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令人毛骨悚然!盘点游戏中造型惊悚的怪物

时间:2018-09-26 10:19:51  来源:  作者:网络
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1  《质量效应3》 女妖回顶部

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就是这货!

  国外论坛上一位网友发帖称他玩《黑暗之魂》打到深渊洞穴被下图所示的怪物惊着了,他表示这个东西让他很不舒服,因而发上来分享看看(恶心别人)。

  随后他发起讨论希望了解一下其他网友曾被什么敌怪吓到过,而网友们的回复也是五花八门,不负期待。有时候敌怪倒不是看上去可怕,而可能是其他一些属性导致它们让人很不舒服。

  你有什么特别“中意”的敌怪也欢迎留言讨论。

  《质量效应3》 女妖

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  个人感觉……除了女妖都还好办……重点是爆头,或者借助技能是敌人失去防御姿态(冲击波、奇点、震荡冲击等等,注意很多技能对有护盾或护甲的目标无效),再打。凶兽的话借助翻滚躲开它的冲刺,配合穿甲弹或者扭曲弹,还算好打,用速射狙击、突击步枪都行,冲锋枪就算了,散弹枪如果你对自己的速瞄能力有信心也可以。难办的是女妖,异能屏障+护甲+血,而且是范围杀伤,不好躲。渗透的话隐身躲远点,然后胆大心细的爆头吧(需要说明的是个人感觉对于带护盾或异能屏障的目标,爆头收效甚微,还是先用高射速武器配合干扰弹清盾再说,超载也是不粗的选择,不过对于一只满盾女妖,2个超载也不一定能清盾)。战士的话同理,避免近身接触,可能的话尽量打断女妖瞬移(异能冲击)前的蓄能,然后追求爆头。别的职业还没玩到女妖出现,不敢妄加评论。掠夺、百夫长、工程师什么的算是好打,技能搭配爆头1秒一只,雷克耐宙斯别正面对抗就好,打一枪缩回头,2、3个回合就干掉了,一定注意配合队友技能和合适的隐蔽物。

2《寂静岭》“三角头” 《极度恐慌》Alma回顶部

  《寂静岭》通称“三角头”的著名游戏人物

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  来自2代中的怪物,几乎是寂静岭历史上最负盛名的形象Pyramid Head(三角头),为什么会出现在SHH的故事里?在官方资料设定书《Lost Memory》当中,Pyramid Head被定义为2代男主角James个人意识的产物,然而因为其形象一再被电影以及SHH的故事所使用,所以有必要作一个解释,否则SHH难逃“浅薄和商业化迎合”的指责。

  来自《极度恐慌》Alma

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  首先说下其中人的名字Alma(红衣小女孩),Point Man(一 三代主角),Paxton Fettel(一 三代主角弟弟,三代可操控),Becket(二代主角,三代中悲惨死去)

  先说下剧情:

  在Alma小时候就已被证实,那些让她身体持续虚弱的梦魇与幻觉都是潜在她体内的异能产物,这种异能能使Alma轻易感染围绕在她身边如愤怒与恐惧等的所有负面情绪,让她倍受折磨。 随着Alma的异能越趋强烈,她的父亲——科学家Harlan Wade,让女儿成为ATC技术研究公司的最高机密“起源计划”的主研究对象,目标是利用Alma的DNA克隆出只需通过心灵感应就可以指挥军队的“精神指挥官”。然而由于Alma的精神日益不稳定,研究人员认为继续让她保持自由身进行计划风险过大,所以八岁生日过后的两天,Alma在人工诱导下昏迷并被贮藏在ATC地窖供试验。

  在Alma被藏身研究期间,Harlan猜测女儿的力量并不一定完全能通过遗传获得。为确保首个精神“原型”能成功诞生,Harlan决定对女儿进行人工受孕,目的让她的能力通过此法完全转移到胚胎上。

