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最难玩辅助门派之化生寺 妙手回春永不朽

时间:2019-01-04 10:43:41  来源:  作者:网络
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  化生寺

  简介:略

  加点:

  (传统)

  2敏打底,其余自己搭配,缺啥补啥

  (小号,辅助号)

  3体1耐1敏

  世菩提,德福众多。捐以袈裟,若水自在。一苇渡江,救善恶分左右。佛不见身色为具,有具身色,非名身色。我佛化生,大慈大悲,济世洪福。

  如今神武,最难玩的应当属辅助,压力的确很大。如果说输出是战场的主心轴,那么,优秀的辅助,就是战场中,不灭灯火。辅助之火一灭,等于是大势已去。但是现在,高速拼抢,导致辅助不得不弃生存,求先手,发展下去,沦为三刀亡魂,时间问题。

  辅助的道路未来究竟会如何,我不得而知,起码短时间内,高速辅助,情况不会有大改变。如果你玩辅助,且听一言。寒山问拾得,这世上有人谤我,欺我,辱我,贱我,损我,轻我,骗我,骂我者,我该如何处置?拾得说,那你就要,忍他,耐他,由他,敬他,不要理他,再过些年,你且看他!

  如果说ST、气宗WZ要有好团队,玩辅助的必须有好心态。之前看有帖子说,辅助没必要高速,要注重生存,可以降速。我不管那些帖子的LZ是怎么想,风哥在此就一个观点:不高速,你玩蛋蛋啊。

  原因:

  一、WZ一辈子吃气血限制,DT前期吃气血限制,假如我们的辅助速度不够快,先不说能不能拉起队友马上实现输出,就一旦气血限制了,你如何保障队友继续输出,就是一个大问题。

  二、辅助除了加血就是加BUFF,你如果速度不够,等于BUFF就少了一回合,少了一回合也不说你了,不能当回合发挥BUFF效果,要你何用。

  三、作为一个辅助,当你知道面对5X生肖,你有愤怒腰带,也能19够CH,却发现速度不快,被SX主先带走,然后你只能指望你队伍一速封再来19CH的时候,你有没有想过,你是要逼死封系啊

  四、你不高速,人家辅助高速,这下好了,对面封系干脆不用对你笑里了,人家辅助也可以搞死你

  五、后手加血,你确定你就能保证你的队友是站着还是躺着的?

  。。。。。。

  十、你确定不是高速辅助你进野生队伍不会被人骂出翔?

  再说一下HS辅助的优点,HS是绝对辅助那是肯定,这点和神武第一法系PT不同,HS从小就是干的是造福全人类的行当,而PT,到了140级没准还是副本第一法系。HS的加血是即时性的,不像PT,虽然点灯是神技,但要通过多个回合或者配合大海才能发挥出全部作用,PT不到后期,就加血效果来说,被HS完爆。

  HS除了加血,还是加BUFF的好手,2个金刚技能说是神技不为过,使用率最高的辅助技能了吧。HS后期只要蓝够,等于血环无限用——洗髓和饮鸩止渴。HS有神武里面唯一的减速复活,这到底有什么用,PK玩家很清楚HS真元特别好用,DF看了直接想砍人,PT表示也很羡慕

  玩HS的,上面几条不记清楚,别怪HS玩的不如PT哦。对于HS来说,你们只有一个敌人——PT,其余的,都不是造成你们现在生存那么艰难的主要原因

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  前期

  还是有一小批玩家会选个小HS当卡级大爷号的,那么风哥在此,必须说,你们辛苦了,在前期PT那么强势的情况下,你们居然还能坚持下来,真心不容易。前期的HS的确是很痛苦的,一个推血也才两三百,人家PT一个灯也两百多,而且PT前期攻受结合,别说HS受不了,除了不能封,PT还有什么干不了的

  如果真的有玩家喜欢玩HS卡大爷号,风哥对你们的建议呢,就是,卡个珍兽吧,宝宝对你们来说,真的太重要了。再准备个高隐身的幽魂当输出,别的,我也无能为力拯救你们了

  少主阶段HS

  这个阶段的HS,就一个词形容——生不如死。论活动,PT,DF比HS更好用,论PK,DF此时算是异军突起了,PT依旧是不温不火,虽然只会拉人和点灯,但对于现在两级分化严重的少主PK来说,PT貌似还真的比HS好用点。

