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在去年《毁灭战士:永恒》首部战役DLC&ld详情>>
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自B社的科幻RPG游戏《星空》公布以来,游详情>>
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在今日(6月12日)举办的PS5游戏发布会上,PlayStation公开详情>>
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最近外媒分享了一批PC版游戏的大师级截图,看了详情>>
2019年9月20日,Steam合作潜行游戏《拯救世界特详情>>
2019年9月20日,Steam俯视角射击游戏《警察故事详情>>
2019年9月20日,动作游戏《炽热熔岩》正式登陆S详情>>
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2019年9月6日,砍杀类迷宫探索游戏《井中生物》详情>>
2019年9月5日,《齿轮迷局:记忆之钥》在Steam上详情>>
2019年9月3日,《大逃杀大亨》正式登陆Steam平详情>>
目前,《饥荒:海滩》已经正式登陆steam平台,详情>>
我们在视频中看到了一些新的区域,以及一些地牢迷宫。游戏的艺术总监Chris Ryder表示此次《暗黑4》将会呈现出比以往作品更为黑暗的基调。本作游戏环境涉及详情>>
各位17173玩家朋友晚上好呀,如果你因为繁忙的学习与工作而错过了今天游戏圈发生的重大资讯,那么就由晚报来带您快速回顾吧。《逆水寒》又搞事了,这次要送玩家详情>>
原标题:游戏基础知识——“运输单位”的设计 点击上方蓝字,关注我们 无论什么类型的游戏中,“运输单位”都是普遍存在的,和现实世界里详情>>
原标题:游戏王决斗链接:古巨基预组上线,机械族T1构筑即将王者归来 游戏王决斗链接国服古巨基预组终于上线啦!作为《游戏王GX》动画中高详情>>
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原标题:游戏王决斗链接:月末上分利器,英雄沉默剑成骑兵终结者 临近月末,又到了不少玩家冲击决斗王拿牌子的时间了,所以许多高效构筑也是详情>>
原标题:游戏王GX角色人气排行你知道吗?这位角色人气竟如此之高! 说起游戏王系列中比较经典的动画,不知道大家心目中最喜欢的是哪一部呢详情>>
本文首发以下公众号: 曾经,你落指飞快,打字告诉队友,赶快捡装备。 曾经,你嘶声力竭,让同伴跟上,一起Rush B。 后来,你学会了放标记点,轻点鼠标,传达信息。 大家一言不详情>>
本文首发“游戏开发那些事” 作者:Jerish 回放系统,是电子游戏中常见的一项功能。通过回放,我们可以观摩高手之间的对决,重复享受游戏中的精彩瞬间,甚至还可以拿到敌方玩家的详情>>
现在有很多单机游戏厂商为了增加自家游戏的可玩性,给游戏中增加了“X周目”的概念和玩法。意思就是玩家在第一次通关所有的主线并且达成游戏结局之后,还可以选择在继承详情>>
【本文由玩家投稿,仅供参考,不代表17173观点】作者:街机时代注:同人图片来自网络,如侵删小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。详情>>
今日,《战争艺术》官方发布公告宣布游戏将会于2022年5月31日正式停止国区的运营,该作的开发商游戏科学也是《黑神话:悟空》的开发商负责开发的,由朝夕光详情>>
原标题:游戏角色踩的老坛酸菜,你吃吗?永劫玩家回复亮了:来个顾清寒的 前段时间的3.15晚会,让“老坛酸菜”一夜之间成为全网顶流,这曾有一详情>>
一个创作者想要成功需要具备两个要素,一个是灵感,另一个则是展示才华的舞台。电子游戏本质上是艺术+科技混合而成的一种产品,既然是产品就需要一定的宣传。许多小而精的独详情>>
在即将到来的春季资料片【明心九天】中,将开放全新秘境【日月武库】与【帝心三问】,强大的秘境首领正等待着仙家弟子们前往挑战!除此之外,还有全新的团队秘境详情>>
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不知道各位小伙伴们是否还记得在游戏王决斗链接国服之前的规则大乱斗中白龙体系的补强?在那次活动中极龙可以说是让不少龙癌玩家们详情>>
2021 年移动游戏用户支出高达 1,160 亿美元,占应用商店总支出的三分之二 记录不断刷新。data.ai 最新发布的《2022 年移动游戏报告》发现,人们对移动游戏的喜爱程度超乎预详情>>
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本文首发公众号“青花会游戏百科” 实际上过去已经有过很多对“一款游戏的生命周期”进行讨论的内容(其中包括了图文和视频等形式),所有人在一点上基本都达成了共识——游戏详情>>
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接着上一篇游戏转化率①:整体简析篇,本篇我将和大家一起解决两个问题: 分包策略是什么? 分包策略怎么做? 是什么 分包策略 分包策略主要由【首包】和【激活创角转详情>>
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3 月 10 日消息,据 21 世纪经济报道,3 月 10 日午后,一名用户在某投资者交易平台发帖称,近日某地版署拜访游戏公司,计划 4 月份下发版号,数量在 30 个左右。帖子中还提及网络详情>>
作者:TokyoRed首发知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/474365383 本文编译自《The Level Design Book》中《Layout》章节。主要聚焦于:如何绘制自上而下的包含流线、平衡、详情>>
写在前面 过去的一年,是我作为游戏运营从业者的首年。第一年的工作我经历过各种困难挑战,也收获了许多自己的沉淀发现。回首看个人之所遇,其实有许多值得思考和深入探究的问详情>>
本文首发公众号“青花会游戏百科” “避难所”在游戏中的出现频率不算特别高,但在某些特定的背景或者是特定的故事中却必然会存在,大多数时候还会充当玩家们在游戏过程中用详情>>
何为游戏化,把游戏中新颖有趣,吸引力强的内容,通过合理的调整运用在现实世界或生产活动中,做到“以人为本的设计”(Human-Focused Design),即相关设计在追求优化系统功能效率的同时详情>>
本文首发公众号“青花会游戏百科” 在我之前的文章《“心流”理论在当代所面对的挑战》里简单讨论了为什么在当下的环境“心流理论”可能不再适用,并通过一些例子说明了它详情>>
作者:命运Sniper https://zhuanlan.zhihu.com/p/462431907 引言 抄袭,在游戏圈是一个经久不衰的话题,在国内游戏圈更是“日经贴”级别话题。 但开篇必须先明确一详情>>
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原标题:游戏论·书评︱帝国的重现:电子游戏中的殖民地指南 在《电子游戏与后殖民主义:帝国的重现》(Videogames and Postcolonialism: Em详情>>
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原标题:游戏| 十级剧迷自测之《甄嬛传》加场2.0 皇上摆下了合宫夜宴,各宫小主都会到夜宴上一聚。 而你,要完成以下考题,合格方能入席,详情>>