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《钢铁雄心4》法国种田流实战图文解析 法国种田流怎么玩

时间:2018-12-21 02:29:53  来源:  作者:网络
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导 读 《钢铁雄心4》法国大家都使用的什么打法呢?不知道种田流大家有没有尝试过,这次就为大家带来了由“驯猪高手444”分享的钢铁雄心4法国种田流实战图文解析,教给大家法国种田流怎么玩,从实战角度出发,大家可以...

《钢铁雄心4》法国大家都使用的什么打法呢?不知道种田流大家有没有尝试过,这次就为大家带来了由“驯猪高手444”分享的钢铁雄心4法国种田流实战图文解析,教给大家法国种田流怎么玩,从实战角度出发,大家可以参考。

国情分析

用高卢鸡的同志很少见,因为公鸡同学的开局debuff实在太严重了,又挨着2个强敌,稍有不慎,必然GG,所谓知己知彼百战不殆,我得先搞清楚公鸡到底有什么劣势,又有什么优势。

劣势

1、大战赢家:陆军战术研究时间+75%。

2、扯皮政府:每日pp-0.8。

3、高枕无忧马奇诺:计划+25%,计划速度-25%。

很明显最严重的就是这个扯皮政府,它会导致你每日的pp获得变成负数。pp是负数你啥都不要想干了。其他2个相比就不是那么致命。

不利事件

1、工运:产能-90%(90天)或者产能-30%(365天)。

2、共运:+7%共产支持率或者团结-5%。

IC不足:尼玛一个列强居然只有6个军工!比波兰还少。

科技缓慢:和其他国家相比,公鸡的加速卡很少,而且基本不能复用(大都是单系专用)。

优势

资源充足:除了石油什么都有,还都很富裕,爽呆呆。

民用充足:开局有35个民工!

海军优势:开局的海军已经够用了,前期完全不用造,把船坞里那几条完成了就行。

全球基地:到处都有地,去哪都不费事,想打哪都容易。

初始科技:不愧是列强,初始科技很到位,该有的都有,比我以往用的小国强多了!

根据以上优缺点对比,公鸡的优劣势都很明显,属于开局难后期横扫的列强国家。

劣势的对策

知道了公鸡的劣势在哪,有的放矢就容易多了。

先来想办法解决最麻烦的pp问题,毕竟pp负数影响太大。我翻了一遍公鸡的内阁,发现有一个实干家噢耶~~我们都知道实干家是每天+0.3pp(有些国家的pp基础高会更多),然后公鸡是每天0.7pp,这样一算刚好就是每天1pp,足以应付焦点的开销了(每天-1pp),这样看来p社的那帮小子还是算过的嘛。

所以公鸡开局第一个焦点必然要点改组政府(+120pp),实际获得99pp,然后不要点任何焦点,等pp积累到150点出实干家,之后就不用担心pp负数的问题了!当然pp一直都是0这也……所以第二个焦点还是要继续点政治树,直到把扯皮政府这个debuff给去掉为止(3个政体都可以去,大家自选,我选了法西斯)。

对于工运事件,可以简单的牺牲3个月的产能熬过去,也可以使用另类的SL大法把它跳过去,具体做法是出现选项时存档再读,选项就消失了,也不会有任何的不利影响出现;不过你要是手贱再读一次,选项又出现了。别问我为什么,问p社。

军工不够,我们开局全造军工!反正民工多,基建也好,天边飘来5个字,那都不是事(咦好像是5个)。

科技慢的事儿没啥好办法,不过科技慢也不影响我的种田大计,直接忽略。

训练刷经验

公鸡开局的师编制又多又杂装备还不满(其实哪个国家都是),所以全解散了,留下一个12营山地训练刷经验。

如图所示12营山地每天可以获得0.111陆军经验,我们需要攒到25经验,用来建立我们的基础编制12营步兵师。

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为什么留1个师训练?为什么要用12营步兵师做基本编制?这些以前我都讲过,本帖就不累述了,大家知道训练刷经验只能保留一个师,12营步兵师作为初期配置最合理就OK了(23营步兵理论上更好,但是不好出,不推荐单机使用)。

