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困难难度全英雄评分图文攻略 魔法门:英雄无敌6 详解怎么玩

时间:2018-04-07 23:17:58  来源:  作者:网络

教学篇

第一关:狮鹫之灾

英雄技能加点推荐:战斗系:2级+战壕类-突进,3级+战壕类-英勇无畏,4,5级留点不加。

出来流程教育跟着走就行了,第二波狼先歼灭大狼,这样可以保证弓箭手不损失,继续前行收到牧师后小幅度调整下队形,把弓拖到第一格,卫兵第二格,牧师第三格(格子七个,上四下三,我说的是上面四个格,从左往右),之后上前被动开战,全部火力打大块头,第二回合弓和英雄打魅魔,其他打疯魔,注意治疗应该还是比较好保证无损的,我图中站位失误导致有损,勿调戏。

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之后继续前进,攻打城镇,这场战斗无损比较难(对我来说),用弓加英雄可以秒狗,疯魔过来了集体招待,最后打魅魔的损失要小一点。打下城后可以招卫兵,之后不要和野外战斗,去地图的A处和B处收两队兽人,收到后回城招募守卫之后开始清理地图上的怪物。(路上的马房,红旗,女神像这些能碰就碰一下没坏处的)

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把英雄技能的突进和英勇无畏加出来(剩下再升级的点数建议不加存起来),打架的时候给兽人加英勇几乎秒怪了,记得占金矿,一路往下,如果打掉右面水晶矿的怪,敌人英雄会自己过来找死的,这次战斗要避免大规模损失,上手先给兽人加英勇,然后弓手打魅魔,兽人走到地狱犬攻击范围,牧师治疗自己,守卫和牧师站一起保证第二回合敌人不找牧师麻烦,第二回合地狱犬自己上来送死,其他怪也会因为守卫的原因不攻击牧师去打兽人,接下来按照大块头,疯魔的顺序击破即可,图中损失有点杂是因为最后敌人英雄给了一个爆炸还是啥群攻魔法来着,无所谓了。

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之后占完矿后地下入口开启,进入地下后下面点就是支线任务号角,打掉食尸鬼拿到即可,地下的怪无损非常简单,把地面清理完后可以打本章最终BOSS了,打这BOSS我女人全送了,悲剧,思路基本上是先杀魅魔再杀卵魔,两步兵疯狂敲门,但是不要堵住门,留下位置敌人有些兵力会出来打我方的敲门兵,出来就乱棍打死即可。

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打下后把城堡转化一下就过关了,教学关基本都是混的,所以拿英雄积分也很简单。

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第二关:皇帝的意志

本关能入手王朝武器:狮鹫之剑(初始获得)

王朝特性:卡罗牌

英雄技能加点推荐:战斗系:4级+典范类-后勤,5级+战术类-战术I,7级+战壕类-完美突击,8级+战壕类-群体英勇无畏。

魔法系:6级+光明类-疗伤

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一出来我方在A处,先加后勤和战术的技能,城堡左面的守卫会加入队伍,出来修建弓手和牧师,把初始区域扫干净,第七天城里修出城墙门就开了,招募一周的兵后一路杀下去,刚好花七天可以清理掉路上的杂兵并到达B点要塞门前(路上的无损都很容易,水元素的话,出来战术的时候守卫和弓手牧师站一起可以吸收大部分伤害,之后逐一击破,牧师复活人就可以了),开始攻打出来让守卫和牧师弓手站一起,最好是大门正对位置,敌人守卫会出城,我方利用英雄和弓手消耗对方弓手,敌人守卫出城时可以用弓打他一次,然后在用守卫和牧师可以击杀,剩下的就是互射了,完全不用去打门

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之后刚好一周可以招兵(我很幸运的碰到瘟疫周,只能说草泥马),由于瘟疫我兵力十分少,过传送门一战打很辛苦死了十多个守卫,具体就是弓对弓,其他对守卫的打法,记得给牧师套保护天使骗反击,六级升出光明魔法的疗伤,之后可以先打上面的C处亡灵城,这战更难,损失也非常大,初始集中兵力在下方,弓手初期打对方骷髅,英雄一般等疗伤能达到最大效果的时候就用,集中敲开最下面的墙,开墙后注意位置让女人顶天使骗反击,守卫兽人打便宜,一般打掉量少那批食尸鬼就应该冲到敌人骷髅面前交战了,总是损失是难免的,我方兵力太少!

