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更新内容+个人翻译 : GLOBAL 全局的更新 EclipseDLC2MapPackSupport 支持了新DLC地图包Eclipase Spire:SpiretakesMultiplayercombattoafuturisticsub-orbitalairportterminalsethighintheclouds.Multiplelevelsandopenareaspromoteintense,mid-rangecombataroundaclean,high-techcivilianenvironment.Watchyourstep,becauseonewrongmovecouldsendyouplummetingbackthroughthestratosphere. Spire的多人战斗发生在一座极具未来风格的高空亚轨道机场。这里的多个楼层和开阔区域很适合进行中距离战斗,玩家们将在简洁、高科技的民用建筑中激烈交锋。小心脚下,因为稍有不慎,你便可能笔直摔进平流层,粉身碎骨。 Rift:Headtothecoreofaharshfuturisticmilitarycomplex,sethighaboveanactivecaldera.Riftfunnelsandforcestight,intenseengagements,wheretheonlywaythroughisforward.Utilizetheuniquecoremovementopportunitiestooutsmartandoutplayenemiesasyoutraversethesuspendedrailsystem. 前往未来风格的军事重地,而这一建筑就高高坐落在活火山口之上。Rift会迫使玩家在狭窄空间内拼死搏杀,而唯一的出路就是向前。你需要穿越悬浮轨道系统,同时利用独特的核心移动机会来智胜敌人。 Knockout:HousedinatraditionalShaolinTemplewitharetrotwist,KnockoutsetsthestageforabloodyKungFutournament.Thismid-sizedmapshowcasesasharpcontrastbetweenthemid-rangeengagementsofthetraditionalexteriorarchitectureandthetightclose-quartersofaneclectic1970'sstyledinterior. Knockout的環境設在一座古色古香的少林寺內,玩家們將在這裡展開一場血腥的功夫大戰。這張中等大小的地圖的同時展現了兩種截然不同的戰鬥區域:適合中距離交火的傳統室外建築,以及適合近身死鬥的70年代風格內室。 Verge:Inthisre-imaginationoftheclassicCallofDuty:WorldatWarmap,Banzai,VergedropsMultiplayercombatintothecenterofadistantpost-apocalypticfuture,wheretwowarringfactionsareentrenchedinconstantbattle.Takecontrolofthekeybridge,fortresses,tunnelsystemsandwaterfallsasyouengageinhigh-speedactionthroughthismedium-sizedmap. Verge是《CallofDuty:WorldatWar》地图Banzai的重制版本,它将带玩家前往经过末日洗礼的未来,踏入两大阵营之间无休止征战的最中心。在这张中等大小的地图中,玩家将展开高速运动战,并且需要占领桥梁、堡垒、隧道和瀑布等影响战局的关键位置 ZetsubouNoShima:EclipsealsosetsthestageforZetsubouNoShima,thehighly-anticipated,all-newentryintheCallofDuty:BlackOpsIIIZombiesstorylinethatspansthefourDLCMapPacksforBlackOpsIIIthisyear.TheOriginscharacterscontinueontheirmissiontostopthezombieapocalypsenotonlyinthisuniversebutinalluniverses.OurheroesfindthemselvesstrandedonaremotePacificislandwhichishometotheDivision9facility:asecretbiologicalresearchlabwhoseexperimentswithElement115anditseffectsonhuman,animal,andplantbiologyhascreatedhorrorsbeyondbelief.ZetsubouNoShimafeaturesafoliagerichislandmapincludingnewterrifyingzombieenemies,avarietyofinnovativetransportmechanics,moredevastatingtrapsandclassicZombiessidequests. Eclipse還帶來了“絕望之島”,為深受矚目的《CallofDuty:BlackOpsIII》僵屍模式劇情掀開全新篇章,承上啟下,跨越BlackOpIII今年推出的四個DLC地圖包。Origins中的角色將繼續它們的任務,阻止這個宇宙、乃至所有平行宇宙中發生的僵屍末日。我們的英雄們會發現自己身陷一座偏遠的太平洋島嶼,同時也是第9師設施的所在地:一處專門試驗115元素對人類、動物和植物產生生理作用的生物研究實驗室,而這裡也誕生出了不少令人難以置信的恐怖產物。絕望之島是張植被茂盛的島嶼地圖,它不光會帶來全新的恐怖僵屍,還有多種別具新意的交通方式、更具毀滅性的的陷阱,以及經典的僵屍模式支線任務。 