战争准备

我的第一个战争对象是意大利,鉴于开战时世界紧张肯定很高(西班牙内战和日本侵华应该都发生了),对意大利开战需要承受它入轴的风险,所以我果断走法西斯路线抢先入轴,这样意大利就没其他阵营可入,只能立正挨打(感谢1.33新机制,不然还得担心它加入共产)。

法国2.5%征兵的极限是77个12营步枪师,考虑到法国政变到法西斯的时间,77个师全部到位并训练到3级是没有问题的(12营步枪师是训练速度最快的)。

本局我在1938年1月攒够了宣称的pp,开始进行战争宣称,此时已经有57个3级的12营师了。

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法国VS意大利

1938年6月26日,对意大利的宣称完成了,不过由于还差几个师没有就位,所以稍微等一等。

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到7月6日一切就绪,开战!

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我们并不需要进攻意大利,只要防御住阿尔卑斯线就好,从战斗实况来看,面条这个军力一百年也突破不了我的防线

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意大利经验宝宝

大家千万不要误会我要早战速推面条,之所以宣面条,是因为意大利是游戏里最为著名的经验宝宝。

请看下图,里面表示出了各军种刷经验的地区,好了谁也不要抢,大家都有份!

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防御刷经验大法:陆军就啥也不说了,就在这条线上守着别动,经验哗哗来,不过千万别越境进入面条境内(不然空军要骂街)

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拦截刷经验大法:空军需要用到科西嘉上的机场(记得先修到能容纳1000飞机)然后把你所有的战斗机都部署在这里,任务选择拦截。只要你的陆军不进入面条本土,它就只会在本土放置空优战斗机,这样双方飞行员就可以天天在空中打招呼而不打个你死我活,但是经验照样给(不服啊飞行训练不行吗)

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7月12日,只因为事故损失1架飞机,空军经验多了11点,这个大法你的飞机越多经验越快。不过一旦有陆军进入面条本土,它放了俯冲机那可就真打上了,大法自然就失效了

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单机编队刷王牌大法:把公鸡唯一的独苗航母部署到东地中海(只巡逻一个海区即可),事先记得把编队用快捷键分成单机编队。面条不会在这个海区放置陆航飞机,海军又没有航母,所以单机编队在这个海区也很安全。

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果然开战当天就出王牌了吧~这个训练营效率很高,1天出1个都算少的。公鸡开局的舰载机刚刚好够这艘航母的,所以稍微需要造一些备用机,也不用太多,因为损失很小的。

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除了刷经验的好处呢,由于意大利本身是主要国家,然后公鸡也是主要国家,两个主要国家处于战争之中会导致制造宣称的消耗和时间大幅的缩短!缩短了多少呢?按目前的紧张度,正常的宣称应该需要35pp160天,和意大利开战后呢就只需要2pp10天。

所以和面条的战争对公鸡称霸世界是灰常重要的,这场战争会持续很久很久。

独保大盗

前面有同学表示过对大英独保的担心,可以理解,大英独保的阴影是盘踞在每个钢4玩家心头不去的魔影!不过对我来说这都不是事,咱把大英的独保都骗出来就安全了。

由于意大利经验宝宝的存在,现在我宣称只要2pp,找个不相干的民主国家宣一下,大英就会果断的独保之!

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看,大英上当了。

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由于1.33对多宣称有巨大惩罚,所以我们每次宣1个就好,独保出来后取消之。然后再找个不相干的国家宣称接着骗。

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独保是需要消耗pp的,第一个独保25pp,第二个50pp,每多一个独保对象消耗pp增加25,由此类推,大英保到第个就需要125pp了,保第六个的话它得攒多久的pp……实际上只要保到第三个(75pp)我的每次宣称只要10天,所以大英只能看着我一个个的宣过去毫无办法。

如果你的版本是1.2以前的话,那还得多骗几次,因为会出现卢森堡独保巴西这样的情况。1.33的AI比较会审时度势,自己实力不济是不会出头的,目前来看只有英法(美国想发也发不了)会发独保,啊,我自己就是法国?