  一个推血300多,一次单加500左右,试问HS在游戏中,此时到底还能干嘛。玩少主的高端人士,身上只要备几个90品血环,就足矣抛弃HS,一个110品九转,直接让HS的我佛慈悲变成我佛苦悲啊,本来在60装备不能开卦象的年代里,HS加个70多攻击,还算有点作为,现在倒好,高端少主玩家,人手40攻击三件套,耐攻输出人手35防御,直接让HS的增益BUFF变得有点黯然失色

  还好,有个技能叫做紫气东来,你他妈的加800血不到是什么个意思。这个就先不说了,咱化生要速度啊,现在好了,人家一个烟雨打咱都有400多啊,魔王飞沙一下600多啊,队友还说我不给力,你让人还能不能活啊

  再说PK,一看到WZ队伍,HS头都大了,宝宝开局被带走,之后HS你是加血呢,还是拉宝宝呢?加血不多,宝宝又被轮草,到最后,突然发现HS整场下来没加几次血啊,我 操,真心不如PT点灯来的实际啊。

  少主阶段的HS关键点在两个地方——宝宝、特技,特技方面CH必须有,SH可有可无,如果有愤怒腰带,JQ可以有,如果没有愤怒腰带,玉清胜过JQ。

  小特技方面,笑里最好备一个,绝幻魔音其实比笑里好用,流云、野兽、放下、破甲是最实用的。化险为夷是团队配合的神技,破魔、乾坤斩如果洗出来,也给我存着。完美少主特技全套,CH 绝幻魔音 玉清 野兽 化险为夷 破甲。

  HS一定要记住,加血只是活动和FB用用的技能,真真到PK了,我佛慈悲和2金刚才是最好的门派技能,所以,特技才是HS的主要释放技能,如果你只会加血,请你不要玩神武。

  再者就是宝宝方面,辅助玩家可能忽略了一点,就是关于隐身宝宝的问题,这一点反而地府倒是不在乎的。我们必须要知道,隐身的宝宝除非隐身回合到了,否则,我们所有增益技能效果都是不能给隐身宝宝套上的。所以呢,HS的两大BUFF技能,对于隐身宝宝来说,等于不存在。

  这就使得,虽然隐身可以使宝宝的生存得到很好的保证,但同时也让HS的技能不能最大化发挥。辅助的宝宝其实比较难打造,首先HS作为一个纯辅助门派,自身输出能力是相当悲剧的,所以,一个HS必须有拿的出手的输出宝宝,配合自己日常生活的需要。这样的宝宝,一只足以(关键)

  风哥推荐打书

  方案一(实用版):高吸血 高必杀 高保命 高勇敢 HF 输出技能优先 高气势 高飞行 高连击 高追击

  方案二(纯输出版):高气势 高必杀 高夜战 高强力 HF 剑气就行了,小技能看脸

  方案三(豪华版):高神佑 高必杀 高连击 高偷袭 HF 高勇敢 高夜战 高强力 高气势

  未来宝宝4技能也可以这么打

  先来说一下,无论你选择哪个方案,我也不管你选什么宝宝这么打书,但是要记住,这个宝宝必须是可以带很久的,起码要带到105之前你都不会丢的,所以慎重

  其次就要一个让你PK不用太费心的

  方案一(少主版):高神佑 高强壮 高必杀 高夜战 HF 输出技能优先

  方案二(一劳永逸版):高保命 高吸血 高勇敢 高报复 HF 高反击 高防御 高飞行 高幸运

  方案三(我不死你死版):高幸运 高强壮 高神佑 高吸血 HF 输出技能优先 夜战类技能可有可无

  以上搭配,都是从少主角度首先考虑的,95以后会有不同打法。

  直接跳过霸主阶段,因为HS的霸主阶段优势几乎没有,而且情况和少主几乎相同

  95——105阶段

  玩HS不玩到95以上,几乎就是痛苦,就算玩到95,其实就目前情况来看,还是挺痛苦的,不过95以后,有所改观。

  首先就不得不再次提到两大金刚技能了,此时满技能石能加100多攻击和防御的,拿95来说,100点攻击什么概念呢,就是比你武器YCZ满宝石还多4点攻击,所以这个加攻击的增幅是很恐怖的,前期加攻击效果不明显是有原因的,有一句话叫做,量变才有质变嘛

