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信长之野望:大志图文攻略

时间:2018-11-03 17:17:13  来源:  作者:网络
信长之野望:大志 PC版

信长之野望:大志 PC版

大小:更新:2020-09-10

分类:正版游戏

  大商圈

内政-大商圈

大商圈是指,一国内所有通常商圈满足特定条件后形成的商圈。

可以同时对大商圈伞下的所有商圈投资,发展速度和收入比例都很高,而且其他势力也无法进入。

国内的通畅商圈越多就越强力,但是如果因为被其他势力攻打等原因导致不再满足成立条件,就会立刻解体。

内政-结成大商圈

国(不是以据点为单位,而是如尾张、美浓等)满足以下条件后,国内的通常商圈就会相互联合成为大商圈。

一个势力统一了某一国;所有领地,该国领地内所有通常商圈又只有该势力进入(并非必须是独占状态);国内所有通常商圈的金钱收入又达到一定标准以上(超过该标准的商圈的金钱收入会显示与通常不同的颜色)

内政-资源

一部分商圈是有“资源”存在的。进入有资源的商圈后即可获得该资源的效果。

进入有资源的商圈后,有可能出现特别的方策提案,或出现资源越多效果越大的方策提案。

进入商圈时不但要关注商圈的生产,也要注意资源情况。

各资源的效果如下。

马产地,进入马产地的商圈越多,交易时买马的价格就越便宜;金山,拥有金山的商圈收入会增加;银山,拥有银山的商圈收入会增加;矿山,进入矿山的商圈越多,交易时买铁炮的价格就越便宜;铁炮锻冶,每月缴纳铁炮;

贸易港,拥有贸易港的商圈收入会增加,每月缴纳铁炮,铁炮和军马的购入量增加;商业港,铁炮和军马的购入量增加;渔港,进入有渔港的商圈会出现增加肥料的方策提案。

 

信长之野望大志怎么玩?初次接触新游的玩家对游戏了解不多,不知道该从哪里开始玩,今天给大家带来了信长之野望大志全系统玩法+全剧情流程图文详解,感兴趣的同学快来看下吧。

全系统玩法+全剧情流程图文详解

键位操作

WASD键or十字键:镜头操作;

shift键+WASD键or十字键:镜头角度;

鼠标滚轮or加减号键:镜头缩放;

backspace键orESC键::返回/清除选择;

Y键/N键:台词;

Ctrl键:跳过事件;

,键/。键:进行速度切换;

M键:打开主指令;

1键:商业快捷;

2键:农业快捷;

3键:募兵快捷;

4键:亲善快捷;

Z键:镜头北向;

HOME键:跳至大名所属据点;

K键:志情报;

V键:观察模式切换;

R键:具申状;

G键:言行录;

F1键:帮助;

I键:情报;

C键:机能;

PgUp键/PgDn键:页面切换;

空格键orTab键:进行;

回车键:决定键/信息快进;

 

内政-特殊商圈

特殊商圈只要存在于势力领地内就可以获得金钱收入。

特殊商圈不会发展,如果想要获得更多收入,就要进行“独占”。

独占需要花费高额的费用,但可获得该特殊商圈独有呃恩惠,即特殊效果。

内政-商圈独占

通常商圈可以进行“独占”,独占后,其他势力的影响力会排除,自势力的收入达到100%。而且,也可防止缔结了通商协定的其他势力进入该商圈。

但是,复数势力时的高速发展速度将会降至普通发展速度,因独占而被驱逐的其他势力的外交关系也会恶化,需要注意。

独占状态可随时通过“独占解除”指令来解除。

 

军事-被敌人发现

被敌人发现的部队,命令阶段中会显示出红圈。

这时候建议通过索敌掌握敌人的位置,或者后退以躲避敌方的奇袭。

被敌方发现的部队,无法向敌方发动奇袭。但是,把被发现的部队当作诱饵引诱敌方,再让本方的其他部队发动奇袭是个将计就计的好办法。

军事-决战中的提案

在命令阶段,可能出现武将提出行动提案(献策)的情况。

选择部队所显示的军配图标,可发动武将的个性。发动个性后,部队的能力会有所变动。

虽然效果很强力,但多数时候该部队会集中于行动,本回合将不会接受命令。

军事-决战的窍门

决战中,预测敌方的行动操作本方部队作出对应是通往胜利的捷径。出现以下情况时,战况槽将会向优势方向发展。

夹击敌人,发动夹击后战况槽会向优势发展;

奇袭敌人,在不被敌人不对发现的情况下与之接触,战况槽将会大幅向优势发展。但是,如果勉强奇袭有可能导致自己的部队被孤立,这一点要注意;

迫使敌方溃逃或撤退,敌方部队士气耗尽后会溃逃,战况槽也会随之向优势发展。溃逃状态的部队兵数更容易减少,到0之后就会撤退。撤退后敌方兵数就会大幅减少,战况槽也会大幅向优势发展;

集中攻击总大将的部队溃逃后,战况会大幅度向优势发展。而且,如果让敌方总大将部队撤退则可直接获得胜利。当总兵力处于劣势时,全军集中攻击敌方总大将是一个好办法。

 

军事-关于自动命令

按下画面左下的自动命令按键后,所有能够接受命令的部队都会受到自动命令。

不能接受命令的部队,比如溃逃或使用战法中的部队不会受到影响。

自动命令只在本回合有效,进入下回合后需要重新发出命令。

军事-关于海战

海战,能够使用作战与陆地大不相同。

海战用的作战在大部分情况下,都是所有的部队与本阵连动,形成一个船团而行动。

不会对部队作出个别移动的指示,与陆地上的作战方法不同。

 

