导 读 《宝可梦探险寻宝》中有很多主流技能,包括水泡、藤鞭等等,那么这些技能在实战中效果如何呢?可能很多朋友都不清楚,下面就为大家带来《宝可梦探险寻宝》水炮、藤鞭等主流技能实战效果测试,希望对各位玩...
《宝可梦探险寻宝》中有很多主流技能,包括水泡、藤鞭等等,那么这些技能在实战中效果如何呢?可能很多朋友都不清楚,下面就为大家带来《宝可梦探险寻宝》水炮、藤鞭等主流技能实战效果测试,希望对各位玩家有所帮助。
本文旨在对于不同技能的实战效果做个统计和总结,目前收纳的技能包括:
火 | 水 | 草 | 龙 | 一般 | 电 |
大字爆炎(火焰鸟) | 水炮(宝石海星) | 藤鞭(妙蛙花) | 流星群(快龙) | 百万吨重拳(袋龙) | 闪电鸟(打雷) |
火焰漩涡(喷火龙) | 日光束(大食花) | 乱抓(喵喵) |
每个宝贝分别由两只健美超梦带队,为了尽量保证过关并去除坠子的影响,被测试宝贝带相同的2生命4攻击坠子,保证不触发宾果,而两只超梦满坠子。
超梦
首先,让我来向大家介绍我们的两位超梦教练:
两位教练身手都很优秀,能保证被测试选手只带6个坠子依然能完成任务并达到测试的目的。
火烈鸟
好了话不多说,首先有请我们的第一位选手,火系远程火烈鸟,她将使用大字爆炎进行测试:
大字爆炎的效果是:在地面投射出大字型火焰,火焰附带递减伤害并有击退效果,无法击退的敌人会受到半秒一跳的连续伤害。火焰有概率附加烧伤效果。释放技能无施法时间,技能持续时间内不进入读cd。
大字爆炎的可用坠子包括:多多石,恒恒石,快快石,连连石。个人理解最合适的组合是1恒恒2快快石,测试使用坠子是3快快石。
测试细节:
Phase1 | Phase2 | Boss | Remaining Time | ||
耿鬼 | 快泳蛙 | 肯泰罗 | 霸王花 | 梦幻 | 1:52 |
拉达 | 胡地 | 肯泰罗 | 化石翼龙 | 超梦 | 1:59 |
电击兽 | 怪力 | 肯泰罗 | 化石翼龙 | 梦幻 | 1:55 |
隆隆岩 | 胡地 | 水箭龟 | 多刺菊石兽 | 超梦(减员) | 1:03 |
巴大蝶 | 电击兽 | 雷丘 | 霸王花 | 梦幻 | 1:48 |
怪力 | 暴鲤龙 | 水箭龟 | 化石翼龙 | 超梦 | 1:58 |
巴大蝶 | 胡地 | 袋龙 | 霸王花 | 梦幻 | 1:45 |
隆隆岩 | 飞天螳螂 | 大舌头 | 吉利蛋 | 超梦 | 1:42 |
尼多王 | 怪力 | 肯泰罗 | 大食花 | 梦幻(减员) | 1:38 |
巴大蝶 | 暴鲤龙 | 迷唇姐 | 艾比郎 | 超梦 | 1:38 |
10次测试2次发生减员。10次测试平均用时196.2秒。除去减员战斗,平均用时190.4秒,最快纪录181秒。
总结:大字爆炎实战体验是输出非常稳定,在对抗不可击退的敌人和妄图靠近的近战敌人时也有很高的伤害,缺点主要在于火焰燃烧时间较长,而这部分时间技能不会进入读cd。
喷火龙
第二位选手是火系近战喷火龙,他将使用火焰漩涡。
火焰漩涡的效果是:在周身产生3个旋转火柱,被命中的敌人会受到伤害,连续命中产生递减伤害,有几率附加烧伤效果。火柱碰到墙壁会消失。
火焰漩涡的可用坠子包括:多多石,恒恒石,快快石,连连石。个人理解最合适的组合是2多多1快快石,测试使用坠子是3快快石。
测试细节:
喷火龙 | Phase1 | Phase 2 | Boss | Remaining Time | ||
