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门派调整一辅助篇 战斗平衡调整解读

时间:2018-12-28 05:45:46  来源:  作者:网络
请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

  每过一段时间就会进行一次战斗平衡调整,随着版本的更替,每个职业的强弱与定位也会随之变化。

  下面将会把此次的调整分为(法系、物理、封印、辅助)4 个部分来与大家交流,本次带来的是辅助篇。

  以下观点仅代表个人观点,仅供参考!!!

  一、当前版本普陀、地府、化生的定位

  【普陀山】

  1、很多玩家都认为普陀非常弱,其实普陀并不弱,只是不适合当前版本。灵动九天、杨柳甘露、波澜不惊哪一个不是神技?

  2、很多玩家都喜欢用普陀去与化生寺比奶量,这是不对的。很久以前普陀山的确是一个治疗,而且能够胜任治疗。很久远的版本只有:方寸、大唐、狮驼岭、龙宫、地府、普陀,狮驼岭超级下水道职业,面伤并不如何厉害。再加上当时大家等级偏低,普陀的治疗和对方的伤害是能够匹配的。

  3、随着大家等级的提高、装备的提升、各种加强面伤等,普陀的治疗地位彻底被化生寺替代,所以不要用普陀去和化生寺比奶量,去和地府比就行了。

  4、普陀偏向于防守,地府偏向于进攻;普陀搭配法系,地府搭配物理。地府并未如何修改,反倒是普陀一直在加强,为什么普陀反而越来越弱?只能说随着法系起起落落,普陀山也跟着起伏。法宠内丹被削、任务怪物大幅加强法防、化生推出使打法由面转点等。

  5、随着龙宫的崛起,双龙阵容不也挤掉了地府,甚至方寸的位置,重新崛起?除了地煞,打泡泡王、刷日常、打紫微、打神器、打星官等等,普陀就比地府弱了?所以根据自身的阵容、打法配置去搭配自己的阵容才是最佳的。

  【阴曹地府】

  1、地府可谓最佳辅助,驱散 100% 驱群体buff,六道降防,鬼眼增加抗封、感知,毒回血、扣篮,隐身保护单位等等,都是非常厉害的神技。目前版本物理强势,地府的作用就非常明显了。

  2、对面金刚护体/灵动九天/幽冥鬼眼,一个驱散,特别是点杀时,驱散金刚护体有奇效。

  3、对面如果没有地府,隐身宝宝、修罗隐身教做人,鬼眼除了能够开眼之外,增加的抗封往往会被大家忽视。打不动的单位,上了六道、失心之后点杀不要太容易。

  【化生寺】

  1、主要治疗单位,做任务必带,PK大概率会带。如果不带对面只要推进,很难坚持下来。

  2、金刚护体的作用比你想象的要大很多,特别是对耐宠来说(破防与不破防)。而且金刚护体是不受六道、碎甲、失心影响的。

  3、前面废话太多了,简单来说就是必带,不带就垃了,直接进入调整解读..............。

梦幻西游

  二、普陀技能调整

  本次更新策划将普陀定义为:偏向法系的治疗门派。强化了普陀山对灵动九天的引用,以及魔普陀的地位。

梦幻西游

  1、调整方向一:如下图所示,大幅度强化魔普陀的经脉。

  (1)挖掘多样玩法,希望能够带来更多的组合可能性。在当前版本经脉只有一套,切换需要花费大量资金的情况下,还是建议大家不要轻易尝试魔普陀。而且辅助普陀和魔普陀的装备、特技需求是不同的。

  (2)对玩家来说,魔普陀目前是不能撼动魔王、龙宫的地位的,就算就能撼动也必遭一刀!只是做任务的时候更难了,例如:地煞。当然如果只是用来玩玩,体验下新东西,还是不错的。

  2、调整方向二:自在心法:降低结算时回复的气血,去除休息一回合的设定。

  (1)虽然去除了了休息一回合,但是同时也降低了很多回复的气血。对玩家来说,此技能依旧鸡肋,波澜不惊、叠加点灯都是比自在心法划算的选择。(自在心法会清空普度众生的持续buff)

  (2)对于经常打地煞的朋友不难发现,地煞更难了......

  3、调整方向三:将释放普度众生叠加buff,当 buff>2 时有 15% 概率增加一个普度众生单位改为:释放灵动九天叠加,每一层增加 5% 概率释放普度众生时多一个单位。

  (1)先不说普度众生和灵动九天的释放频率,毕竟有的爱用灵动,有的爱用普度众生。

  (2)改版前:第 1 回合灵动,第 2-4 回合将buff叠加到第 3 层,第 5 回合灵动,第 6 回合开始才有 15% 概率三灯。

  (3)改版后:第 1 回合灵动,第 2 回合就开始享受概率了,这个改动还是比较强的。

  4、调整方向四:沐日慈悲结束后有 20% 概率附加众生状态改成:额外增加灵动九天 自身等级*0.6 的法防,并使灵动九天有 8% 概率直接附加沐日慈悲状态。

  (1)这个改动可以说是本次普陀收益最大的地方,改版前灵动九天附加 等级*1.5的法防和法防,改版后直接提升了 40% 的法防效果。

  (2)下个版本中,龙宫下调固定伤害,魔王大幅加强,带普陀的法系和不带普陀的法系差距还是非常明显的。更何况灵动的概率沐日慈悲也是很厉害的效果。

  5、调整方向五:降低 自身等级*0.15 耐点,使 灵动九天有 60% 概率额外增加一个单位,并有 30% 概率给新召唤的单位附加灵动九天。将降低 25% 灵动九天、沐日慈悲被驱散的概率 改成:直接降低所有状态 20% 被驱散的概率。

