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《上古卷轴5》全城镇风土人情及LOGO介绍 详解怎么玩

时间:2018-03-28 14:12:51  来源:  作者:网络
风土中文版

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大小:245MB更新:2019-07-02

分类:建造,经营

  《上古卷轴5》中的每个城镇都有自己的特点,下面小编给大家带来的是《上古卷轴5》全城镇风土人情及LOGO介绍,跟小编一起来看看了解了解吧。

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  Solitude-孤独城

  孤独城,因Potema Septim(波特玛·赛普汀)的绰号“孤独城的狼心女王”(Wolf Queen of Solitude)一度在泰姆瑞尔大陆上闻名,它也是全泰姆瑞尔大陆最北部的城市,海芬加领(Haafingar Hold)首府,富饶的港口城市。有趣的是,尽管名字叫做“孤独”,但是该城居住着海芬加领超过80%的多样化的人口,不过这个名字非常契合它在天际地区政治上的独特地位以及它庞大的防御体系。在天际至高皇帝(High King of Skyrim)Torygg(托依格)在和乌佛瑞克·风暴斗篷的决斗中被刺杀前,此地也是天际的首都。托雷格死后,他的遗孀Elisif the Fair(“丽人”艾利西弗)成为了海芬加领的领主(Jarl)。此外天际著名的歌唱公会吟游诗人学院也位于此地,在天际,吟游诗人往往非常受到广大妇女们的青睐,如果你想遍阅天际美色,何不到孤独城走一趟呢?

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  风土人情:当你迎着朝阳的第一缕曙光踏进孤独城的大门,你就能感觉到这里作为天际首府的繁华与气派。孤独城人口众多,而且人口成分也多种多样,很多慕名而来的外省人在这里与本地居民友好的相处着。

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  孤独城是出名的美女城市,这里的姑娘们热情奔放而不失浪漫,她们甚至在大街上就对来访者挤眉弄眼,“嘿,帅哥,想要点什么?我们看上去知趣相投,你和我。。。”这正如老兽人费哈达说的那样:“孤独城的姑娘就像这座城市一样,看上去凶巴巴,但那种由内而外散发的魅力,真是让人欲罢不能。。。”

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  说道孤独城的美人儿们,艾利西弗当属第一,然而自从托依格去世后,她就变成了冰美人,每天沉迷在对丈夫的思念中不能自拔。。。。。。

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  孤独城的logo是一个凝视的狼首,大概也是因为狼心女皇的缘故,或者是由于狼的特有的孤独秉性比较契合孤独城的名字。

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  领地:Haafingar Hold,海芬加领

  海芬加领的名字来自于孤独城的原名Haafingar。后者得名于Haafingar Mountains(海芬加山脉)(楼主注:Haafingar这个词大概是Haar和Fingar组成的,意为“伸手不见五指”,形容此地的雾气弥漫,暂时音译)。滚V中,梭墨政权的高精灵在此地活动频繁。此外,海芬加领有着众多的防御工事和花岗岩山麓下数不清的岩洞;Karth River,卡尔斯河将海芬加领和希雅陲领隔开。

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  Whiterun-雪漫城

  雪漫城的名字来源于绕城奔流的白河(The White River),被认为是最“纯粹”的诺德城市。诺德人在这里已经过上了数百年的简单、粗糙,根植于他们远古传统的生活。甚至于城市周边木质或石质的栅栏墙,以及纯粹靠着将城市构建在一个冻土苔原上突起的巨型石崖,组成起来的防御体系,拿现在的标准来说也是相当过时了。由于这样的诺德传统,尽管巴尔古夫没有表态(甚至认为为了稳定至少在这个时候不应该谋求独立),按理来说这里的人或许会更加偏向暴风斗篷反抗军。据称,战友团(The Companions)寻找传说中Skyforge(天空熔炉)的力量来到这里,用他们横渡亡灵之海舰船上的木板,照着船体的外形,建立起了勇者之家Jorrvaskr(月瓦斯卡),随后才发展出了雪漫城,不过从城内建筑上看依然保留着诺德村庄式的风格。来到雪漫城时一定会被高耸的龙宵宫(Dragonsreach)所吸引,这个历史要追溯到第一纪,传说中King Olaf

