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自主创新 十年铸剑

时间:2018-06-30 01:23:44  来源:  作者:网络
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第十四届中国国际动漫节的各项指标都再创历史新高,表明我国的动漫产业正在步入一个黄金时期。取得如此大的成果,除了市场的自然推力,更少不了国家对动漫产业在政策上的扶持。上有积极有效的政策铺路,下有脚踏实地的企业探索,才成就了动漫产业今日的繁荣。

作为中国国际动漫节的战略合作伙伴,杭州电魂网络科技股份有限公司(以下简称“电魂网络”)已经连续3年以主赞助商的身份参展。旗下的多款游戏产品享誉全球市场,诸如《梦三国2》《梦塔防手游》《野蛮人大作战》《光影对决》《元能失控》等精品游戏不胜枚举,拥有数量众多的忠实粉丝。

电魂十年创新发展成绩斐然

伴随着多款产品的重磅出击,电魂网络先后获得了“浙江省高新技术企业研究开发中心”“国家规划布局内重点软件企业”“优秀文化创意企业”“最佳网络电子竞技游戏”“中国游戏风云榜十大最受欢迎网络游戏”“中国互联网风云榜年度最受欢迎十大网游”“杭州市动漫游戏协会年度优秀创锐动漫企业”“2016年浙江省重点文化企业”“2017年全国电子信息行业创新企业”等近百项荣誉称号。回首这一路的荣耀,电魂网络的成功离不开这三个关键词:自主创新、勇于探索、认真实践。

电魂网络创立于2008年,那时游戏在竞技领域基本都是代理国外的产品,比如,《穿越火线》。而电魂网络研发的《梦三国》则是国内首款竞技类MOBA产品。也是最早提倡“民族文化,国风竞技”这一概念的。

创新式的RPG副本模式、10V10官渡之战模式、5V5V5三国志大战模式……可以说,《梦三国》从诞生伊始便在不断地挑战自我,这与电魂人骨子里的创新意识不可或分。

如果说创新是企业夯实内功的重点,那么探索则是企业发展的加速剂。社会发展的进程不断加快,只有抓住机会勇于“走出去”,才不会被时代所淘汰。

2009年,《梦三国》正式开启了商业化运营之路,先后登陆越南及中国台湾、香港等市场;2011年,《梦三国》营业收入突破1亿元;2013年,产品PCU(同时在线人数)突破50万人。

2016年10月,在成立整整8年之后,电魂网络正式登陆资本市场,成为国内首家独立上市的游戏公司;2017年12月,《野蛮人大作战》全球同步上线,这是一款像素风独立竞技游戏,开创了新的3V3V3的玩法。且自上线以来,《野蛮人大作战》获得多次苹果推荐,包括88个国家和地区的苹果全球推荐、Google全球推荐等。电魂网络以游戏的方式向全世界展示和输出中国文化,业务版图覆盖东南亚、中东、非洲、澳大利亚、北美、南美,不断朝着全球化迈进。

每当提及团队,笔者总会不自觉地露出温暖的笑意。因为每一个电魂人都具备一种迎难而上的精神。在团队创立初始,电魂网络没有运营体系。但为了与玩家保持亲密的联系和互动,电魂网络没有找其他公司来代运营,而是选择了摸着石头过河,通过一丝不苟的认真实践最终成功搭建起了自己的运营平台。

一路走来,有太多的故事都说明了电魂网络的团队经受得住考验和锤炼。这是一支敢打硬仗、能打硬仗并能赢得胜利的生力军。

文化出海之路,任重道远

随着社会的不断发展和进步,我国的硬实力在全球范围内已经具备了不可忽视的影响力。但作为四大文明古国之一,拥有海量“IP”的中国文化,在出海的征程上却只是刚刚起步。

在第十四届中国国际动漫节的动漫产业高峰论坛上,电魂网络董事长胡建平还代表中国动漫游戏行业,登上了中央电视台的《对话》栏目。

这一次栏目访谈的主题为“中国动漫大航海”,而中国的本土文化想要通过动漫的形式走出国门,得到世界的认同,这其实并不容易。

电魂网络旗下产品《梦三国》,于2012年在越南发行并成为该国的国民级网游,成功以动漫的形式向东南亚输出了我国的“三国”文化。但在发行初期,《梦三国》仍然经历了被要求改名的插曲,同时电魂网络在海外发行的其他产品,也相继经历了被要求改名、修改角色外貌等曲折事件。

