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龙腾世纪:审判-大师级打造材料解析+冬宫舞会任务指引 详解怎么玩

时间:2018-03-29 11:16:25  来源:  作者:网络

  今天为大家带来龙腾世纪审判的大师级打造材料的全方位解析,希望对大家有所帮助。

  前言:

  这个游戏的物品系统不怎么样,继承了前作中的捡垃圾传统,很多东西是垃圾。讽刺的是,他们还为垃圾起了个高大上的名字,叫贵重物品(Valueable)。

  捡垃圾是捡不出一身神装的,商店购物也买不出一身神装,但打造可以。这个游戏的物品系统基本上要靠打造系统来支撑。

  常规物品的打造,是小打小闹,不至于影响游戏性和人物的build实效,但大师级打造物品(Masterwork)就是大打大闹了,可直接影响一个职业build到底有多强,甚至一个大师级打造物品可支撑起某个职业build。

  大师级打造材料都是Fade-Touched级,可以理解为被恶魔摸过的材料,被上帝吻过的材料,或是被驴踢过的材料,反正就是高级的材料,NB的材料。每个常规材料都有概率被驴踢过,而转化为FT级,只不过这个概率和中奖3D彩票差不多。

  大师级打造材料和普通材料一样,按来源分三个种类,布、皮和金属。皮的话,打猎可获得,漫山遍野都是中立或敌对的动物。打猎打到一定程度,一定会捡到FT级的某兽皮。不要怀疑这句话,如果没打到,就是游戏时间不够。金属的话,同理。采矿时也许会人品爆发,爆出一个FT级矿石。布的话,恐怕只能靠打怪掉落了,某种怪掉某种布,也许会有关联。打怪不是只掉落布,什么都有可能掉,别问我为什么一个小动物身上藏着个双手大斧。箱子里也有可能什么都掉,也有可能只藏着5块钱。这是游戏的魅力,一切皆有可能,神马都不靠谱。

  所以别问我某某材料在哪能得到,我也不知道。主要还是看物品类型,是皮、布还是石头。假设是皮的话,是什么皮,反复刷这一种动物,应该会出。

  本人游戏尚未通关,还有几个区域没开,某些材料也没见过,目前尚不能保证官方手册中出现的材料,在游戏中一定有。不如我们想开些,如果没有,要相信它有,是你的游戏时间不够。再玩500小时,就有了。

  提请注意的是,大师级打造物品中出现的触发版技能,和人物技能树中的技能并不能完全对应,一般都是阉割版的,比如触发版影袭(HB)并不是300%WD(武器伤害)一发,而是100%WD。

  大师级打造材料是分3个等级的,T1/T2/T3在威力上有区别,比如触发版影袭有3/4/5发版,就是对应着不同的等级。同级的打造材料不能叠加,不同级的可以。两个每刀5甲并不叠加,+2、+3、+5的可以。为了行文简略,下文中列出的都是T3级物品。

  同一大师级打造材料会有两种不同的高级效果。如果你打到了某种材料,但没出现你要的技能,别骂我。再继续打,直到爆出另一种效果。

  评价方面,为了行文简洁,只列出店长推荐(邪恶吗?)和垃圾。未评价的是普通推荐,或由玩家自行评价。

  下文将详细解读游戏中出现的每一种大师级打造材料,希望对打造狂人有帮助。祝游戏快乐。

  全文预览:

  一、伤害类

  二、控场类

  三、安全类

  四、回血类

  五、buff类

  六、体力类

  七、专注类

  一、伤害类

  材料描述:10% chance to use Hidden Blades on a hit, with 5 added hits(触发刺客的影袭技能)

  材料来源:Fade-Touched Plush Fustian Velvet

  材料种类:布

  推荐等级:店长推荐

  详解:触发类单杀最高伤害,应该是1+5=6次攻击,每次100%WD(武器伤害,下同,略)。由于伤害与武器挂钩,建议装备给双手武器或弓弩,给法师就白瞎了。双手武器本身自带多重打击,大旋风更是触发神技。弓手用跳射触发,如交给瓶子弓贼用电瓶触发,会打出最高的伤害结果。匕首贼的话,也可以用,但伤害不理想。