  1900攻击的DT和2000攻击的DT可不是一个输出概念哦。

  就95阶段来说,在所有玩家大多都回归传统加点后,加防御的BUFF反而在此阶段不是那么重要,95的物理们,大多数是脆的要死,就算加了100防御,几乎没加一样,该怎么死还是怎么死,不如加攻击BUFF(纯属个人建议,耐攻的当我没说)

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  御魂方面

  洗髓神技到手,这个技能很关键,只要你学了,等于一瓶和自己等级相同的血环在手,无论什么情况下,都是可以为团队付出很多帮助。

  个人不推荐学万物,万物回春虽然群加很多血,但充其量就是把推血这个技能变成秒10的技能罢了,如今奉行点杀的年代,要死的还是会死,加400没加一个样。

  同样尴尬的是摩柯无量这个技能,目前95阶段,2线以上(3X无压力,36轻松过)的HS,速度好歹要580以上吧,就拿580来说,30%的速率你速度也有174了,恭喜你,还是比法师们快一点,无奈吧。如果人家要非要守尸,估计你要配合队友先封了法系才行,不过在自己物理队友速度慢于对面物理的时候,可能是个好搭配的技能

  特技方面

  CH SH必须有,没有都不好意思出门,否则会被人说。流云诀配一个很好用,比其他小特技都好用。笑里此时先不用,绝幻魔音更好用点。有愤怒腰带就JQ ,但其实YQ更好一点。有钱继续刷罗汉,如果刷不出,那是你的命不好,坐等被法系吊打,但95还不是必须有罗汉的年代。

  作为HS你要懂的一些东西

  一、你是辅助,不是输出,所以你不需要那么多输出宝宝,战场两回合后,双方就已经开始拼续航能力了,不要让输出宝宝不断死亡成为你帮助队友的累赘,好的输出宝宝,活动FB用用就好了,打架了,做好辅助本职。

  二、双倍加血真元比法连加血效果好。法连加血,除了你手点的那个单位以外,还是看血量来推血的,而双倍加血则不然,何况,一次加700多,比紫气差不到哪里去。

  三、不要只看这个回合的利益,要想到长远。不是说ST鹰击后被人砍死了,你就可以不救了,也不是DT横扫后被人砍死了就可以先不救了,谁知道第三回合是不是2个输出同时倒地了。

  四、虽然你是辅助,但你其实不需要输出孩子。神武不是单机,何况输出孩子并不是那么给力,辅助孩子无论是对队友还是对你自己,都是一个好帮手。

  五、唧唧歪歪是可以法爆的,不过那是法宝真元,挂机推血,比挂唧唧歪歪更好,不信你去问问别人。

  六、作为辅助,你自己活着比任何人活着都要关键,如果你死了,队友就更难活了,舍身救人的行为,三思而后行,不到最后,千万不要用CH。

  95以后HS宝宝的几个建议

  一、暴力隐身宠最好备一个,所有玩辅助的都应该有。隐身宠会让你少很多烦恼。

  二、对于HS来说,血攻宝宝比耐攻宝宝更好用,PT有灵动,但你是没有的,法术伤害无视物理防御哦。

  三、不要光想着有高保命 高神佑了,宝宝就是有生存了,加点更关键,队伍更更关键。

  四、不是土豪,神兽不是PK好帮手,不如其他宝宝效果更好。

  五、打的多不如站得久,站得久不如仇恨高,仇恨高不如性价比高。

  推荐HS的宝宝技能搭配(屌丝版,土豪没有玩神武的任何问题)

  方案一:高幸运 高强壮 高神佑 高必杀 HF 高防御 高勇敢 高夜战 剑气 高强力

  加点1体4攻,这个搭配纯属是性价比来说的,高幸运是如今高比剑气泛滥的一大克制神技,15%的法术躲避也增加了宝宝的生存。高强壮必定搭配高神佑,效果刚刚的。输出技能也要有一个,否则挺痛苦的,打不成伤害就拉不了仇恨了。

