炉石传说今天为各位玩家们带来的是一套月初冲分卡组,在每个月开始的时候天梯中都会充斥的茫茫多的动物园以及中速猎,那么是否有能很好的克制他们的卡组呢?下面让我们一起来看看吧!
当然是有的,锵锵!这就是我今天要推荐给大家的FA奴隶战啦。
卡组详情
其实说实话,一开始打算玩奴隶战是因为看见了Thijs组了一套带尤格萨隆的奴隶战,觉得蛮有趣,所以就试着玩了一下。带尤格萨隆的思路是在奴隶主被解决之后还有一波翻盘的机会。但玩的时候发现,尤格萨隆在90%的对局都上不了场,优势对局尤格萨隆相当于手牌-1,劣势对局也不能帮助翻盘(上尤格萨隆多数是两波奴隶主都被解决掉,尤格萨隆的清场加过牌已经基本没有作用了)。后来亲自跑去看Thijs的视频时发现,长达2个小时的视频,Thijs的导演一次也没!上!过!场!坑爹呢这是。
因此,我把导演去掉了,换成了哈里森(为了稍微针对一下现在天梯茫茫多的战士。而且Thijs的奴隶战带了两头牛,鉴于国服和欧服环境不同(国服毒瘤快攻多一点),我把两头牛换成了库卡隆和另外一个炎术士(没有哈里森可以用小软代替),稍微给卡组提一下速,库卡隆具有比较强的进攻能力,而两个炎术士的话,在现在国服偏快的天梯环境下,炎术士也可以随便裸上,充当一个2费站场生物。
卡组特性
奴隶战是一套非传统的中速战士。它其实可以算combo deck,也可以算mid range deck。原因是奴隶主的那一波有很多卡组无法处理,可以直接依靠这个combo获得胜利。但是在对阵一些控制卡组的时候,奴隶主combo的那一波并不能经常造成太大威胁,可能要更多的依靠适时的抢血加过牌来寻找胜机,这有点像中速卡组打控制卡组的打法。而在对阵一些快攻抢脸卡组时,也未必非要依靠奴隶主,或许把对面的场解光就可以了。
克制的卡组:
动物园:动物园是当前版本中存活了最久的毒瘤,无论是月初,月中,月末,无论是早上,中午,晚上,我们都可以在天梯的各个分段看见各种各样的动物园。它是奴隶战菜单上排第一的大餐。动物园是一个极度依赖铺场的卡组,由于它的随从普遍贫血,极度容易被奴隶战的各种aoe清场。这个对局估计在7-3开左右
跳费德:跳费德和以前的咆哮德类似,对奴隶战的奴隶主毫无办法。而被削弱前的咆哮德可以前期抢血后期自然之力咆哮和奴隶战强行55开,现在的跳费德只能依靠铺场来获得胜利。而且,跳费德非常依赖的紫罗兰老师铺场combo在奴隶战的众多aoe也显得非常渺小。
中速猎:和德鲁伊一样,猎人在处理奴隶主的时候办法也不多,只能武器砍一个,快射射一个,然后靠随从再解一解,且不说很难解光,就算你解光了。各种资源(手牌和站场随从)也消耗得差不多了。不过中速猎如果排序好,也经常能把奴隶战抢死。
其他:神恩骑,快攻贼,T7猎等等快攻卡组
被克制的卡组(各种控制卡组):
控场战:包括防战和克战等控场类的战士,都是奴隶战的爸爸。在战歌没有削弱之前,防战就是奴隶战的爸爸,奴隶主铺一地之后。叮~一个乱斗,整个世界都清净了
环牧:虽然环牧现在已日渐式微,但是老狗也有几颗牙!两个奥金尼环,两个极恶之咒,就问奴隶主们怕不怕
其他:养牛萨(控场萨),恩佐斯骑,手牌术等偏控制的卡组
操作指南
起手留牌:
起手找牌尽量找小斧子,先手的话,手牌不是太差不要全换,后手可以贪一点,手牌不够好的话尽量全力找小斧子。下面是对阵各职业时起手留牌的大致优先级。靠前的牌起手可以留,越靠后的牌,如果前面的牌一张都没有建议换掉找靠前的牌。没有提到的牌不要去留。
术士:小斧子,芬利爵士,食尸鬼,化血为脓,暴乱,铸甲师,猛击,炎术士(打术士的留牌思路就是前期尽量不要空过,少吃点伤害)
猎人:小斧子,铸甲师,暴乱,化血为脓,食尸鬼,芬利,苦痛寺僧,猛击,炎术士
(猎人的2费生物很麻烦,所以打猎人2费的小斧子至关重要)
战士:小斧子,芬利,奴隶主,暴乱,哈里森
(打防战虽然奴隶主很容易吃乱斗,但是越往生吃乱斗的几率就越大,所以条件允许的话,尽量早点生一波)
法师:小斧子,猛击,芬利,暴乱,化血为脓,铸甲师