3《抵抗:人族陨落》和《灵魂献祭》回顶部

  《抵抗:人族陨落》中的Gray Jacks

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  直接明了的说:《抵抗3》是最好的PS3独占FPS。自《抵抗:人族陨落》发售后,《抵抗》系列一直以黑暗、恐怖、令人绝望的设定而闻名于世,而《抵抗3》又是其中最恐怖的。

  系列前两作的主角Nathan Hale在《抵抗2》结局中,因为感染外星生物用来转变人类的奇美拉病毒,被Joseph Capelli忍痛杀死。《抵抗3》中Joseph担当主角,开始新的战斗。Gray Jacks就是一种比较常见的异变体。

  《灵魂献祭》中的Harpy

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  (希腊神话中的鹰身女妖,长着妇人的头和身体,长长的头发,鸟的翅膀和青铜的鸟爪。传说哈耳皮埃是堤丰(Typhon)和厄喀德那 (Echinda)的四位女儿——Aello(暴雨)、Celaeno(黑风暴)、Okypete(疾飞)、Podarge(疾行)——的总称,她们原先是风之精灵,冥王哈德斯的传令者,负责把死者的灵魂送往冥界。在后来的传说中她们才成为生性贪婪的鹰身女妖,总是显得饥饿且疲惫不堪,她们所接触过的一切东西都会变得污浊不堪,散发臭味。据说这些女妖只害怕一件事物——铜器的声音。鹰身女妖的特点就是总是饥饿,所以用来和暴食配合)

4《零》系列和《美国末日》“菜花头”回顶部

  《零》系列的Kusabi

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  《零》系列是日本厂商任天堂(原Tecmo旗下)开发的恐怖游戏的总称,该系列发布了五作,按照发售日期分别是《零~ZERO》、《零~红蝶》、《零~刺青之声》、《零~月蚀的假面》、《零~真红之蝶》(《零~红蝶》重制版)。前三作游戏平台以PS2为主,XBOX和手机也有相应版本。已发表于2008年7月31日的《零~月蚀的假面~》(零~月蚀の仮面~),游戏平台为Wii。以《零》命名,指的是明明应该存在,说不存在的话,却又感觉应该存在,说存在的话,它却又是虚无缥缈的。“零”这个词就是用来表示幽灵的词,而且因为它也能读作“REI(日文发音中,零和灵读音相同)”,所以作为除灵游戏来说,是个最适合不过的标题了。

  来自《美国末日》的“菜花头”

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  2013年5月登陆PS3平台的游戏《美国末日》公布了新的游戏截图。其中僵尸的设定非常重口味,尤其是头部,像爆炸的菜花一样。作为主角的大叔和少女将如何与它们进行战斗呢?

  本作是由全球顶级工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,故事以末日题材为主题,但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同。两名主角个性鲜明,为了生存他们将不惜一切代价。游戏中虽然有变异的怪物出现,它们也是末日的主因,但是游戏中的战斗大部分是与人类展开的。游戏力图探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。游戏讲述的是发生在世界末日后的美国,由于病毒真菌的蔓延被感染的人类变成了可怕的怪物。未受感染的人很少,那些人要么在军事管辖的免疫区,要不就在满是杂草且荒无人烟的末日美国中。

5《生化危机》舔食者 《地狱边境》蜘蛛回顶部

  《生化危机》系列舔食者

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  《生化危机》系列中出现的怪物,外表特征为浑身无皮、眼睛退化、手指关节粗大且进化为利爪、大脑直接 暴露在外、有着极长的口器(已经几乎不能被称为舌头)。它们被浣熊市警察局的警察们称为“舔食者(LICKER)”,可以说是直接导致警察们的突围行动失败的罪魁祸首!其最早出现在Capcom游戏作品《生化危机2》,在被袭的警察局中,玩家可以查看“会议室”中的警官笔记,其中有以为死去警官的笔记记录“怪物直接用其尖锐的舌头贯穿了多个警员的心脏”!

