斗脑三国中有一个探路卡的设定,那么斗脑三国探路卡是什么呢?怎样探路呢?小编这就为大伙详细解答。
我们都知道,斗脑三国是一个“猜拳类”的TCG游戏:双方同时出牌,同时翻开,在此之前你不知道你的武将是克制了对方,还是被对方克制。而整场比赛你克制对方的次数越多,胜率越高。
大家都知道,猜拳游戏中,最厉害的“技巧”就是慢出拳。在对战卡里,这个同样的技巧,我们称之为“探路”。
如何探路?在场上双方没有武将的时候,派出1费武将。
作用1.“慢出拳”,知道对面出了什么牌,根据他出的牌进行针对。不要以为你浪费了一个一费武将,对方就赚了。其实在大多数情况下,你都会非常有利,比如魏国强力牌组:魏突袭来说,你在绝大多数情况下 都不知道能不能突袭死对方,比如你裸上一个乐进突死对方2000-3000兵力的概率是20%,你用探路武将把对方垫成这个兵力的概率在实战中会提高到80%。当然这只是一个没有博弈的简单例子。
作用2,躲技能。乐进遇到对面弓兵3000大火球主公是什么结果?对面剩3000+500守军。那先上一个1费武将,再上乐进是什么结果?剩3000+500守军。两种操作,一进一出,你多用了1费,多了7000兵力,在这个标准1费1000的世界里,1费7000是什么概念相信大家都清楚。这个简单的例子也可以说明,探路的“潜力”有如何巨大。
下面来说一下探路的风险:上文说到,探路也是有费用的,那我们这个费用在不探路的情况下到底能赚多少呢?我们和稳定高兵力代表“刘备”做一下比较,假设牌组里的五虎将是张飞,刘备就是5费6500稳定。如果把刘备换成5个1费武将,那基础兵力就是5费5000,我们的风险就是比刘备少了的这1500,但是上文提到过,这1500很可能因为你的某次躲掉了对方的技能而赚回来,甚至赚更多。所以总的来看风险非常低。
说到兵力对比,我们还要考虑对战卡ol的游戏特性:“兵种相克”和“以逸待劳500守军”。你的探路狗通常是和主力的武将的兵种互补的,假设你的主力武将被对方主力兵种相克,那你牌组中的5条探路狗在你的主力武将兵种被对方克的时候,可以利用探路武将反克制回来,把牌组的风险降到最低(能够这么做的还有主公,所以比赛的时候要时刻注意更换主公的兵种)
下面来演示一下如何将探路应用到实战,下面是魏国最强卡组“魏突袭”:
1.主力卡13费:2乐进1曹操。这里新手肯定会问,为什么不用许褚要用乐进,许褚能打6000呢!其实答案很简单:泛用性。对战卡OL面前的200张卡里,能被许褚突死但是乐进突不死的卡在20张左右,加上一些高兵力组合 也不会超过40种情况。在80%(160种左右)的情况下,乐进都要优于许褚。而且在辅助卡里还有“车胄”可以给乐进增加2000攻击力,提高乐进覆盖范围。如果给许褚用基本上就是伤害溢出。所以许褚一般放在备牌,应对一些特殊情况。所以许褚应该是蓝卡品质,乐进应该是紫卡品质。
2.探路及辅助卡6费:3夏侯令女 3车胄。这2种卡都是1卡多用:既可以用来探路,又可以给主力卡当援军,增加突袭范围,也可以2张合体打出2费3000的输出。要注意一点的是,不要留夏侯令女让曹操复活,大多数情况夏侯令女探路的收益会更高。1费带威吓是目前最优质的探路狗,也是唯一上下限达到稳定1费1000/2000的探路狗。(其他通常都是500/2000)
3.针对卡1费:扇子。用途也非常简单,这个卡组主力通常突袭完会留下一个3000的大尾巴,而主流主公都是3000火球,为了不溢出肯定尽量会在前期把握机会,这个时候你就可以上一把扇子达成巨大优势了。
这是一个奖励只有金币8000的小比赛,由于在第一回合我用了魏国,第二回合我选择了吴国。这场是吴内战。
第一回合,我用小狗探路遇到祖茂,让他伤害溢出1000.
第二回合,我防守弃1个侍女长对面的3费祖茂被我2个1费小狗兑掉,同时,我看到了对方第二个武将,知道了他的意图,对方亏1费+1次后手
第三回合,我根据对方的兵种,打出相克的武将,赚到额外的500。
第四回合 打死黄盖以后剩余1500,被祖茂后手打死,然后我3000复活。对方获得战旗
第五回合,对方3000大火球主公出阵打3000,0溢出(可见后手优势多么舒服),剩余4500+500守军站场
第六回合,我看到对方4500站场,打出祖茂,0溢出+战旗,对方剩余2500
第七回合,我手上还有2个陈武,我是这样计算的,第一个陈武吃战旗,打剩对方500,让对方以逸待劳的500兵力转化成果,第二个陈武打死对方,剩500,还能赚一次后手,但是亏500对方的以逸待劳转化,但是后手优势会远远强于这500兵力。大家看下去。
第八回合,如剧本所写,陈武剩500
第九回合,由于牌序原因,对方2将有祖茂,为了不浪费战旗,必须上祖茂,但是出阵伤害溢出1500!并且探路知道对方只会会有大兵力站场,这次探路有1500收益+一次后手!
第十回合,我知道对方会有大兵力,2000强弓不会溢出,所以上祖茂,可惜对方是一个孙权,让对方搬回2000的收益,但是这个选择也已经计算在内了,毕竟吴国大概率会有1孙权,我事先假设他如果上的是孙权,那站场总兵力就会达到5500,让我之后的大招完美转化,如果他上的不是孙权,就会被我的祖茂打出2000点不溢出伤害,2种结果我都必赢。下回合就是胜负手了。
第11回合,我孙权+侍女长打死对方5500兵力+1000守军的孙权,还剩余5500兵力+500守军,总收益达到6费11000!然后我还剩下2张手牌,对方无奈打出GG。所以最关键的就是前面陈武剩下的500探路兵力,就是造成这次完美大招释放的起因。
对方:3祖茂 1黄盖 1孙权 1扇子 1的卢
我方:2祖茂 1黄盖 1孙权 1扇子 3陈武 2侍女长
卡组区别其实就在我吧对方的1祖茂+1的卢换成了5条狗,最后靠这些狗进行探路获得的后手优势打出了5500+黄盖+扇子,对方剩1费的场面,净胜了整整5500兵力+3费。
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