火焰漩涡 | 怪力 | 胡地 | 吉利蛋 | 艾比郎 | 梦幻 | 0:52 |
隆隆岩 | 暴鲤龙 | 袋龙(减员) | 迷唇姐 | 超梦 | 0:51 | |
鸭嘴火龙 | 暴鲤龙 | 卡比兽 | 妙蛙花 | 梦幻(减员) | 0:50 | |
耿鬼 | 大针蜂 | 肯泰罗 | 多刺菊石兽 | 超梦(减员) | 0:41 |
测试细节非常痛苦,故只做4次测试,伤害基本都靠教练打了。此外近战在这类测试中非常吃亏,因为少的3个坠子通常用来加移速,这会对近战的伤害有很大提高。
4次测试3次发生减员,4次测试平均用时251.5秒。
总结:火焰漩涡的使用体验是很便秘的。虽然完整命中会打出很高的伤害,但是旋转的火焰需要非常开阔的地形发挥,12-9的boss关并不具备这个条件。
宝石海星
第三位选手是水系远程宝石海星,她用的技能是水炮(你们最喜欢的)
水炮的效果是:跳跃后撤后,在身前产生4个水柱,跟踪打击附近的敌人,对每个敌人产生一段伤害,和烈焰风暴一样水炮如果产生地点有墙或者被墙隔住,会直接消失。
水炮的可用坠子包括:展展石,快快石,连连石。个人理解最合适的组合是3展展石(带展展石有可能打出多段递减伤害,否则很难),测试使用坠子是3快快石。
测试细节:
Phase1 | Phase 2 | Boss | Remaining Time | ||
隆隆岩 | 耿鬼 | 大葱鸭 | 比雕 | 超梦 | 2:06 |
拉达 | 比雕 | 喷火龙 | 大食花 | 梦幻 | 2:05 |
怪力 | 胡地 | 多刺菊石兽 | 大舌头 | 超梦 | 1:55 |
凯洛斯 | 大针蜂 | 迷唇姐 | 妙蛙花 | 梦幻 | 1:56 |
尼多后 | 大针蜂 | 沙瓦郎 | 乘龙 | 超梦 | 2:07 |
尼多后 | 怪力 | 水箭龟 | 艾比郎 | 梦幻(减员) | 1:51 |
凯洛斯 | 巴大蝶 | 喷火龙 | 乘龙 | 超梦 | 2:08 |
电击兽 | 快泳蛙 | 快龙 | 喷火龙 | 梦幻 | 2:00 |
尼多王 | 快泳蛙 | 伊布 | 大食花 | 超梦 | 2:09 |
耿鬼 | 隆隆岩(减员) | 喷火龙 | 快龙 | 梦幻 | 1:22 |
10次测试2次发生减员。10次测试平均用时182.1秒。除去减员战斗,平均用时176.75秒,最快纪录171秒。
总结:水炮虽然也属于不稳定技能(洞穴图用水炮还是很痛苦的),但是12-9的地形已经足够水炮发挥了。其实不需要我测试,坛友已经认定水炮是这个版本最强技能了吧。
妙蛙花
第四位选手是草系近战妙蛙花,他用的技能是藤鞭。
藤鞭的效果是:向前刺出一根藤鞭,被命中的敌人受到极快的递减伤害(无展展石为3-4段)。
藤鞭的可用坠子包括:多多石,展展石,快快石,连连石。个人理解最合适的组合是远程(大食花)2展展石1快快石,近战(妙蛙花)2多多石1快快石,测试使用坠子是3快快石。
(其实让妙蛙花用藤鞭是坑了这个技能,这个测试中近战因为移速略吃亏,加上妙蛙花种族值hp高攻击低,比起宝石海星低了10%。大家也就看看就行)
测试细节:
Phase1 | Phase2 | Boss | Remaining Time | ||
凯洛斯 | 快泳蛙 | 大葱鸭 | 大舌头 | 超梦 | 2:01 |
隆隆岩 | 暴鲤龙 | 迷唇姐 | 喷火龙 | 梦幻 | 1:32 |