  舔食者由于眼睛退化所以没有视觉,其捕杀完全靠敏锐的听觉,走路、奔跑、甚至连呼吸和心跳声都难逃过它的耳朵。

  舔食者擅长攀爬,它们不会直立行走,但却可以依靠强有力的四肢和爪子在墙壁甚至房顶上倒挂攀爬,加上超有利的弹跳和飞快的行动速度使得不能连发扫射的武器很难击中它们。

  《地狱边境》中的蜘蛛

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  男猪脚把女的吃了,然后撑死了,两坨苍蝇把他们的尸体和骨骼,待到天堂,男猪脚不怕困难只为了心中的美味,这就是血淋淋的现实,永远这么残酷,吃人的社会。女猪脚会说救赎就在你的胃里.男猪脚会说救赎就在你身体里。根据主角的肤色分析,他应该是非洲人。应该是食人族部落的,那个女孩是神的祭品,结果祭品逃跑了,食人族族规谁能抓到神的祭品吃掉它就可以成为下一任酋长或者成为另一个神,无数食人族为此努力,无数人被蜘蛛杀死,蜘蛛是祭品(女孩)的宠物,女孩是祖先是罗刹国的蛊师精通各种巫术,女孩得到家传,上吊的人有的是女孩练巫术的试验品,小虫子就是她的一个巫术,主角杀了蜘蛛,蜘蛛的腿是罗刹国门的钥匙,所有的彩蛋里面有一个钩子,用十个钩子可以打开罗刹国的井盖,进入隐藏关卡里面彩蛋是亮着的那是一些10年前幸存的母老鼠点的,今天是小老鼠的十岁生日,同时也是他们的忌日,罗刹国十年一度的灭鼠行动开始了,每次只有一只老鼠可以幸存。主角来到下水道,因为他恶了,那只蜘蛛早就消化完了,最后他通过的那个电梯是为了装老鼠尸体的,他上去是为了吃老鼠尸体。追捕他的人,是他同部落的仇人,也是酋长竞争者。罗刹国是分多层的,居民都在最上面一层,女孩深知她的到来是罗刹国的灾难,为了保护罗刹国消灭这个食人者,他决定将最下面三层改造,外族人进入会陷入幻境,分别进入罗刹国的现在、过去和未来,最后主角通过了障碍来到了过门前,过门前有一棵树,和一个断了的梯子,女孩在刨地,因为罗刹国每一平方米内都有一个魔咒,可惜太晚了,主角把她吃掉了,可是主角也死了,撑死的,因为女孩从回国开始就给自己下巫术,让身体发胀,所以主角撑死了,女孩牺牲了自己保卫了国家。这个游戏是关于侵略与反侵略,我们扮演的是侵略者。这就是血淋淋的现实。斗争无处不在。

6《恶魔之魂》吸灵怪《死亡空间》系列回顶部

  《恶魔之魂》吸灵怪

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  《恶魔之魂》是款黑暗奇幻风格的动作角色扮演游戏,以多年前因不慎唤醒远古野兽而被浓雾与恶魔所隔绝的战士之国波雷塔利亚为背景,玩家将扮演自创的冒险者分身,深入神秘的波雷塔利亚,寻找救世的最后希望。

  《死亡空间》系列的Divider

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  《死亡空间》给玩家带来的不仅仅是死亡,更多的是让玩家体会到无助和恐惧,作为经典的恐怖游戏,玩家们都在什么场景下被吓住了呢,下面就为玩家带来《死亡空间》系列十大恐怖经典顺瞬间,你都被里面的怪物吓过吗?

7《逃生》和《生化危机6》回顶部

  《逃生》中的神经病啊

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  主角手无寸铁就连个手电筒都不带就去闯疯人院,我实在玩不下去了,这款游戏实在让小编无从说起,给跪了!