  方案二:高保命 高恐怖 高必杀 高报复 HF必须有高勇敢或者小勇敢 输出技能优先

  加点全力,纯顺拉仇恨 而且搭配输出不低,保命看脸,这个搭配在活动FB也很好用,做首发很好。

  方案三:高防御 高强壮 高神佑 高自愈 HF 输出技能优先 高连不要,其余都可以

  加点4力1耐,站位型宝宝,减少拉宝宝次数,这样的宝宝除非被集火伺候,否则短时间内很难死

  方案四:大雷 高法连 高强壮 高恐怖 HF高法爆 高凝气 高灵性 高鬼魂

  加点4魔1体,法系仇恨型宝宝 同时也可以拿来针对对方辅助,单挑辅助和封也很好用。

  传统宝宝的搭配方法在此就先不说了,我想大家都知道,以上4个方案,纯属满足PK和日常同时需要,其中力推1 3搭配。

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  105HS以后唯一要说的是特技没罗汉,你就等着哭吧,项链一半火一半土比 一半水一半土来的实际多了

  点杀辅助的时候,LG不会用龙腾,是用双龙多,魔王不是星火就是三昧,偶尔LG会龙隐(点杀很少见,补刀都是有的,但对辅助补刀很难),就这点大家都明白现在火吸的重要性了吧。

  其次,与其同时防止两个门派,不如直接先废掉一个门派来的更实际,试问火土吸辅助,是不是让MW无论放什么技能都怕被吸。反正大比赛大家都知道对面阵容,干脆准备两个项链。罗汉是越到后期越重要,95阶段根本不算什么。

  前期法系输出还没到变态的地步,由于输出个数变多,伤害还会被平摊,但到后期,法系输出逆天之后,我们只能仰仗罗汉减免的伤害,来保证团队抗法性。尤其是 HS,没罗汉简直要队伍命,人家PT是有灵动九天的,不得不说灵动是后期PK神技之一,这点是让HS两大金刚技能瞬间变渣的主要原因。所以HS一定要有罗汉,刷不出来,我就只能说,努力加油了。

  对于后期的HS来说,有笑里的封系是最头疼的,但也是无可奈何的,如果被控制了施法和特技,HS的确就是有点悲剧,所以,灵心和一速宝宝必须有。凤凰必须淘汰掉,兔子和九头鸟现在更好。

  紫气东来这个技能,PK中尽量少放,可能尽管和队友搭配很好,但是,愤怒这东西,越是大比赛,越重要。所谓的紫气对手控制愤怒,在打比赛中尽量少用,有句话叫做偷鸡不成蚀把米,如今优质辅助一般都会有愤怒腰带配愤怒卦象,除非你确定对面放的是大特技,否则你就是给对面真加血了。

  不单单是输出有爆发性,HS加血也可以做到爆发性。HS要做的,就是通过加血,让对面的伤害变得苍白无力。配合团队一速封,罗汉加SH的同时释放,加上第二回合的万物回春,会严重打击对面法系,次数多了,效果就更明显了。

  千万不要只是拉起队友而已,一定要保证他的血量是在一个安全限度内(起码不会被守尸成功,不被宝宝集火搞死),所以,你的宝宝有时候,必须也要扮演(医生)的角色。

  能拉人的时候,一定要拉人。

  120以后HS和宝宝们,就完全是为了站桩而存在的了。输出就交给队伍输出去做,你要做好的,包括你宝宝,就是帮助团队获胜。120以后,堆血和速度的确是比堆防御更重要,关键就在于要点杀你,1800防御和1600防御没本质差别,但7000血和6500血就不一样了。850速和800速又是两个概念。还是那句话,防御再高,法系无视。想象你们自己,是被法系最后搞死的时候多,还是被物理搞死的时候多吧,血比防要好用啊。

  有优秀指挥的团队,HS的特技最好是这样的:SH LH 水清 JQ 野兽 流云

  120以后,10%的属性概念是很恐怖,无论是速度 攻击 防御任何一个,让队伍的剑更锋利,让队伍的封更迅速,有时候,就是微弱的差距,就能决定成败。水清是为了团队的输出准备的,通过预判,可以让对面的封很无奈,同时,水清不怕被笑也是关键。但记住,HS不是PT,打书方向是不一样的额,千万不要学PT和DF,否则吃亏是自己