  材料描述:10% chance to use Shield Bash on a hit(触发盾战系的盾击技能)

  材料来源:Fade-Touched Stormheart

  材料种类:金属

  推荐等级:店长推荐

  详解:有玩家实测,T1级的盾击是300%武器伤害,那么T3级的推测有400%或500%伤害。同时具有伤害和控场(击倒)的效果。从战术角度讲,这个触发比影袭版更有意义。击倒是硬控,相当于打断几秒,战士可随后造成高伤。

  材料描述:10% chance to apply Walking Bomb for 5 seconds, with detonation of 100% weapon damage(触发亡灵巫师的人肉炸弹技能)

  材料来源:Fade-Touched Imperial Vestment Cotton

  材料种类:布

  推荐等级:店长推荐

  详解:伤害和触发版的影袭几乎是同级的。5秒效果内,前4秒是单体伤害,最后一下是群杀。缺点是,DOT不触发暴击,也不能叠加,这就不如影袭了。

  材料描述:10% chance to drop Caltrops on a hit, doing 70% weapon damage per second(触发盗贼的减速陷阱技能)

  材料来源:Fade-Touched Dales Loden Wool

  材料种类:布

  推荐等级:

  详解:伤害是其次,减速是主要的目的。

  材料描述:On kill: target explodes for 75% weapon damage(杀敌后,爆尸)

  材料来源:Fade-Touched Nevarrite

  材料种类:金属

  推荐等级:垃圾

  详解:这个不是触发,而是死后爆尸。应该是个小群杀,但伤害不理想,即使连环爆,也没多少伤害。

  材料描述:10% chance to inflict Chain Lightning damage at 100% weapon power(触发法师的连环闪电技能)

  材料来源:Fade-Touched Silverite(银纸)

  材料种类:金属

  推荐等级:垃圾

  详解:群杀,但伤害不高,主要的作用是附带的shock状态,相当于减怪的魔抗。由于法师算不上是DPS,这么这点儿debuff也无意义。

  材料描述:10% chance to inflict immolate damage at 100% weapon power(触发法师火系的献祭技能)

  材料来源:Fade-Touched Varghest Scales

  材料种类:皮

  推荐等级:垃圾

  详解:由于是群杀,那么最终的总伤害取决于触发时周边有几个怪。如果只有一个,伤害可以无视。实用性应该还不如触发版的连环闪电,起码范围更大。

  材料描述:On hit: 15% chance to apply poison(击中时,触发盗贼的武器涂毒技能)

  材料来源:Fade-Touched Wyvern Scales(亚龙皮,实际上是公龙。高龙是母龙,最厉害。)

  材料种类:皮

  推荐等级:垃圾

  详解:三代中,本人一直不看好毒系伤害,因为DOT无暴击,无叠加,无更新。

  二、控场类

  材料描述:10% Chance to cast Pull of the Abyss on a hit(触发力场法师的黑洞技能)

  材料来源:Fade-Touched Nevarrite

  材料种类:金属

  推荐等级:店长推荐

  详解:黑洞的控场威力不容置疑,因为不是单控,而是群控,并且附带衰弱效果(存疑)。

  材料描述:10% chance to cast Veilstrike on a hit(触发力场法师的集体击倒技能)

  材料来源:Fade-Touched Craggy Skin/Fade-Touched Lurker Scales

  材料种类:皮

  推荐等级:店长推荐

  详解:群控,集体击倒,附带衰弱效果(存疑)。硬控是优点,但范围不如黑洞大。

  材料描述:10% chance to cast fear on a hit(触发亡灵巫师的恐惧技能)

  材料来源:Fade-Touched Wyvern Scales(亚龙皮)

  材料种类:皮

  推荐等级:

  详解:不能说没用,对于安全性还是有帮助的。从技能描述看,应该是单体恐惧,如果是群体恐惧,就可以店长推荐了。

  材料描述:10% chance to cast Mind Blast on a hit(触发法师精神系的灵爆)

  材料来源:Fade-Touched Infused Vyrantium Samite

  材料种类:布

  推荐等级:

  详解:这个技能相当于仇恨归零,对于法师的意义更大,因为反正法师不做DPS,不需要加伤害类触发。对盗贼应该也有帮助,但盗贼是DPS,还是加更重要的触发才好。

  三、安全类

  材料描述:On hit: gain 5 guard(每击加灰盾,即俗称的每刀5甲)

  材料来源:Fade-Touched Silverite(银纸)

  材料种类:金属

  推荐等级:店长推荐

  详解:对于所有职业均有帮助,但是程度不同。对双手武器的战士帮助最大。盾战士不需要,因为近战伤减最高,几乎全程满灰盾。对奥骑法师帮助很大,一则是免疫击倒,二则是灰盾提供了第二层的防护。对盗贼和远程法师也有帮助,但效果依次减小,只能多扛一两次打击而已。

  材料描述:10% chance to use Unbowed on a hit(触发战士的集体加灰盾技能)

  材料来源:Fade-Touched Volcanic Aurum

  材料种类:金属

  推荐等级:店长推荐

  详解:对双手武器的战士是梦幻级的装备,触发时,有可能瞬间补满灰盾,还不拉仇。其实用程度远远大于上面的每刀5甲,匕首贼亦可用。这个是按比例补灰盾,比如20%、60%等,补盾的效率是每刀5甲的几倍。

  材料描述:10% chance to grant 3 seconds of Walking Fortress(触发战士差评系的移动堡垒技能)

  材料来源:Fade-Touched Dawnstone/Fade-Touched Everite

  材料种类:金属

  推荐等级:店长推荐

  详解:对双手武器的战士是梦幻级的装备,触发时,提供3秒无敌,并且补满灰盾(存疑)。其实用程度远远大于上面的每刀5甲,匕首贼亦可用。这个触发甚至比差评专精(Champion)自带的技能还牛,双手武器的多重打击会非常多地触发无敌状态,而黑墙的技能是有CD的。

  材料描述:10% chance to cast Fade Cloak on a hit

  材料来源:Fade-Touched Royale Sea Silk

  材料种类:布

  推荐等级:店长推荐

  详解:对双手武器的战士是梦幻级的装备,触发时,提供2秒无敌,并且附加高伤(存疑)。其实用程度远远大于上面的每刀5甲,匕首贼亦可用。

  四、回血类

  材料描述:On hit: heal 1% of maximum health(每击回血1%)

  材料来源:Fade-Touched Snoufleur Skin(兔猪?很可爱的小动物,几乎不动)

  材料种类:皮

  推荐等级:店长推荐

  详解:对双手武器的战士是梦幻级的装备,尤其是残血狂战。由于双手武器具有多重打击效果,只要面前有两个以上的怪,那么龙爪(龙怒)的掉血量可瞬间补回,可持续龙爪输出,不用考虑血量控制的难题,我的那篇三板斧的文章就可以扔了(目前版本存在bug,龙怒每击消耗5%,而不是2%的血量)。

  材料描述:On dying: 15% chance to heal for half health(濒死时,触发回半血)

  材料来源:Fade-Touched Imperial Vestment Cotton

  材料种类:布

  推荐等级:

  详解:拼人品吗?六分之一的概率,死里逃生。

  材料描述:Heal 25% of damage taken over 10 seconds(回复所受伤害的25%,持续10秒)

  材料来源:Fade-Touched Dawnstone/Fade-Touched Everite

  材料种类:金属

  推荐等级:

  详解:很多玩家过分强调了这个技能,实际上,回血量是很小的。对于远程职业无意义,因为反正不掉血。

  五、buff类

  材料描述:10% chance to grant 12 seconds of Horn of Valor(触发战士的英勇号角技能)

  材料来源:Fade-Touched Snoufleur Skin(兔猪?很可爱的小动物,几乎不动)

  材料种类:皮

  推荐等级:店长推荐

  详解:对于所有职业都是梦幻级的触发,能瞬间提高全队的伤害和伤减,而且持续时间巨长。

  材料描述:+30% damage bonus if not being hit for 5 seconds(自己不挨打时,提高伤害)

  材料来源:Fade-Touched Varghest Scales(犀牛?)

