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方便面三国负罪感的增加形式及罪恶度

时间:2018-07-01 23:52:55  来源:  作者:网络

负罪感的增加形式及罪恶度负罪感的增加形式

负罪感增加设定如下:

1.攻击同盟被投诉一次+20点

2.攻击敌盟被投诉一次+5点

3.攻击普通关系投诉一次+10点

4.攻击红名,即负罪100以上的不增加负罪

5.攻击蓝名,即负罪50以上的不增加负罪

6.所有投诉在战报生成24小时后失效

罪恶度的用途

1、红名区

红名区是PK惩罚体系的一部分,相当于网游中的监狱。三国地图上有胡、羌、蛮三个少数民族统治的州,它们区别于一般的州:

1.从这三个州的州府,可以免费随机移民到其它十三州;

2.胡、羌、蛮这三个州没有高级山寨片区

3.胡、羌、蛮这三个州不举办乡试和会试;

我们将其中的"蛮"这个州划定为红名区,也可以称之为“边疆”。

红名区拥有如下特点:

1.红名玩家(负罪感大于等于100)的城市在战败后将会被系统强制迁到红名区的随机地点;

战败条件是:未能全歼攻方部队,哪座城市被打,就把哪座城市“发配边疆”。

2.红名玩家仍然不可迁城;

蓝名玩家(负罪感大于等于50小于100)可使用迁城符或州府移民司收费移民功能迁出红名区;

白名玩家(负罪感小于50)除了使用迁城符,还可以在州府移民司免费离开红名区;

3.红名区内的红名玩家的城市会受到最低兵力保障制度的保护,并且不会被拆除建筑;

4.红名区内的城市不能攻打红名区外的城市,红名区外的城市也不能攻打红名区内的城市(包括调动,支援,攻击)。

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玩家评论

玩瘟疫公司杀了世界快一半的人有种负罪感,会不会遭报应。

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