耿鬼 | 快泳蛙 | 艾比郎 | 大舌头 | 超梦 | 2:06 |
胡地 | 隆隆岩 | 卡比兽 | 沙瓦郎 | 梦幻 | 1:33 |
暴鲤龙 | 鸭嘴火龙 | 伊布 | 魔墙人偶 | 超梦 | 1:52 |
电击兽 | 巴大蝶 | 迷唇姐 | 妙蛙花 | 梦幻 | 1:31 |
耿鬼 | 大针蜂 | 快龙 | 大舌头 | 超梦 | 1:44 |
胡地 | 拉达 | 雷丘 | 多刺菊石兽 | 梦幻 | 1:12 |
尼多后 | 鸭嘴火龙 | 艾比郎 | 大葱鸭 | 超梦 | 1:56 |
尼多后 | 快泳蛙 | 水箭龟 | 快龙 | 梦幻 | 1:41 |
boss为梦幻的用时明显超过超梦,可见近战在这个测试中的吃亏程度。因为从击退的角度来说,后期无限破坏死光会对近战的攻击节奏产生更大的影响。
10次测试0次发生减员(带韧性高一点的近战还是很有好处的)。10次测试平均用时197.2秒。除去一次最低数据9次平均193.8秒。最快纪录174秒。
总结:虽然选人上坑了藤鞭这个技能,但是看最快速度,藤鞭非常接近水炮。(以后大食花洗出藤鞭会进一步跟进测试)
大食花
第五位选手是草系远程大食花,他将用日光束(洗不出藤鞭的怨念)。
日光束的效果是:蓄力后发射日光束,锁定目标后弹道为直线,造成一段伤害。
日光束的可用坠子包括:多多石,展展石,快快石,连连石。个人理解最合适的组合是2多多石1连连石,测试使用坠子是3快快石。
测试细节:
Phase1 | Phase2 | Boss | Remaining Time | ||
尼多王 | 巴大蝶 | 比雕 | 镰刀盔 | 超梦(减员) | 1:21 |
暴鲤龙 | 鸭嘴火龙 | 电击兽 | 水箭龟 | 梦幻 | 1:25 |
巴大蝶 | 胡地 | 雷丘 | 乘龙 | 超梦 | 1:42 |
尼多王 | 怪力 | 雷丘 | 大葱鸭 | 梦幻(减员) | 1:09 |
飞天螳螂 | 怪力 | 化石翼龙 | 快龙 | 超梦 | 1:35 |
巴大蝶 | 尼多王 | 卡比兽 | 比雕 | 梦幻 | 1:17 |
6次测试2次发生减员。6次测试平均用时215.17秒。除去减员战斗,平均用时210.25秒,最快纪录198秒。
总结:日光束在这里的确成绩一般,比起藤鞭,日光束不仅cd长,而且少了连续动递减伤害。但是日光束最大的优势在于和多多石的配合。因为技能判定的关系,多多石给日光束带来的收益是线性的。1枚多多石对日光束的提升就是1.7倍,2枚多多石提升是2.1倍。而其他技能用多多石反而会导致伤害的降低。(但是即使这样日光束满坠子伤害依然略低于藤鞭,以后有机会会做全力测试)
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快龙
第六位选手是龙系快龙,他将用流星群。
流星群的效果是:飞起移动贴身后向周围3个方向砸下流星,造成大量伤害和强力击退(单击伤害约为水炮的两倍)(快龙轰炸机)
流星群的可用坠子包括:快快石,连连石。个人理解最合适的组合是1连连石2快快石,测试使用坠子是3快快石。
测试细节:
Phase1 | Phase2 | Boss | Remaining Time | ||
尼多后 | 拉达 | 化石翼龙 | 比雕 | 超梦 | 1:48 |
凯洛斯 | 巴大蝶 | 迷唇姐 | 喷火龙 | 梦幻 | 1:36 |
耿鬼 | 拉达 | 快龙 | 3D龙 | 超梦 | 2:14 |
