力之塔酒场是一个基本全是法师职业的酒场,又称荔枝塔或励志塔。
此卡又简称火法,属于[力の塔]最具代表性的SSR卡牌.
作为SSR法师,火法绝对属于一流卡牌,由于其攻击力甚高,即便不需满破也可以达成很大的输出.而一觉和二觉技能都是逐步加强攻击力的能力,变相拉大火法和其他卡牌的攻击力差距.不过比较失望的是,作为击杀敌人可以加攻击的二觉技能起码需要一破才可以触发,这是比较让人失望的地方.
必杀直线8倍火属性附加昏迷可以为远程队伍争取时间消耗敌人BOSS的血量,也算实用.
建议: 法师队必备,战法或骑法队也可以考虑.
强度: 5
获取难度: 5
成长难度: 4
觉醒难度: 5
此卡又称卡蒂亚,棣属[力の塔]的SSR法师之一.
卡蒂亚某程度上是很具有[力の塔]特色的法师,因为[力の塔]的不少法师都是持有斩武器且近战不减少攻击力的法师,变相增加了该卡的战术定位.
由于一觉并不会减少其近战攻击力,所以卡蒂亚可以作为法师队的前排使用,而且二觉技能看似也是为了配合近战的自身回复技能,可惜法师的HP一直是鸡肋,过低的HP如果近战时间长或敌人一旦数量激增很容易会战死.
必杀技能看似也是前排用来扫场的必杀,有实用性,但无亮点.
建议: 好歹也是SSR法师,法师队可以一用.
强度: 3
获取难度: 5
成长难度: 4
觉醒难度: 3
此卡可以称尤尼,也可称大腿,是继圣都的向日葵后又一大腿控福音(喂!)...
尤尼又是一个代表性的[力の塔]近战类法师,同时尤尼的二觉技能也很有趣,魔法攻击具有贯穿效果,可以直接把一排的敌人全部打一遍,对于击破对方的僧侣是很有帮助的!
但尤尼的必杀某程度上限制了她的位置只能在队伍靠前,所以一样需要顾忌一下血量的问题.
建议: 法师队必备,捣破敌方后防的主要输出!
强度: 4
获取难度: 5
成长难度: 4
觉醒难度: 3
此卡简称会长,是[力の塔]的学徒系列的其中一张,也是Chain卡之一.
会长作为SSR法师算是无愧她的名号,无论是必杀还是觉醒都很有用.一觉基本随时都用上,减伤和加攻都很有用,二觉就是法师队的福音了,相对于给同场法师加了个小buff,作用不算大就是了.
必杀来说偏向近战类必杀,不能像万象一类的随便放,这算是一个弊端.毕竟会长不是近战法师,一般是被逼进死胡同才放的必杀.
建议: 法师队可以考虑一用,单卡相对就灭杀了二觉的实用性.
强度: 4
获取难度: 5
成长难度: 4
觉醒难度: 3
此卡一般称小丑,又被玩家笑称万兔酱(因其必杀技配音).
小丑是三张SSR法师候补生之一,也是实力最强的一张.一觉无论是法师队还是其它队伍都有作用,相对不会减低她单卡的价值.而二觉更是将必杀的强度直接提高一倍,变相让必杀提升成全体10倍伤害并弹飞的超强大AOE,可谓现阶段CC最强而且最为实惠的AOE(只需两珠)!
建议: 法师队核心存在,单卡价值也超级高.
强度: 5
获取难度: 5
成长难度: 4
觉醒难度: 3
此卡称为伊莎贝尔,也可称为紫丝(E酱不让我管她叫黑丝~~).
作为三张候补生之一,伊莎贝尔是最渣的一张了,一觉自身buff不错,但二觉实在对不起SSR的名号,一个法力球的实用性太低,必杀是前方全体8倍冰属性,有好有坏,总体来说就是没什么特色.
值得说的是,候补生系列的SSR的cost都比一般的SSR的cost要低,某程度上方便上场算是一个优点.
建议: [贤者の塔]的SSR地雷之一,新人的话可以一用,如果是以组法师队为目标就不推荐了.
强度: 3
获取难度: 5
成长难度: 4
觉醒难度: 1
此卡称卡莲,是Chain卡之一.
卡莲的能力算很不错,必杀一珠单体5倍+弹飞不说,能力上二觉的近战不减攻之余甚至加攻击,而且为了防止法师易死的问题,还配合一觉的每wave自回,算是很完善的一张卡,基本靠自己已经可以在前排打出一片天地,更莫论配合其他法师卡牌.
定位上绝对就是前排的卡牌,近战的加攻弥补了很多法师近战被逼死的鸡肋.
建议: 单用和法师队都很实用的一张卡,虽不至强大,但自给自足以及无明显缺点这两点都实属不错!
强度: 4
获取难度: 5
成长难度: 4
觉醒难度: 2
此卡称为巧克力,是2014年情人节新添加进[力の塔]的法师,当时还有配备限定吸血武器(现已绝版).
巧克力强度十分可观,一觉近战不减反加伤,虽然不及卡莲的20%但也十分好用,二觉每wave的加攻更是奠定了法师队输出的位置,如果配合初期的吸血巧克力剑就更完美.
必杀技能2珠单体10倍伤+弹飞,输出率很可观.
建议: 缺乏火法的法师队可以考虑用巧克力,由于近战也很好用,单卡也很有价值.
强度: 4
获取难度: 5
成长难度: 4
觉醒难度: 3
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