  材料种类:皮

  推荐等级:店长推荐

  详解:对远程DPS职业是梦幻级的装备,30%伤害加成是巨大的提升。对近战DPS的作用略减,因挨打的概率提升。对盾战士无用,因为不可能5秒内不受伤。

  材料描述:On kill: +30 to magic for 10 seconds(杀敌后,加30魔力)

  材料来源:Fade-Touched King's Willow Weave

  材料种类:皮

  推荐等级:

  详解:把30魔力换成、人类能听懂的语言,是15%伤害加成及破蓝盾加成。锦上添花,有更好,没有也行。

  材料描述:75% faster movement speed when in stealth(隐身加移动速度)

  材料来源:Fade-Touched Craggy Skin/Fade-Touched Lurker Scales

  材料种类:皮

  推荐等级:

  详解:只对刺客这个单一职业有意义,因为刺客大部分时间都是藏在影子里和找菊花,更快地找到菊花就是提高了伤害输出效率。对于匕首刺客是店长推荐,对于其他职业是垃圾。

  材料描述:Berserk: 30% damage bonus, 300% damage from all sources(提升伤害,但自己受伤加深3倍)

  材料来源:Fade-Touched Stormheart

  材料种类:金属

  推荐等级:垃圾

  详解:只有疯子才会用这个材料。唯一的用处是,独孤求败,比如护甲和伤减已经堆到了可以准物免时用。按理说只有盾战才能符合这个条件,但是盾战有必要加伤害吗?

  六、体力类

  材料描述:Abilities cost 20% less mana/stamina if not being hit for 5 seconds.(无伤时,节省体力或耗蓝)

  材料来源:Fade-Touched Royale Sea Silk

  材料种类:布

  推荐等级:店长推荐

  详解:对远程DPS职业是梦幻级的装备,20%节省体力或耗蓝有巨大的帮助。对近战DPS的作用略减,因挨打的概率提升。对盾战士无用,因为不可能5秒内不受伤。

  材料描述:On kill: grants 50 stamina(杀敌后,回复体力)

  材料来源:Fade-Touched Great Bear Hide(巨熊皮)

  材料种类:皮

  推荐等级:店长推荐

  详解:对于所有物理型职业都有帮助。猜测,和盗贼的被动技能一样,只对普攻杀敌有效,对技能杀敌无效。

  材料描述:Increase maximum stamina by 20(永久提升体力)

  材料来源:Fade-Touched Great Bear Hide(巨熊皮)

  材料种类:皮

  推荐等级:

  详解:体力项链加25,这个再加上20,那么物理型职业的技能发挥空间会有巨大提升,会组合出更多的战术变化,比如可以4招连发。回复体力的速度也会加快(体力和mana回复是固定的每秒回复4%)。

  七、专注类

  材料描述:30% focus gain(永久提升专注值的增加速度)

  材料来源:Fade-Touched Dales Loden Wool

  材料种类:布

  推荐等级:

  详解:喜欢放大招的玩家必加,本人无视。

  材料描述:10% extra focus for each enemy with 8 meters(范围内提升专注值的增加速度)

  材料来源:Fade-Touched Infused Vyrantium Samite/Fade-Touched Plush Fustian Velvet

  材料种类:布

  推荐等级:

