1《使命召唤:高级战争》游戏简介|硬件需求回顶部 【PCgames 游戏评测】一年一度的射击大作《使命召唤》在今年如期到来,而本次推出的是其系列的最新作品——《使命召唤:高级战争》。此次的《使命召唤:高级战争》号称《使命召唤3》以来使命召唤最大的一次进化,原因为《使命召唤:高级战争》的主导开发平台从Xbox 360转向了PS4,同时标志着《使命召唤》系列将进入次世代主机的游戏行列之中。
《使命召唤:高级战争》游戏介绍:
基本上实现了每年一作模式的著名军事射击类游戏《使命召唤》在本年度十分按时地推出了其系列的最新一作作品《使命召唤:高级战争》,而这款系列续作的推出同样标志着《使命召唤》系列将进入次世代的行列之中,因为游戏将会同时登陆PS4 /Xbox One两大次世代游戏主机平台,并且也会照顾尚在使用上一世代游戏主机的用户而推出画面简化的XBOX360/PS3版。
《使命召唤:高级战争》故事背景设定在近未来2054年,当时的技术和战术都随着新时代的到来而发生巨大变革,当时的全球军事力量和军事设施都遭到了毁灭性的打击,世界处于支离破碎的边缘。一家私人军事公司带着巨大的力量横空出世,能够将全人类从苦难中解救出来。
作为一款讲述未来战争的游戏作品,所以在游戏中所能体验的装备以及武器将会是包含非常超前的科幻元素,如高科技武器以及能够大幅强化士兵能力的“外骨骼”,在使用外骨骼可进行强化跳跃、强化滑行/强化回避、强化冲刺、踩踏、新的近身攻击等,士兵的行动能力有了质的变化。此外,游戏《使命召唤:高级战争》在武器机装备系列中将会包含350种枪械以及超过25种配备附件。 《使命召唤:高级战争》游戏平台硬件性能需求
CPU部分性能需求分析: 从官方给出的配置需求来看,《使命召唤:高级战争》的硬件需求还是挺高的。处理器的性能要求方面,最低配置需要双核四线程的i3或者四核肥龙X4 810,而且内存至少6GB,而推荐配置更是要求四核的i5处理器,内存去到8GB。相信没有一款中端的处理器也很难满足游戏的胃口了。 显卡部分性能需求分析: 显卡方面要求也不低,DX11已经成为标配,最低需也要GTS450这类中端级别的显卡,推荐配置则要求高端级别的GTX 760,而且还丧心病狂地要求至少4GB显存。看到这样的配置需求,估计要全开特效并且流畅运行游戏,一块高端级别显卡绝对少不了。 存储及其他系统需求: 作为一款次世代主机大作,《使命召唤:高级战争》PC版本的游戏大小达到50GB!要注意的是,既然DX11已经成为标配,那么Windows XP就不再支持了,而且必须64位的Windows 7或者8系统下才能够运行游戏。同时建议玩家换系统,因为XP已经失去官方支持,目前大多数大型游戏都将放弃XP平台,毕竟时代在进步。 2《使命召唤:高级战争》画质|分辨率对比回顶部 《使命召唤:高级战争》游戏测试平台简介
在游戏硬件性能测试中,独立显卡部分测试采用Intel Core i7 4770K搭配Z87主板作为测试基准硬件平台,处理器部分测试采用各处理器支持主板搭配GTX 980显卡作为测试基准平台。 测试中各类显卡的性能定位将以PConline显卡产品天梯图中标注所属性能定位区域作为定位参考。 《使命召唤:高级战争》游戏画质及分辨率设置
《使命召唤:高级战争》的画质设置菜单有各种非常丰富特效选项,包括纹理、阴影、后期处理、着色器等特效选项,每个特效选项下都有详细的细分特效,并且提供不同的画质档位选项,方便玩家根据自身情况调节。 值得注意的是,画质选项中的“超级采样(SSAA)”对显卡性能消耗巨大,所以在测试中我们将其关闭。 《使命召唤:高级战争》游戏场景画质对比
在我们测试的最高、高、中等、普通四档画质特效中,最明显画质差距的就是游戏场景贴图效果的精细度、材质凹凸感以及阴影和光照效果。可以见到,从最高画质过渡至高画质时,游戏场景的贴图精度以及纹理细节开始减弱,阴影效果也开始被削减。从高画质过渡至中画质时,场景建模效果精细减弱,地面的碎石以及枪支的细节也开始模糊。降到低画质时,场景建模效果被进一步弱化,光影效果明显被削弱。 《使命召唤:高级战争》游戏场景分辨率对比