如图所示,把CL分成单艘舰队,开避战在意大利的3个领海护航,这样舰队提督的经验就会飞速增长,这个1级的海军提督在开战后9天获得了72%的经验,很快就要升级了。

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开战第18天,第一个超级王牌诞生了。王牌训练营经过半个多月的训练,已经产生了20+王牌飞行员。

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目前是1938年8月7日,公鸡和面条经验宝宝正在愉快的玩耍中,空军经验已经刷到80,王牌成群(记得没出一个王牌就把他卸下来)。

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这位提督就快要3级了。

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法西斯法国属于轴心,所以宣所有的法西斯国家都没人管;英国已经被骗出4保,所以以后想要靠独保干涉法国的战争是很难了;不过目前宣称没问题,宣战还是会导致入盟,所以我正在静候波波大法的时机来临。

小插曲

趁着紧张还没到80之前,还有机会做笔小买卖,这就是最让我恶心的利比里亚,简直是非洲的牛皮癣,打它还没啥价值,还老入盟!不过这次大英救不了你咯。

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派条船对它进行友好访问,停在那别动,岸上的军队看的清清楚楚。

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开战后小利发现边界都没有法国军队!哇真是大好的扩张领土的机会啊!

可惜都被停在岸边的船看得清清楚楚:首都空虚!

来来,我早就在北方不远预备了一个师,我有一条祖传的登陆线要送给你。

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哇,无血开城。

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这只是第一步,很快整个非洲大陆都将沐浴在法兰西的阳光之下。

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目前是1938年10月6日,这位开局1级的提督已经4级了。

经验方面空军收获最多,事故损失19架战斗机,经验已经191,陆军方面收获就不大,因为面条军队士气低落一直未有发起进攻。

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1938年12月20日,西班牙内战结束了,弗朗哥将军就是我的下一个目标法西斯去死吧!

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1938年12月26日,海军在东地中海的王牌训练营圆满结束,不仅训练出了大批王牌飞行员,还控制了东地中海的制海权并击沉了73艘意大利舰艇。

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1939年1月18日。

我说面条的领袖,你们一共才死了一万六千人,就丢下阵地跑路了,这样真的好吗?

空军经验不到500,我是不会进入你的本土的!你怎么诱惑我都不行!说到做到!

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1939年1月25日,波兰建了海间联盟!真是等得黄花菜都凉了啊

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恭喜大波波,我的波波大法即将启动!

我只点了研究槽、政治、空军3个焦点树,其他的就不再点了,开始攒pp准备吃傀儡

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1936年4月6日,以损失67架飞机的代价刷满了500点空军经验。好啦,空军兄弟放假吧

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波波大法

波波大法是神马?简单的说,波波大法就是用一个在我完全掌握下的小阵营,这个小阵营会不断的邀请被我宣战的国家加入,从而杜绝因为宣战导致这些国家投靠同盟/共产/轴心从而引发世界大战的可能性。

波波大法有神马用?就是你想抽谁就抽谁,大英只能在一边打酱油,爽歪歪。

为什么叫波波大法?因为我一般都利用大波波的海间同盟来做这事,所以简称波波大法,如果你是个历史模式拥护者,那就麻烦点,用校长的统一战线代替一下也是可以的。

步骤如下

1、首先当然是等波波建立了海间然后宣它咯。

2、找一个合适的继位者,用来接替波波的阵营领袖位置,这个继位者要很弱很容易控制,我这局选的是阿曼(记得先把大英的独保骗完的)。

3、勾引元首加入对波波的战争!元首当然很高兴“啊连借口都不用找就可以抽波波真是太好了!”(知道我为何要加入轴心了吧)。

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4、既然我的主力还在和意面玩耍,那波波的战争就看元首进行好了,话说元首灭波波那真是不要太熟练。

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5、差不多火候够了,对阿曼宣战!啊果然阿曼加入了海间同盟么,真是不作死就不会死。

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6、对波战争胜利结束,元首吞并了波波,至于这个继任者阿曼,由于没有介入战争所以也不会被分掉,它是海间的唯一成员,于是自然而然的变成了阵营领袖。

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7、现在ok鸟,我可以想抽谁就任意抽不过由于该死的停战协定至少要一个月,这段时间够我宣称3个国家的,我宣称的是土鸡,油霸,阿曼。

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8、由于交战国家会优先加入和我处于交战状态的一个阵营,而目前和我处于战争状态的阵营只有阿曼所属的海间,所以土鸡和油霸心不甘情不愿的“被入盟”。它们两又不是主要国家,所以毫无悬念的被阵营杀了(阿曼怎么打?前面利比里亚怎么打的,阿曼就怎么打)。