MULTIPLAYER 多人游戏的更新 General 总体更新 ArenaSeasonVetVanquisherCallingCardsshouldnowproperlyunlockaftermeetingtherequiredwintotal. 竞技场的VetVanquisher玩家名片会在赢得了解锁所需场次之后正常的解锁 Fixedanissuewherethe“Rank1”CallingCardwasbeingawardedagainintheAfter-ActionReportafterwinninganArenamatch,despitetheuseralreadyhavingthecard. 修复了”Rank1“玩家名片会在比赛之后的战绩界面无视玩家是否已经拥有并重复授予给玩家的问题 EarnedPrestigeCallingCardsnowproperlydisplaywithintheCallingCardsmenu. 已经获得的转生名片现在在名片菜单里可以正常显示了 GeneralGameplay 总体的游戏内更新 ResolvedissuewheregreyboxeswereappearinginplaceoftheNXShadowClaw. 解决了灰色的盒子会出现在NX暗影爪的位置上的问题 AddressedexploitwherePlayerswereabletogainextramomentumatendofaslide. 修复了玩家可以在滑铲之后获得额外动力的问题(不知道是不是指之前被和谐掉的滑铲切枪取消硬直) Addedpre-match“WaitingforPlayers”messagewhenPre-MatchsettingsarealteredinCustomGames. 在自定义游戏中开启了比赛准备选项时增加了等待玩家的提示 FixedissuewheretheHG40wouldappearasalargegreyboxifPlayersfirstenteredaZombiesorCampaigngame,andthenwentintoMultiplayer. 修复了玩家在先进入僵尸或战役之后再进入多人对战会导致HG40显示成一个大灰盒子的问题 NXShadowclawboltswillnolongerremainonthemapifthePlayeriskilledbyexplosive-basedScorestreaks. 如果玩家被爆炸分数奖励击杀的话NX暗影爪的舰不会再留在场上了 Playerswillnolongerhearthewhiz-bysoundeffectforNXShadowclawboltsthroughoutthemap.ThiswillonlyoccurforPlayersnearthebolt. 不会再出现全地图的玩家都能听到NX暗影爪呼啸而过声音的问题了,现在只有距离箭比较近的玩家能听到 Timewindowtoobtain“TagandBag”Medalshasbeenextended,andtheMedalsarenowproperlyrewardedattheendoftheVisionPulserange. “TagandBag”奖章达成的时间限制增长了,而且在视觉脉冲的扫描范围之外也可以正常获得奖章 FixedanerrorwheredoubleWinner’sCircleswouldappearifthetop-scoringPlayerwouldquitthematchjustaftertheHostendedthegame. 修复了房主刚刚停止比赛的时候排名靠前的玩家退出游戏会导致赢家圈重复显示 FixedissueswiththeBlackCellprojectilenotproperlyimpactingUAV’s. 修复了BlackCell发射器无法正常击中无人机的问题 RepeatablereloadsoundsarenolongerheardwhentheNXShadowclawboltshitsurfacesnearenemyPlayers. NX暗影爪的箭射到地方附近的表面上之后不会听到重复的换弹声音了 Resolvedanissuewherespawntraplogicwasnotbeingenabledin2ndand4throundsofgameplay. 修复了出生点逻辑在游戏的第二局和第四局无法正常应用的问题 Additionalimprovementstobotpathselectionandcorrectionwhenbecomingstuck. 在bot卡住的时候增强了其寻路和矫正的能力 Fixedanissuewherecertainweaponscouldbefiredfasterthantheirintendedfirerate. 修复了一些武器可以射得比原定的射速要快的问题 BlackMarket 黑市的更新 FixedissuewherethewrongportraitimagewasappearingforBattery’sMMASpecialistTheme. 修复了Battery的MMA主题肖像图片错误的问题。 FixedanexploitwherePlayerswereabletoobtainmoreCryptokeysthanintendedbymanipulatinggamelobbies. 修复了玩家可以通过操纵游戏房间来获得比原定更多的黑市解锁币的漏洞 Perks 技能的更新 Ante-Up IncreasedstartingScorestreakamountfrom100to150. 把初始的分数从100增加到了150 Specialists 专家的更新 General 总体 ReducedSpecialistearnrateintheHardpointGametype. 减少了Hardpoint模式中专家能量的获取速度 Reaper(机枪) Reducedaccuracywhenfiringun-zoomed. 降低了盲射精度 Reducedammocountfrom120to100. 弹容量从120减少至100 Outrider(弓箭) IncreasedFirstRaisespeed. 