1《恶灵附身》游戏简介|硬件需求回顶部 【PCgames 游戏评测】作为恐怖游戏的代表,《生化危机》系列受到很多基友的喜爱。而最近,被称作“生化危机之父”的三上真司倾入全力打造的全新恐怖游戏大作《恶灵附身》终于发售了。这款有着“重返恐怖游戏”名号的恐怖大作到底有多恐怖呢?能否超越《生化危机》系列,成为新一代的恐怖游戏代表作呢?下面就让小编为大家揭开这部作品的神秘面纱。
《恶灵附身》游戏介绍:
《恶灵附身》是由生化危机之父三上真司操办的回归生存类恐怖新作。将使用id Software的Tech 5引擎。以最为纯粹的生存恐怖为主题通过利用有限的资源生存的表现形式让玩家体验不一样的动作恐怖游戏。
《恶灵附身》以回归纯粹的生存恐怖;致命的陷阱和敌人与解谜;不稳定的世界,无法一眼识破以及恐怖的新高度作为游戏的核心特点在游戏中进行恐怖效果的呈现,不但有强劲且狡猾的敌人,同时精心雕琢的剧情,有性格的人物和复杂的背景设定也能让玩家不自觉地陷入游戏环境之中,体验惊恐、紧张以及最后逃出生天的成就感。
玩家将在游戏中扮演名为塞巴斯蒂安的侦探,和他的拍档Julie Kidman以及Joseph Oda闯进了某个可怕谋杀的现场,一股神秘的力量在这里等着他们。目睹了警察同事们一个个被杀,塞巴斯蒂安随即也遭到攻击并失去知觉。清醒之后发现自己身处之地遍布怪物,塞巴斯蒂安必须在这个充满死亡和疯狂的世界杀出一条血路,还要弄清发生了什么事。塞巴斯蒂安必须直面自己恐惧,找出隐藏在阴影之后的神秘力量。 《恶灵附身》游戏平台硬件性能需求
CPU部分性能需求分析: 看到《恶灵附身》官方给出的配置要求,这绝对又是一款硬件杀手游戏了。处理器的性能要求方面,最低和推荐配置都是要四核的酷睿i7(你让AMD的处理器肿么办?),内存则需要4GB。相信没有四核心的处理器也很难满足《恶灵附身》的胃口了。 显卡部分性能需求分析: 显卡方面要求也不低,DX11已经成为标配,最低需也要GTX460这类中端级别的显卡,推荐配置则要求高端级别的GTX 670,而且还丧心病狂地要求至少4GB显存。看到这样的配置需求,估计要全开特效并且流畅运行游戏,一块高端级别显卡绝对少不了。 存储及其他系统需求: 最近两年游戏大作的体积增加的相当快,动不动就是几十GB的游戏体积。《恶灵附身》游戏大小约为40GB,算是中规中矩了。要注意的是,既然DX11已经成为标配,那么Windows XP就不再支持了,而且必须64位的Windows Vista、7或者8系统下才能够运行游戏。同时建议玩家换系统,因为XP已经失去官方支持,目前大多数大型游戏都将放弃XP平台,毕竟时代在进步。。 2《恶灵附身》画质|分辨率对比回顶部 《恶灵附身》游戏测试平台简介
在游戏硬件性能测试中,独立显卡部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z87主板作为测试基准硬件平台,处理器部分测试采用各处理器支持主板搭配GTX 980显卡作为测试基准平台。 测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考。 《恶灵附身》游戏画质及分辨率设置
《恶灵附身》的画质设置菜单显得相对简单,可调节的画质选项不多,包括分辨率、抗锯齿、阴影、动态模糊、环境光遮蔽、反光。游戏没有预设画质档位,只有阴影品质提供了高、中、低三档选择,玩家可根据自身情况调节。 《恶灵附身》游戏场景画质对比 阴影特效对比:
在我们测试的阴影品质特效对比中,最明显画质差距的就是阴影以及光照效果。可以见到,从高阴影特效过渡至中阴影特效时,人物的影子开始变得模糊,游戏场景的阴影效果开始削减,中阴影特效过渡至低阴影特效时,阴影效果进一步被减弱,人物影子效果模糊不清,游戏画面整体阴影以及光照效果都被大幅削弱。 反光特效对比:
在我们测试的反光特效中,反光特效后,地面会出现雨水反射物件的倒影,整个画面的水花和光照反射效果都得到加强,更加明显和逼真。 《恶灵附身》游戏场景分辨率对比
