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跳票就算了还撕票!细数这些年夭折的网游

时间:2018-08-23 12:49:51  来源:  作者:网络
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  近日,暴雪取消《泰坦》项目激起广泛讨论,令期待了这款游戏已久的玩家唏嘘不已。取消一个游戏项目的原因有很多,没钱、没人才、没市场.。。接下来,让我们一起缅怀一下这些年,那些撕票、腰斩的“好游戏”

  

跳票就算了还撕票!细数这些年夭折的网游

  暴雪不玩跳票改玩撕票了 泰坦项目取消

  在长达7年的秘密研发之后,暴雪娱乐总裁麦克·莫汉昨天出人意料地宣布这款备受瞩目的次时代网游项目已经中止。因为它看上去并不是那么有趣。“我们没有找到乐趣所在,这真的是我们想做的游戏吗?答案是不。”

  早在去年,该游戏曾传出回炉重做的消息,暴雪嘉年华之前又被证实有近百名原《魔兽世界》项目组成员离开泰坦项目组回归老团队。本月,又有媒体发现:暴雪从招聘网站中取消了所有关于“泰坦”项目的职位条目。而这一切似乎都预示了这款游戏多舛的命运与黯淡的前景。

  泰坦项目公布,始于2007年。暴雪从未在公开场合对这款游戏的具体类型、世界观设定做明确表态,业界普遍猜测它将是一款科幻题材的大型多人在线角色扮演类游戏,正如其母公司动视暴雪在本月发布的《命运》(Destiny),但暴雪从未对这些传言进行过证实。

  另:暴雪还取消开发过《魔兽冒险:暗黑王子》和《星际争霸:幽灵》。

  

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  市场不成熟?《洛奇2:竞技场》中止开发

  早在2013年4月,老牌韩游开发商NEXON表示《洛奇2》研发进度已达70%,很快会与玩家见面。而在2014年1月3日,NEXON再次宣布,与NCsoft公司联合开发的《洛奇》续作《洛奇2》开发中止,今后是否继续研发待定。

  不同于《洛奇》的萌系风格,《洛奇2》将是一款PVE与PVP并重的游戏,玩家可以在游戏中实时观看好友打副本或者PVP,并选择是否加入。

  NEXON游戏公司表示,对于《洛奇2:竞技场》来说,当前的市场看起来还不能算是成熟的上市时机,而这也并不意味着这款游戏已经死亡,未来情况如果好转的话,他们还会继续将这款游戏开发下去。

  NEXON已经停止了手头上的所有有关于《洛奇2:竞技场》的开发工作,而把注意力已经转移到了《冒险岛2》和其他一些游戏的开发上来。

  

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  合伙人一拍两散 《洛克人OL》取消开发

  2013年3月13日,韩国NEOWIZ公司正式宣布与CAPCOM合作的《洛克人OL》开发计划取消,开发组也被解散。NEOWIZ公司表示,由于持续受到指责,开发速度和完成度都不令人满意,加上沟通交流方面上的困难,在去年11月初决定取消与CAPCOM的协议。

  《洛克人OL》的开发协议于2010年5月签订,该作是CAPCOM经典游戏《洛克人》的网络版,但在12年3月,游戏的官方微博就停止了更新,12年9月,游戏的开发人员透露开发计划被取消,但取消计划未被官方证实,直到13年3月才正式宣布。

  1987年,休闲游戏《洛克人X》面世,迅速蹿红,成为全世界青少年玩家的挚爱。此后《洛克人》系列游戏纷纷上市,在早期玩家群中有坚实的基础。

  《洛克人OL》原本将开发为3D横版动作ACT游戏,并且计划将原作的核心乐趣要素“特殊地形”和“动作”100%完整呈现。同时,为体现网络RPG的特征,添加了不断地进化的角色和多样的副本,以不辜负《洛克人》粉丝和动作RPG玩家们的期待。

  

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  项目大资金少 《阿玛拉王国OL》成绝唱

  这是一个略波折的故事。

  EA旗下38 Studios的首款游戏作品《阿玛拉王国:惩罚》于2012年2月份上市,作为一个原创的游戏品牌,游戏获得了媒体的好评和122万的销售佳绩,但因为利润未能达到预期导致投资人认为游戏失败。