加快了拿出的速度 IncreasedADSspeed. 加快了开瞄速度 Increasedsprintrecoveryspeed. 加快了跑动之后的恢复速度 Increasedammocountfrom8to10. 弹容量从8增加到10 Spectre ReducedleftoverPowerwhenSpectreiskilledwhileRipperisActive. 减少了撕裂者启动的时候Spectre被击杀剩下的专家能量 Ruin IncreasedOverdriveearnrate. 加快了超速传动的能量槽充能速度 Nomad IncreasedRejackearnrate. 加快了复活的能量槽充能速度 Reaper IncreasedPsychosisearnrate. 加快了精神扰乱的能量槽充能速度 Firebreak ReducedHeatWaveearnrate. 降低了HeatWave的能量槽充能速度 Battery ReducedKineticArmorearnrate 降低了动能装甲的能量槽充能速度 Weapons 武器的调整 SubmachineGuns 冲锋枪 Kuda Reduced1-hitkillrangeinHardcoreMode. 减小了HC模式的一枪死距离 LaserSightbonusmorealignedwithbonusreceivedonotherSMGs. 装备激光瞄具获得的加成同其他冲锋枪更加一致 ReducedADSmovement,butnolongerlosespeedwhilefiring. 降低了瞄准时的移动速度,但开火时不降低移动速度 VMP ReducedADSmovement,butnolongerlosespeedwhilefiring. 降低了瞄准时的移动速度,但开火时不降低移动速度 Weevil Removedspeedreductionwhilefiring. 第二页 开火时不降低移动速度 IncreasedADSspeed. 加快了开瞄速度 Increasedsprintrecoveryspeed. 加快了从跑动中恢复的速度 Increased5-hitkillrange. 增加了5发死的距离 Vesper Removedspeedreductionwhilefiring. 开火时不降低移动速度 IncreasedADSspeed. 加快了开瞄速度 Increasedsprintrecoveryspeed. 加快了从跑动中恢复的速度 Increasedabilitytocontrolrecoil. 加强了后坐力的可控性 Pharo Removedspeedreductionwhilefiring. 开火时不降低移动速度 IncreasedADSspeed. 加快了开瞄速度 Razorback Removedspeedreductionwhilefiring. 开火时不降低移动速度 Increased4-hitkillrange. 增加了四发死的距离 Reduced1-hitkillrangeinHardcoreMode. 减小了HC模式中一发死的距离 HG-40 Increased3-hitkilldamagerange. 增加了三发死的距离 AssaultRifles 突击步枪 HVK-30 Increasedsprintrecoveryspeed. 加快了从跑动中恢复的速度 Increasedaimstability. 增强了瞄准时的稳定性 Increasedrecoilstability. 增强了后坐的稳定性 ICR-1 Increasedrecoilstability. 增强了后坐的稳定性 Sheiva IncreasedADSSpeed. 加快了开瞄速度 Increasedflinchstability. 增强了被射中时的稳定性 RapidFirenowfunctionsproperly. 快速射击更加合理 MXGarand Increasedfirerate,nowperformsbetterwithRapidFire. 加快了射速,配合快速射击的表现更佳 Shotguns 霰弹枪 KRM-262 Increased1-hitkillrangepotential. 增加了可能的一发死距离 Haymayker-12 Increased3-hitkillrange. 增加了三发死的距离 Argus Increased1-hitkillrangepotentialwhenhip-firing. 增加了盲射时可能的一发死距离 LightMachineGuns 轻机枪 BRM IncreasedADSoutspeed. 加快了从瞄准状态切出的速度 Increasedrecoilstability. 增强了后坐的稳定性 Dingo IncreasedtightnessofbulletspreadwhileADS. 瞄准状态下子弹散布更加密集 Increasedhip-fireaccuracy. 加强了盲射精确度 Gorgon IncreasedADSoutspeed. 加快了从瞄准状态切出的速度 Increasedrecoilstability. 增强了后坐的稳定性 Increaseddamagethroughlightcover. 增强了对轻型掩体的穿透能力 48Dredge IncreasedFireRate. 加快了射速 IncreasedADSoutspeed. 加快了从瞄准状态切出的速度 Attachments 配件 LaserSight IncreasedtheaccuracybonusreceivedfromLaserSight. 增加了激光瞄具带来的准度加成 Recon Increasedrecoilstability. 增强了后坐的稳定性 BOA Increasedrecoilstability. 增强了后坐的稳定性 Thermal Increasedrecoilstability. 增强了后坐的稳定性 BallisticsCPU Increasedrecoilstability. 增强了后坐的稳定性 Scorestreaks 分数奖励 RollingThunder Increaseddronecount. 