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打掉亡灵城后应修养生息到下周,城里建造出高级守卫后,招募一周的兵力后去打要塞D,要塞D下方有队必然加入的高级守卫,一定要先收了再去打,要塞的打法同之前的打法,基本一样,敌人连行动方式都一样的,只是多个英雄而已,打掉要塞D去E处打掉守宝物的气元素,低损打法则是只让高级守卫出战,上手突进,最后疗伤即可。支线任务在F处占领生物槽即可,不要逗留直接去G处,再没有新的一周前攻打下G,计算准确的话刚好打下G就来了新的一周,招募士兵去H处拿盔甲(神器,而且正常流程来说收集宝物的任务会在此完成,收集宝物的任务是在E处的肩膀,H处的盔甲,以及敌人英雄身上会掉落的盾牌),最后打J处敌人即可,J处敌人兵力很多,可以等1-2周后再去攻打,我保险起见等了3周,而且敌人会时不时的派英雄出来骚扰要塞G,可以在打掉敌人骚扰英雄后到处去打野怪练练级别,练到8级最好,之后去J处最后决战,可能是我运气好吧,我到J处时敌人的大部分兵种给了一个废物英雄,而且是在城外!吃掉敌人废物英雄后,打主力英雄显得他兵力不足。(对了补充一点吧,如果和敌人城外交战应先杀牧师)

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另外战后评分还是英雄,不过我好奇的是为什么我没拿到英雄评分的成就,难道这评分是假的?

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瀛洲篇

第一章:狂怒与泥沼

本关能入手王朝武器:潮汐之杖(完成水元素任务后获得)

王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):加核心兵种产量3

英雄技能加点推荐:战斗系:1级+典范类-后勤,2级+战术类-战术I(如果攻城困难就提前加出战术II)

魔法系:3级+水系类-霹雳寒冰,4级+土系类-活力再生,5级+水系类-寒冰护甲,6级+水系类-冰冻大地,7,8,9本人没加

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我方出来在A点,第一级技能则选择的后勤,打掉路上杂兵无损很容易,有潮汐技能的远程能损嘛,注意路上有个提供一周内主动的雕像碰一次,当收到一队祭司后这时应该两级了,不要犹豫立刻升出战术I,之后打堵路的守卫和弓手,把两个祭司一上一下即可轻松无损。打完后升级了,可以升出霹雳寒冰,之后和B点的水元素说话,走泪系声望可以接下任务,走血系声望我是没打过,25个水元素估计难打。(本攻略决定走泪系),之后去C点完成一个触发式支线可以收到河童,然后到D处击杀火元素,速度要快,中间不耽误刚好在打火元素的时候是星期天,目标只有14个,不用带河童,两个远程耗即可无损,之后可以走下面一路杀回水元素处交任务,然后到E处碰一下那个所谓的魔法加倍的石柱,然后就能在水上飞了,往上救鲛卫,之后一路来到F进入地底。

说下各个元素的打法吧,火元素不用说同上,土元素用剑圣顶,30个祭司的潮汐完全够了,当然旁边的鲛卫也要不偷懒的输出,气元素的话建议点出土系魔法中的活力再生,这样可以只用30只祭司和5只剑圣上场去打,祭司奶自己,英雄奶剑士,剩下的就简单了。水元素比较同土元素,只是他的冰冻会乱打人,注意潮汐的行动顺序。光和暗元素打法都差不太多,出了地下来到G处总算是有城堡了。

城堡上方的竞技场看似难打,不过不用追求无损,因为即使损失了打完也不会算进去的,当然有意思打无损的可以看看打法,建议英雄加出寒冰护盾的魔法,排兵布阵方面让两个远程以及河童在最下面,剑士以及鲛卫在上面,河童往前走以便下一回合跳到对面地精面前,上方则给鲛卫加护盾以及潮汐,两个远程帮忙速度打掉上方的部队,上面我是先击杀兽人,然后鸟人,最后大个。河童则在两个地精中间一直防御拖时间,等上面解决了我方河童也快归西了,赶快用30多个的祭司给其回春,然后把河童撤回来剑士补上去,剩下的就是回合数而已了。

