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卡牌页游新锐《乱战》评测:“做不一样的三国页游”

时间:2018-07-01 20:40:17  来源:  作者:网络

       一个“三国”没落了,就意味着另一个“三国”的崛起。期待了多少青春岁月的三国党们想必今年都非常期待《三国志12》的出现,但是或许它留给我们更多的是失落与无奈。

       众观网上,有一种出自愤青的说法,这《三国12》不就是个页游水准嘛,坑爹啊!页游?页游怎么了?页游就是低端游戏?任何地方都存在着奇迹,目睹一下《乱战》的世界吧,这一定会颠覆你的三国世界。

      《乱战》是一款性格独特的WEB卡牌游戏,吸收了众多卡片游戏前辈的精华,如众所周知的《万智牌》、《游戏王》等,乍看乎略显相熟,但渐渐又会觉得别具特色。也许有的人会质疑,这不就是模仿《游戏王》,不就是参照《万智牌》的产物吗?模仿是天性,通过模仿学习能够变得成熟,通过思索能够另辟天地,用富有策略诱惑的游戏方式吸引着玩家,《乱战》就好比混血儿一样,惹人疼爱,割舍不弃。

       现在就让我们进入到这个三国《乱战》的世界吧!

 

       一首悠然动听的《雀楼台》牵引着我们登陆进入到游戏,游戏主要分为战役、训练、对战、竞赛、卡组、商城/拍卖行等六大模块。

       战役:在这里,你可以身如其境地穿越到三国时代,领略到那些战役的真实体验,《三英战吕布》、《虎牢关之战》、《官渡之战》等大小不同的战役尽显眼底,部分特殊战役中你还能够带领你的部队协助某位英雄或者狗熊,完成你的霸业。

       训练:一个让你变强的地方。各种训练,也有各种的开启方式,还有一些富有独具特色的训练。比如“义军的团结”训练,你不能使用金卡武将加入牌组来完成训练;又如“生存模式”训练,可以让你达成百人斩、万人斩甚至是无限斩,不过你必须拥有足够的智慧、决断力、强运,更重要的是拥有耐力!

       对战:玩家与玩家互动切磋的地方,分为正式区、自由区、四人区。在此笔者强力推荐四人区,在这里你可以邀上你的基友或者女友,与别人进行2V2的对战,如果战况不对,你可以大吼“敌人太强大,让我们合体吧!”,当你落败时,也可以低声抱怨“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”,笔者的猪友也确实不少。

       竞赛:天下一武道会。每天到了活动时间,完成报名的玩家,由系统进行2进1的淘汰制的竞赛,比赛为3局2胜制。过3关斩3将,神挡杀神,佛挡杀佛,拿起你的卡组,让世人知道,谁才是“西方求败”!竞赛获胜,将会获得一定的战功,有战功自然也有英雄榜。英雄,今天你上榜了吗?

       卡组:这里是你创建具有中国主义公民特色卡组的地方。卡片一共分为3种,分别是武将卡、计策卡、陷阱卡。其中武将卡又分为银卡跟金卡,银卡是普通的武将卡,而金卡是具有一定效果或者武将技能的强力武将。武将卡上包含了所属国家(左上)、星段(中上)、兵种(右上)、称号(中右)、武将名(中)、武力(下左)、智力(下右),最下方是武将信息以及武将所具备的能力。计策卡(绿色)是可以直接从手卡发动的效果卡,也可以覆盖到战场上迷惑敌方等待时机的到来。陷阱卡(红色)则必须先覆盖到场上,等到必要的时候发动,不过刚放下的回合是无法发动的。卡片还分成好几个稀有等级,越是珍贵的卡片,就越难入手。组牌是一门艺术,是一门学问,是通往胜利的闪光之路。

如何获得卡片呢?可以通过一下几种方式去获取:
1、 卡包:达到一定等级后,可以消费通过训练、对战等方式获得的积分去购买卡包,从而获得卡片,一个卡包含有5张卡片,每种卡包能够获得的卡也是固定的,为了你想要的卡,努力开包吧!
2、 战役、训练、对战:获胜后,将会获得一张卡片,而且是欢乐3选1,如果想要获得稀有卡,你必须学习“强运”的被动技能,如果你没有,请回家找妈妈。
3、 炼炉:卡组选项内的“熔炼”功能,也是获得稀有卡的推荐方式。可以通过在炼炉中放入你所不需要使用的卡片,有一定概率炼成稀有卡片,放入卡片越多,概率越高,炼炉可以通过银票、金子购买。只是熔炼时间颇长,传统的8小时上班时间。不过可以通过商场道具来缩减。
4、 商城/拍卖行:通过中介交易,你也可以获得卡片,只是你必须付出相应的金子。
商城/拍卖行:商城中可以购买卡包、卡片以及其他功能道具。而拍卖行是玩家与玩家进行卡片交易的地方,出售需缴纳很低的中介费。

       《乱战》中非常有特色的就是收集卡册系统,可以将已有的卡片入册来达成卡片的收集率,达成对应收集率后还能获得相应奖励哦,很丰富!也许你是一个新手,对于乱战卡片不是很了解,那么你就可以通过卡册来了解《乱战》中的各种卡片,模拟自己心仪的卡组。笔者在此提醒各位,不要将自己想用的卡片误入卡册,笔者就曾经干过傻事,将一张稀有卡入册了,至今还没有获得第二张,切记切记!