尼多后 | 快泳蛙 | 卡比兽 | 袋龙 | 梦幻 | 2:04 |
飞天螳螂 | 鸭嘴火龙 | 大食花 | 伊布 | 超梦 | 1:55 |
尼多王 | 巴大蝶 | 雷丘 | 化石翼龙 | 梦幻 | 1:49 |
尼多后 | 快泳蛙 | 迷唇姐 | 大舌头 | 超梦 | 1:54 |
尼多后 | 快泳蛙 | 妙蛙花 | 大葱鸭 | 梦幻(减员) | 1:38 |
飞天螳螂 | 快泳蛙 | 雷丘 | 霸王花 | 超梦 | 1:55 |
凯洛斯 | 快泳蛙 | 鲤鱼王 | 卡比兽 | 梦幻(减员) | 0:58 |
10次测试2次发生减员。10次测试平均用时192.9秒。除去减员战斗,平均用时185.6秒,最快纪录166秒。
总结:流星群是这个游戏里爆发潜力最高的技能,虽然有这个测试有近战惩罚但是流星群依然打出最快速度第一的好成绩,可见其潜力。参考这个技能的cd,打出两段伤害才不亏,在面对不可击退的敌人时比较容易实现,而用流星群时对方正好用位移技能,很容易在流星里洗澡,打出4-6倍单发流星的巨量伤害。所以说比起火焰风暴和水炮因为地形导致其输出不稳定,流星群伤害的不稳定点在于受敌手宝可梦的行为影响。但是如果追求最快通关速度,1超梦2快龙(1连连2快快石)应该是上限最高的组合。(Reddit上很早之前就有人发2快龙4波流星群秒超梦的视频)(快龙吹在哪?让我看到你们的双手)
袋龙
第七位选手是普通系近战袋龙,他们父子用百万吨重拳。
百万吨重拳的效果是:蓄力同时缓慢移向敌人,蓄力结束后在身前打出爆炸aoe伤害(约为水炮的2.5倍)。不愧是被誉为最高单体爆发
百万吨重拳的可用坠子包括:展展石,快快石,连连石。个人理解最合适的组合是1连连石2展展石,测试使用坠子是3快快石。
测试细节:
Phase1 | Phase2 | Boss | Remaining Time | ||
电击兽 | 快泳蛙 | 袋龙 | 镰刀盔 | 梦幻 | 1:42 |
暴鲤龙 | 快泳蛙 | 菊石兽 | 妙蛙花 | 超梦 | 1:15 |
尼多王 | 拉达 | 鲤鱼王 | 镰刀盔 | 梦幻 | 1:31 |
胡地 | 鸭嘴火龙 | 肯泰罗 | 魔墙人偶 | 超梦(减员) | 0:49 |
暴鲤龙 | 快泳蛙 | 大舌头 | 吉利蛋 | 梦幻(减员) | 1:07 |
暴鲤龙 | 怪力 | 伊布 | 菊石兽 | 超梦 | 1:30 |
电击兽 | 鸭嘴火龙 | 妙蛙花 | 镰刀盔 | 梦幻 | 1:19 |
暴鲤龙 | 拉达 | 鲤鱼王 | 霸王花 | 超梦 | 1:44 |
8次测试2次发生减员。8次测试平均用时217.875秒。除去减员战斗,平均用时209.8秒,最快纪录196秒。
总结:百万吨重拳的单击爆发的确是见过最高的,双健美buff下4攻击坠子单次伤害51000-53000,但是百万吨重拳的出招前摇实在是太长了,明摆着是给对手击退打空的。稳定性来说和流星群差不多,单段伤害比流星群高1.5倍,但是爆发上限差很多。根据这个输出量的计算,连续打出6发以上百万吨重拳才有希望秒杀超梦/梦幻,也就是说最少需要两只袋龙各带2连连石,才能实现秒杀boss的目标(3袋龙各带1连连石少个健美爆发则可能不够)(超梦铁尾大概率能击退袋龙导致大空),比起双快龙流星群各1连连石,赌boss铁尾/暴风雪吃到多段伤害差一些。
喵喵
第八位选手是普通系近战喵喵,他说他要用乱抓!(会说话的喵喵赛高!)
