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你认为到底什么才是游戏?

时间:2018-11-22 18:17:28  来源:  作者:网络
为什么现在的游戏越来越无聊?国产游戏一键寻路,玩点击鼠吗?

由网友 跟风汪 提供的观点:

泻药

看到问题,认为到底什么才是游戏,本想说百度百科什么的已经说的够清楚了,但是看到问题描述,才明白这个问题不是一开始看到的那样。

什么才是游戏?

我感觉无论是否包含题主所说的自动寻路功能,是否因为自动寻路功能破坏了游戏本身应有的性质,归根结底,我感觉

玩游戏的目的,在于获得快乐

正如同有的人喜欢RTS,他扮演了指挥官的角色,操控着自己的军队攻城拔寨赢得胜利,他获得了自己的快乐。

有的人喜欢FPS,他扮演了战士的角色,英勇杀敌成为英雄,他获得了自己的快乐。

而有的人喜欢沙盒游戏,他在游戏里扮演了另一个自己,有着不同选择的自己,他也获得了自己的快乐。

玩家们在游戏过程中,或哭着或笑着,或激动或低沉,都是属于玩家的快乐,失败了奋勇图强,成功了喜极而泣,虽然并不是每一次都是开心,但每一次都是经历和难忘,游戏虽然不是人生,但组成了人生,在失败后学习失败经验,获得下一次成功,每一个玩家所做的,都是让自己最后能获得快乐。

所以什么是游戏?

游戏是欢乐和感动

游戏是悲伤和不屈

游戏是玩家共同的信仰

游戏是我们的青春



(最后,全手打,恬不知耻的请大家点个赞呗)

由网友 好玩游戏推荐 提供的观点:

游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。

合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。

但凡事过犹不及,过度游戏也会对人的身心健康产生危害。

2018年6月18日,世界卫生组织发布新版《国际疾病分类》,“游戏障碍”,被列为疾病。但是游戏障碍与人们口中说的游戏成瘾是两个不同的概念,容易混淆。 游戏成瘾和游戏障碍有明显的程度区别:

游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play、Pastime、Playgame、Sport、Spore、Squail、Games、Games、Hopscotch、Jeu、Toy。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。

由网友 吃鸡小记者 提供的观点:

什么是游戏,顾名思义就是游玩和戏耍。游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。

1、柏拉图的游戏定义:

游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。

2、亚里士多德的游戏定义:

游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。

3、拉夫.科斯特(索尼在线娱乐的首席创意官)的游戏定义:

游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。

4、辞海定义:

以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。

这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:

(1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。

(2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。

发展演变

现代社会中,游戏的种类越来越多,而玩家也是与日俱增,因此一些游戏商家开始为了获取利益而不惜降低游戏质量,这就让光大玩家非常难过但又无可奈何。因此我们得国产游戏质量还是有待提高的!

作为一个普通玩家,我们玩游戏只是为了放松,释放压力而已,因此不必太过在乎它,我们需要一个辩证的态度来看待它。

此外,合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。但凡事过犹不及,过度游戏也会对人的身心健康产生危害。







由网友 天然洋葱 提供的观点:

谢邀

所谓游戏,就是人类消磨无聊时间,舒缓压力的一种途径,这就叫做游戏

为什么国产网游都是一键寻路,一键打怪做任务等等?这是因为两个词一个叫“快餐”另一个叫“利益”

国产游戏商如果是自己做游戏,注重的首要的一点就是“利益”。能捞钱的对他们来说才是值得做的,

那最简单的捞钱方式是什么呢?那就是排除了“操作”,你不需要什么高端操作,只要充钱,你就能见谁秒谁,只要充钱,你就能天下无敌。并且在这个基础上还要排除掉无聊的刷怪做任务升级等等,但又不能没有,所以就出现了一键寻路一键刷怪做任务这些了

游戏商,也是商,最赚钱的才是最稳的,也就不求于“创造”了。举个例子:如果你第一次做小生意,肯定很大概率会选择最稳定的餐饮业,因为这个最稳定。

所以就出现了这么多的垃圾国产网游,手游,页游。都是一个套路。

其实说到底,有这么多垃圾游戏的最根本原因不是游戏商,是垃圾玩家,没错,充充钱就能天下无敌的游戏如此无脑都可以圈到钱。可见这些个垃圾玩家玩游戏到底是有多么的菜,所以,用不着一味的怼游戏商,毕竟他做的再垃圾,还是有傻子充钱玩,天天躺着就有钱赚,谁还会去“创造”?

这套理论同样套用于我国娱乐圈,小鲜肉,电影,电视剧……

如果题主真的没有什么游戏玩,玩steam去吧……毕竟3A大作玩得也开心

由网友 神游匠 提供的观点:

首先哪个游戏好,这要分人群的,没有什么事物可以满足所有人的需求,存在即合理。

1 如果你是硬核派玩家,选择游戏的时候,就不可能选择手机,手机本身由于硬件自身的限制(比如电池容量,显示器大小,处理器的性能)等原因,注定就不可能达到你的游戏要求,何必为难自己玩手游呢?你要想想这是你的问题还是游戏本身的问题了!