  One-Eye(“独眼”奥拉夫君王)靠着声之道在鹡鸰山击败了巨龙Numinex(努米内斯),将它带回了此地看押,并重新命名了这座堡垒,后来奥拉夫君王成为了天际至高王(不过在吟游诗人学院中这个故事有着另一个版本)。

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  风土人情:雪漫城的居民大多是诺德人,民风强悍,从不屈服。更重要的是雪漫城的百姓们有一位为他们谋福利的好领主,几十年来,雪漫城良好的治安条件,丰富的粮食供应,使得这里的居民生活十分幸福,这里温和的生活氛围大概是天际居民首选雪漫的重要原因吧。

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  Whiterun Logo是一匹矫健的白马,在那个年代,马匹作为最重要的交通运输工具,在天际享受着独一无二的地位,这匹白马象征着雪漫城在天际独特的交通地位。

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  领地:Whiterun Hold,白地领

  白地领的名称来自于同名的首府。在整个天际处于中心位置,大部分地区地势相对平坦,然而在东南角矗立着泰姆瑞尔最高处高吼峰(High Hrothgar)——灰胡子们就隐居在那里。白河(White River)咆哮着从一旁穿行而过。领主是Balgruuf the

  Greater,“伟岸者者”巴尔姑夫。由于它的地理位置,在内战中白地领是双方争夺的重心:控制了白地领就等于控制了去往天际周边各领的通道。然而比起内战来,这位领主更关心人民的安全,积极地寻找着方法来对付龙的威胁。

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  Riften-裂谷城

  坐落于亨利奇湖的东端,整座城市可以说有一大半是靠着木墩浮在水面之上的。整座城市由一条大运河分成了两个部分(“裂谷”名字的由来),方便小货船的进出,但是由于内战的关系,当地的货运已经停止了很长一段时间了。这座城市边上的秋之森林给城市带来了奇妙的树叶的气息和宜人的气候,然而因为城市建筑大多也是木质的材料,目前看来有些老旧甚至破烂不堪了。

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  风土民情:走进裂谷城,听到最多的当是市民们对当政者腐败不作为的不满,这大概跟这些年盘踞在城市下水道的盗贼工会有很大关联。如今的盗贼工会已经没有了当年的叱咤风云,它现在只是政客玩弄于鼓掌的棋子,而这位玩弄者就是裂谷城垄断企业家玛雯·黑JJ,黑JJ家族在裂谷城甚至在整个天际都有很大的影响力,他们生产的黑JJ牌蜂蜜酒畅销整个天际,就连裂谷城的领主也让她三分,这种情况使得整个裂谷城的风气十分污浊。

  此外,由于城市架空在湖面上,为了防潮,市民们大多把房子建成两层,居住在上面的一层中,几乎家家户户都有一个“地下室”仓库。

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  Riften Logo是两把交叉的匕首,这来源于第四纪元的一位领主霍斯冈·交叉匕首的姓氏。第四纪元98年,在一个混乱的虚空之夜,前任领主被谋杀,霍斯冈·交叉匕首成了新的领主,然后很多人认为霍斯冈是此事的主要嫌疑人,此后霍斯冈利用狠心和铁腕统治着裂谷城,这霍斯冈统治期间,裂谷城街道上遍布垃圾,人民在饥饿和痛苦中挣扎,直到第四纪元129年,人民终于不堪重负,发生起义,愤怒的民众打败了卫兵,点燃了霍斯冈曾花费七年建造的城堡,然而大火不慎蔓延到了整个城市,使得这个繁华的城市一夜之间化为灰烬。此后人民花了五年时间才把城市恢复成如今的小镇,但它在再没能恢复往日的繁华。

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  领地:The Rift Hold,裂痕领

  裂痕领也是“四大古领”之一。大多数居民生活在湖岸港口裂谷城,也有不少在Lake Honrich(亨利奇湖)沿岸一带的Autumnal Forest(秋之森林)居住。除了亨利奇湖以外,境内还有Treva River(翠瓦河)、Lake Geir(杰尔湖)。东面是横跨天际和晨风的梅洛特山脉。通往霍加斯高峰的七千级山路就是从裂痕领的紫杉镇(Ivarstead)开始的。领主是Laila Law-Giver,“布法者”莱拉。尽管她支持的是暴风斗篷反抗军,但是她也毫不避讳的表示乌弗瑞克恐怕只是想要获得王位而已。

