您当前所在位置: > 网游 > 综合热点

《圣歌》游民评测7.0分 仍需打磨的半成品

时间:2019-02-20 12:50:36  来源:  作者:网络

不可否认,《圣歌》非常、非常、非常酷!你在这款游戏中将穿上科技感十足的机甲,像钢铁侠一样飞天遁地、酣战淋漓。虽说在《星际战甲》、《命运》等游戏中也能通过飞檐走壁或者浮空技能在一定程度上脱离地心引力,但是完完全全地让战斗和关卡基于三维立体空间展开——在同类型网络游戏中,《圣歌》还是第一个。但遗憾的是,从目前情况来看,《圣歌》的完成度并不理想,存在非常多的问题。

穿着机甲飞行的过程是一种享受。助跑跳跃、喷射升空、自由翱翔,整个操作的过程不但水到渠成,而且一气呵成。机甲上的喷射引擎极具力量感,每一次点火震出的气浪都有雷霆万钧之势,也让操控机甲的我觉得自己仿佛真的拥有强大的力量。自由飞行在空中,我能够以更丰富的层次和角度欣赏沿途美景,深入洞穴、掠过湖面、穿越峡谷——这种感觉就像是在担当一部史诗级大片的导演,镜头指挥自若、美景尽收眼底。

比较自由的飞行能力也让《圣歌》的战斗风格和大多数同类型游戏有所不同。善用飞行能力占领并利用制高点,从而获得更加开阔的视野,成为了战斗过程中的重中之重。相比之下,保守的掩体射击虽然能在极高难度的任务中发挥一定作用,但是从整体来看,其在《圣歌》中的战术价值其实非常有限。而这也让这款游戏的整体节奏更快、更灵活。

然而割裂的地图在很大程度上破坏了这种快节奏和一体性。游戏主城、充当多人互动社交场景的发射台、可自由探索的开放世界、以及比较大型的副本地图,均是各自割裂存在的。长时间的Loading界面在游玩过程中更是家常便饭。在部分副本场景中,甚至会出现两到三次切换场景的画面。育碧早在两年前的初代《全境封锁》就已经实现了无缝连接的多人开放世界——有这样的珠玉在前,也就让《圣歌》的割裂显得有些落伍了。?

《圣歌》中的机甲有四种不同类型,分别是游侠、风暴、巨像、截击。对于它们的主要功能,你大致可以将之理解为“战士”、“法师”、“坦克”、“盗贼”。随着等级的逐渐提升,你会逐渐获得全部四种机甲。此外,游戏的成长体系聚焦于角色本身,而非机甲——因此你实际上可以在解锁相应机甲后,随时随地切换成自己喜欢的机甲游玩。在游玩风格方面,《圣歌》给予了玩家非常丰富的自由选择空间。

不过需要注意的是,游戏中的这四种机甲组合并不会形成传统MMO经典的“战法牧”铁三角组合。治疗者的缺失让玩家之间的合作理论上仅限于进攻配合方面。再加上《圣歌》的战斗节奏更快,每一种机甲也都完全具备独当一面的能力——这让玩家之间互相配合的必要性和紧迫性大大降低。虽然游玩过程中看似一直有其他队友在跟你并肩战斗,但实际上你们大多数时候都只是在各自为战——游戏机制让你很难像玩《怪物猎人》、《魔兽世界》或《全境封锁》一样与其他玩家产生足够的交集与默契。

游戏中可以携带两把枪械,根据你的需要,可以在霰弹枪、突击步枪、机枪、狙击枪等不同枪械类型当中任意选择组合。不过在《圣歌》的战斗中真正起到决定性作用的其实是各个机甲的技能。只要搭配得当,这四种职业的技能都会显得既强大又绚丽。风暴可以施展冰、火、雷三种属性的法术,并根据情况输出高伤害,或者进行进行控场。截击主要依靠陷阱和控制类技能灵活地辗转在战场当中。巨像则擅长扛盾在中场吸引火力,并依靠重武器类的技能跟敌人进行正面鏖战。游侠的技能则各方面比较均衡,适合突击和短兵相接。相比之下,普通枪械武器由于威力比较有限,变得更像是等待技能CD时打发时间的玩具。这样的设计让战斗的过程变得无比华丽,可是相对地,也反过来让普通枪械战斗的部分显得非常鸡肋。

