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《怪物猎人崛起》牙猎犬连携机制讲解

时间:2021-04-16 16:15:38  来源:[db:来源]  作者:网络转载
福尔摩斯与巴斯克维尔猎犬硬盘版

福尔摩斯与巴斯克维尔猎犬硬盘版

大小:335MB更新:2019-07-02

分类:暂无

《怪物猎人崛起》中除了一直陪伴着猎人的艾露猫以外,新增了随从牙猎犬,那么牙猎犬有哪些有趣的玩法呢,下面请看“Adol-”带来的《怪物猎人崛起》牙猎犬连携机制讲解,希望能够帮助大家。

狗连携,这个名字是根据mhxx的勇气虫棍虫连携取名的,mhr新增的牙猎犬随从系统可以根据角色攻击发动各项攻击,种类丰富。虽然mhr虫棍有新种类的共斗玩法,但牙猎犬仿佛是勇气虫棍连携的老猎虫,但拥有独立的装备、武器、猎犬具,我迫不及待的想先将这个玩法分享出来。

狗连携的核心玩法思路就是通过连携攻击,在打猎时增加狗的输出占比,说简单点,你就是镰鼬龙王,而你的两只狗是小镰鼬龙。

问题来了,狗的输出怎么增加呢?首先当然是去随从窗口选两只新的好用的狗,牙猎犬的选择比艾露猫要简单的多,只需随机被动技能。目前结果来看,最强的被动技能搭配如下

游民星空
泛用搭配:属强+攻大+攻小/击晕

狗的大量属性伤害来源自攻频,人的攻频越快,狗的攻频就越快,高攻频大量输出属性就是狗的最大优势。属攻的1.25倍属性强化是最强的天赋。

游民星空

武器选用:火龙,泥翁,冰牙,雷神,风神

这时候肯定有人问:你让大剑/大锤这种低攻频,单次高攻的武器怎么办?别着急,这些武器同样可以使用狗连携。

关于攻击类型,狗有普攻和强化攻击,类似猎虫的虫炮和蓄力炮;猎人蓄力时,狗会跟随蓄力,会进行一个旋转攻击。且根据猎人武器不同甚至存在蓄力等级和属性补正(我并没有测试全武器,但大剑拔刀满蓄造成的狗蓄力有比起不蓄翻倍的物理部分伤害,属补猜测是3倍,因为属性武器蓄力伤害比翻倍更高)。

游民星空
旋风冲锋龙卷风!

或许你会觉得即使动作值高了,hit数少了也弥补不了属性伤害?那就让我们进入猎犬具部分。

游民星空
目前共有14种猎犬具

猎犬具不会替换狗普攻(大手里剑是特例,整体更换远程攻击),只会替换狗强化攻击,举例来说,双刃锁镰的强化攻击就是大风车转锁镰,守护伞的强化攻击就是转伞。没错,大家应该想到了,大剑大锤这类容易引起强化攻击连携的武器在猎犬具发动时,拥有比其他武器更强的强化攻击发动频率。因此狗连携也不仅同样适用于大剑这类武器,狗狗还专门设计了多段蓄力,甚至也能和猎人一起铁山靠,和猎人一起防御(成功后会有一个j回动作和一个见切光效)非常有趣。(可惜不能和大锤一起gp)

猎犬具目前测试下来的数据:守护伞/锁镰+随意卷轴即可高效输出属性,锁镰属性补正不如伞,但物理部分更优秀

守护伞,锁镰,强骨牙,钢牙持续3分钟,内置cd启动

守护伞有一个类似棍三灯霸体,可以无视很多攻击,攻防一体,属性补正优秀,是最强猎犬具。

(在这里额外提一下狗的挡枪AI,猎人使用远程武器时,狗会主动帮忙挡住火球这种单次判定的远程攻击,而守护伞触发时,狗会无视武器类型,近身时立即触发挡枪AI,且不会伤血,不会大退)

锁镰物理部分高,属性低一点,打泡狐可以反超伞,但生存期望相应降低

强骨牙有攻击软化效果,数值不如水甲虫,还会打出奇怪的硬直影响节奏

铁牙。。。拉仇恨好手,狗连携不考虑

大手里剑直接更换远程攻击动作,是仅次猫龙卷的ko方式/输出方式,在下文问答环节,铳枪部分会专门讨论这个猎犬具(顺便一提狗远程巨准,带着双狗去打飞甲虫之类的任务,只需原地空挥就能轻松击杀)