在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。通过上图的对比可以看到,由于游戏本身就是采用一种电影模式显示,游戏画面上下会有固定黑边,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,游戏画面并没有出现任何的画面削减,并且为了保持这种电影模式,游戏画面上下增加了黑色边。 3《恶灵附身》PC平台性能测试回顶部 《恶灵附身》测试场景介绍 由于《恶灵附身》游戏中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试方式,游戏测试场景采用故事模式第一章节“紧急电话”,开始时实时战斗游戏场景进行测试。
采用Frps软件对游戏场景画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试时间为25秒。 《恶灵附身》硬件性能测试:CPU处理器性能部分
在CPU测试部分照旧选择了最新的“Haswell”家族处理器进行测试,从测试结果中我们可以看到采用高端的四核八线程Core i7和低端的双核双线程奔腾G3220处理器的帧数差距相当大,G3220搭配GTX 980的平均帧数只有47帧,性能削减30%多,最低帧数更是只有33帧。双核四线程的i3 4130成绩也好不了多少,性能损失依然较大。拥有四核四线程的i5 4670K表现不俗,与i7 4770K相差在6-7帧左右。 从处理器的性能评测成绩来看,《恶灵附身》对处理器的要求相当高,而且是无论核心数还是线程数,四核心处理器是不造成性能瓶颈的最低标准,但小编还是建议大家使用四核八线程以上的处理器,例如i7 4770K、E3 1230 V3等,以更好地发挥显卡的性能。 《恶灵附身》硬件性能测:独立显卡性能部分
或者是由于游戏对显存的需求较大,而且在某些同级别显卡中,A卡显存比N卡多,以致在某些同级别的显卡测试成绩A卡表现占优。而从显卡的测试成绩可以看到,《恶灵附身》又是一款硬件杀手游戏,,只有像R9 290X、GTX980以及GTX970这些旗舰级的显卡可以勉强达到60帧的平均帧数。 A卡方面,中高端级别的R9 270X以上的显卡有着不错的成绩,实际游戏也有不错的流畅,而主流级别的R7 260X虽然平均帧数有30帧,但实际游戏有明显卡顿感。至于N卡,中高端级别的GTX760成绩只有40帧,而主流级别的GTX750Ti平均帧数则达到30帧,实际游戏中流畅度不错。 4《恶灵附身》试玩体验总结回顶部 《恶灵附身》游戏试玩体验总结 《恶灵附身》游戏音效评测:【体验评分:8.5/10】
作为一款恐怖游戏大作,《恶灵附身》在音乐和音效两方面做得相当出色。游戏背景乐在探索时是阴森森的,但在战斗时又是紧张刺激的。游戏初期环绕在耳边的BGM也是诡异十足啊。细节音效上,对战时各种爆头、截肢,逃跑躲避时各种追赶脚步声和呼吸声,还有哪些穿来穿去小老鼠,各种细节表现的都很到位。
配音方面,游戏厂商请到了好莱坞恐怖片的专业演员,《猛鬼街》的主演杰基·厄尔·哈利还有《驱魔》里被附身的女大学生的扮演者珍妮弗 卡彭特,听得出每个角色的语气和声调都很好的得到了掌控,感受到其恐怖氛围下的情绪。 《恶灵附身》游戏视觉评测:【体验评分:7.5/10】
由于都是“生化危机之父”三上真司所打造,所以由游戏画面的风格跟《生化危机》极为相似。不过作为一款次世代大作来说,游戏在画质上只能算是一般。游戏的光照以及阴影特效渲染相对做得比较出色,营造出恐怖的场景氛围。但是在人物、场景建模还有贴图材质方面则令人失望。
虽然画质方面不算出众,但是整体来说,仍然能给玩家带来无尽的恐怖以及惊吓。恶心的死尸,散落的肢体、内脏,惊悚的BOSS还有满屏的“番茄酱”都吓得小编坐地上了。 《恶灵附身》游戏操作评测:【体验评分:8/10】
游戏的操作也相对不错,但是还是会有一些不人性的地方,玩家在使用潜伏的时候一定要按住蹲伏键,刚开始时很不适应,被怪发现秒杀。射击方面也是让人蛋疼,游戏中并没有辅助射击的设定,很容易受伤导致死亡,射击的手感略渣。
本作比起《生化危机》系列要难不少,没有地图,只能靠玩家自己摸索以及记忆,弹药限制,枪支的弹药槽容量较少,近距离战斗能力削弱等等,总体而言在难度上要比生化系列高了不少。 《恶灵附身》游戏硬件性能需求总结: 总体来说,《恶灵附身》在硬件上的性能要求可以说达到了“杀手级别”。游戏对处理器的要求相当高,而且是无论核心数还是线程数,四核心的i7是不造成性能瓶颈的最低标准。显卡方面,建议玩家至少采用像GTX760、R9 270X以上的高端级别显卡,以保证游戏的整体流畅度。
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