日本KONAMI HD(科乐美)公司在官网公布了2019年3月期第2四半期的累积连结财报(2018年4月1日至2018年9月30日),上半财年的销售额合计1222亿日元(同比去年同期增长5.9%),营业利润为250亿日元(同比增长0.3%),税前利润为249亿日元(同比增长0.5%),最终利润为172亿日元(同比增长0.1%),整体呈现小幅增收增益状态。
近半年来,随着企业收益和就业环境的不断改善,日本国内整体经济逐渐复苏。在这样的市场条件下,科乐美旗下主力作品《实况力量职业棒球》系列及《实况足球》系列表现均较为强劲,同时公司也加强了在电竞领域的投资和参与力度,因此实现了同比超过去年同期的半年销售收入及营业利润。
以下是科乐美公司各个部门收入情况分析:
数字娱乐事业部:销售额为668亿日元(同比去年同期增长15.7%),部门利润为204亿日元(同比增长6.1%)。
-手游方面:全球性高涨的足球热潮继续推动《实况足球2018》强劲的收益增长,《实况力量职业棒球》以及《职业棒球之魂》等系列作品也表现稳定,收入可观。
科乐美于8月5日在日本千叶幕张展览馆举行旗下实体卡牌游戏《游戏王》的最新世界杯赛事“Yu-Gi-Oh!World Championship 2018”,旨在为2019年《游戏王》迎来上市20周年纪念做预热。
-家用游戏方面:系列新作《实况足球2019》于8月底正式发售,加入了全新的myClub在线模式,再次引起全球各地足球粉丝的广泛关注,受到新老玩家的欢迎。
-电子竞技方面情况:《实况足球2018》成为入选今年6月印尼雅加达亚运会的唯一一个体育模拟类项目,同时也是唯一主机平台(PS4)项目入选。《实况足球2019》则入选了将于2019年在茨城县举办的第74届日本国民体育大会(The 74th National Sports Festival)的文化项目,而入选第73届日本国民体育大会(福井县举办)同一项目的则是《实况力量职业棒球》。
娱乐机器事业部:销售额为113亿日元(同比减少9.6%),部门利润为31亿日元(同比减少33.3%)。
科乐美旗下人气街机游戏《麻将格斗俱乐部》与《炸弹人女孩》(采用炸弹人系列的经典设定,并能够支持4V4的8人协力对战)依旧保持着稳定的收益成绩。
游戏音乐及系统事业部:销售额为128亿日元(同比增长1.2%),部门利润为16亿日元(同比增长28.4%)。
科乐美开发了首款采用曲面屏幕的音乐主机“Concerto Crescent”,以及大型宽屏画面的音乐主机“Concerto Stack”,第二季度该公司进一步加强了这两款音乐主机在北美、亚洲和大洋洲等市场的业务拓展。全新多人赛马游戏主机“Fortune Cup”也于第一季度开始在北美及亚洲市场开展业务,该主机基于科乐美丰富的游戏设备经验和技术而制造,旨在通过全新的方式激发市场活力。
体育事业部:销售额为320亿日元(同比减少3%),部门利润为19亿日元(同比增长2.8%)。
科乐美在今年7月开设了新的运动馆XAX Umeda X-STUDIO,未来将开设更多新店和追加更多设施。受到此前关闭运动馆及其他因素的影响,部门销售额有所下滑。
最后,科乐美公布了2019年3月通期财报预想,预计全年销售额为2500亿日元(同比去年同期增长4.4%),营业利润为500亿日元(同比增长10.7%),税前利润为490亿(同比增长9.6%),最终利润为320亿日元(同比增长4.9%)。
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