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游戏史上最硬核游戏排名

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史上最肝的硬核游戏,比《星际战甲》还要肝,上千小时都算少的_流放

原标题:史上最肝的硬核游戏,比《星际战甲》还要肝,上千小时都算详情>>

游戏制作软件RPG Maker Unite再一次得到延期 最新发行日期还没有被公布

作为游戏开发商Gotcha Gotcha Games在周四时间内透露出对于RPG Maker Unite这一个软件的公布时间将会去推出到一个还没有被公布出来的时间,从而进一步的去详情>>

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日期: 2023-04-03
游戏制作软件RPG Maker Unite再次延期 暂无新发售时间

  开发商 Gotcha Gotcha Games 周四透露,其 RPG Maker Unite 软件已被推迟到一个尚未公布的日期,以“进一步提高产品的质量和稳定性”。该游戏原定于 4 月 6 日首详情>>

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日期: 2023-03-31
游戏编剧Sam Barlow:《寂静岭2:重制版》将会让玩家感到失望

游戏编剧Sam Barlow在最近一段时间就说出自己内心的担忧,认为这一个重置版本或许在进入到市场之后,让所有的玩家都觉得有一些失望。Sam Barlow是一个专业人详情>>

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日期: 2023-03-31
游戏社会责任指数连续四年增长,迷你创想成代表企业

近日,迷你创想发布了《迷你创想企业八周年社会责任报告》,从这份报告中可以看到中国游戏企业越来越重视社会责任以及重视品牌的社会价值,这也与产业发展趋势一致。根据详情>>

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日期: 2023-03-21
游戏产业“绿色转型”,《林中人》登上联合国生物多样性大会

为了呼吁公众更多关注森林和红毛猩猩的生存环境,致力于推动人们更加积极地参与到保护这些珍贵资源的行动中,上海正向数字化技术研究院 Game for Good(下文简称为G4G)联合详情>>

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日期: 2023-03-21
游戏行业资本退潮,拿着PPT拉投资的时代过去了

近年来,游戏行业吸引了大量资本涌入,许多资深开发者纷纷创办工作室,扩大团队规模,寻求上市或者被收购。但随着市场增长放缓,投资者对游戏行业的兴趣似乎正在减淡。 “投资详情>>

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日期: 2023-03-20
游戏立项与开发中的6种开发导向

首先,游戏在开发之前,会有一个开发导向。简单地说,就是基于什么目的进行开发。换言之,就是游戏的开发目的。这个和设计游戏时,需要有设计目的类似。 开发目的总体看大概分详情>>

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日期: 2023-03-17
游戏开发踩坑:三个失误,让制作组多花了五十万

作者:嵇零 Zero 首发知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/612863972 大家好,我是零创游戏的制作人嵇零。 这是制作杂谈的倒数第二篇,也是杂谈中最“干货”的一篇。详情>>

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日期: 2023-03-15
游戏开发思考:面向商业化设计

作者:恩皮西 知乎链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/613750328 这是一个设计方法的视角,并不是说面向商业化设计一定是对的,大家依然可以面向玩法设计,但是大家在自己的详情>>

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日期: 2023-03-15
游戏粉丝用Unity引擎开发《洛克人Zero》重制版

GBA平台Capcom推出了以Zero为主角的《洛克人Zero》系列游戏,和之前洛克人系列以往的作品不同,游戏在故事剧情、战斗方式等方面进行了革新,该系列的几款作品也不同程度地得到了详情>>

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日期: 2023-03-14
游戏上线3年后突然爆卖55万份 制作人:收入优先还房贷

省流版 跪谢广大玩家、视频主、主播、up主的支持与喜爱Orz 春节期间,《拣爱》突然在短视频平台火起来了。 1月份,《拣爱》本体售出了近55万份,大概是过去几年销量详情>>

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日期: 2023-03-09
游戏上线3年后突然爆卖55万份 制作人:收入优先还房贷

省流版 跪谢广大玩家、视频主、主播、up主的支持与喜爱Orz 春节期间,《拣爱》突然在短视频平台火起来了。 1月份,《拣爱》本体售出了近55万份,大概是过去几年销量详情>>

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日期: 2023-03-09
游戏分析:从《双点医院》看关卡设计

引言 本次分析的游戏是《双点医院》,一个口碑销量都不错的模拟经营类游戏。我会用框架去分析好关卡的特征,并围绕之前讲过的游戏的六层结构去拆解。 《双点医院》拆详情>>