  38工作室随后宣布将制作一款《阿玛拉王国OL》的网游,希望借此作还清所欠款项,但由于银行等债主否定了38工作室延期还款的请求,38工作室和旗下的Big Huge Games已于2012年06月8日正式宣告破产。开发中的《阿玛拉王国OL》也就此无限期搁置。

  从截图我们相信如果该游戏能继续开发将会是一款令人期待的大作

  

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  《命令与征服OL》不是你们想要的?那就停止开发吧

  2013年6月,EA在E3展宣布,由旗下Victory Games研发的《命令与征服:将军2》转型为网络游戏的《命令与征服OL》即将于13年夏季封测。10月,Victory Games游戏工作室宣布,免费RTS网游《命令与征服OL》(Command & Conquer)正式取消,同时开发小组内的员工也已遣散。

  该工作室的负责人解释了游戏取消的原因:“你们(测试玩家)在内部测试中的反馈声音很明确:我们所制作的并不是你们想要玩的游戏。在经历艰难抉择之后,我们不得不选择停止继续开发这款游戏。”

  《命令与征服OL》采用寒霜2引擎开发,以《命令与征服:将军》系列为故事背景,玩家将需要搜集资源、建立基地、指挥军队进行战斗。

  

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  税收沉重?CCP《黑暗世界》中止开发

  2014年4月14日,冰岛游戏开发商CCP宣布,旗下恐怖题材网游《黑暗世界》开发组解散,游戏开发正式终止。

  早于2013年年末,CCP就曾解雇该项目组下15名开发人员,并于2014年4月14日,正式解雇56名工作人员,就此宣布《黑暗世界》开发正式终止。该工作室剩余开发人员将投身于旗下另一款网游《EVE Oline》的相关工作当中。

  有消息称《黑暗世界》的开发终止是因为,工作室所在的美国佐治亚州通过的一项新法案,该法案取消了对注册资金在25万美元以下电子游戏开发公司的税款减免,并增加了其他规模电子游戏开发公司的每年税收额度,根据公司规模每年将额外缴纳远超过原来数额的税金。

  《黑暗世界》是款于2006年首次公布的吸血鬼题材MMORPG,根据知名桌面游戏《吸血鬼:化装舞会》改编,讲述了在现代都市中生存在黑暗里的吸血鬼血族的故事,由于包含成人游戏内容而备受瞩目。该作品投入70余名开发人员,历时8年进行研发,原计划于2015年正式运营。

  

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  公司经营不力 《战锤40K OL》网游版夭折

  THQ公司开发的《战锤40K:黑暗千年OL》,曾计划在2013年3月13日发售。但2012年2月,THQ公司可谓负面消息缠身,股价长期低于1美元,已经有被纳斯达克摘牌的危险,3月,外媒报道《战锤40K:黑暗千年OL》将砍掉游戏的在线部分,转型单机游戏出品。游戏的开发团队也遭到裁员。

  《战锤40K:暗黑千年》是由THQ旗下Vigil Games制作的《战锤40K》同名MMORPG网游。《黑暗千年》具有丰满的故事背景,细腻的游戏表现,载具的自由度,还有PvP与PvE元素的完美整合。科幻故事融合了些许恐怖与奇幻元素,还有充满枪械科技与载具的世界,是本作品得以出众的魅力所在。

  

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  完成度进程太慢 《合金弹头OL》中止开发

  《合金弹头OL》由韩国DragonFly公司负责运营,原本预定09年8月份商业化运营。但,2009年7月底,爆出《合金弹头OL》开发中断的消息。暂停开发的原因,DragonFly公司的一位相关人士称,《合金弹头OL》的完成度在期待值以下,而且不符合目前游戏界的潮流。

  射击游戏《合金弹头》系列是日本SNK Playmore公司的主要游戏,街机版和电玩版受到了玩家们的爱戴。网络游戏版由韩国Wizhands公司开发。

  《合金弹头OL》将是一款3D大型多人在线角色扮演类FPS射击网络游戏,以现有系列3-5年之后的近、未来为背景。游戏在维持其原作游戏类型的前提下加强社区功能,强化了手感和真实感。游戏中不仅有《合金弹头》系列中登场的8款角色,还计划添加新角色。游戏的卡片系统,玩家可以收集以卡片形式登场所有物品(角色、武器、子弹)。

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