药刃卷轴维持1分钟,猎人损失50血时狗概率触发,无开局内置cd

其他卷轴维持90s,内置cd120s启动,仅狗自身生效,狗濒死回血状态不影响武器卷轴cd状态

远程不建议带大手里剑,近战不推荐带铁牙

希望大家可以使用试试这作优秀而有趣的狗连携系统,摸索武器与狗狗的连携动作,虽然不求所有人都带着双狗打猎,但希望大家也能感受到取消了猎猫系统后,并没有荒废的丰富随从系统,以及对可能回归的猎猫狗抱有一线希望。(说不定g位猫能骑着狗一起上场打架呢?)

Q:狗拉仇恨问题

A:上文不知道怎么提起合适,就没有说,请在随从看板上的行动准则中选择“随行”,可以充分减少狗跑开拉仇恨的问题,同时优化狗的打点。再怕的话建议随行+隐密卷轴+药刃卷轴,比回复猫回复能力更强的辅助狗你见过吗?

游民星空
顺便一提,狗这面板比人还高好多

A2:关于拉仇恨的话,也可以用行动准则中的“夹击”(其实随行也行,就是仇恨往自己身边拉是不是怪怪的),再带上铁牙+佯动卷轴(远程铁牙可换大手里剑),狗狗被动装备擅长回避+防御强化,是拉仇恨的一把好手。

A3:想随从拉仇恨的话不得不再提一次随从猫,主动技能带上闪挪,强化太鼓,被动带防御强化,善于回避,同样可以高强度拉仇恨,甚至可以选择专注小型,去拉小怪仇恨。

Q:守护伞很短,攻击距离不用在意吗?

A:猎犬使用守护伞强化攻击时,会有一个湊上前的动作,反而可以确保守护伞打点,反而是比较长的锁镰容易原地挥空。伞作为攻防一体的猎犬具,是纠结时的不二之选。

Q:为什么狗狗不能堆会心?

A:狗会心倍率是没有超会心的1.25,会心大是20会,小是10会,连击卷轴触发时就能直接加100会心,这两个被动的收益必然比不上攻大小的20攻/10攻简单粗暴的加成。

Q:狗狗容易死怎么办

A:带防御强化之术和善于回避之术,前者优先级更高,是很强的直接1.2倍防御

Q:狗与猫强度差别问题

A:狗输出强度基本强于战斗猫以外所有猫,优势是拥有稳定的输出能力以及赶路能力,猫的战斗龙卷风仍然是随从最强输出技能,狗的输出优势体现在倒地时可以随猎人一起高频打桩,如果打头一套还有不低的晕值,而猫则是游离在外独立战斗。

由于战斗龙卷风本身短cd高hits数的特性,异常还是靠猫,输出则是人越高狗越高,人想摸鱼可以靠猫主子打,猫的辅助能力,甚至偷素材能力也是狗比不上的,猎猫有强化太鼓可以加攻防,有咆哮可以加会心加低耳效果,猫猫同样很强,甚至上限可以高于顶配狗连携,只是我偏爱狗连携而已。

狗打醒异常状态的猎人是没有猫快的,顺便猫狗有打醒的内置cd,有时你会看见猫狗站在你面前发呆。(更新后好像不打醒的情况更多了,不知道是bug还是测试出问题了,有时间专门测试一下这个问题)

Q:关于异常狗问题

A:狗异常玩法其实不如随从猫直接玩环境生物发射(虽然那个频率很低),狗狗打异常的话可以用妖铃/哥特打眠麻,被动带异常强化,击晕,另一个孔随意。注意要双随从携带同类异常武器。

顺便,第五个被动栏位25级解锁。

Q:狗经常打不到头,击晕术/ko术真的有用吗?

你可以试试狗带打击武器带ko,可以非常容易打出灭气硬直,很容易可以物理武器按着怪锤(没错,说的就是你角龙锤子)你甚至可以用重击卷轴加大迫害力度。

Q:随从广场神社里的卷轴有什么用?