胡建平董事长将这种情况归纳为:他们(海外)认可我们的技术研发实力,也认可我们讲故事的方式,但我们的中国文化在海外普及程度还很低,需要做大量的本地化工作才能适应当地市场。

其实中国拥有充足的文化底蕴,深厚的内功正是电魂网络夯实的基础。而现阶段电魂网络需要做的是,发扬勇于探索的精神,大胆地走出去。如改革开放时,一步步脚踏实地勇敢摸索不断前进,才能达到传承弘扬中华优秀传统文化、助力中华传统文化更好地“走出去”。

现在的动漫市场要比10年前好上很多。但电魂网络的动漫出海仍然只是一艘小船,电魂网络应该紧跟国家文化输出和软实力输出的这条大船,肩负这一代动漫人的责任,成为第一批航路的开拓者。

截至2017年年底,电魂网络的海外业务部共开拓全球新市场88个(国家和地区),新增海外用户达2000万名。其中,2017年12月,电魂网络的自研产品《野蛮人大作战》全球上线,获得了苹果267次全球推荐,谷歌连续3周官方力荐,全球累计下载量约3000万次。

社会责任,企业的一份担当

电魂网络不仅仅为社会提供众多的精神文化产品,还一直致力于公益事业,希望可以担负起一个企业的社会责任。2011年,电魂网络开启公益之路,短短几年时间便落实了多个公益项目。

浙江省锦麟公益基金会。2011年,电魂网络董事长胡建平就开始对贵州山区部分孩子进行学费、生活费的资助,2016年6月,公司正式携手中华社会救助基金会——浙江省锦麟公益基金会,帮助贵州贫困山区纳雍县锅圈岩乡土埠小学等学生完成学业。

会飞的盒子。电魂网络与著名公益人邓飞联合教育界、建筑界和中国青少年发展基金会共同发起“会飞的盒子”公益项目,旨在为贫困地区上学路途异常遥远的中小学生提供可移动、智能的模块化宿舍,联合其他公益团队营造美好体验、全面扶助留守儿童的生活社区,公司出资60万元捐助,在高寒贫困地区武汉巴东县大支坪镇耀英坪小学建造了会飞的盒子002号,让贫困地区住校的孩子有一个温暖的生活和学习的地方。

E农计划。2015年,电魂网络加入了“E农计划”,以“授人予渔”的方式从根本上提高了农民的收入,让留守儿童可以有一个团圆的家。截至2018年年底,支持践行可持续公益的电魂网络已经采购公益产品达175万元,让更多的父亲可以安心留在家中陪伴孩子。

暖流计划。2016年12月,电魂网络携手著名公益人邓飞联合中国社会福利基金会暖流计划公益基金合作扶贫项目“暖流计划”,致力于帮助贫困山区学童募集基本的生活、学习物资,助力学习资金。公司出资60余万元采购2000套温暖包(羽绒服、围巾、鞋子、手电筒等),帮助贫困学生渡过寒冷的冬天。2017年11月,再度携手“暖流计划”开启“情暖黔州公益活动”为贵州山区儿童采购2000套温暖包,采购金额逾60万元。

2018年,电魂公益迎来了新起点——浙江省电魂公益中心成立。浙江省电魂公益中心成立后落地的第一个项目携手心唤醒,现场捐赠了25台AED(自动体外除颤器),之后电魂公益将培训500名志愿者能够准确使用该“救命神器”,并将通过志愿者向群众宣传普及心肺复苏急救知识,希望美丽的杭州能多一份保障。

电魂网络发展至今已有10年,在光辉耀眼的成就背后,是电魂人对困难一次又一次的克服。无论身处哪个行业,想要成为一家优秀的企业,都应具备勇于探索和认真实践的精神。只有这样,才能紧跟时代发展的脚步,抓住机遇实现飞跃。

作者系杭州电魂网络科技股份有限公司市场部总监 

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