  详解:喜欢放大招的玩家必加,本人无视。

  今天为大家带来龙腾世纪审判中最精彩的冬宫舞会任务指引及攻略,希望对大家的游戏有所帮助。

  前言

  冬宫舞会是审判中最精彩的一出戏(虽然反派的动机有点狗血……)。对于从一代过来的老玩家,以前就听L姐的故事中the Game充斥着各种阴谋和机遇,多么的让人向往,冬宫这一场戏终于有机会亲身参与到the Game中,而且还是在全Thedas最重要的一个舞台上。对于新玩家,这一场戏也是近年RPG电影化后第一次如此戏剧化地表现宫廷斗争,亲身参与到《都铎王朝》或《甄嬛传》中也是一次让人难忘的体验。

  冬宫舞会中选择非常复杂,触发这些选择的变量也非常多。而且这些变量还牵扯到许多收集要素。再加上游戏中有隐性的计时器,玩家初次探索时肯定都不敢花费太长时间,因此很多结局可能很难触发。加上这场戏斗争三方的背景需要读官方小说才能理解,所以大多数轻度玩家可能只是随便选择一个默认结局就完事了。

  无剧透版舞会指南

  整个舞会中有一个非常重要的参数:贵族对审判官的好感度。好感度过低会导致很多剧情无法触发,且有一个成就Belle of the Ball要求你在舞会结束时达到100的好感度。因此整个舞会的很多行为都是围绕这个好感度进行的。我们先来讲解一下哪种行为会导致你好感度的上升或下降。具体到哪些对话选项可能增加好感度,请查阅3楼的剧透版指南。

  1. 好感度的显示范围为0~100。但实际上好感度是可以超过100的,只是不会显示出来。比如你的实际好感度为120,你的一个行为造成-10好感度,那么你实际好感度为110,但依然显示为100。

  2. 初始的好感度。初始值40。非人类种族-5,法师-5,人类贵族+5。

  3. 在非舞会区域进行探索时,由于人们不知道审判官去哪里了,好感度会逐渐下降。大约每30秒-1。因此探索时速度要快。

  4. 与舞会上的人聊天时正确的选项会增加好感度,错误的选项会降低好感。目前发现与Gaspard、Briana、Cullen、Josephine、M和你带的其他3位队友的所有对话都不会影响好感度,所以可以随意穷尽他们的所有对话。

  5. 那么什么的正确的选项呢?和L姐以及Josie的对话中可以了解到,the Game是一个尔虞我诈互相设套的地方。因此,你所有的对话中都不要暴露自己的真实意图、也不要直接询问对方的真实意图。一切的一切,都要显得自己非常有教养有耐心,同时要给对面留足台阶。大多数的对话选项,都建议用一种反讽的方式来处理。具体如何做,大家自己体会吧。其实这一套中国人玩起来应该是非常擅长的。

  6. 收集流言和硬币也可以提升好感度。收集到的硬币可以投到Guest Quarters的喷泉中,每个增加一点好感度。收集到的流言交给L姐,不过流言数量和好感度提升似乎是一个阶梯函数。这一点还有待证实。

  7. 不要再众目睽睽下跳到家具、栏杆上等等等……

  如果要拿Belle of the Ball成就,只要对话中大多数地方都处理的得体,无论你是什么出身,应该都没有问题的。不需要刻意去收集流言和硬币。

  影响结局的第二个要点在收集的Halla雕像上。Halla雕像可以用来解锁一些锁住的门。总共有10个雕像,需要你在整个地图慢慢收集。而要解锁的门中,刚进入地图的花园有一个门需要1个雕像,Guest Quarters有一个门需要3个雕像,Upper Guest Quarters有一个门需要1个雕像,Servant Quarters有一个门需要3个雕像,West Palace Quarters有两个门分别要5个雕像。因此10个雕像是肯定不够的。如果不确定门后面是什么,建议开门前存个档。判断一个门是否值得开的关键是看里面东西是否是推荐剧情发展的关键道具。如果只是些图纸什么的,建议load一下不要去开了。