A:可以获得妖铃的制作图,是狗最强眠装备,解锁神社方法目前未知,有说法是村怨虎打完就能拿,总之可以先升级狗狗,解锁猎犬具。妖铃所需朴素的上端材也是猫猫探险队中上位探索出的。

Q:最强麻武器哥特怎么获取

A:我记得是猫探险队去熔岩洞钓鱼拿到的,不知道别的图会不会出,总之见到闪光鱼可以去探索一下。

Q:可以说一下所有武器的派生方式吗?

A:可以是可以,我大多数武器的狗连携派生都研究过,甚至足矣对着动作值表后面直接增加一份狗连携表,但我还是希望大家可以自己玩,感受这代狗连携新增的丰富动作,而不是全靠比照我的专栏,为了触发狗连携而出招,这就和我最初的推广目的相悖了

Q:关于铳枪的猫狗选用讨论

A:铳枪是近战武器中狗连携最复杂的武器,攻击(包括地裂斩)能协同普攻,防御(包括虫防)能协同防御,后跳协同回避,炮击协同远程攻击,蓄力炮击/全弹发射协同协同远程强化攻击,上撩/下砸/龙杭弹/龙击弹协同近战强化攻击。

但基于与朋友讨论,铳枪现版本收益最高的打法之一,蓄力炮后后拉摇杆按炮击键使用快速龙杭,这个打法不能享受狗连携中的近战强化攻击。(除了一种情况,蓄力炮击炮口向上发射,疑似是bug导致只有向上触发,后续版本更新后会继续测试跟进)所以单独讨论一下这把武器的特殊机制的狗配装。

蓄力炮击接快速龙杭打法中,可以着重强化蓄力炮击派生的远程强化攻击,远程强化攻击有一个特性,当猎犬具为大手里剑时,第一次攻击根据距离判定使用飞镖/手里剑,(距离大约是一个身位,即长枪铳枪贴身时一次后跳时,狗连携后跳回避的距离)第二次攻击则锁定为大手里剑,锁定目标为怪物最近的部位。不要小看这一下大手里剑,这个技能动作值、属性补正单次攻击中仅次于猫的战斗龙卷风,比猫的巨型回力标强了不少,本身也出手快,无cd。

导致的结果是,铳枪的狗连携需要重新设计装备推荐,主打远程,属性武器配装如下

装备:属性武器,雷神防具

猎犬具:大手里剑+投掷强化卷轴/任意卷轴

被动:远程攻击强化之术(1.2倍远程攻击面板强化)+击晕术/攻小+属性强化之术

这个配装的结果是,稳定性对比中:双狗<猫狗<双猫

上限对比中:双狗<双猫≤猫狗

(注:这里的猫单指战斗猫,但可以用采集猫替换远程狗的定位,采集猫与远程狗的输出定位非常相似,本质区别还是功能性的不同)

这个结果是因为远程攻击特性本身的不稳定性,一个是仍然存在触发普攻,不受远隔被动加成;一个是本身回力标的机制,回力标是多段贯穿攻击,瞄准部分部位时,经常会只命中1hit,属性伤害和物理伤害都非常亏。

当然你问我其他流派铳枪的话,按我目前的理解,仍然是以触发近战强化攻击连携为主,在上文写过的连携触发模式中,铳枪的上撩下砸就能触发两次强化近战攻击,是近战中狗连携使用的佼佼者。

Q:关于网络上随行狗推荐用大手里剑加投掷强化卷轴问题

A:首先,讨论一下你摸鱼时狗连携的站位,这个确实是根据你设定的行动原则来的。基本:自由发挥;夹击:和你站对位,会花大量时间走位且容易拉仇恨;随行,维持身后站位,与猎人构成等边三角形。这种站位会在你摸鱼时得到重置。

其次,我们讨论远程攻击触发的距离,一个身位外,就可以正常触发远程攻击,然而狗近战攻击有一段位移,狗仍然会优先进行近战攻击。而你也提到了,两个身位外,那才是狗触发稳定远程攻击的站位,当然你触发近战连携狗还是会冲上去,仅考虑摸鱼情况。

这就可以得出狗自发攻击的配置:远站位合理考虑携带大手里剑没问题,但仍需注意狗的主要输出方式还是和你连携。狗的自发攻击速度可以收到猛速卷轴影响,所以触发猛速时摸鱼很合适,综上所述,可以携带伞+猛速/大手里剑,带伞是因为不可能为了难以触发的远程攻击,抛弃了强大的近战连携,这是更不合理的。

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