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日期: 2023-03-09
游戏分析:从《双点医院》看关卡设计

引言 本次分析的游戏是《双点医院》,一个口碑销量都不错的模拟经营类游戏。我会用框架去分析好关卡的特征,并围绕之前讲过的游戏的六层结构去拆解。 《双点医院》拆详情>>

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日期: 2023-03-09
游戏开发者热议:生成式AI的潜力和风险

从AI生成的图像到ChatGPT令人担忧的连贯输出,生成式AI在过去的两个月里一直备受关注,但它在游戏开发中的作用还有待探究。 可能还有读者错过了近期的这一热点,生成式AI详情>>

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日期: 2023-03-09
游戏从业者如何迎接AIGC浪潮:浅谈ChatGPT和AI绘图

一、ChatGPT「火」烧到游戏行业,会给游戏行业带来什么改变? 在词汇层次之上还有联想层次,它作为一个整体隶属于文化—包括历史、地理、宗教、童话、文学、技术等等。…然而在详情>>

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日期: 2023-03-09
游戏从业者如何迎接AIGC浪潮:浅谈ChatGPT和AI绘图

一、ChatGPT「火」烧到游戏行业,会给游戏行业带来什么改变? 在词汇层次之上还有联想层次,它作为一个整体隶属于文化—包括历史、地理、宗教、童话、文学、技术等等。…然而在详情>>

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日期: 2023-03-09
游戏机制研究:浅谈游戏中的探索惩罚与探索奖励

一、探索惩罚:丧失游戏的探索进度 倒退,是《游戏设计艺术》一书中,所列举的一种惩罚形式【1】。例如,玩家必须重新进行本次关卡,或者必须返回复活点、存档点等设计,即为丧失游详情>>

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日期: 2023-03-09
游戏机制研究:浅谈游戏中的探索惩罚与探索奖励

一、探索惩罚:丧失游戏的探索进度 倒退,是《游戏设计艺术》一书中,所列举的一种惩罚形式【1】。例如,玩家必须重新进行本次关卡,或者必须返回复活点、存档点等设计,即为丧失游详情>>

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日期: 2023-03-09
游戏行业即将迎来全线涨价?

各行各业都传来涨价的消息,游戏行业也不例外。在过去的一年里,几家游戏发行商和开发商提高了游戏和主机的售价,预计2023年还会进一步上涨。但游戏在2023年会涨价多少?它可能会超详情>>

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日期: 2023-03-09
游戏策划进阶技能:如何输出优秀的‘游戏测评报告’

一、关于测评报告 入行多年,笔者做了多年的游戏测评,在gameres也发了许多文章,今天聊一聊关于“游戏测评”这件事儿。 1.什么人需要做这件事 对刚入行的新人,写详情>>

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日期: 2023-03-09
游戏杂谈:聊聊游戏订阅制、大数据分析、发行渠道

游戏杂谈(1):关于游戏订阅制 笔者认为,买断制不会被内购制取代,被订阅制取代倒是有较大可能性。买断制游戏,之所以竞争不过内购制,无外乎是因为付费门槛太高导致的结果。详情>>

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日期: 2023-03-09
游戏杂谈:聊聊游戏订阅制、大数据分析、发行渠道

游戏杂谈(1):关于游戏订阅制 笔者认为,买断制不会被内购制取代,被订阅制取代倒是有较大可能性。买断制游戏,之所以竞争不过内购制,无外乎是因为付费门槛太高导致的结果。详情>>

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日期: 2023-03-09
游戏叙事研究:英雄之旅角色原型理论

关于:英雄之旅角色原型理论 在《作家之旅-源自神话的写作要义》一书中,作者克里斯托弗·沃格勒透过英雄之旅理论,在书中提出并详细阐述了八种人物原型。这八种人物原型分别详情>>

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日期: 2023-03-09
游戏心理学研究:社会交换理论与人际交往中的30种交换行为汇总与解说

关于:社会交换理论 社会交换理论,又被称之为社会交换论、行为主义交换论、社会行为主义理论等名称。其是社会学与社会心理学中的一个重要理论,由社会学家与社会心理学家乔治详情>>

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日期: 2023-03-09
游戏心理学研究:社会交换理论与人际交往中的30种交换行为汇总与解说