  了解这些以后,你就可以去享受你的舞会啦。我觉得这场戏多周目下最有意思的是带不同队友,看第一次见女王时如何报他们的名字,以及看他们在舞会上的反应。目前我觉得最好玩的是Sera。具体如何就不剧透啦。

  剧透版详细攻略

  以下内容严重剧透。强烈建议没有玩过这个剧情的玩家不要再往下看了,享受自己探索的乐趣吧。

  这一节将详细介绍舞会流程,影响好感度的选项,以及容易遗漏的收集。几个结局我是通过S/L进行尝试的,可能有些地方不全。

  影响好感度的选项:

  1. 花园中有个女贵族提到她的戒指丢了。你可以先质疑她想让审判官帮她做这些琐事提升她的地位,然后在旁边找到她的戒指还给她。这两个步骤都提升好感度。

  2. 被引见到女王时,不要直接告诉她有生命危险,要奉承她舞会很好冬宫很漂亮等等等等,可以提升好感度。若直接让她停止舞会,会降低好感度。

  3. 在Guest Quarters遇到Gaspard的叔叔Duke Germin,向他详细打探他和Gaspard的关系可以提升好感。

  4. Guest Quarters遇到一个人抱怨某个贵族,要选择骂那个贵族jerk,会增加好感。否则选另一个选项降低好感。

  5. Guest Quarters与舞厅间有几个守卫挡着门不让你过去。如果你去询问为啥不让你过,会降低好感。

  6. 在舞厅中与L姐聊天时,L姐上来会Blablabla一大堆某某贵族的鞋怎么怎么好看,这时候你选择继续与L姐聊鞋这个话题,会大大增加好感度(L姐真鞋控啊…………)

  7. 这个与好感无关。在Guest Quarters的小花园中,有个偷听的地方可以听到两个人在聊圣法战争的问题。偷听完后与他们对话,无论选择支持圣殿还是法师,都可以收一个人为agent。

  8. 调查完Servant Quarters回来时,会看到三个守卫站在Trophy Room前。选择让他们找Cullen会增加好感,同时审判官可以进入Trophy Room拿到关键性证据。(Cullen同学真是万人迷啊……)

  9. 如果用女性角色,女公爵邀请你跳舞时,不要有疑问为啥俩女的也能跳舞,会降低好感。(看看人家L姐和师傅、女王和Briana、Sera和Qunari Woman,异性恋神马的都去死吧!)。

  10. 从Servant Room回来时,会听到舞厅的钟声响起,召集所有人去舞厅。这是不要立刻急着去舞厅。慢慢探索会,等到第二声钟声响起,然后审判官会说一句“Now I’m fashionably late”。此时去舞厅加好感。但不要等第三声钟声,否则真的太晚了降好感。

  11. 与女公爵跳舞时,所有对话选项都选中间那一项,可以大大提升好感。一般我跳完舞都会让好感度破100……

  12. 跳完舞后和舞厅L姐旁边一位女贵族聊天,邀请她跳舞可以解锁战争台上的一系列任务。不要错过。

  13. Palace Quarters找女王把柄的地方,如果将那个裸男放出来,让他为审判庭作证,会-20好感。但为了3人共治结局的话,这里不得不减好感了。

  14. 结尾处说服Florianne放弃计划,可以增加好感度。

  流程:

  1. 刚进入地图时,Gaspard会来迎接你。这里对话随便选,不会有影响的。之后在进入大厅前不要忘了完成花园里找戒指,以及花园右侧最上面阳台的那个Halla雕像的收集。

  2. 进入大厅后,可以直接去Ball Room,因为现在可以收集的,之后也可以收集。

  3. 引见女王后,去Guest Quarters收集资料。通过偷听几个精灵仆人的聊天可以了解Servant Quarters有鬼。然后在Upper Guest Quarters用一个Halla雕像打开门后找到一封Gaspard寄给女王的信。之后可以回舞厅。