       称号系统是很多游戏都有的一个元素,在《乱战》中,你也能发现它的踪影,但是要获得称号不是那么容易的,各种有趣的称号也是相当不易得的。


  
       游戏的任务分成:主线、支线、日常。这也是赚取经验与积分的有效途径。

       围绕所有卡牌游戏的中心,还是卡牌战斗,接着笔者简单为读者们讲解下《乱战》的战斗系统。

       首先,不管是训练还是对战,都必须先组好自己的牌组。训练要求20~80的卡组,而对战要求40~80的卡组,合理的分配卡组的武将、计策、陷阱的比例是组卡的第一步。组好自己的卡组后,便可以开始进行训练或者对战,杀入到战场。


敌方/我方牌组:你所使用的卡组,战斗开始后由系统洗牌叠放在一起,每回合从中抽取一张卡片。在抽卡阶段,如果卡组中已经没有卡可抽取,也将被视为战败。

敌方/我方信息区:这里包含了双方的头像(中)、拥有的粮草(左)和拥有生命值(初始20点,右)。粮草是与武将出战相关的,每一个武将拥有1~3星不同的级别,而每个星级的武将出战,就必须要消耗对应的粮草:如1星的武将需要1点粮草才能出战,3星的武将则需要3点粮草。粮食上限为3点,每个回合初,都会生成一点粮草,但是在一些卡片效果和武将技能的影响下,粮草的增减也会有相应变化,可以说粮草是战斗的命脉,也是玩家的命脉,所以好好吃饭,珍惜粮食!生命值就是成败的关键,当生命值被扣减到0时,宣告战败。

敌方/我方手牌区:游戏开始会从卡组摸5张卡片,之后每一回合摸一张到手牌,手牌区中卡片是你可以使用进行战斗的。

敌方/我方谋略区:这个区域是放置计策和陷阱的区域,计策卡、陷阱卡分为瞬间发动卡与持续效果卡,如果这个区域5个空格位都被放置满了,那么手牌的计策陷阱就无法上场。计策跟陷阱是左右战斗的关键。

敌方/我方武将区:出战的武将将被放置在这个区域,竖置武将卡是战斗模式,横置武将卡是防御模式。进行战斗时,竖VS竖,计算谁的武力高获胜,败将被破坏,计算伤害差。竖VS横,计算竖方的武力与横方的智力,如果高于,则横方被破坏但不计算伤害值,如果低于,竖方攻不破但也不破坏,计算伤害差。武将上场也可以盖牌横置场上,这样可以隐藏身份迷惑敌人,而其中有些特殊武将具有特殊的效果,需要翻转(背面变阵成正面)才能发动,这时一定要考虑盖牌上场,注意:刚上场的武将无法变阵。有技能的强力武将,在此区域可以使用武将技,武将技能左右战况的变化,善用!在这里,笔者隆重表扬《乱战》的一大特色:整编。当武将上场达到2个回合后,可以利用整编将武将放回卡组,并获得一个粮草,熟练运用这个功能,让你的战斗节奏如猫添翼。

敌方/我方墓地:被破坏以及使用完的卡片,将被放置在这个区域,通过卡片效果和武将技能,能够将墓地卡片重新返回到战场或者手牌。

击鼓、鸣金:每一个回合有几个阶段,首先是摸卡阶段;然后是布局阶段,可以进行如下操作:上场武将,发动武将技,发动计策卡,翻盖计策陷阱卡上场,改变武将阵型(竖/横);通过击鼓开启进攻阶段,进攻模式武将可以对敌方在场武将进行攻击,当敌方场上没有武将就可以对敌方玩家进行直接攻击伤害;进攻完毕后可以再次布局,但是上场的武将将不能进攻,未进攻的武将此时也可以改变阵型,鸣金之后是结束本回合,将回合交给对方。
经过神算、诡计、强攻、坚守,终于获得了胜利,在一场战斗中,你还可以完成各种成就来增加积分的获得。

       古战场的华丽美工设计、刺激紧张的战斗音乐、动感的进攻特效,每一次的击鼓鸣金都激荡起心中的那份战火,让笔者战得淋漓尽致,快哉快哉!

       笔者也曾玩过多款卡牌游戏,接着做一个简单的对比表。(以PC版为准)

       乱战:良好的上手感以及较快的游戏节奏,但是卡片数量还有待补充。
       游戏王:总体性很不错,禁卡太多。
       万智牌:一切追求完美,导致上手颇难,很多初学者开始需要挣扎许久。

       心动了吗?不如行动,快来乱战的世界与笔者较量一番,笔者在《乱战》中期待你的挑战!
       滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄泪,要知后事如何,请听下回分解!

       最后友情奉送,卡组套《你已经死了!》

       这套卡组的精髓在于先手,然后利用各种计策摸手牌,最终朱恒+正大光明,郭汜自残秒杀对手,达成健次郎的秒杀战术!(适用于训练)

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