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  Winterhold-冬堡城

  第四纪122年的一场大地震,夹杂着毫无休止的暴风雪,将冬堡领北部包括冬堡城在内的不少地方沉入了亡灵之海中,这被称为“大塌陷”(Great Collapse),此后坐落于亡灵之海东北岸的留冬城就成为了目前天际人口最少的城市。学者们认为目前泰姆瑞尔大陆上所有的人类都是从由伊斯格拉谟率领的到达这里的那批人的后裔。自从大塌陷后,这里的幸存者不是搬到他处,就是看着这座城市在漫天冰雪中慢慢死去。

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  风土人情:由于历史上的一次大塌陷,现在冬堡的居民已经寥寥无几了。提到那次空前的灾难,不少市民包括领主都认为是冬堡学院引发的大地震,然而苦于没有证据,大家也都只能心理怨恨。不过院方始终认为这场大地震跟第四纪40年邻省晨风的红山大爆发有一定的关系,那次大爆发不仅摧毁了整个凡尔登高地岛,甚至整个晨风都受到了巨大的损失。

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  冬堡城的城徽看上去是一个富有魔力的王冠,事实的确如此。虽然如今的冬堡虽然看上去平淡无奇甚至有些破败不堪,然而有多少人知道这里曾是天际的首都,就像如今的孤独城那样,甚至有过之而无不及。早年的冬堡城繁华昌盛,又有举世闻名的法师公会常驻在此,每年往来于冬堡学院前来求学的法师们都有成千上万。而如今。。。这里一切都化为往日云烟。

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  领地:Winterhold Hold,冬堡领

  大塌陷的发生使得这里除了冬堡城以外,就没有别的村镇了。冬堡领有着广阔狭长而又崎岖的海岸线,白河从冬堡领的入海口奔涌入了亡灵之海,可以说除此之外就再也没有任何形式上自然流动的水了。整个冬堡领的大部分平原被冰雪覆盖,剩下的则是危险的鹡鸰山脉,尤其是那些诡异的古老废墟,其中就包括了不祥之地绳索古坟。从留冬城出发去四周的冰原探险的人们也往往是有去无回。

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  Markarth-马卡斯

  又名Markarth Side,马卡斯之翼,早在第一纪就由深精灵建成的堡垒。然而深精灵突然在奈恩星的这个位面上消失,直到泰伯·塞普坦在这里建立了帝国之声学院,传授起了声之道,这里才落入了诺德人手中。与其它的深精灵城市不同,这座堡垒并不是用金属打造的,而是就地取材的岩石——又或者说,这仅仅是诺德人在深精灵的城市废墟上用岩石材料重建出来的样子,而真正的深精灵城市恐怕深埋在了现在的马卡斯地下。城市的另一个部分,Understone Keep石下塔楼则是原先深精灵的城堡的主体,同样也有着深埋在地下的秘密。在马卡斯事变发生后,这座城市连同Western Reach西陲地区落入弃誓者手中,两年后弃誓者又被乌弗瑞克赶出了马卡斯,然而西陲地区还未收回时,梭模试图发动第二次战争的恐吓下帝国妥协了,签订了白金协约,众多主张信仰塔洛斯的诺德人(其中很可能就包括乌弗瑞克)被梭模政权逮捕。这一事件成为了内战的导火索之一。诺德人和当地的矿工关系相当紧张,此外被赶走的弃誓者们一直潜伏在深山中,伺寻机会卷土重来。不提这些政治动荡的话,马卡斯的经济以银矿业为主。美丽的城市结构和污秽的矿洞形成了鲜明的对比。[注:关于Markarth一词,mar在维京语系中就是march,所以整个词应该是“奔流的卡尔斯河”之意]