  4. 回舞厅时,遇到野生M姐一只。M姐会把Servant Quarters的钥匙交给你。

  5. 之后带领队友去Servant Quarters,杀死大量Venatori后遇到Briana。在Servant Quarters可以发现一个用三个Halla雕像打开的门。里面有关键道具精灵锁。拿到精灵锁后先与Briana聊天了解她和女王的恋情。然后在舞厅找到Three Sisters,向她们询问精灵锁,之后就可以与女王聊天。选择You still love her?就可以在结局中实现女王和Briana的和解。

  6. 从Servant Quarters回来进舞厅前,注意把之前转过的地方都转转,可以收集到大量和丑闻相关的书信。

  7. 进入舞厅触发和女公爵Florianne跳舞的剧情。之后可以进入Palace Quarters。

  8. Palace Quarters可以收集到三人的把柄。Briana的把柄是那个差点被杀死的女仆,Gaspard是裂隙旁边的佣兵。女王的最难找。在二楼有个需要5个雕像打开的门,打开进入女王密室,床上有个裸男…………让他作为审判庭证人就可以。

  9. 回到舞厅。好感度过85(?)时,可以嘴炮说服Florianne放弃刺杀计划,之后可以选择处死Florianne或者把她留到审判庭审判。袖手旁观或者好感不足触发刺杀剧情,提醒女王可以让女王免于一死。刺杀剧情后,追出去遇到Boss女公爵Florianne。这场战斗噩梦难度下还是很难的。女公爵是一个弓贼,让T拉好仇恨不难对付。关键是女公爵血量下降到一定程度时,场上会出现大量隐身的双手刺客,我噩梦难度12级小队的法师没有屏障保护都是被一刀秒的……杀死女公爵可以得到一把很强的紫弓。在Well of Sorrow任务之前应该都是出锻造外最强的弓了。

  10. 之后可以选择Orlais的未来了。根据之前的情况可以选择女王专制、女王+Briana、Gaspard专制,Gaspard+Briana专制,三人共治。其中女王+Briana的最终大结局关于Orlais的命运会与二人是否重归于好有关。三人共治时,需要在Palace Quarters找到每个人的把柄。

  11. 回到Skyhold,可以对女公爵Florianne进行审判。建议招募为Agent。如果女公爵已死,那么还会对她的尸骨进行审判………………这里选择“Civil Service?”可以把她招为Agent。这段对话巨搞笑。然后脑补一下Josephine拿着臭烘烘的女公爵尸体在Orlais各大贵族间巡游的场景吧~

  易遗漏的收集:

  1. Halla雕像。根据wiki共有11个。具体而言:

  (1) 花园右侧阳台顶层。

  (2) Guest Quarters的小花园上层,即获得Gaspard写给女王信的对面。

  (3) Servant Quarter厨房的房梁上,需要从对面的酒桶跳到房梁上。这个最难找。

  (4) Servant Quarter厨房外的花园角落里。

  (5) Grand Apartments二楼的卧室中。需要从ServantQuarter外的花园的一个梯子爬上去。

  (6) Grand Apartments遇到Briana的最终战战场的箱子上。

  (7) Trophy Room中。

  (8) Royal Quarters进门后右转,右侧第一个房间桌子尽头。

  (9) Royal Quarters救助Briana的助手的房间窗子旁。

  (10)Royal Quarters下楼后书架旁。

  (11)Royal Quarters一楼一间全是桌子的房间(从庭院北侧的一个窗户跳进去)。(这个我没找到,看wiki才知道的)。

  2. 冬宫有大量T3图纸。加上刚到Skyhold(8级左右)就可以来,只要最终战靠嘴炮说服女公爵,整个还是很容易过的。这些图纸在中期都超强。注意收集。比较容易一楼的地方是图书馆刚进门的地方的六个Orlais前国王纪念碑。发现M姐的那封信的密室中,可以点Veil Fire火把,然后按照六个国王依次统治的顺序点燃几个纪念碑就可以打开一个地下的暗室。