在分辨率对比测试部分,我们选择了3个经典的分辨率比例进行测试,通过对比来呈现出不同分辨率比例对画面视野的影响。通过上图的对比可以看到,当分辨率比例由16:9到16:10再到4:3变化时,游戏画面没有出现削减,但画面却因此而被拉伸变形了,表明游戏画面原生采用16:9分辨率进行设计,建议玩家采用宽屏显示器进行游戏。 3《使命召唤:高级战争》PC平台性能测试回顶部 《使命召唤:高级战争》测试场景介绍 由于《使命召唤:高级战争》游戏中并没有提供任何的Benchmark测试软件或测试选项,所以游戏测试方式采用手动测试方式,游戏测试场景采用故事模式第二章节中时实时渲染的游戏场景进行测试。 采用Frps软件对游戏场景画面帧率进行监测并统计出画面平均帧率以及最高最低画面帧率等数据,测试时间为90秒。 《使命召唤:高级战争》硬件性能测试:CPU处理器性能部分
在CPU测试部分照旧选择了最新的“Haswell”家族处理器进行测试,从测试结果中我们可以看到,双核双线程的G3220不满足游戏最低需求,直接进不了游戏,只能用Core i系列处理器进行测试。我们可以看到,高端的四核八线程Core i7相比起四核四线程的Core i5以及双核四线程Core i3有一定优势,平均帧数分别领先10%和20%左右。 从处理器的性能评测成绩来看,《使命召唤:高级战争》对处理器的要求还是相当高的,而且是无论核心数还是线程数,四核心处理器是不造成性能瓶颈的最低标准,小编建议大家使用四核心以上的处理器,例如i5 4670K、i7 4770K等,以更好地发挥显卡的性能。 《使命召唤:高级战争》硬件性能测:独立显卡性能部分
或者是由于次世代游戏机采用A卡的关系,所以游戏对A卡有着优化,以致在同级别的显卡测试成绩A卡表现占优。而从显卡的测试成绩可以看到,《使命召唤:高级战争》整体优化算不错,像GTX760以上的中高端级别显卡都可以突破60帧的平均帧数。 值此外,经测试游戏在开启超级采样(SSAA抗锯齿)后性能下降严重,还有光点阴影缓存贴图会造成贴图分辨率过低,建议玩家关闭。最后建议玩家至少采用像GTX760、R9 270X以上的中高端级别显卡,以保证游戏的整体流畅度,避免复杂场景下掉帧、卡顿情况。 4《使命召唤:高级战争》试玩体验总结回顶部 《使命召唤:高级战争》游戏试玩体验总结 《使命召唤:高级战争》游戏音效评测:【体验评分:8.5/10】
作为一款射击游戏,《使命召唤:高级战争》拥有出色的音效,使游戏具有超强的立体化战场表现力,能给玩家不错的战争代入感。声效方面,超现代的机械,武器的爆破声效、呐喊惨叫、机枪的嘶吼和外骨骼的喷射音效、四周炮弹爆炸的轰鸣等,充满了科幻战场的气息,紧张感十足,能给予玩家真实震撼的临场感。
配音方面,游戏的声优阵容更可以说是相当给力,好莱坞影星凯文·史派西更是加盟到声优阵容中来,担任大反叛角色的声优以及人物建模,而曾经担任生化奇兵的特洛伊·贝克也同样参与其中,为我们带来一场豪华逼真的感官盛宴。 《使命召唤:高级战争》游戏视觉评测:【体验评分:8.5/10】
《使命召唤:高级战争》相对于前作而言,本作创新使用新引擎,并且使用了次世代的PS4游戏平台。最令人惊喜的莫过于每段关卡之前的CG过场动画,超逼真的渲染效果简直难分真假。这要归功于游戏强大的人物建模,本作根据人脸扫描,把好莱坞影星凯文·史派西加入游戏,脸型和细节可以说是毫不逊色于真人。 《使命召唤:高级战争》游戏操作评测:【体验评分:8.5/10】
本作中的机械外骨骼设定是游戏的一大亮点,这个创意与《泰坦陨落》里面的喷射背囊不谋而合。玩家可以利用强大的机械外骨骼实现各种各样超人类的操作以及行为。加上游戏中各种超现代的武器以及战斗机器,使玩家得到超现实的感官体验。 《使命召唤:高级战争》游戏硬件性能需求总结: 总体来说,《使命召唤:高级战争》在硬件上的性能要求还是挺高的。游戏对处理器的要求相当高,而且是无论核心数还是线程数,四核心处理器是不造成性能瓶颈的最低标准。显卡方面,建议玩家至少采用像GTX760、R9 270X以上的中高端级别显卡,并且关闭超级采样(SSAA抗锯齿)特效以及光点阴影缓存贴图,以保证游戏的整体流畅度。
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