增加了飞机数量 Increasedentryspeed. 加快了入场速度 R.A.P.S.DeployShip Increaseddronecountperdrop. 增加了每次投放的RAPS数量 R.A.P.S.Drones Increasedmovementspeedofdrones. 加快了RAPS的移动速度 Maps 地图 Nuk3town Addedadditionalspawnlogictomitigatespawntrapping. 增加了额外的出生点逻辑以防止屠出生点 Infection Closedupalineofsightthroughthewoodpileoutsideofthebarn. 封掉了谷仓外木堆上的一个视野线 Fixedanissuewhereplayerscouldreachoutsideoftheintendedplayspace. 修复了玩家可以到达预期之外区域的问题 GameModes 游戏模式 Hardcore InHardcoregamemodes,fixedanissuewheretheownerofaCarePackagewouldbekilledifateammatestoodunderitduringthefirst15secondsofaround. 修复了HC模式中每一局的前15秒队友站在补给箱的下方会导致补给箱的拥有者死亡的问题 Hardpoint AdjustedpositioningofobjectivemarkersinsideoftheHardpointzonetobemorecentralized. 调整了Hardpoint区域内的目标标记使其更集中 Uplink ImprovedtheabilitytopickupadroppedSatelliteDrone. 捡起掉落的球变得更容易 Challenges 挑战的调整 Thechallenge,“HundredPercenter”,nowproperlyappearswhencompletingalloftheMultiplayerchallengeslistedunderOperations. “HundredPercenter”挑战在完成了所有列出的多人挑战之后会正常显示了 Increasedwindowoftimetoearnthe“TagandBag”medal. 增长了获得“TagandBag”勋章的时间要求 Fixinganissuewhereplayerscouldearnthe“HeatStroke”medalwhenkillinganenemystunnedbyateammate. 修复了玩家击杀被队友震撼到的敌人也会获得“HeatStroke”勋章的问题 ZOMBIES 僵尸模式的更新 General 总体 BlockedanexploitthatallowedtheplayerstousetheDeathMachineindefinitely. 修复了玩家可以无限使用死亡机器的漏洞 Resolvedanexploitallowingplayerstoaccessunintendedareas. 解决了玩家可以到达预计以外的地图区域的问题 Fixedacrashthatcouldoccurduringahostmigrationwhilerevivingteammates. 修复了救起队友的过程中迁移主机会导致的崩溃问题 Fixedanexploitwhereplayerswouldbeabletokeeptheirperksafterbeingrevived. 修复了玩家可以在被救起之后保留拥有的技能的问题 ResolvedanerrorthatoccurswhenPrestiginginZombies. 解决了僵尸转生时的一个问题 AddressedabugwheretheRocketShieldiconwouldn’tdisappearafterbeingdestroyed. 修复了火箭盾在被摧毁之后图标不会消失的问题 Fixedabugrelatingtocertainattachmentsnotworkingcorrectlywithupgradedweapons. 修复了一些特定的配件在升级后的武器上运作不正常的问题 Addressedstabilityissuesregardingcross-modeplayinsplitscreen. 修复了分屏时跨模式游玩会导致的稳定性问题 ShadowsofEvil Addressedanissuewhereplayerswouldrarelybekilledwhileridingthetrain. 修复了玩家在乘坐列车时又很低的几率被杀死的问题 FixedseveralbugswiththeUndeadManWalkingGobbleGum. 修复了UndeadManWalking泡泡糖的一些bug DerEisendrache BalanceimprovementsfortheKreegakaleetluGosata’ahmandKreeaho’ahmnalAhmhogarocbows. 平衡调整中增强了紫弓和火弓 AddressedanumberofexploitsthatallowextendeduseoftheRagnarokDG-4. 修复了一些可以增强DG4使用的漏洞 ResolvedabugwheretheRagnarokDG-4wouldbeputawaybeforeexpiration. 修复了DG4在用尽之前会被拿走的bug AddressedavarietyofexploitswherePlayerswereabletoexittheplayablearea. 修复了一些玩家可以离开游戏区域的问题 Fixedanissuewhereskullswouldnotappearafterbeingcollectedduringthebowupgradequest. 修复了在升级弓箭的过程中被收集过的骷髅不会出现的问题
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