I处城堡兵力比较强,比较好的方法是英雄去H处占矿,敌人英雄有几率带大部队来打我方主城,这时候赶回及时可以逼迫对方打野外战,打野外战无损起来就容易多了,由于地方英雄带了部分兵力走,I处空虚则比较容易拿下了,之后攻打J处要塞,这个要塞兵力很多,攻城的话要带上2周产量的兵力才行,具体出来剑士正对大门,河童和鲛卫挨着剑士,剑士直接打门,河童和鲛卫踩水后打门,我方远程则要负责消耗对方远程(其实是消耗牧师治疗术),2回合撬开门后剑圣加冰盾回春顶着敌人的守卫和牧师,河童和鲛卫找薄弱的墙进城,最后可留下少量弓手给我方用活力再生复活的时间。

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J处打下后直接攻打K处过关。敌人守城兵力倒不多,城外驻扎的副英雄兵力还不少,不知道AI为毛那么差,打城外战我方有剑士根本不怕人类的大量核心部队。如果敌人很多部队都龟缩在城内,那就要么回家补充兵力,要么远离要塞J诱使敌人副英雄出城,因为本关打城敌人守兵过多的话损失是比较大的,如果要选择打实力强大的城,推荐加战术II,这样可以让河童以鲛卫能第一时间踩水,加快突破城门的速度。

第一章结束,评价依然是蛋疼的英雄但是没有成就,到底肿么了,最后总结下,瀛洲本关的打法基本就是剑士在前面冲,后面有套潮汐的祭司在不怕死的,打城的时候痛苦点,因为敌人的弓手比我方祭司要强。

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第二章:旋梯

本关能入手王朝武器:麒麟软剑(完成麒麟任务后获得)

王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):加核心兵种产量3

英雄技能加点推荐:战斗系:7级+典范类-启蒙,8级+战壕类-完美突击 10级+战术类-战术II

魔法系:11级+光明系-疗伤,12级+土系类-石头皮肤,13级+土系类-群体活力再生,15级+土系类-石化,15级+洪荒类-瞬间移动,15级+洪荒类-冥想,16级+洪荒类-时间停泄,17级没加

第二章的无损主要依靠鲛卫配合完美突击的高攻秒怪,剑士抗怪,祭司奶的方式成立(有几批剑圣队伍觉得难打的可以用冰冻大地减缓敌人的行动,逐一击破),后期如果反击能致死敌人而又要等回合回复的情况下可以用泉灵去吸收伤害,而反击敌人也不会打掉太多。

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上手先加出启蒙,一看就明白的,我方初始资源太少,必须要把拾取到的宝箱转化为钱,战壕的完美突击对鲛卫提升很大也建议加出来,初始祭司不多可以考虑加出疗伤缓解无伤压力,出来速度攻占木头和铁矿,第一周修出每周2000就可以先出兵了,之后有钱了招个英雄去海上捡东西,再出4000和城墙,第二周清理干净B点,第三周就可以清理C点了,之后路上能打的都打掉,然后在D点接到任务,敌人圣堂英雄会自己来找我方打架,在周围打打野怪等他来送死即可,敌人兵力不强,之后D处城堡归顺,直接去E处,这时候麒麟任务触发,这时候有选择了,可以选择直接杀掉传送门的雪女和泉灵,也可以选择做他们的任务,做任务的话就是跑腿,至少要耽误2周路程,这里我推荐选择直接打雪女和泉灵,只需要2天时间,然后出来和麒麟交战还能拿到王朝武器麒麟软剑!,之后去F点过漩涡打常波,敌人不强,城堡建议先出雪女再出泉灵,再补城墙,麒麟不出,太消耗资源,打完常波收编了他的部队后再在D处城堡补充点兵力可以直接打G处城堡,打此城堡必须要战术II,而且保证你的泪系升级并拥有风和日丽的技能,具体打法当然还是剑士放在正对大门,河童和鲛卫挨着剑士,保证第一回合能走到护城河,上手风和日丽敌人祭司,河童和鲛卫踩水,剑士则直接打门,第二回合则可敲开城门,给剑士套上石头皮肤进去顶怪,最好把敌人一只部队打残废,这样敌人祭司会给其套潮汐,而不会攻击我方,之后河童插入城内找位置跳到祭司身上,后面的战斗就无压力了。

