《文明6》游戏中奇观数量众多,其属性、效果及建造条件各不相同,相信很多玩家对此还不了解,今天小编带来“罗德_哈特DK”分享的《文明6》全奇观效果建造条件及实用性评价,下面我们一起来看吧。
古典奇观
空中花园
奇观属性:解锁科技,灌溉、基础产能180
奇观效果:所有城市人口成长速度增加15%
奇观建造条件:所在格必须紧邻河流
效果:极其垃圾,本代人口和5代完全不一样,5代有种田就是种人口一说。
本代建筑、城邦加成比例很大,制约人口的也主要是住房。
评语:差
大金字塔
奇观属性:解锁科技:石工术、基础产能220
产出:文化+2
奇观效果:立即获得一名建筑工、所有新训练的建筑工使用次数增加1
奇观建造条件:所在格必须是平坦地面,所在格的地形必须是沙漠或冲积平原
效果:效果不错,工人的建造锤是随数量增加的,工人的用处也非常多,
目前不管多远,砍树都能增加产能,后期工人伐木100+锤,航天件也能加速2回合。+2文化,对扩地也很不错。
评语:临近沙漠,中国必抢奇观,其他文明也可以捡漏。
神谕所
奇观属性:解锁科技:神秘主义、基础产能290
产出:文化+1、信仰+1
奇观效果:所在城市的所有产出伟人点数的城区额外产出2对应伟人点数、以信仰赞助伟人时降低25%消耗
奇观建造条件:所在格的地形必须是丘陵
效果:区块+2额外点数前期还是很可以的,第一个伟人只要60点。
宗教强势-25%伟人信仰消耗也是不错。
评语:解锁条件有点坑,一般人文树直奔政治哲学。宗教强势配合效果不错,和巨石阵要二选一,刚果必抢奇观吧。至此远古四奇观结束,进入古典时代。
古典七奇观:佩特拉城、大灯塔、青铜巨像、兵马俑、大斗兽场、大图书馆、摩诃菩提寺
大灯塔
奇观属性:解锁科技:天文导航、基础产能290
产出:金钱+3、海军统帅点数+1
奇观效果:所有海军单位额外获得1移动力
奇观建造条件:所在格的地形必须是海岸,所在格必须紧邻建有灯塔的港口城区
效果:海城设施,除非是海图,否则没卵用;以5代经验看,AI海战智商堪忧,有没多这点移动都可吊打。
评语:海战可以抢个试试,盘古陆冷板凳。
巨像
奇观属性:解锁科技:造船术、基础产能400
产出:金钱+3、海军统帅点数+1
奇观效果:获得一条额外商路、立即获得一个商队
奇观建造条件:所在格的地形必须是海岸,所在格必须紧邻港口城区
效果:+1商路效果不错,后期都是+4粮+锤+4金的。
评语:只有海城有港口才能建造,可遇不可求吧。
兵马俑
奇观属性:解锁科技:建筑学、基础产能400
产出:陆军统帅点数+1
奇观效果:立即为所有现存陆军单位提供1次免费晋升、允许本方的考古学家在未签署开放边界协议的情况下进入他国领土
奇观建造条件:所在格的地形必须是草原或平原,所在格必须紧邻建有军营或马厩的军事驻地城区
效果:全体升1级,效果不错。
评语:目前大部分开局都是打远古暴兵,跟节奏很配,中期8个精兵弓箭手再升1级。打征服可抢。
罗马斗兽场
奇观属性:解锁科技:游戏与娱乐、基础产能400
奇观效果:所在格周围6格半径范围内的所有城市文化+2、且满意度(娱乐)+3
奇观建造条件:所在格必须是平坦地面,所在格必须紧邻娱乐中心城区
效果:古典第一奇观!效果爆炸,现在流行的黄金7城铺成法,1个六芒星和中心
能加14文化+21快乐!其他城市完全不用造娱乐区块。一直欣喜若狂!
评语:必抢建筑!
大图书馆
奇观属性:解锁科技:史学、基础产能400
产出:科研+2、大科学家点数+1、2著作槽
奇观效果:激活所有远古和古典时代科技的「发现时刻」
奇观建造条件:所在格必须是平坦地面,所在格必须紧邻建有图书馆的学院区城区
效果:古典第一坑奇观。有没有他也是先弓箭+炼铁保命,然后学徒教育。
等锤出它来,早过气了。
评语:和5代没得比,5代蘑菇踩文字,砍树锤大图,大图秒哲学,一套这酸爽~伤心。
摩珂菩提寺
奇观属性:解锁科技:神学、基础产能400
产出:信仰+4、立即获得两名信徒
奇观建造条件:所在格的地形必须是森林,所在格必须紧邻建有寺庙的圣地城区,必须是某一宗教的创立者
效果:送两个使徒,+4信仰,宗教建筑效果不好说。
评语:无法评价,其他胜利方式肯定不拿,作为古典唯一宗教建筑,应该性价比不错(猜测)。
佩特拉城
奇观属性:解锁科技:数学、基础产能400
产出:所在城市所有非冲积平原的沙漠地格金钱+2、食物+2、产能+1(卧槽...)
奇观建造条件:所在格必须是平坦地面,所在格的地形必须是沙漠或冲积平原
效果:削成翔了;送的商路没了,也不加文化了,土地产值,只比平原+1粮,比草原+1锤,沙漠丘陵也没比平原丘陵抢到哪里去。
评语,在沙漠就锤个改善下,没必要刻意追求,心疼我大PTL教
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