  (1)以 5% 概率的代价将部分状态,改为所有状态,并且地府的五蕴皆空也被削弱了,此次更新也算比较大的加强。

  (2)降低自身的一点抗性,增加灵动九天的附加效率,还是非常划算的,对于低等级的玩家来说,本来灵动九天一次附加的单位就不多,更新之后的收益更高。

  本次更新后,大幅度加强了灵动九天,普陀+法系 的搭配是否能超过 地府+法系,才是值得讨论的。

梦幻西游

  三、地府技能调整

  本次更新策划将地府定义为:偏向物理的治疗门派。加强了力地府的输出,削弱了毒地府的经脉变相增加驱散地府的地位。

梦幻西游

  1、调整方向一:增加力地府的伤害、降低阎罗令附加六道的效果来增加效率,增加经脉大招附加的伤害。

  (1)同普陀,不推荐大家轻易尝试,个人还是比较希望阎罗令对首目标的额外降防效果。

  2、调整方向二:降低五蕴皆空的驱散概率,降低经脉[轮回]所带来连毒buff的连击概率(10% → 6%)。

  (2)这是一个比较大的削弱,对做任务的玩家影响较大,不过对选择驱散路线的地府影响不大。驱散buff叠加起来驱散概率依旧很高,以前的 100% 驱散群体buff,个人感觉还是有点过分了,哪怕 99% 也能接受。

  3、调整方向三:增加己方鬼魂单位提前复活的概率(30% → 100%),降低敌方倒地鬼魂单位逃走的概率(15% → 10%)。

  (1)一增一减。增加的部分还是略微不如降低的部分。对面带普陀算增强,对面带地府算削弱。

  本次更新后,PK地府会更加青睐驱散路线经脉,任务玩家别无选择,只能选连毒路线。

梦幻西游

  四、化生技能调整

  本次更新策划将化生寺定义为:群体治疗,希望在保证化生收益的同时,补充其机制方面的不足。(其实就是化生太强,我要砍......)

梦幻西游

  1、调整方向一:将风带的四象额外 150% 加成,替换成 6% 物伤减免。

  (1)以少阴风带为例:1.5%的法术躲避(包括封印),和 6% 物伤减免,你更喜欢什么?化生寺本来就对物理有较高的抗性,比较怕法系和封印,增加的物理抗性收益不明显。但是在高端PK中,又爱第 1 回合直接点杀化生,增加的物理抗性可能就能保证化生不死(如果不中失心岂不是更好?)。具体的就看每个人的爱好了,我还是比较喜欢 1.5% 的法术躲避。

  2、调整方向二:减少金刚护体额外附加的 等级*1 的物理防御使:金刚护体有 30% 概率给新召唤单位附加金刚护体。

  (1)个人感觉意义不大,金刚护体不同于灵动和六道,灵动和六道可以看成主动的,你可以选择去攻击。而金刚护体是被动的,对方可以选择不来击杀你拥有金刚护体的宝宝,所以一般PK中金刚护体都要刷 2 轮,追求给所有宝宝都附加上。再如:狮驼岭面伤也是优先打速度快的单位,不一定能打到你新召唤的。

  3、调整方向三:将推气过宫叠加buff改为由金刚护体叠加。

  (1)大多数情况下,化生寺推气过宫的使用频率是大于金刚护体的使用频率。这一波妥妥的削弱。(PK中也有部分化生喜欢金刚护体,不过只是少数)

  4、调整方向四:增加[唧唧歪歪]的伤害,将气血过低附加的暴击改为:使用叽叽哇哇有 25% 概率治疗一个单位。

  (1)受伤最大的应该是不点大招,走纯治疗的朋友们,叫你不点大招,这下舒服了吧。对于魔化生来说还是不错的,输出的同时附加治疗。

  5、调整方向五:[一苇渡江]额外增加 等级*0.5 速度,[当头棒喝]附加 10 点愤怒,[上善若水]增加治疗效果。

  (1)当头棒喝增加的愤怒可以玩出更多套路,例如:第 1 回合地府死亡、普陀大招等等。增强的[一苇渡江]、[上善若水]经脉点,并不在化生寺的主流经脉点上,有啥用?

  化生、地府都相应来了一刀,普陀成本次更新的最大受益者,更新之后普陀强不强不知道,不过还在喷本次更新的普陀山的朋友们,赶紧收声吧......

  以上观点仅代表个人观点,不带代表官方。

 

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