因为是未进化宝可梦,我多上了一个生命坠子保证生存(一直在死,测试的意义就不大了),然后不带快快石抵消第二宾果的效果,第一宾果……就当是喵喵的自带幸运吧(也算是弥补不进化给攻击的补偿)。
乱抓的效果是:连续向前抓3下,每下攻击略高于一次普通攻击。(展展石会增加抓的宽度,而不加距离)
乱抓的可用坠子包括:展展石,快快石,连连石。个人理解最合适的组合是3快快石,测试不带坠子。(顺发技能减cd的收益一般来说是最高的)
测试细节:
Phase1 | Phase2 | Boss | Remaining Time | ||
巴大蝶 | 暴鲤龙 | 鲤鱼王 | 迷唇姐 | 梦幻 | 1:55 |
暴鲤龙 | 快泳蛙 | 沙瓦郎 | 镰刀盔 | 超梦 | 2:01 |
暴鲤龙 | 拉达 | 肯泰罗 | 镰刀盔 | 梦幻 | 2:01 |
暴鲤龙 | 怪力 | 卡比兽 | 妙蛙花 | 超梦 | 2:01 |
尼多后 | 怪力 | 菊石兽 | 袋龙 | 梦幻 | 1:42 |
拉达 | 耿鬼 | 沙瓦郎 | 迷唇姐 | 超梦 | 2:00 |
尼多后 | 拉达 | 艾比郎 | 魔墙人偶 | 梦幻 | 1:45 |
暴鲤龙 | 怪力 | 艾比郎 | 卡比兽 | 超梦 | 2:06 |
8次测试0次发生减员(当然这也是因为多带了个生命坠子产生的偏差)。8次测试平均用时183.625秒。最快纪录174秒。
总结:乱抓的伤害非常稳定,触发和判定近乎普通攻击。测试中,两次较慢的数据分别是因为小boss使用嘲讽人偶和缩入壳中这类防御技能,拖了很多时间。类似的顺发近战技能中,乱抓的伤害应该是最高的。
即使这样乱抓平均还是不如水炮(笑)
闪电鸟
第九位选手是电系远程闪电鸟,他将用打雷。
打雷的效果是:向前直线丢出准星,接触敌人后产生雷柱造成一段小范围aoe伤害,几率附带麻痹效果。
打雷的可用坠子包括:恒恒石,多多石,快快石,连连石。个人理解最合适的组合是1连连2快快石,测试用3快快石。
测试细节:
大针蜂 | 凯罗斯 | 妙蛙花 | 大葱鸭(减员) | 梦幻(减员) | 1:18 |
耿鬼 | 巴大蝶 | 快龙 | 妙蛙花 | 超梦 | 1:45 |
尼多后 | 快泳蛙 | 艾比郎 | 妙蛙花 | 梦幻 | 1:23 |
巴大蝶 | 耿鬼 | 卡比兽 | 大舌头 | 超梦 | 1:29 |
暴鲤龙 | 拉达 | 雷丘 | 大食花 | 梦幻(减员) | 1:17 |
隆隆岩 | 飞天螳螂 | 霸王花 | 大葱鸭 | 超梦 | 1:40 |
隆隆岩 | 凯罗斯 | 菊石兽 | 艾比郎 | 梦幻(减员) | 0:15 |
隆隆岩 | 飞天螳螂 | 大食花 | 鲤鱼王 | 超梦 | 1:26 |
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