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WOW往事之时势造英雄

时间:2018-04-23 17:00:55  来源:  作者:网络

大家好,我是三叔,今天和大家一起回顾游戏历史中有意思的人。

有人问过这么一个问题,WOW里留给你最深印象的Boss是谁?

我有个朋友打“死亡之翼的背脊”时总是搞不清楚哪边人多、应该站哪边,老是掉下去,于是每次打这里都被团长骂,骂得她最后受不了了就开了语音和团长吵架。一开始大家发现她是女的歇停了一会,过一阵忍不住又开始骂,最后她干脆退会AFK了。

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还有些人无法忘记ULD隐藏Boss“观察者奥尔加隆”,那场战斗的特效无比炫酷,硬是把WOW这种奇幻背景游戏玩出了科幻风格。这种战斗其实还有一些比如在永恒之眼副本打玛里苟斯(3.0的Raid Boss)等,都会让人终生难忘。

但如果你给这个问题加个定语,“地球时代、部落玩家印象最深的Boss”,恐怕90%以上的人会秒答,“那当然是红龙啊!”

给没玩过地球时代的朋友介绍一下:红龙是BWL的第2个Boss,按设定是一条勇敢的龙,只身挑战奈法利安失败被打残并洗脑,放在这里成为Boss。它一出来只有30%血量(当然实际上还是很多),然后有两个主要技能。一个“红龙精华”,每秒回500魔、50能量、20怒,基本可以认为是无限魔无限能量无限怒,持续3分钟。另一个“燃烧刺激”,随机点名一个人(每15秒一次,顺序是蓝条、蓝条、MT如此循环),直接减你血上限每秒5%,所以20秒一过必死,没有任何办法可以避免。

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这样看,Boss战术是很清晰的,找几个T顶住,别的DPS全力输出就行。无限魔无限气,打得不要太爽哦!但是问题来了,当时的坦克制造仇恨的主要方法还是靠破甲。而破甲是一个没有伤害、不受力量或AP加成的技能,每次的仇恨值固定。大家都满怒满能量,战士在Boss20%血以后可以无限斩杀,贼则可以无限背刺,DPS都比平时高很多,但MT却几乎没有什么办法来提升自己的仇恨。

事实上这个Raid副本主打概念就是“仇恨管理”(Aggro Management),比如3号、4号Boss为了防止OT,DPS甚至可能需要主动自杀一次。但在红龙这里该伎俩无效:死了之后就没有“红龙精华”了,没有红龙精华的你就是个废人,决不可能有足够的输出。所以它要求你活着、稳定高额输出,并且还不能OT。

对于联盟方来说,他们有“拯救祝福”,可以降低30%仇恨,所以红龙问题不大。但部落方就不一样,部落方当时还没有圣骑只有萨满,当时的萨满有各种加输出的图腾比如大地之力、风之优雅、风怒等,却没有减仇恨图腾。而用当时部落盗贼的说法,满能量却不能背刺,那就像要忍住不射一样难……然后OT了红龙转头一个顺劈,嗤啦!近战全倒。然后团长怒吼,xxx,出去!但是这Boss对DPS有一定要求,尤其需要物理输出。而当时的战士基本全是坦、没有输出装,要过红龙最简单的办法就是多带几个贼。新贼来了又不懂这不懂那,一看能量全满上去就是三个背刺,切割还没用出来龙就转头了,换个姿势再来一次,yesterday once more!

所以,几乎每个部落公会都遇到了“卡红龙”的问题,也就是平时习惯的输出手法、仇恨关系都不成立了,需要一段新的时间来适应。这个适应过程往往伴随着大量金币流失,所以每一个部落玩家应该都对那条红龙有深刻印象,是一段刻骨铭心的记忆。

不过今天要讲的主角是个联盟玩家,一个叫Baskar的圣骑。他的事迹请看视频:

假如说部落玩家打红龙时很痛苦,那么联盟这边的圣骑士,参加Raid这件事本身就是痛苦。论治疗能力他们不及牧师,因为牧师的群疗、HOT当时骑士都没有。论应变能力他们不如德鲁伊,德有自然迅捷秒加(CD3分钟,骑士的圣疗是10分钟),有战复。那骑士的用处是什么呢,两个用处,一个是加Buff,一个是扫地。

当时的Raid开打只要你不是站很近,可以不进战斗,所以很多时候骑士就被安排站在远处等,中了一些技能的人会跑过去自杀,然后骑士扫起来,这就是“扫地”。加Buff更惨。一个团队40个人,你要给他们加各种祝福,必须一个人一个人加,加几个人就没魔要喝水,而祝福只管5分钟。经常是加完最后一个人,第一个人的祝福基本又到时间了,所以骑士打Raid就是平时不停加祝福,战斗时扫地,打完了捡职业装,这是当时骑士存在的全部意义。

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真的,骑士是当时最没有存在感的职业,战法牧不说了,贼是主力输出,术可以拉人发糖绑石头,德有战复提高容错性,猎人本来也很边缘但是暴雪设计了一个“宁静”技能:Boss会狂暴,必须要猎人打宁静射击才能解,于是猎人也必带。只有骑士,不带吧没祝福没人拿装备,带了也干不了啥。

就拿Baskar来说,他的装备相当差,盾是“神圣防御者”,东瘟疫之地Raid任务“重铸秩序”的奖励,是个蓝盾。肩膀从造型上来看应该是个皮肩膀,估计是穿的小德装备。总之他就是个最普通的、如上文所说在Raid时除了加Buff就是扫地的骑士——红龙战不能扫地,骑士加完祝福几乎就没用了。但谁能想到这样一个看起来没用的臭屌丝,能开着无敌顶过最后20秒,然后用一个制裁之锤与Boss同归于尽呢?

我想这正是游戏的魅力所在,即使是最渺小、看起来最没用的角色,时运所至也能成为英雄。

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