任务和关卡则是当下这个版本《圣歌》的最大败笔。一方面,这款游戏当前各个任务在玩法上非常单调。即便是近些年“育碧公式”下衍生出的玩法,也好歹有七八种不同类型——可是《圣歌》的任务却翻来覆去只有“搜集12颗小球”、“保护正在工作的秘书师”等三、四种玩法。另一方面,即便是如此单调重复的任务,《圣歌》在数量上也不管够。游戏的主、支线任务数量非常稀少,即便是在满级前,也需要反复刷已经做过的任务来赚取经验值升级。如此单调重复的任务很快就耗尽了我对《圣歌》的热情与好奇心,游玩的过程也变得越来越功利化,越来越浮躁。

从《龙腾世纪》到《质量效应》,Bioware在打造宏大的魔幻/魔幻世界观方面有着丰富的经验。但是很可惜,这一回的《圣歌》(至少是当前这个版本的《圣歌》)却非常失败。这一方面是因为大型多人在线游戏跟纯单机游戏的环境不同,在网络游戏中构建一个令人沉浸的宏大虚拟世界,客观上会比单机游戏更为困难。另一方面则主要在于完成度。在《圣歌》的剧情演出方面,除了有限的几个关键环节用电影式镜头进行了正面演出之外,绝大部分内容都依赖于单调的对话和背景设定文档——这让游戏的故事演出显得相当廉价。游戏中小小的主城,被洪水般的世界观介绍文档淹没。几乎每一个NPC都有跟你说不完的话,并试图唠唠叨叨地向你灌输这个世界曾经发生过的故事。

《圣歌》的故事在气质上并不是《黑暗之魂》那种需要营造神秘感的类型。对于一款快节奏的网游,玩家其实很难耐下心来去主动挖掘其世界观背景。而这不但会让你对繁杂的对话文本心烦意乱,而且也很容易让你对其背景故事感到一头雾水。当然,《圣歌》的故事目前并没有讲完,随着后续内容或者资料片的更新,也会有相应进展。

恶性Bug和不稳定的服务器,则是我在游玩《圣歌》时碰到的最大障碍。游玩过程中声音突然消失、匹配加入其他人队伍时出现在无法离开的密闭空间、任务完成一半时目标突然无法进行互动……这些问题都出现得非常频繁。此外,即便是全程使用加速器的情况下,掉线和回档也依然时常出现。恶性Bug或许会随着游戏正式发售逐步修复,至于网络服务器问题,恐怕只能自求多福了。

总评

当前版本的《圣歌》只能算是个半成品:任务和关卡既重复又稀少,剧情故事单调而枯燥,各类机甲的配合存在优化空间,此外还存在严重的Bug和网络连接问题。不过这款游戏又绝非无药可救,至少穿着机甲像钢铁侠一样的机甲飞天遁地的基本概念在同类型游戏中依然卓尔不群。或许《圣歌》就像《命运》一样,需要一个足以扭转乾坤的大型资料片,让自己凤凰涅槃。

资源转载网络,如有侵权联系删除。
相关下载

玩家评论

如何在电竞市场长久发展,品牌仍需思考|电竞世界

原标题:如何在电竞市场长久发展,品牌仍需思考 | 电竞世界 从曾经的“小众爱好”,到成功入围2022年杭州亚运会正式体育竞技项目,短短数年内,电竞浪潮汹涌详情>>

阅读: 0
日期: 2021-09-22
LOL设计师谈11.18改动 6位英雄仍需调整

近日,英雄联盟游戏设计主管Riot Jag发布了自己对11.18版本33位英雄改动的看法,他表示有27位英雄达到了预期的效果,关于另外6位英雄他也提出了调整方向。 1、小鱼人在1详情>>

阅读: 6
日期: 2021-09-13
LPL夏决赛后采访FPX:世界赛仍需努力_BeryL

原标题:LPL夏决赛后采访FPX:世界赛仍需努力 Q:这次代表LPL出征世界赛,你有什么想对在DK的老队友说的话? Nuguri:世界赛请多多指教。 Q:这么多年比赛你详情>>

阅读: 1
日期: 2021-09-10
[CFPL]KZ|KZvsXR:困难取胜,仍需致力

【KZ俱乐部供稿】终于比及你!NEST 2021穿梭前线正赛终于打响,通过了一个多月的休赛期,正在NEST首日的咱们也迎来了本人新赛季的首战。想必年夜局详情>>

阅读: 1
日期: 2021-09-04
《赛博朋克2077》重返PS4商城仍需时间 部分指标未达

距离《赛博朋克2077》下架PS商城已过了5个月了,对于《2077》重返索尼PS商城问题,之前CDPR说是由索尼来决定,听起来这款游戏随时都可以重新上架PS商城。但详情>>

阅读: 4
日期: 2021-06-01
2021PEL常规赛:4AM状态回升排名第六仍需努力!