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  风土人情:马卡斯是一个“迷一般的城市”,这不仅因为它迷宫般的城市构造,经常让初来乍到的外乡人找不着北,还有数百年前那群突然神秘消失的原著居民——深精灵。不过,现在人们已经无暇思考这些原著人的去向,因为他们即将难以掌握自己的命运,银血家族,这个马卡斯城的实际掌权者,经营着马卡斯最大的银矿,并掌管着这里的监狱,在这里犯罪,需要服的刑就是替银血家族挖矿,很多人由于长年的矿洞生活,身染重病在痛苦中死去,但他们却为矿主换来了数不清的赛普丁,正想银血客栈的老板克莱伯说的那样:这里的啤酒比人血昂贵。。。。。。

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  马卡斯的城徽也像这座城市一样像个迷,它看起来像是山羊的犄角,有像是某种动物的触角,实在难以捉摸,我们估计叫它马卡斯之翼吧。

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  领地:The Reach,延伸领

  早在第二纪,史学家们就称延伸领是天际最具多样文化的地区,甚至说,“延伸领恐怕更像是高岩的另一个王国,这里有着众多的布雷顿人,红岗人,塞洛狄人,精灵各族,甚至连一些猫人都在这里定居。” 延伸领占据了天际地区的整个西部。毫无疑问地,这是天际最难穿行、极容易迷路的地带——高耸的峭壁,数量众多的地点,以及凶残的弃誓者原住民(友好的弃誓者小村庄可不多见)。游人们往往会对这里粗旷的美丽和无数的废墟所惊叹。The Druadach Mountains(逐达奇山脉)横亘在伸延领的西部,包括马卡斯在内的其他居住区域都盘踞在逐达奇山脉的峰顶,峭壁,抑或是山麓中。卡尔斯河及其支流可以说是贯穿了整个伸延领的脉络。领主是Igmund,伊格蒙德,支持帝国一方并且和梭模政权有着良好的关系。然而在马卡斯事变(Markarth Incident)中他是支持乌弗瑞克的暴风斗篷反抗军的,后者助他收回了被弃誓者占领的马卡斯。尽管如此,当帝国签订了白金协约后,他还是不得不把宣称信仰塔洛斯的乌弗瑞克和他的部队逐出。这成了内战的导火索之一。

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  Windhelm-风舵城

  是一座历史悠久的古城,东陲领的首府,曾经也是天际第一帝国(First Empire of Skyrim)即伊斯格拉谟王朝(Ysgramor Dynasty)的首都。该城坐落于白河北岸,覆盖着积雪的岩石城墙构成了一幅非常壮观的景象。整座城市依山势而建由南向北地势不断升高,而众王之殿(Palace of the Kings)就是整座城市的最高处,它同时也是伊斯格拉谟王朝为数不多的保存完好的建筑。 [关于Windhelm的名字,一说其中的helm是指helma,毕竟伊斯格拉谟尼德人跨越亡灵之海过来带有大量的舰队,应该是和舰船相关的;另一说helm=helmet。只不过前者出自维京语系,而后者出自日耳曼语系,因此楼主更偏向前者。]

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  风土人情:整座城市常常被积雪覆盖,天空总是一片阴霾,因而这里气候非常寒冷,在这里做农民是一件十分辛苦的事,因为这里的土地常年冰冻,阿凯祭祀海尔吉德想我们透露,这里天际寒冷,很多死人下葬都要等到土地化冻,好在死人腐化的也没那么快。更糟糕的是,这座城市似乎总能跟灾难联系在一起:除了不断的雪灾,还有大量从晨风逃难来到这里的黑精灵,占据了“灰域”(the Grey Quarter),然而他们在城里的待遇却不怎么样;再加上领主乌弗瑞克是反抗军的领袖,不免要在内战中成为角逐的目标。如果说这些还不够的话,连环杀手的出现更是让这座城市添上一分阴霾。

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  Windhelm Logo是一只咆哮的白熊,大概是一次来证明风舵城虽然气候寒冷,但是这里的人民像雪熊一样坚强,战士们像雪熊一样强悍。

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  领地:Eastmarch Hold,东陲领

  东陲领和晨风省接壤。火山地形致使耕作和发展都受到了很大的限制。约格里姆河与白河在风舵城外交汇。东陲领和晨风交界处是梅洛特山脉(Velothi Mountains)。中部是片广阔的无人居住的区域,那里有冒着泡的硫磺池,巨人的营地,高峰峭壁以及一些矿藏。

