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【今日热点】任天堂愿促成跨平台联机 《怪物猎人:公会传奇》预计19年上映

时间:2018-07-30 15:15:36  来源:  作者:网络
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任天堂愿促成跨平台联机索尼仍旧拒绝多平台联动

新闻来源:游戏风云

最近游戏界最热门的话题莫过于跨平台联机了,在堡垒之夜、绝地求生这类游戏浪潮的推动下,跨平台联机已经成为近年的一个重要趋势。然而在这一股浪潮之中,索尼却表现出了一种固步自封的姿态,始终拒绝让PS4与其他平台联动。除了玩家们的不满之外,其他游戏厂商和主机厂商也都表达过自己的不满。

比如今年三月,微软就曾经在发给 Kotaku 的声明中表示,是索尼一直在当单方面拒绝他们的跨平台联机的请求。“为了让 Switch 与XboxOne 能够进行跨平台联机,我们已经与任天堂进行了紧密的合作,而我们向PlayStation玩家提供的同样条件也依然成立。”微软发言人在声明中说道,“ 对于其它任何关于《堡垒之夜》在 Xbox 与 PlayStation 之间的跨平台联机问题,请直接与 Epic 或索尼联系。”

于索尼为什么会这样顽固,玩家和媒体们也是猜测纷纷。索尼前在线娱乐部门CEO John Smedley在Twitter上发表了索尼“不和大家玩”的看法。他认为索尼不允许主机跨平台游玩,原因是钱的问题。因为索尼不想玩家在其他主机上购买游戏,然后在自己的PS上游玩。他说:“当我还在索尼的时候,内部公布的原因是因为钱。他们不想玩家在Xbox上购买游戏然后在PlayStation上游玩。就这么简单。尽管很蠢,但事实就是这样。”

没有任何会因为固步自封受益,相较于索尼因此而广受批评,任天堂对于跨平台联机的态度却是截然不同的。

当被问到跨平台联机是如何提高《堡垒之夜》和《我的世界》在Switch上的人气,并且任天堂该如何将这一特性引入其他多平台游戏时。任天堂前任总裁君岛达己表示:“跨平台游戏主要是发行商和游戏平台之间的对话,我们将倾尽我们所能帮助发行商,在他们需要的时候加入跨平台联机的支持。当然其它各大平台也有发言权,所以是否能够达成这个结果,还需要我们共同讨论。”

有趣的是,原本在主机界微软、索尼、任天然“三足鼎立”的局势,被索尼彻底打破,敌人的敌人就是朋友这条真理,在这个行业里仍然也适用。今年六月初,任天堂在其官方Youtube频道上发布了一段 “可以在《我的世界》里和Xbox玩家一起联机”的宣传广告。在视频后半,象征着微软的绿色和任天堂的红色同屏出现,还有一段非常简单,却“意味深长”的广告语:一起创造,一起探索,一起冒险,在一起会更好。广告想要表达的意思非常简单:如果你拥有NS或Xbox One,《我的世界》会是一个可以非常有趣的联机游戏,所有人都可以参与进来……但是,PS4玩家并不在这个范畴里。

看起来,似乎是索尼将自己孤立了起来,并反手将任天堂和微软推入一段“蜜月期。”

小编点评:从最近微软与任天堂的宣传不难看出,双方准备将更多的游戏进行跨平台联机,打破平台的限制。昨日NS与XBOX ONE X百度贴吧的封面,堂而皇之的贴上了一张“喜结良缘”图,并写道:XBOX与NS是一起玩游戏的好朋友,在主机圈里引发了不小的热议。目前PlayStation官方还未表示支持跨平台联机,随着越来越多的游戏支持,留给PlayStation思考的时间不多了!

怪物猎人也动画化了? 《怪物猎人:公会传奇》预计19年上映

新闻来源:游民星空

Capcom和Pure Imagination工作室宣布,将基于Capcom旗下热门动作游戏《怪物猎人》推出3D动画《怪物猎人:公会传奇》(Monster Hunter: Legends of the Guild),预计将在2019年全球上映。

《怪物猎人:公会传奇》的剧本将由《终极蜘蛛侠》的导演Joshua Fine负责,讲述一位勇敢的年轻人发现自己所在的偏远村庄,正处于古龙前进的道路之上,而他证明自己是一名可靠的怪物猎人的机会也随之来到。

对于本次改编3D动画,《怪物猎人》系列制作人辻本良三表示:“很高兴各位粉丝能够通过动画再次回到《怪物猎人》的世界中并进一步丰富系列的世界观,我们认为系列死忠粉丝会非常欣赏动画对于原作的还原,而那些对于这个系列不熟悉的人也依然会在一个特别的世界中体验一场史诗般的冒险。”

小编点评:趁着《怪物猎人 世界》的热度尚未退去,卡普空趁热打铁推出《怪物猎人》的动画可谓明智之举。Pure Imagination工作室曾参与了《异形》系列的制作,在硬实力上有所保证。《终极蜘蛛侠》的导演Joshua Fine所编写的剧本也令人期待。卡普空此次推出动画,不仅可以牢牢抓住系列死忠,同时也可以吸引路人,扩大“怪猎”在全球的影响力。

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