原标题:2021PEL常规赛:4AM状态回升排名第六仍需努力! 今晚继续2021PEL S1 常规赛第二周 周决赛第一日,4AM今日状态有好起来啦~调整的比之前好一些,最终比详情>>

阅读: 8
日期: 2021-03-20
《死或生6》改变发色功能修改 然仍需付费

三月初的时候,光荣特库摩旗下人气格斗游戏《死或生6》由于增加了一项“改变发色”的付费功能而引来大量玩家抵制,最终官方公告致歉玩家并且表示会尽详情>>

阅读: 8
日期: 2020-08-16
黑曜石《Grounded》IGN6分:潜力巨大仍需改进

黑曜石工作室的新作《Grounded》目前已经在Xbox和PC平台上正式上架了,而游戏评分媒体也对这款游戏打出了评分,IGN这次为这款生存冒险游戏打出了6分评详情>>

阅读: 29
日期: 2020-08-09
黑曜石《Grounded》IGN 6分:潜力巨大仍需改进

黑曜石工作室的新作《Grounded》目前已经在Xbox和PC平台上正式上架了,而游戏评分媒体也对这款游戏打出了评分,IGN这次为这款生存冒险游戏打出了6分评详情>>

阅读: 0
日期: 2020-08-09
前CSGO职业哥谈逃离Valorant:游戏仍需打磨

  随着Valorant这款拳头新发行的游戏在全球火速蹿红,许多CSGO职业选手也纷纷带着各自目的转型这款FPS游戏。现在,几个月时间过去了,依旧有不少选手看好这款游戏的前景,但也有详情>>

阅读: 7
日期: 2020-08-06
游戏内容仍需优化,《赛博朋克2077》再次延期至11月发售

CD Projekt RED 游戏工作室(又名波兰蠢驴,代表作《巫详情>>

阅读: 12
日期: 2020-06-19
5G娱乐产业梦:云游戏问题待解 普及仍需三五年?|5G大迈进

  新浪科技 何畅   编者按:   这是属于5G的时代。   一年间,5G信息江河汇聚、企业崛起为峰、智能世界变得无比开阔。它不仅是信息变革中的土壤,更是巩固科技创新地详情>>

阅读: 14
日期: 2020-05-27
《莎木3》延期至11月19日发售 官方称游戏仍需改进

根据最新的官方消息,原定于今年8月27日发售的《莎木3》将跳票至今年11月19日发售,官方也向粉丝表达了歉意。官方表示:“虽然几乎已经准备好了,但在真正详情>>

阅读: 9
日期: 2020-05-06
中国银联:移动支付诈骗风险下降 安全意识仍需提高

  远离消费陷阱,提升消费体验,黑猫投诉平台全天候服务,您的每一条投诉,都在改变这个世界。【投诉,就上黑猫】   原标题 关注移动支付 遭遇诈骗风险下降 安全意识仍需提详情>>

阅读: 5
日期: 2020-04-03
《死或生6》改变发色功能修改然仍需付费

三月初的时候,光荣特库摩旗下人气格斗游戏《死或生6》由于增加了一项“改变发色”的付费功能而引来大量玩家抵制,最终官方公告致歉玩家并且表示会尽详情>>

阅读: 6
日期: 2020-03-30
森林法修订草案拟完善森林生态效益补偿制度,仍需进一步细化补偿机制

原标题:森林法修订草案拟完善森林生态效益补偿制度,仍需进一步细化补偿机制 图片来源:视觉中国 记者 | 梁宙 2019年10月21日,森林法修订草案二审稿提详情>>

阅读: 32
日期: 2019-10-22
“云游戏”不云:GoogleStadia目前仍需Wi-Fi才能运行_网络

原标题:“云游戏”不云:Google Stadia目前仍需Wi-Fi才能运行 据悉,Google硬件长官在接受外媒TheVerge的采访时称,Google Stadia云游戏服务目前仍需在W详情>>

阅读: 14
日期: 2019-10-20
今年已发多起盲目施救致伤亡扩大事件,科学施救仍需普及

原标题:今年已发多起盲目施救致伤亡扩大事件,科学施救仍需普及 陕西省安康市恒口示范区管委会10月12日发布通报称,10月11日13时11分,恒翔生物化工有限详情>>

阅读: 21
日期: 2019-10-13
游戏产业助推中国文化出海 仍需政策引领规范

据人民日报海外网舆情中心监测数据显示,2018年中国游戏海外报道量超20万篇,同比增长58%,海外游戏市场在成为中国游戏企业重要收入来源的同时,也成为传播中国文详情>>

阅读: 5
日期: 2019-02-01
精彩推荐
相关专题