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9、我选择傀儡土鸡和油霸,阿曼不要动,让它继续做傀儡阵营老大去~记得谈判完之后1点钟暂停存档,然后读一下,傀儡的军队就不会消失了,咱的人力可就指望这个了。look,傀儡的军队都保留下来了。

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10、重复以上操作即可。当然,由于阿曼是个**国家,所以只能拉拢**国家入阵营;不过这都不是事,你可以用喇叭把它吹成各种政体,这样就可以拉拢对应政体的国家来受死了!(1.33的电脑很冷静,没有压力的情况下不会神经质的自动加入阵营,你不会看到高紧张下一堆的民主国家加入同盟)。

本局里我只花了几个月时间就把南欧全灭了,只用了区区8个师的兵力(主力还在和意面玩耍)。

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以上就是神奇的波波大法,从此宣战不再受拘束,祝大家开战愉快。

后记

在1.33中,傀儡用途很多,可以用来放贷,可以用来当做和列强开战时的中立国盾牌,还可以吞并吃它的人力,所以吃地没有傀儡合算

当然,以上这些小手段只能对付那些吃瓜群众,真正钢上英美苏德这些dalao的时候,还是得拼硬实力。所以我在清理吃瓜群众的同时,继续利用意面和新收的吃瓜小弟们种田

公鸡家这艘唯一的航母真是辛苦极了,转战整个战区,已经积累了104杀,我估计它可以把全世界海军的人头收集一大半

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1939年9月19日,是时候解决西班牙的法西斯问题了,虽然公鸡的主力仍然在和意面玩耍,但是现在我拥有一支强大的仆从军

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以高卢第二方面军(7个师)为先导,使用多点登陆战术(以前俺也讲过)开路,后续推进工作就交给罗马尼亚方面军(52个师),法西边境的防务由希腊方面军负责(39个师)

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到10月17日,西班牙战争落下帷幕,耗时仅仅28天

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注意,进攻西班牙的仆从军是直接收编的傀儡军队,而不是通过殖民地征兵得到的混合军队

目前日本和**的战争处于胶着状态,我决定当黄雀,开始从泰国征发仆从军(也是波波大法的牺牲品)配合本国主力准备踏平日本

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1940年1月22日,元首和大林又日常掐架,看来我一时半会是不用担心要和他们两个翻脸了。公鸡对苏德局势表示严重关注,但表示严守中立

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太吾绘卷游戏中种田是一个基础而核心的玩法,那么我们种田的收益是怎么计算的呢?下面来分享一下太吾绘卷种田收益机制。太吾绘卷种田收益机制一览收益首先声明个人定义经营效率:值详情>>

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日期: 2018-12-26
【湾|笑】种田兄弟开农场的下场!|farming simulator 19

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日期: 2018-12-19
《古剑奇谭3》Steam售价公开:99元 新增简单难度享受种田打牌

  大型全即时制单机RPG《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》已经正式上市,游戏已经上架Steam平台,今日官方公开了游戏售价,中国大陆区售价为99元,与其他平台一致,其详情>>

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日期: 2018-12-13
《古剑奇谭三》Steam售价公开 新增简单难度享受种田

  大型全即时制单机RPG《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》已经正式上市,目前该游戏已上架Steam平台,官方也公开了游戏在Steam平台售价。另外官详情>>

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日期: 2018-12-13
《古剑三》Steam售价公开 新增简单难度享受种田打牌

大型全即时制单机RPG《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》已经正式上市,游戏即将登陆Steam平台,与世界各地的玩家共享东方幻想世界的山河景色,以及绵延千年的精神力量。今日10:00,《古详情>>

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日期: 2018-12-13
《古剑奇谭三》:BOSS打不过?那一起来种田吧!

  多玩新闻中心独家专稿,每日挖掘优秀新游戏内容并推荐,禁止转载  《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》已经发售一周了,不少玩家都已经通关了这款游戏,官方为此还更新了游戏的二详情>>

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日期: 2018-12-01
Steam 周销量:种田狩猎两不误

最新一期Steam周销量已经出炉,上周虽然并没有太多值得关注的新游戏在Steam发售,但秋季特惠详情>>

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日期: 2018-11-28
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