????更多资讯可登录运营商世界网(telworld.com.cntel_world
运营商世界网八卦叨/文
近日,互联网企业相继拿出第三季度的财务答卷互相“battle”,其中在二次元领域一路高歌猛进的B站也于今日公布了Q3季度财报。财报显示,第三季度虽然总营收同比增长48%,为10.788亿元,但占掉营收八成的游戏业务教第二季度有所下滑,同比增速也从61%下降到24%。
今年国家对游戏行业监管趋严,游戏版号审批冻结让腾讯、网易这样的巨头企业游戏业务整体下滑,更别说其他游戏公司,能否活过这个冬天都很难说。关于政策环境的问题,B站董事长陈睿却对游戏保持信心,表示要“淡定对待”。
在上个季度,B站已经完成与《Fate/Grand Order》日本版权方的续约,据了解这部游戏过去曾占到B站总营收的六成左右。不过,每一款游戏都会面临周期问题,为了加快其他新游戏的推出,虽然B站9月份相继推出独家代理的ACG卡牌类游戏《方舟指令》,《梦幻模拟战》和《约战:精灵再临》等一系列联运游戏,但仍有许多游戏被卡在版号上。
值得注意的是,在游戏业务环比下滑的同时,财报还显示,广告、直播和增值业务的营收增长占总营收的21%,相比上一季度的19%有所扩大。今年第一季度,B站CFO曾预计未来到五年内,B站的总营收收入要达到50%的游戏,30%的广告和20%的直播业务。目前来看,B站离这一预测还有段距离。
但B站最近的动作似乎是有意在绕开营收业务单一的问题。今年9月,B站掷重金重点拓展电竞领域,成立了哔哩哔哩电竞公司主要负责电竞业务,同时增持“洛天依”母公司泽立仕控股有限公司,布局投资板块。除此之外,B站还看上了成本较低的纪录片,年初宣布计划上线145部纪录片。
当然,这也是B站持续亏损甚至扩大的原因之一。财报显示,B站这个季度净亏损2.5亿,净亏损率23%,较去年同期扩大21%。因此有专业人士预测,B站今年很难完成盈利的目标。
综合来看,尽管B站目前盘基稳定,得到资本市场一致看好,但陈睿或许在公司商业模式上抱有过高的信心和期望,当初与腾讯进行战略合作时,其曾表示想通过联运腾讯发行的游戏来提升B站的变现能力,就可以看出游戏业务目前对B站的重要性,这个坎显然绕不过去。
运营商世界网(官方微信公众号tel_world)——TMT行业知名新锐媒体,一家专注通信、互联网、家电、手机、数码的原创资讯网站。
相关下载 |
11月1日,中国指数研究院公布的10月份百城价格指数显示,当月,百城(新建)住宅平均价格为15073元/平方米,环比上涨0.15%,涨幅较上月收窄0.16个百分点。 从房价涨跌城市个数看,100个城市详情>>
2019年8月,房地产调控政策密集出台。尤其是各种房地产金融政策不断收紧。实际上,7月份来,连续5次针对房地产信托及美元债,均单独针对房地产发布政策。8月初再次明确针对32城市检详情>>
8月19日,新浪微博(Nasdaq: WB)发布了截至2019年6月30日的第二季度财报。 在二季度,新浪微博净营收增1%至4.32亿美元,若依据去年同期汇率计算同比增长7%;二季度归属于新浪微博的净详情>>
7月中国汽车产销数据公布。 8月12日,中国汽车工业协会(以下简称“中汽协”)公布的最新数据显示,2019年7月汽车生产量达180万辆,环比(较上月)下降5%,同比(较上年同期)下降11.9%;其中乘用详情>>
原标题:英国第二季度经济环比萎缩0.2% 新华社伦敦8月9日电(记者王慧慧 杨海若)英国国家统计局9日公布数据显示,今年第二季度英国国内生产总值(GDP)环比萎缩0.详情>>
北京时间2018年11月21日,猎豹移动(NYSE:CMCM)发布了2018年第三季度的财报。财报显示,截至2018年9月30日,互联网娱乐业务收入4.98亿元,同比增长37.5%,环比增长49.6%详情>>
腾讯《PUBGMobile》3月营收再创新高。SensorTower商店情报数据显示,该游戏上个月全球营收达到6500万美元,较2月增长83%,较上一个营收记录,1月份4500万美元的详情>>
近日,网易公布了2018年第一季度财报,2018年第一季度净收入为人民币141.73亿元(约合22详情>>
《火器文明》在欧美地区表现一直非常稳定,近期在美国、德国等地一直排名AppStore畅销榜前二十名左右,胜过了《王国纪元》。上榜游戏如下:新游出海买量猛欧美助详情>>
SuperDataArcade近日发布了它的游戏业月度报告,报告显示全平台《堡垒之夜(Fortnite)》游戏的1月营收相比上个月下降了48%,不详情>>
11月27日,国内领先移动互联网大数据检测平台trustdata发布10月移动互联网全行业排行榜,虎牙直详情>>
原标题:猎豹移动Q3手游业务环比增106%《砖块消消消》表现优异北京时间2018年11月21日,猎豹移动(NYSE:CMCM)发布了2018年第三季度的财报。财报详情>>
原标题:腾讯控股:第三季度手机游戏收入195亿元环比增长11%e公司讯,腾讯控股(00700.HK)14日晚间公告,公司第三季度智能手机游戏收入195亿元,同比增详情>>
原标题:腾讯Q3财报超预期:手游收入195亿环比增长11%,15款新游获商业化批准文/龙之心游戏葡萄11月14日消息,腾讯今日晚间发布Q3财报。财报显示,腾讯Q3详情>>
原标题:《火焰纹章:英雄》10月流水突破1.18亿,环比增长3.8%金秋十月,任天堂旗下最赚钱手游《火焰纹章:英雄》在日本本土市场持续发力,营收再上一层楼。近日详情>>
原标题:SuperData7月:《堡垒之夜》增速放缓、环比仅增长2%游戏媒体编译|手游那点事|Jenny近日,市场研究机构SuperData发布了7月全球数字游戏市场报告。报告显示,在整个7月,全详情>>
8月14日,虎牙发布了2018年第二季度报告。报告显示,虎牙2018年第二季度的总营业创历史新高,达到约详情>>
网易科技讯 2月7日消息,网易(Nasdaq:NTES)今天宣布了公司截止到2012年12月31日第四季度未经审计财务业绩。... 详情>>
近日,阿拉丁指数发布2018年上半年小程序生态白皮书暨6月Top100榜单。在榜单之中可以看到,休闲类与智力类游戏用户是当前用户占比最高的细分品类。因其操作简单、游戏... 详情>>
网易(NASDAQ:NTES)在美股市场周三收盘以后公布了该公司的2018年第一季度财报。报告显示,网易2018年第一季度净收入为人民币141.73亿元(约合2详情>>
原标题:【第14周回顾】受“节日效应”影响七大游戏环比皆降今年第14周(4月2日—4月8日),全国联销主流乐透数字型彩票游戏双色球、大乐透、3D、七乐彩、七星彩、详情>>