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PS教程!30分钟打造高格调拟物风扇图标!

时间:2018-07-30 11:18:55  来源:  作者:网络
请注意:本文为编辑制作专题转载的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

练习重点:

这次练习主要练习光影、颜色对形体、空间的塑造?,对这块运用不熟练的小伙伴,值得动手练习一下。

整个教程分为【背景】【机身】【扇叶】【扇框内投影】【光-颜色】五个部分,每个部分在完成以后都进行了编组,所以你们要注意图层分组。

我们首先从背景层开始:

步骤一:

打开你的Adobe Photoshop,创建一个新文档。

宽度:400 px

高度:300 px

分辨率:72 px

制作拟物图标背景:

温馨提示:这主要是用渐变工具(G),整体扯出差不多的效果过就可以啦。

底层渐变:径向 – #ededed~#b1adaa

近景亮色:线性 – #e1e0df~#b1adaa

步骤二:

制作【风扇机身】:

?温馨提示:用圆角矩形工具(U),该图层命名为【风扇机身】,颜色填充#e2e1e0。

宽度:180 px

高度:180 px

半径:8 px

赋予【风扇机身】光感,制造体积感:

?温馨提示:用图层样式时,尽量都【不要使用全局光】,因为使用后,在添加相同样式,制作不同角度的效果时,会有影响。

图层样式:内阴影 模式:滤色 颜色:#b4785a 不透明度:75% 角度:90° 距离:5px 大小:5px

图层样式:内阴影 模式:正片叠底 颜色:#8f8696 不透明度:76% 角度:-52° 距离:4px 大小:5px

图层样式:渐变叠加 模式:正常 样式:线性 颜色:#b4b6bb ~ #f2eee9 角度:103°

?图层样式:投影 模式:正片叠底 颜色:#22272a 不透明度:20% 角度:90° 距离:2px 大小:2px

步骤三:

制作电扇【圆形扇框】:

温馨提示:用椭圆工具 (U),该图层命名为【圆形扇框】,颜色填充#e2e1e0。

宽度:138 px

高度:138 px

赋予【圆形扇框】光感,制造体积感:

?温馨提示:用图层样式时,尽量都【不要使用全局光】,因为使用后,在添加相同样式,制作不同角度的效果时,会有影响。

图层样式:描边 大小:2px 位置:外部 填充类型:渐变 颜色:#757e8a ~ #ccd4dc 角度:-68°

图层样式:内阴影 模式:正片叠底 颜色:#5e6f84 不透明度:75% 角度:90° 距离:1px 大小:12px

图层样式:渐变叠加 模式:正常 样式:径向 颜色:#636363 ~ #bdccdb 角度:90° 缩放:127%

步骤四:

制作电扇【 圆形扇框2 】:

温馨提示:用椭圆工具 (U),该图层命名为【圆形扇框2】,颜色填充#e2e1e0,注意对齐中心。

宽度:112 px

高度:112 px

赋予【圆形扇框2】光感,制造体积感:

?温馨提示:用图层样式时,尽量都【不要使用全局光】,

图层样式:描边 大小:2px 位置:外部 不透明度:30% 填充类型:渐变 颜色:#535050 ~ #826969 角度:-59°

图层样式:渐变叠加 模式:正常 样式:径向 颜色:#f2eee9 ~ #b4b6bb 角度:103° 缩放:150%?

图层样式:投影 模式:滤色 颜色:#ffffff 不透明度:36% 角度:114° 距离:4px

步骤五:

制作电扇【扇格部分】:

?温馨提示:用椭圆工具(U)的描边来做,粗细自己定。该图层命名为【扇格部分】,颜色填充#ffffff

?赋予【扇格部分】光感,制造体积感:?