(打法师猛击很重要,可以锤死躲在镜像后面的巫师学徒)
萨满:小斧子,化血为脓,芬利,暴乱,猛击,食尸鬼,斩杀
(萨满2费的图腾魔像有4血,如果有化血为脓就能和小斧子完美解掉,另外,化血为脓点穴居人和银色侍从也非常赚,斩杀可以处理477,不过起手留的话也意味着要卡在手上4个回合至少,而且萨满也未必有477,所以除非其他手牌很好,否则不要留)
德鲁伊:芬利,小斧子,猛击,化血为脓,斩杀,暴乱,食尸鬼,铸甲师
(德鲁伊前面几费没有高威胁的生物,所以芬利更重要,猛击加小斧子可以完美解老师,有小斧子可以留猛击。此外,注意观察德鲁伊的留牌,如果留很多牌的话,可以考虑留个斩杀防激活大怪)
盗贼:小斧子,芬利,铸甲师,苦痛,暴乱,化血为脓,猛击,食尸鬼
(盗贼的4血生物比较多,比如盗墓匪贼,碧蓝龙,不过都是比较后面的事情了,摸到化血为脓和食尸鬼都可以配合小斧子处理,不用起手可以留,相反,我们需要很多的2,3费生物来恶心一下盗贼)
牧师:芬利,奴隶主,小斧子,暴乱,库卡隆
(AOE迟早要吃,晚吃不如早吃,当然,如果手上有战斗怒火的话可以7费或带硬币的6费回合生)
骑士:芬利,奴隶主,小斧子,暴乱,库卡隆
(留牌思路同牧师,但是如果骑士留牌太多的话,有可能是神恩骑,可以考虑按打动物园的思路留牌)
打法思路
对阵速攻卡组:
对阵速攻卡组时,如何使用aoe是一个比较重要的点。控制类卡组的AOE会很省着用,各种假装没乱斗假装没奥金尼环然后下个回合带你飞,但奴隶战不一样,虽然奴隶战也有很多aoe,但伤害偏低,比如打动物园的时候,可能你觉得只有两个1血生物舍不得放食尸鬼,想要等到他禁忌召唤之后再用,但是对面并不是傻子,他肯定会用阿古斯架起来,这样你的食尸鬼就解不掉了。但是不能太省着用。而且,控制卡组比如防战,牧师都普遍有过牌不稳定的问题,乱用aoe可能再过两个回合就没aoe可以用了。而奴隶战的过牌能力比较强,不必特别担心过牌的问题。
另外,打动物园的时候,注意解干净场,不要吝啬手牌,在己方场上已经有数个随从比如暴乱,铸甲师的时候,怒火中烧可以随意用来点掉对面的小鬼,只要动物园场上没有随从,他茫茫多的BUFF牌比如叫嚣,恐狼,阿古斯,黑铁,力代就统统成为废物。而且,你的奴隶主也可以裸上,因为动物园除了灵魂火和末日,根本没办法解掉你的奴隶主。
对阵控制卡组:
奴隶战在战歌被削弱后,对阵控制卡组就一直是一个老大难的问题,辛辛苦苦生一波后被直接一个奥金尼环或者元素毁灭或者乱斗或者生平奉献带走,然后整个卡组就几乎丧失作战能力。怎么防aoe呢?没法防,因为这套奴隶战基本没有其他骗aoe的方法,防aoe的最好办法就是抢在对面AOE摸到之前先生一波。
另外,打防战的时候,在5费的时候,如果对面没挂小斧子,那么你可以大胆的生一波,因为即便对面乱斗,会有可能留下一个完整的奴隶主,这样你就可以生第二波(这一波通常对面就解不掉了)。而如果对面挂起了小斧子,且你手上有战斗怒火,那么你可以等到7费或者6费硬币再生奴隶主加过牌。保证被乱斗后还有作战能力。如果没战斗怒火,那么还是生吧,迟早都是要生的,早点生或许他的乱斗还没就位呢。
至于打牧师和骑士,如果没有特殊情况,争取5费一到准时生奴隶主,赌对面清场牌还没到位就行了。
对阵中速卡组:
中速卡组是非常注重节奏的。它们讲究按费拍怪,每个费用拍上的随从都是当前回合最强的,一旦某个回合节奏没跟上或卡手,就会被一直压制。所以对阵中速职业比如中速猎,龙战,跳费德时,除非某个回合真的没事做了,否则千万不要去过牌或者转甲。另外,中速卡组有一个共同的问题,很难处理奴隶主,基本上解要一个一个地解。在中期尽量找一个对面没什么场的时候生一波,就有很高的赢面。
好啦,本周的卡组放送到此告一段落,最后再送上一套Thijs的尤格萨隆奴隶战。喜欢玩有娱乐效果的卡组的童鞋们可以尝试一下哦
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