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龙之谷--我活着你已经死了献给龙之谷元素师pk心 详解怎么玩

时间:2018-03-31 00:16:47  来源:  作者:网络

  元素的输出,一直是很多玩家讨论的话题。我就稍微讨论下自己关于部分输出利用的看法。

  这里的输出是指刷图中的攻击贡献量。

  前面想说一些,对元素来说,讲输出,其实也是在讲生存。生存才有输出,输出才能最终生存。

  希望所有还在继续努力40的元素们,不要被那些各种各样的评论迷惑,各位加油。

  就刷图来说:

  第一是远程平A。

  我觉得其实很多人有误解,个人的看法是,平A实际上是元素的输出手段之一,而且是很重要的之一。一个元素在放招超过5次中如果没有一次鼠标左键或者右键,其实不能算做很好的DPS,或者说,不是真正意义的DPS。

  准神级艹作中,当年的小狗版的时候,曾经(2人刷狗)有幸跟一位辅攻大概1100的元素MM共同作战,我当时也是元素,我跟她是半贴狗打的,

  我的辅助估摸着还高过她,但是仇恨其实是一直在她身上。个人觉得自己的艹作还行,原因在哪呢?平A。

  后面我有稍微观察她,也就是平常说的打酱油。基本上每一次她出招,她D小魔力宝珠都是在绕着自己转的

  一直……没有任何间断。而且那些耗时特别长,对比还不如直接平A的招,统统换成直接A

  当然这种准神级人士我们无视就好,我要表达的是,打不同BOSS的时候,需要考虑的是,我们是否真的需要释放这招。

  元素就输出来说,其实每一招是值得考虑的。对比有火系抗性的怪,比如大君主塔BOSS,放一招火球的时间,你平A的数值和它基本持平(凝聚时间3秒,1秒强行硬直时间,既火球丢出去的那一下),甚至还高出!

  但是!你平A是可以随时中断的!

  平A还有个要说的就是,有些人其实在放招的时候CD没到,这个时候他们选择的是等……汗,这个时候不平A什么时候平A

  第二,持续不断的,在正确的时间和地点做出正确的输出。

  一个顶级的DPS之所以是顶级的DPS,他/她 跟普通DPS的区别就在于,输出完之后顶级DPS是站着的,一般的DPS可能已经躺着了。

  一个不能在战场持续存活站稳脚跟的DPS永远不会是一个优秀的DPS。

  站稳脚跟有两个说法:1。态度。 2。还是艹作。

  态度没什么好说的,?巢X不一定要立马就打啊,你什么准备都没有,怎么打……看开荒的视频,看单通的视频,看团队的视频,至少有个了解。 准备些J,搞个稍微好点的武器,再去。

  接着说站稳脚跟。

  凡是职业是法师的都有个别名:脆皮。(那些土豪法师的职业是:土豪。 请大家不要搞错。)

  脆皮怎么保证站稳脚跟?一是稍微顶个血装,这个我们这不讨论,二呢,就是随时正确输出了。

  所有法系职业在释放招数的时候,除非怪物打断,否则都是不可逆状态,不可能中断输出。那么我们要保持中断输出的状态就只有:选择和BOSS硬直时间重叠期释放,或者在某位特定位置释放。

  举例: 天启同学在放准备放连续爆红点那招的时候,某人放火墙,这就会是一个很蛋疼的选择了。

  正常来说,应该是,平A,或者小硬直招,然后BOSS开始放高硬直招了(介绍下,许多招都是释放完之后BOSS有高硬直),然后我们闪避,然后BOSS还在硬直,

  如果时间比较长(凭借自己对BOSS招数的熟悉),你也可以放比较长硬直时间但是输出较高的招啊。

  再比如,天启放大激光的时候正确的位置其实是移动的,而天启放六条触角小激光的时候,正确的位置是半固定的……

  大激光出的时候你放大是2B,天启吼叫的时候放大招却是高手。

  

  所以个人感觉,真正的DPS,应该首先学会预判。预判一下基本信息,再根据这些基本信息输出相应的招或平A。

  我是冰法,不过我相信大部分元素无论冰火都会升冰刺这一招吧?就是一堆冰冲出来,然后持续一段时间。

  说到这招,比如打大BOSS,相信很多元素对准的是正方向。

  其实这招只要有一根刺能挨到BOSS,他受到的伤害就和你全把冰放他肚子底下的量一样了

  比如天启

  那么这招应该怎么使用?

  个人觉得最佳化利用的方式应该是斜对着BOSS,冰刺边缘刺中BOSS,剩下大部分挡在其他小怪向你扑过来的路上。

  毒云也是一样道理,对元素来说,其实这两招真的是可以保命的好招数。不是说只有闪现,逃脱之类的招才是逃生招数,任何有特殊动作的招,都可能有其他的用途,只是看你怎么利用罢了。

  举个简单例子,冰刃。就是3个冰剑冲出来那招。如果你遇上硬直抵抗很低的怪物,它其实是可以类似全角度防御的。

  我说的是防御,不是进攻,冰刺有将怪物击向上空的功能,放冰刃的时候转动角度,可以多个方向*刺,产生的是多个角度防御效果。

  再举例说副手,人偶释放的是一个黑色人偶,是用来打的么?你点击右键的同时释放招数,可以同时产生人偶和招数的效果。所有副手都是这样。

  书有轻微击退+硬直效果,人偶有击后效果,宝珠是360°攻击。就是有人可以在放所有招数的同时释放这些副手效果。

  我做不到,但是我在尽力尝试(不过大家这个还是不要试的好,我觉得挺蛋疼的。

  所以希望元素们能仔细想想平A与招的连接,释放的时间,副手的应用。

  各个招数,它们不是只是打出数值而已,真的。

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