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  Falkreath-佛克瑞斯城

  与其说是一座城,倒不如说是一个较大的市镇。然而这座不大的城镇却还被墓地占去一半面积。公墓的年代十分久远,甚至超过了佛克瑞斯,这里埋葬的大多数却是战死的佛克如斯儿女,历史上这里发生过很多次战役,每打一仗,就要掩埋很多死者,墓地就越来越大,现在它已经是天际最大的墓地了。“佛克瑞斯的墓地完整的记录了天际的战争史”,老兵塔盖尔这么说并不算夸张。佛克瑞斯的名字并不是诺德语,应该是源自野精灵语,现在没有人知道它的含义了。传说中天际第一帝国的英雄Kjoric(科乔里奇)在守卫福尔克瑞斯的时候阵亡,而他的儿子Hoag Merkiller(霍格·默克勒)在第二年率军收回此地时几乎再同一个地点陨落。尽管当地的人们都很以这两位英雄为傲,但是不少人们也称此地是“英雄墓地(Where heroes come to die)”

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  风土人情:“怎么还会有人看了佛克瑞斯的公墓还想发动战争?”,提到城市的公墓,马西斯的妻子达拉·凯雷利亚这样说,或许由于这些坟墓的原因,整个佛克瑞斯常年弥漫这一种忧郁的气息,佛克瑞斯居民不明白为何人们都如此失落,只好把这归结于某种黑魔法或者是阿凯的影响,“阿凯喜欢这种忧郁的样子”,马西斯说,此时,他才刚刚失去了他年仅5岁的女儿。。。。。。

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  佛克瑞斯看起来个非常宁静,然而事实却非如此,“佛克瑞斯的大部分领地都在荒郊野外,那里却一点也不安分”,罗德这样说,罗德是佛克瑞斯唯一的铁匠,为人十分真诚,是个十足的诺德人。然而佛克瑞斯名姬,亡者之饮老板娘的千金纳利却说:“这里一般没什么激动人心的事,在这里呆久了你可能会百无聊赖。”不过她是个小花痴,竟然留着口水对采访组的抓根宝说:“舒尔的圣骨作证,真是天际少有的美男子。。。”这让整个摄制组囧出大汗。

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  Falkreath Logo是一只强健的雄鹿头,鹿本身是一种和平温顺的动物,而雄鹿则在族群收到威胁时拼命反击,这大概表达了佛克瑞斯人民饱受战乱之苦,渴望和平又不惧怕战争的心声吧。(实属猜测,期待更权威解释)

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  领地:Falkreath Hold,佛克瑞斯领

  天际南部的佛克瑞斯领与塞洛狄和落锤地区交界。第二大镇海尔根(Helgen)因为奥杜因的回归被彻底摧毁。在此之前坐落于Jerall Mountains(杰拉尔山脉)的海尔根被称作“天际的门户”,是从帝国中心通往天际的必经之路。天际最大的湖泊、白河的源头Lake Ilinalta(伊琳娜塔湖)滋润着这片土地,因此福尔克瑞斯的农民和伐木者都过着富足的生活。这个大湖的北面是脆胫山(Brittleshin Hills)。领主是Siddgeir(西杰尔),支持的是帝国一方,此人纯粹是只拿钱不干事的典型。

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  Dawnstar-晨星城

  这是一个矿业相对发达的港口城市。除了该地的经济依靠那两个矿脉,这里的人们似乎也从中找到矿石的坚固品质——在领主的率领下,尽管条件并不是太好,麻烦也不少,但是人们十分的团结:他们和恶劣的天气,凶猛的野兽作着斗争,保障了由矿产和码头组成的生命线。历史上这座城市曾经是一个堡垒,毁于第二纪283年,赛尔锡裔大臣贝西多-夏尔摄政后颁布了戒严令,这也是泰姆瑞尔历史上最野蛮血腥的一段时期之一。