  就现在来说,HS的日子是不好过的。神武是法系外传,加上LX亲生儿子门派PT的存在,HS未来在很多方面,都会被PT压制,唯独洗髓和饮鸩止渴算是现在大HS的补偿。

  HS千万不要玩所谓的耗,单论耗,你们是比不过WZ和PT的。HS的优势在于即时性!这点很重要

  最后,祝愿短期内LX对化生门派做出一些调整,否则HS未来将会越来越乏力。

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  在梦幻西游当中化生寺是一个非常特殊的辅助门派,因为他能够给队友提供复活的机会,也就是说这一个辅助门派只要不死的话,那么对方就能够有重新召回队友的能力。所以做一个辅助,想要玩好也并不是特别的容易,很容易招仇恨,今天给大家介绍的是这一个门派的加点方式。详情>>

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日期: 2019-01-03
梦幻西游手游化生加点推荐

  化生寺是梦幻西游手游第八个门派,属于辅助门派的一种。那么,梦幻西游化生寺怎么加点呢?接下来咱们一起来看看梦幻详情>>

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日期: 2019-01-03
梦幻西游手游全新化生寺助战推出

近期,《梦幻西游》手游为玩家带来了三大化生寺助战伙伴:司药御侍、法明长老、空度禅师,他们作为治疗系伙伴,和普陀山、阴曹地府伙伴一起,在秘境降妖、竞技场等舞台... 详情>>

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日期: 2018-12-31
梦幻西游手游新门派化生寺弱的根本原因

PK往往很多就是这种情况,普陀的灯比化生更灵活,血量和续航可保宠平安。 2.金刚护体。这技能是针对对方... 详情>>

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日期: 2018-12-30
梦幻手游化生寺攻略 附带加点推荐

  在梦幻西游里面,化生寺是一个非常特殊的辅助门派,因为他有着复活技能,所以相对比其他的辅助门派来说,它最主要的是为队友回复和增加有益的技能。在选择助战的上,一般是以输出为植物两个群体攻击门派和一个单体攻击门派,一个控制门派最好。详情>>

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日期: 2018-12-26
梦幻西游手游化生寺组队活动队伍搭配推荐

手机游戏专区 > 梦幻西游手游 > 梦幻攻略 > 正文 ...一个门派的强大并不在于他能够获得怎样的战斗表现,...门派闯关是一个非常特殊的玩法,因为它强调了只有五个... 详情>>

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日期: 2018-12-17
梦幻西游手游化生寺怎么样 化生寺加多少血和速度?

梦幻西游手游新门派化生寺虽然上线了,除了新人直接换个门派玩以外,老玩家都在观望的状态,毕竟加血的话地府... 详情>>

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日期: 2018-12-12
梦幻西游手游新版化生寺推气过宫治疗数据公式

梦幻西游手游新版化生寺推气过宫治疗数据公式 ...由于老公式的数据测试在攻法修炼上只点了2级,系数... 详情>>

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日期: 2018-12-12
梦幻西游化生寺奇经八脉介绍 梦幻西游化生寺乾元丹怎么点

梦幻西游化生寺辅助还是很有可玩性的,那么乾元丹对化生寺有什么作用呢?下面来看看九游小编为大家带来的梦幻... 详情>>

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日期: 2018-12-12
梦幻西游手游化生pk怎么玩 梦幻西游化生pk技巧

所以,化生寺绝不是一个开局挂个金刚然后无脑推宫的门派。 二,战场定位:特技?门派技能?各有千秋 那么化生寺在战场中应该主要依赖特技还是门派技能呢? 首先,自己... 详情>>

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日期: 2018-12-12
梦幻西游化生寺门派简评和推荐 新出的门派

这里为大家带来的是《梦幻西游》化生寺门派的简单介绍和推荐。化生寺是手游最新出的门派,属于 辅助系中的治疗职业,和游戏中另外两个门派普陀山和阴曹地府有... 详情>>

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日期: 2018-12-12
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