《SD高达激斗同盟》中机体分为多种类型,其中近战机体无限正义高达表现如何呢,下面请看“gearqs”带来的《SD高达激斗同盟》近战机体推荐,希望能够帮助大家。
我玩了几天之后,才发现无正非常好用(单机玩家,零件将就着用了)。
在日常对战中,无论是打小兵还是打BOSS,挑空之后用普格+特格+普格+特攻就可以无限空中连招,简单无脑,没干扰的情况下就算新手菜鸡都可以随便打空喷气槽,配合连锁打满3条气槽也不会很难。
在实战的情况下,无正的副1武和副2武可以尽情放出去破BOSS盾,不用像其他机体一样担心用光了副武浮空连不了招。
动作并不慢:
无正不同于大多数格斗机,普格打3次的,每次1hit,虽然看着节奏很慢,但是伤害并不低。
后期的机体强自、00R、巴耶力这些都是一次打2~4hit下,无正虽然只打一下,但是伤害已经等于其他机体2hit了。
另外无正普格虽然只打3次,但是消耗的推进槽也等于其他格斗机的前三下,对于可以无限连的机体,3次和4次区别不大。
无正的副武器一个是飞镖,一个是勾爪,可以拉敌人到身边,2个副武器都是吃格斗加成的,不用担心不加射击没有伤害,而且2个副武器都是远程的,这就相当舒服了,使得无正有一定的中距离伤害能力。
(一)清杂兵
不知道大家玩近战有没有试过,刷新一波杂兵的时候,近战冲过去砍杂兵,结果反被杂兵摞倒,刚起来又挨另一个杂兵一棒槌。自从玩了勾爪无正,刷新杂兵后可以远远的先勾一个过来砍掉,再丢2个飞镖,剩下的杂兵已经不足无虑。
(二)清狙击
玩近战的玩家应该有体会,有那么几张图,狙击手站得特别高,根本跳不上去,人家就站在高处A你,你的光枪打不出伤害,2个副武又是近战,只能在下面无能狂怒。自从玩了勾爪无正,看到狙击手直接抓他下来砍了,狙击已经完全没有威胁。
(三)拉BOSS
很多玩家有体会,BOSS破盾之后,一堆机体围着BOSS乱砍,结果浮空根本挑不起来。自从玩了勾爪无正,BOSS破盾后先跑远点,一个勾爪抓过来,队友再也抢不到我的人头,我可以放心连击。
(四)调姿势
在空中连招的过程中,有时候AI猪队友会来干扰你,强行把你的连招打断。自从玩了勾爪无正,正在连的BOSS被队友打飞了也没关系,只要BOSS篮条还没有恢复,在空中可以用勾爪抓回来重新连,极大增加了连招容错率。
当然无正也有缺点,近战机只要碰到MA就要GG了,新手出发前先看看这关的BOSS有没有MA,没有MA再上近战。
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责任编辑:铁板里脊歼灭者
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