内政-商业

商业是指,对商圈进行管理,增加金钱收入的指令。

各势力可在行动数范围内,实施指令。

全国有多数商圈存在,分正在发展的通常商圈和已在该地域发展完毕的特殊商圈两种。势力的影响力所及的商圈,每月会贡献金钱收入。

想要对商圈持有影响力,需要对商圈实施“进入”或“独占”指令,派遣御用商人前往商圈。

通常商圈可实施以下指令。

“进入”,派遣御用商人进入商圈,获得影响力,进而获得金钱收入;“投资”,投资商圈,提升生产,增加对商圈的影响力;“独占”,独占商圈的收入,使其他势力无法进入该商圈。自势力的独占状态可随时通过“独占解除”指令来解除。

特殊商圈可实施以下指令。

“独占”,独占商圈的收入。独占了特殊商圈的势力可获得独占效果,比其他势力更有利地推进商业活动。但是,能独占的只有自势力领地内特殊商圈,并需要花费大量费用。

内政-扩张商圈

扩张指令对自势力领地内的商圈,或已经进入的商圈的邻接商圈实施。要进入其他势力领地内的商圈,需要通过外交来签订通商协议。

进入商圈后,商圈情报中会显示势力名与相应的影响力。

有复数势力进入的商圈,由于各势力的商人相互竞争,发展速度会更快。但是,只能分到与自身影响力相应的利益。

内政-通常商圈与特殊商圈

商圈有“通常商圈”和“特殊商圈”两种类,各自有以下的特征。

通常商圈:“扩张”的势力会得到金钱收入;“投资”后“生产”会增加;“生产”与“发展”增加后收入会增加;进入的势力越多发展越快;“独占”后可将其他势力赶出。

特殊商圈:无法“进入”,无法“投资”;只要在自势力领地内即可获得收入;“独占”后可获得特别效果。

内政-商圈的发展

通常商圈会随着时间推移自动提高发展度,相应地收入也会增加。

有复数势力进入的商圈,由于商人们的竞争,发展度更容易上升。

通常商圈的发展度达到100%后,就无法再发展。这时可通过“投资”,以增加商圈生产的方式来谋求进一步发展。

而特殊商圈则既不能投资,也不会发展。

 

内政-农业

农业是指,支援据点的农民进行农作业,以便使据点产出兵粮的指令。

据点拥有农地、肥沃度、生产性、治水这几项参数。

通过每个季节的指令使这些参数上升,据点产出的兵粮就会增加。

各势力可实施的指令,受各自的劳力、肥料、良种的影响。

农业可在以下各季节转变的月份实行。

春(3月)、夏(6月)、秋(9月)、冬(12月)。

每次有2种命令可供选择,选择其中对据点的农作业进行支援。

内政-农业指令

各季节可实施的农业指令如下。

播种,3月,大幅提升生产性,需要消费良种。

培土,3月,肥沃度上升,需要消耗劳力。

除草,6月,生产性上升,需要消耗劳力。

灌溉,6月,治水上升,需要消耗劳力。

开垦,9月与12月,农地增加,随着农地增加,下个月农民也会增加,但治水会下降。需要消耗劳力。

劳役免除,9月,民忠上升。随着民忠上升生产性也会上升。

施肥,12月,肥沃度大幅上升,需要消耗肥料。

内政-农业劳役免除

劳役免除是指,9月时,可选择一个据点,以一年内无劳役为条件,换取民忠上升的特殊指令。

实行后劳力会减少,且该据点一年内,无法实施需要消耗劳力的指令。

 

内政-农业指令的使用次数

实行农业指令会对良种、肥料、劳力进行消耗。

3种资源都是势力整体进行管理,并在9月收入兵粮时恢复到上限。在每个季节,在哪个据点使用这些资源是农业的药店。

劳力指农民可承担的劳役量,开垦、除草、培土、灌溉、劳役免除会消耗劳力。劳力由势力的农民数决定,通过开垦扩大农地,增加农民的话,可以使用的劳力就会更多。

良种在3月播种时会消费。良种是从前年的收成中选出的优质种子,作为苗使用。

良种使用次数可通过方策“良种选别”来增加。当前年的兵粮收入满足一定条件时这个方策就会被提案出来。

肥料在12月施肥时会消耗。肥料是从势力的各资源处收集材料制成,用于施肥。

肥料使用次数可通过方策“肥料增产”来增加。这个方策需要满足一定的条件后,比如资源港,马产地的数量或据点数量,就会被提案。

 

内政-农业关于各种参数

农地是显示地宽广度的值。9月,12月的“开垦”可提升农地值。农地增加后,下个月一部分流民会变成农民。相对于农地,流民不足时,当流民增长,就会立刻变成农民。

肥沃度表示土地的肥沃程度,3月的“培土”和12月的“施肥”可以提升肥沃度。

生产性是表示人民生产效率的值,值的大小由据点民忠及农民、农兵的比例决定。

3月的“播种”和6月的“除草”可以提升生产性,但9月收入兵粮时会回到初期值。

治水是表示水利管理程度的值。会对洪水的发生概率等产生影响。治水与肥沃度成反比,肥沃度越高则治水越低,肥沃度越低则治水越高。

6月“灌溉”可提升治水,但9月、12月的“开垦”会减少治水。


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