  来自《生化危机6》的Lepotitsa

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  Capcom恐怖游戏大作《生化危机6》将在9月的东京电玩展上提供最新的试玩,根据最新一期游戏杂志Fami通的爆料,本作的新生化敌人Lepotitsa和Ogroman,其中Lepotitsa从其身上的肉瘤中释放出像雾一样的气体会使人丧尸化,里昂篇总统演讲现场发生生化事件的元凶就是它,而Ogroman为东欧语言,意为“巨型身躯”。

8《生化系列》追踪者《寂静岭》回顶部

  《生化系列》的著名敌怪“追踪者”

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  首先实验体身体素质要相当强,需要经受T长期的洗礼而不死亡。从而变成暴君。而暴君又要植入Nemesis寄生体且不被排斥(虽为G病毒的前身,但不是G病毒)。在变成追击者。

  G病毒,是另一种新型病毒,是通过Nemesis改良而来。其产物G的实力是同追击者一个档次,甚至要超过追击者。生化系列中,目前唯一同时注射过T和G的只有枪下游魂的Morphis。其实力那个强啊,最后死因是自己无限膨胀。

  《寂静岭》中的大头女鬼

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  1-4代的剧情都是与一个名为寂静岭的宗教组织有关,这个宗教是源于寂静岭小镇附近的本土宗教。1-4代一共出现了该宗教所信奉的3个神。1、3代是与召唤邪神Samael有关,1代主角Harry是3代主角Heather的养父,在剧情上两做有很大的关联。而2和4代勉强可以算是一条线,2代中的神Xuchibara神格是重生,与主角妻子的复活有关。4代中的 Walter借助“21圣礼”向Xuchibara献祭,希望借助复活神的力量来复活与Samael相对立的圣母。 而寂静岭2最期之诗是不世出的经典,对于人性的讨论达到了新的高度。

9《猎天使魔女》《塞尔达传说:时之笛》回顶部

  《猎天使魔女》中的Fortitudo

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  《猎天使魔女》(Bayonetta)是一款由白金工作室开发,世嘉发行的主机平台动作游戏。该作于2009年底至2010年初间在日本及欧美等地区发行。作品以天使与魔女等传说为灵感,具有流畅华丽的动作、优秀的画面效果、强烈的视觉刺激以及丰富的内容和元素。在在业界及玩家中获得普遍赞誉,并获得多项年度游戏大奖。游戏中需要控制强大的魔女贝优妮塔使用华丽的拳脚攻击,操作多种武器和魔兽对付不断来袭的天使们,探寻一切记忆与传说的真相。[1-2]

  2014年白金工作室与任天堂合作在Wii U平台推出其续作《猎天使魔女2》。

  《塞尔达传说:时之笛》的死亡之手

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  《塞尔达传说时之笛》作为塞尔达系列的第五代作品,是史上评价最高的游戏。《塞尔达传说时之笛》也是系列销量最高的一代作品,迄今全球销量已达760万。同时它也是《Edge》杂志评出的史上最佳游戏。同时,它也预定人数最多的游戏,超过32.5万的玩家交付定金购买这款作品,他们就为了98年11月23日发售时能拿到这个游戏。

10《生存之旅》女巫 《寂静岭4》回顶部

  《生存之旅》中的女巫

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  《生存之旅》是本世代中最流行的游戏之一,游戏中你可以和其他三个玩家一起杀死无数波僵尸,而且在过程中你还会不时遇到些恐怖的特殊僵尸,十分刺激,让你肾上腺素飙升。而其中最特别的,最可怕的当属Witch了

  没人知道为什么Witch会变成这样,一直跪在地上不断的哭泣 -- 只要你不去惹她。Witch对光和声音很敏感,如果你不幸打扰到了她,她会暴怒地冲向你,一击致命,十分凶残。

  《寂静岭4》的Cynthias

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  总听人说4代是寂静岭4最失败的一代,论缺点无外乎就是画面太干净 操作太别扭 恐怖感也不够,但不管怎么说 如果能够细心地去品位这款该系列的最新作品,去感受它所包含的丰富的人文精神的话,寂静岭4依然能够带给你很多惊喜。

 

 

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