  结局讨论

  根据选择,有两个关键变量,导致12种结局。两个关键变量分别是女公爵行动是否被阻止和最后Orlais由谁统治。12种结局是

  (女公爵行动开始,女公爵行动被阻止)×(女王专制,女王+Briana和解,女王+Briana不和解,Gaspard专制,Gaspard+Briana,三人共治)。

  第一个变量的关键是好感是否大于85,第二个变量的关键是是否找到三个人的把柄和精灵所。

  这些结局中,刷队友好感最好用的是(女公爵行动被阻止,三人共治),这样算是一个皆大欢喜的结局,对玩家最为有利。

  但发扬role playing的精神的话,应该选择哪种结局呢?我简单结合masked empire和游戏中的codex,讨论一下。

  首先我们可以从游戏中得到以下几点结论:

  (1) Gaspard会是一个非常糟糕的国王。

  (2) 若无人制衡女王,女王过于强势对审判庭不利。

  (3) Briana极为强势且很独。毕竟之前被女王那样伤过心。

  那么如果主角非精灵,那么我认为最有利结局是女王+Briana和解>三人共治>女王+Briana不和解>其他结局。这里我的立场是Orlais对审判庭友好,且依然保持国家强盛。三人共治大结局会提到新的内战种子在酝酿中,而女王+Briana不和解时大结局则暗示内战已经开始。其它三种结局Orlais最后都变成专制(Gaspard+Briana的话Gaspard完全沦为Briana的傀儡),最终无制衡的权利对审判庭都不利。

  而如果主角精灵,则我认为结局的排序是Gaspard+Briana>女王+Briana和解>三人共治>其它。这里完全着眼于精灵崛起。审判官和Orlais顶层有一个积极为精灵争取权益的领导应该是野精灵判官最愿意看到的结果。加上战争台任务关于Lavellen部落任务线最后Keeper Lavellen成为了Free March一座城邦的实际领导人,精灵在Thedas大陆的重新崛起指日可待。

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>《龙腾世纪:审判》很多玩家在冬宫舞会后发现无法更换装备了,这个问题让各位玩家很苦恼,下面小编就告诉大家解决办法。详情>>

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日期: 2018-06-15
《龙腾世纪:审判》冬宫舞会女王的裸男房间位置解析攻略

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日期: 2018-06-12
龙腾世纪:审判冬宫任务后无法更换装备的解决方法

  问:  宫任务完成后,出现在自己的堡垒后,还穿着礼服。  无论点武器,还是装备,都显示无法更改。  接了最后那个后,还是无法更改装备。腾世纪3:审判详情>>

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日期: 2018-06-07
龙腾世纪:审判无法更换装备解决方法 冬宫任务后无法穿戴装备怎么办

  《龙腾世纪:审判》很多玩家在冬宫舞会后发现无法更换装备了,这个问题让各位玩家很苦恼,下面小编就告诉大家解决办法  问:  冬宫任务完成后,出现在自己详情>>

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日期: 2018-06-07
龙腾世纪:审判冬宫舞会女王的裸男房间位置解析攻略

  问:  我现在进度到冬宫舞会了,在找三方势力的把柄,看攻略说有个用5个雕像开的房间里有女王的裸男,是女王的把柄,那个房间到底在哪里,我特么都走的要吐详情>>

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日期: 2018-06-07
系统严密经典迷宫Rpg3DS《冬宫G3DRemix》优惠

Mebius社今天宣布,旗下于2015年发售的经典迷宫RPG3DS《冬宫G3DRemix威尔姆·扎基尔与暗之仪式》开启打折优惠活动,喜欢的玩家不要错过了。·《冬宫G详情>>

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日期: 2018-04-11
龙腾世纪3:审判-冬宫晚会队友选择心得 详解怎么玩

  《龙腾世纪:审判》冬宫晚会带哪些队友合适?下面介绍下玩家分享的冬宫晚会队友选择心得,一起来看看吧。  我玩游戏对剧情是比较投入的,并且尤其讲究一个“名分”问题。比如对于BOSS/任务等对象一定会带详情>>

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日期: 2018-03-29
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