2 如果你平时上班很忙,平时工作就很累了,偶尔玩玩手游也就是图个放松而已,这时候有一些一键指路等功能未必就是一键坏事,想想你们玩switch的异度神剑2什么的永远找不到路,有多么痛苦,这类人群玩的就是个舒心,并不想被游戏玩。还是那句话,存在即合理。

3 如果你处于硬核玩家和休闲玩家中间,并且又希望有良好的沉浸式游戏体验,那你完全可以选择一些当前流行的掌机游戏,比如3ds,psv特别是switch,这些掌机拥有良好的单机,沉浸式游戏体验,甚至switch游戏有的已经可以媲美pc以及ps3的水准了,最重要的是上述这些掌机也已经完全破解,并不会浪费多少rmb。

4 最后,我们都希望手机上能出现更多的更加优秀的游戏作品,并且现在也正在朝这个方向发展着,比如暗黑破坏神 不朽,比如王者荣耀,比如刺激战场,手机是每个人都离不开的设备,上面的游戏作品随着手机性能的不断提高,一定会有更好的发展。



由网友 电竞阿万 提供的观点:

题主这个问题,可以简单,也可以困难,困难的话可以细分到心理学,生物学等等,在此不一一赘述,但对于玩了很长时间游戏的达主来说,什么是游戏,无关紧要,但只要明白一点,但凡游戏,对于玩家来说一定是有乐趣的,值得把时间花在上面的,打个比方,我去年在steam上玩黑暗之魂3,我对这个游戏刚上手第一个感觉是,他是我喜欢的游戏,我喜欢它的风格,喜欢它的剧情,喜欢它的氛围,所以我会坚持着玩下去,一步步通关,并且解锁dlc,当我通关的时候,我会很留恋,我会期盼下一部他的作品,就好像我读完了一本很好看的书,期待他的下一步作品,一个好的游戏,无非就是能够吸引玩家,这点足矣。

由网友 毁灭团长 提供的观点:

游戏只是人类娱乐的一种方式,游戏也是人类益脑的东西当然更多是人们用来缓解压力的。

而游戏也并不是指某一方面的,也可能是指学习上的游戏,如:数学游戏,英语游戏等。或别的方面。总归来说游戏并不是某一方面,也不是某个特定物体,而要看你怎么认为。

生活中很多事都有多面性。如:电子竞技可以让一个人发展自身的大脑,而另一面则可以对人造成直接的损失,或间接的损失。比如跳皮筋,这个游戏考验的就是咱们的团队合作,当然也是有益于人的。

(以上为个人看法)

感谢悟空问答邀请我回答这个问题。

由网友 帅帅哒滴奈布酱学长 提供的观点:

谢谢邀请吖~

如果问题主想看看网易游戏《第五人格》

(其实我觉得很好~)

为什么玩家每个人五赞"第五",那让在下讲讲吧(*^ω^*)。

1,游戏

《第五人格》是网易开发的非对称性对抗竞技类(AsymmetriCalBattle Arena)手机游戏,游戏于2018年4月03日开启公测。

2,画风,地图

网易采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定,地图也是恐怖风设定。

3,玩法

玩家将分别扮演监管者,求生者双方,前者在攻击上有极大的先天伏势,拥有强大的"搜索,追逐"等能力,要阻止并抓往至少三人才能获胜;而后者虽然弱小,但有着人数和资源优势,依靠有利的地形,复杂的地图进行潜伏,分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告胜利。

(两个人逃跑平局)

(注意:1人逃跑或抓到一人失败)

4,漫画(引来了许多玩家)

《第五人格》的漫画(CP)最火了,各位大大看图吧~ 最后奈布酱(作者)求求关注~










由网友 第九艺术研究社 提供的观点:

电子游戏有个自称叫做"第九艺术",所谓游戏其实就是交互的艺术,游戏的根本就是:你发出某个指令,对方回应你某些指令,通过这样来学习某些东西或者获得乐趣。

至于现在游戏为什么越来越无聊,一方面是国内庞大的市场刺激开发者走上开(quan)发(qian)的道路,另一方面则是玩家们也根本没有去欣赏这种艺术。

但是国内还是有不少优秀的游戏作品的,相信国产游戏在不久的将来会迎来第二春。


由网友 大头鱼游戏解说 提供的观点:

感谢邀请!到底什么才是“游戏”?我不知道!我没有去调研探究过,所以不能回答你,你可以去知网看一下相关的学术报告(期刊、论文),希望你能找到想要的答案,解决你的疑惑!

由网友 六龙御天9 提供的观点:

游戏游戏,游而戏之,可广可片,看个人面对生活的态度,有人拿人生当场游戏,个个都是局中人,对我而言,游戏只是一种释放压力的工具,那些引诱人上瘾挖坑充值砸钱的充其量只能说是开发商的一种挣钱工具(当然都是冠以游戏之名),游戏当是一种轻松的,愉悦的,不会沉迷其中的闲散生活方式!

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