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  风土人情:晨星城的居民最近正在被一种挥之不去的噩梦萦绕着,人们都不明白这是什么原因,然而居住在旅馆里的一位祭祀依兰杜尔貌似知道事情的真相,他一直在寻求结束这些梦魇的方法。不过好在这种梦魇目前对路过的旅客没有影响。

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  Dawnstar Logo正像的名字,是一颗璀璨的明星。

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  领地:The Pale Hold,灰白领

  The Pale Hold,灰白领。领主是Skald the Elder“长老”斯高德,他对皇家军团尤为厌恶。灰白领的名字来源于那灰白色的冻土,它的地势上以冰原和冰川沉积物为主。此外它是诺德人在这片大陆上最早的北方四领之一。此外还有一个别称White Shore Hold(白色海岸领),该词出现在早期的一些地图上。其境内并没有多少的河流,不过有个Yorgrim Lake(约格里姆湖),是流入风舵城的Yorgrim River(约格里姆河)的源头。灰白领严酷的地理条件,让生活在这里成了一件苦差事。而这个领在地图上的外形,又被人们起了个绰号“旧靴子”。介于灰白领有着为数众多的高峰,被冰雪覆盖的地表,少有的阳光,大多数人都聚居在首府Dawnstar,晨星市。

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  Morthal-莫萨尔城

  希雅陲领的首府,位于希雅陲领Drajkmyr(扎伊克玛沼泽)的南端——并不是什么好的地段;此外该地常常被烟雾笼罩,周围的沼泽生长着扭曲的树木,更加增添了诡异的气氛。城内唯一的经济来源似乎就是那个木材厂了,人们深居简出,对新来者有着很深的戒备。

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  风土人情:莫萨尔城的居民们每天都十分努力的工作,然而这里却依然是少有人烟,这些年莫萨尔城走了霉运,“黑暗沼泽里的怪音和恐怖怪物已经足够了,现在又是这个城中的巫师。。。。。。”乔尔根这么说道。

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  Morthal Logo:莫萨尔的城徽像是一个旋转的漩涡又像是一团迷雾,这大概跟本地的大沼泽以及常年笼罩的雾气有关。

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  领地: Hjaalmarch Hold,希雅陲领

  Hjaalmarch Hold,希雅陲领,因境内的Hjaal River(希雅河)得名。领主Idgrod Ravencrone(伊格罗德·雷文克朗)在滚V剧情中支持的是帝国一方。她对帝国的热衷使得居民们对于战争的前景忧心忡忡。希雅陲领是天际最不发达的地区。低地沼泽构成了希雅陲领大致的地理风貌,加上薄雾笼罩的阴森环境,得到了一个绰号,“卡尔斯之口”——卡尔斯河浩浩荡荡地冲刷着希雅陲领的低地,形成了复杂的水道,奔涌进北面的亡灵之海,许多探险者试图去这个叫做卡尔斯三角洲(Karth Delta)的潮湿沼泽里碰碰运气,但是大多数没能活着回来。多数人们倾向于住在首府莫萨尔城,也有的去了地基更为稳固一些的冰原地带,西南角的平原耕地或是东南面的山区。

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1>风土游戏好玩吗?风土是一款关于葡萄酒庄题材的经营管理模拟类型的游戏,游戏折纸类型的画风应该说是吸引了很多玩家入手购买游戏,不过在关键的游戏性上面表现怎么样呢?今天小编带来的便是玩家的试玩心得体验分享,对游戏感兴趣的玩家还不点击进来看看评价如何吧。详情>>

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日期: 2018-06-14
《上古卷轴5:天际》全城镇风土人情介绍及LOGO一览

>《上古卷轴5:天际》中各城镇风情都不一样,大家是否有了解呢?下面小编带来《上古卷轴5:天际》全城镇风土人情介绍及LOGO一览,一起来看吧。详情>>

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日期: 2018-06-12
仙剑奇侠传5——水风土雷火系最后法术水风土雷 详解怎么玩

  今天要分享的是,关于水风土雷系最后屏帐仙术入手方法与大约时间!  关于水屏则是最快可以入手约30级时,  这时如果有在蜀山剑台旁接除妖任务(打隐藏boss)  回到来的路仙竹林里找到暴躁的稻草人打详情>>

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日期: 2018-03-30
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