图层样式:渐变叠加 模式:正常 样式:线性 颜色:#323b49 ~ #b9c0c7 角度:-61°

图层样式:投影 模式:正常 颜色:#f6f0e8 不透明度:45% 角度:90° 距离:1px

步骤六:

整理图层面板:

温馨提示:做到这里,【机身组】的内容已经完成了。你们可以通过上图的图层面板,命名、 整理、 分类你的图层,这是一个很重要的好习惯,它能让你更有效率的进行工作。

步骤七:

?制作电扇【扇页】:

温馨提示:用圆角矩形工具 (U)来做,大小比例自己定。该图层命名为【扇页】,颜色填充#ffffff ?

?分解图:

?赋予【扇页】光感,制造体积感:?

温馨提示:扇叶的基本型做好以后,依次添加<内阴影><渐变叠加><投影>三个样式,并根据光线,给扇叶添加一个光影效果。

图层样式:内阴影 模式:正片叠底 颜色:#ede2d9 不透明度:75% 角度:90° 距离:1px

图层样式:渐变叠加 模式:正常 样式:径向 颜色:#cfd1d5 ~ #e6e2de 角度:90° 缩放:127%

图层样式:投影 模式:正常 颜色:#814f23 不透明度:25% 角度:105° 距离:9px

? ?制造【扇页】暗部:

温馨提示:我们根据光线给扇叶推导出扇叶的大致光影效果,用钢笔工具(P)钩出阴影。

钢笔工具不会用的同学,后期出【Ps基础-钢笔工具】

?扇叶阴影主要分为上面四个部分。我们图层命名为【扇叶阴影1~4】颜色任意填充,然后依次调整它的设置和效果。

整理图层面板:

?温馨提示:最后把整个扇叶部分的图层所有组成一个群组,并在该群组上面添加一个蒙版,盖掉下方多余的投影。

蒙版不会用的同学,下次出【Ps基础-蒙版】

步骤八:

加深扇框内部投影:

温馨提示:把机身部分的那个大的【圆形扇框】复制两层,图层填充改为0%,放到最顶层, 用来给扇框的内部加两层投影,丰富投影变化,增加空间感。

?图层样式:内阴影 模式:正片叠底 颜色:#5e6f84 不透明度:77% 角度:90° 距离:9px 大小:29

图层样式:内阴影 模式:正片叠底 颜色:#3d588a 不透明度:30% 角度:90° 距离:4px 大小:10

步骤九:

细节刻画【电线】:

温馨提示:? 这里的电线是放在【风扇机身】图层的下面。用钢笔工具(P)钩出大致形态,注意电线的透视。画出来以后可以用直接选择工具(A)进行微调。

赋予【电线】光感,制造体积感:?

温馨提示:电线的基本型做好以后,依次添加<内阴影><渐变叠加><投影>三个样式,给【电线】制造光感,体积感。

?图层样式:内阴影 模式:正片叠底 颜色:#918984 不透明度:41% 角度:-39° 距离:1px

图层样式:渐变叠加 模式:正常 样式:线性 颜色:#e2e0dd ~ #d3d1cf 角度:90°

图层样式:投影 模式: 正片叠底 颜色:#5c6877 不透明度:34% 角度:90° 距离:1px 大小1px

步骤十:

添加【风扇机身】投影:

温馨提示:这里的投影分两层,第一层椭圆形的投影运用了柔边画笔打光的技巧。不会的的同学在我写的?【用PS绘制光影巧妙的3D精灵球】可以去找一找,这篇文章里有详细的介绍。第二层放射状的投影,则是用了矩形工具(U),画出一个矩形以后,进行对齐、透视+高斯模糊完成的。这里我就不展示详细的操作过程了,你们自己去琢磨一下就会了,记得灵活运用不透明度,让两个投影更加的与环境融合。

?添加氛围光:

温馨提示:这里同样也是运用了柔边画笔打光的技巧,重在渲染整体氛围,烘托主题。所以这一步可有可无,不过我还是把效果图贴给你们看,感兴趣的就做一下。

好了本期教程到了。如果有工具不会用的同学和PS蒙版不会同学,上一个教程都有发的哦!

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