负罪感的增加形式及罪恶度负罪感的增加形式
负罪感增加设定如下:
1.攻击同盟被投诉一次+20点
2.攻击敌盟被投诉一次+5点
3.攻击普通关系投诉一次+10点
4.攻击红名,即负罪100以上的不增加负罪
5.攻击蓝名,即负罪50以上的不增加负罪
6.所有投诉在战报生成24小时后失效
罪恶度的用途
1、红名区
红名区是PK惩罚体系的一部分,相当于网游中的监狱。三国地图上有胡、羌、蛮三个少数民族统治的州,它们区别于一般的州:
1.从这三个州的州府,可以免费随机移民到其它十三州;
2.胡、羌、蛮这三个州没有高级山寨片区
3.胡、羌、蛮这三个州不举办乡试和会试;
我们将其中的"蛮"这个州划定为红名区,也可以称之为“边疆”。
红名区拥有如下特点:
1.红名玩家(负罪感大于等于100)的城市在战败后将会被系统强制迁到红名区的随机地点;
战败条件是:未能全歼攻方部队,哪座城市被打,就把哪座城市“发配边疆”。
2.红名玩家仍然不可迁城;
蓝名玩家(负罪感大于等于50小于100)可使用迁城符或州府移民司收费移民功能迁出红名区;
白名玩家(负罪感小于50)除了使用迁城符,还可以在州府移民司免费离开红名区;
3.红名区内的红名玩家的城市会受到最低兵力保障制度的保护,并且不会被拆除建筑;
4.红名区内的城市不能攻打红名区外的城市,红名区外的城市也不能攻打红名区内的城市(包括调动,支援,攻击)。
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