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之后可以去H处打怪练级,怪物都是成千的,经验十分高,打完后在H处左面的传送门可以直接回到D处城堡,然后通过I处地下城堡直接通过去打J处城堡(地下有2个加能力的地方别错过),打法和上个城堡类似,不过如果你有15级了,在有传送,石化之类的技能的话,就更不用我说怎么打了,直接传鲛卫到敌人祭司脸上还有神马压力。

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之后攻下K处城堡,走到L处过关即可。

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据点篇

第一章 兽人之友无国可归

本关能入手王朝武器:天狼剑(救出伊琳娜后获得)

王朝特性(由于王朝等级各人不同,不用效仿):加核心兵种产量3

英雄技能加点推荐:战斗系:1级+典范类-后勤,2级+战术类-天降援兵I ,4级+战壕类-完美突击,5级+战术类-战术I,6级+战术类-天降援兵II,7级+战争类-箭术I,8级+战争类-箭术II,9级+典范类-启蒙

魔法类:3级+土系类-活力再生,10,11级本人没加

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出来在A处,先后勤国际惯例,然后可以装备上教学关拿到的王朝武器狮鹫剑,往上走碰个石碑可以直接到2,这时候直接加天降援兵I,之后右走收到几个兽人后回头打暗元素,利用天降援兵I可以无损,我看了半天技能,决定选择血系,一路到B处,路上不打木头矿之类的话基本上可以在第一周星期天打城,打城之前英雄要达到3级,加出活力再生技能,这样上手天降援兵I后等待,然后敲牧师一下,再敲弓箭手,套上活力再生,无损拿下。然后在回头去打掉木头矿区域的野怪(只打怪,东西不用捡,城里招个英雄专门负责捡东西),之后去C点收到地精(本周内去触发,这样可以多一周地精),新一周来到招了兵直奔D处收半人马和鸟人,然后去E处进入地下收编大队的兽人,之后攻打D处城堡,为了更少的损失,打此城堡建议只带兽人和地精,然后带5个分成了1的鸟人,鸟人负责打城门,只要城门一开,兽人进去就是屠杀了。

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之后一路杀到F处,城堡里速度修建半人马(水晶不够就去市场换),这个英雄就略显弱势,灭之,收到G处地精后一路来到H处,H处城堡兵力比较多,需要回D处城堡招兵后才敢攻打,具体打法就是半人马和地精射弓箭手,兽人和萨满去打门,鸟人放上方在城墙下待命,因为敌人的兵力不少的,所以他的近战系都会出城,所以准确来说还并不是太难。打掉H处城堡后补充点实力就可以往I处进发了,在I处打掉了英雄和要塞后去J处攻打城堡。

J处城堡可谓是十分坚固,应把已经有的3个城堡建造出摧毁城墙+1的建筑,这样打门可以一次造成4点伤害,可以这样,招3个英雄,以H城堡到J城堡的线路形成一条运输线,这样能再星期一招到新兵力后直接攻打城堡,这样敌人的兵力是维持在上一周的状态,摆放位置让地精正对大门,兽人和萨满在旁边,鸟人在上方一点,开局天降牧师(具体在某处可以收编,100来只,如果你没收到就忽略),鸟人出来走到下回合能打到敌人弓手的位置即可,地精可以在敌人牧师前面摆个陷阱,然后兽人和萨满去敲门,这样敌人狮鹫必然出门,第二回合加血怒人马地精打狮鹫,萨满兽人冲进去打牧师,鸟人封住弓手射击,然后再击破守卫即可,具体打后会损失很多兽人,但是能保全其他部队,之后的K处城堡也是如此打法。也许有人会觉得打J和K城堡损失巨大,可以不打直接下去过关,但是这个支线奖励英雄属性的,少拿了2点力量属性是比较亏的,建议还是打掉。占领K城堡后在下方上船出海,走两步即可过关

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炉石传说:酒馆最新英雄强度排名出炉了,新英雄死亡之翼成为黑马

炉石酒馆近日迎来了一波大更新,不仅加入了7位新英雄还有18个新随从,可以让玩家们玩好一阵了!这个版本是是巨龙的版本加入了很多条龙随从,并且7位新英雄详情>>

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日期: 2020-02-28
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