关于:社会交换理论 社会交换理论,又被称之为社会交换论、行为主义交换论、社会行为主义理论等名称。其是社会学与社会心理学中的一个重要理论,由社会学家与社会心理学家乔治详情>>

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日期: 2023-03-09
游戏心理学研究:社会交换理论与人际交往中的30种交换行为汇总与解说

关于:社会交换理论 社会交换理论,又被称之为社会交换论、行为主义交换论、社会行为主义理论等名称。其是社会学与社会心理学中的一个重要理论,由社会学家与社会心理学家乔治详情>>

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日期: 2023-03-09
游戏社会学研究:社会空间结构理论

关于:社会空间结构理论 社会空间结构理论,又被称之为都市空间结构理论、社会空间理论、都市结构理论、社会都市空间结构理论等诸多名称。其是社会学、社会心理学、环境心理详情>>

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日期: 2023-03-08
游戏社会学研究:社会空间结构理论

关于:社会空间结构理论 社会空间结构理论,又被称之为都市空间结构理论、社会空间理论、都市结构理论、社会都市空间结构理论等诸多名称。其是社会学、社会心理学、环境心理详情>>

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日期: 2023-03-08
游戏社会学研究:社会空间结构理论

关于:社会空间结构理论 社会空间结构理论,又被称之为都市空间结构理论、社会空间理论、都市结构理论、社会都市空间结构理论等诸多名称。其是社会学、社会心理学、环境心理详情>>

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日期: 2023-03-08
游戏心理学研究:简述游戏中的12种游戏体验

游戏中的游戏体验,可细分为情感体验、社交体验、表达体验、交互体验、消费体验、宣泄体验、成长体验、挑战体验、探索体验、幻想体验、感官体验、叙事体验等12种游戏体验详情>>

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日期: 2023-03-08
游戏阅历对游戏策划为什么很重要?

本文出自知乎问题“23年应届生想做游戏策划,但没咋玩过游戏,想请问大家有什么建议吗?”命运sniper的回答: https://zhuanlan.zhihu.com/p/595891277 引言 最近刷知详情>>

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日期: 2023-03-08
游戏阅历对游戏策划为什么很重要?

本文出自知乎问题“23年应届生想做游戏策划,但没咋玩过游戏,想请问大家有什么建议吗?”命运sniper的回答: https://zhuanlan.zhihu.com/p/595891277 引言 最近刷知详情>>

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日期: 2023-03-08
游戏心理学研究:人类活动的三种类型及解说

心流理论的开创者、积极心理学家米哈里·契克森米哈赖,在其所著的《专注的快乐》一书中,将人类的活动分为了以下三种类型: 生产类活动:包括上班、学习等。这类活动多由男详情>>

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日期: 2023-03-08
游戏心理学研究:人类活动的三种类型及解说

心流理论的开创者、积极心理学家米哈里·契克森米哈赖,在其所著的《专注的快乐》一书中,将人类的活动分为了以下三种类型: 生产类活动:包括上班、学习等。这类活动多由男详情>>

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日期: 2023-03-08
游戏心理学研究:人类活动的三种类型及解说

心流理论的开创者、积极心理学家米哈里·契克森米哈赖,在其所著的《专注的快乐》一书中,将人类的活动分为了以下三种类型: 生产类活动:包括上班、学习等。这类活动多由男详情>>

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日期: 2023-03-08
游戏出海如何应对研发、发行、运营全周期难题?这份报告给出了解决方案

过去几年里,乘着“游戏出海”这一划时代大潮,越来越多国产游戏畅销全球市场,为中国游戏产业的稳健增长持续赋能,此前《2021中国游戏产业报告》显示,2021年中国自研游戏海外市场收详情>>

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日期: 2023-03-08
游戏出海如何应对研发、发行、运营全周期难题?这份报告给出了解决方案

过去几年里,乘着“游戏出海”这一划时代大潮,越来越多国产游戏畅销全球市场,为中国游戏产业的稳健增长持续赋能,此前《2021中国游戏产业报告》显示,2021年中国自研游戏海外市场收详情>>

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日期: 2023-03-08
游戏设计中有哪些“真实”反倒降低了游戏体验?

比如游戏中的人物,如果像现实世界一样,跑起来很容易累,虽然真实,但是降低了游戏体验。还有一个不太恰当的例子,MOBA游戏中的技能,往往能够智能的攻击到对手而不攻击到队友,反倒提高详情>>

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日期: 2023-03-08