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伊甸之路 v1.3版本更新内容汇总

时间:2020-04-13 14:15:18  来源:[db:来源]  作者:[db:作者]

  伊甸之路更新了v1.3版本,那么系统和角色等都有哪些改动呢?一起来看看“大神土狼”的分享吧。

  --系统--

  BOSS战后奖励稀有的法术以供选择

  BOSS 战后奖励稀有的神器以供选择。

  我收到了很多反馈,表示击杀BOSS后没有获得足够的回报。我同意,在击败后获得增加奖励或许会让你们感觉很不错。希望你们能开辟更多的牌组打法,我相信它们能够很强力。

  洗牌时间增加:0.1秒 (上限1 秒)

  每次你在战斗中洗牌,总洗牌时间将增加0.1秒,上限1秒。这使得大牌组得手感变得没有那么好,但是总体上也不会感觉太明显得卡手。提供参考数据,默认的洗牌时间为2.5秒。

  移除每增加一张卡牌所增加的0.01秒洗牌时间的设定

  这样也许能够有助于新玩家。

  冰系

  霜冻三层伤害: 100->150

  我得到反馈说冰系得表现不太好,我同意这是因为没有神器所导致得,我正在提高它的属性以获得更高的伤害。

  洗牌时护甲的衰减挪到洗牌结束后结算。

  洗牌结束时护甲衰减: 25%->40%

  我决定将洗牌时的护盾衰减移动到洗牌结束,这样当最后一张牌是护盾牌得时候不会让你感觉很糟糕,而且你在洗牌的时候不会觉得手无寸铁。盾牌得衰减增加到40%是为了减少很多人选择通过叠加护盾让游戏变成站桩游戏,丧失游戏的挑战性。游戏的中后期已经不需要通过护盾牌来度过。这项改动能让盾牌得存在处于一个恰好的实用阶段。

  --法术--

  双翻技法现在将在第二次施法的时候也会给予连动效果。

  直线倒退

  魔力消耗: 1->0

  冲击雨

  不会降落在破坏的格子上

  眨眼

  护盾: 10->20

  二连发

  固定: 是->否

  伤害: 100->120

  命运之盾

  攻击范围: 9->3

  生成速度: 0->-1

  发射速度: 35->30

  这将使得命运之盾能够用途更广泛,而不是单纯的和冲击组合在一起使用。

  月刃

  目标判定: 其他->敌人

  技能有时候会伤害人质,这和描述不符,现在只针对敌人目标。

  生命药水

  魔力消耗: 2->1

  曲棍球

  持续时间: 3->5

  伤害: 20->40

  增加持续时间和伤害,使这个使用3魔力的技能可以物有所值。

  苦无

  伤害: 40->30

  修正了苦无可能会偏离的问题。

  苦无可以打出大量的伤害但是没有成本损耗,他们修改后依旧是强大的神器和法术力量。

  魔力窃取

  伤害: 100->120

  冥想

  三位一体: 0->1

  来吧宝贝

  伤害: 0->1

  诸神黄昏

  伤害: 300->350

  弹跳攻势

  法术类型:痛苦->移形

  征途

  伤害: 80->120

  --神器--

  带胶布

  护甲衰减: 15%->30%

  极乐

  触发几率: 25%->50%

  稀有度: 0->1

  生命护盾

  护盾: 800->1000

  更改神器描述更符合效果

  铀

  法术力量 10->8

  现在可以穿过护盾扣血但不会被杀死

 --角色--

  塞丽希 预设模式

  霜冻刺雪(武器)

  每层霜冻伤害: 60->100

  我们增加了每层霜冻的伤害,以跟上冰霜的伤害增益效果。

  更新:我们会把它保持在1魔力,方便玩家使用,快速上手,因为她真的很强大,我会努力做好平衡。

  店长

  根据地狱通行证的难度来减少店长的初始货币。

  紫罗兰

  后退(护盾):当护盾低于60的时候护盾会变成60.

  --敌人--

  为数不多的人形高阶敌人的攻击速度降低了。

  采石场的蛇新的红色翅膀能更清晰的看到。光 学 迷 彩坑了我多少次了

  限制了盾娘的协助次数

  Boss们现在能获得相当于他们等级一半的防御。

  --其他--

  紫罗兰将会对攻击前后没有跟随她音乐节奏的玩家说引导性话语

  宠物对更多的状态效果拥有免疫

  在获取奖励物之前的空余时间增加

  敌人死后爆炸量降低

  可以从预览中降低音量

  敌人的攻击方式将不断更新

  灵魂之火不再可以从预览中增加伤害

  添加一些额外的敌人组合

  当等级达到最大值时将显示“最大值”

  游戏体验

  为“装备”按钮设置了一个单独的按键

  按住可以移除神器

  世界层数将从1开始,而不是0层。

  防御将显示在敌人和老板的下方。

  每次选择跳过奖励时运气+1

  紫罗兰的音乐节奏路径警告是绿色的音符,但是是友好的。

  你可以通过消耗1点法力(通过施法)来扔掉手中没有足够法力发动的法术卡。

  --Bug修正--

  重要

  修正了成就显示不正确的问题

  防止在移除卡片时弹出其他面板

  修正双翻技法没有正确出的问题

  修正了一个错误,在地狱模式下,店长血量非最低血量

  放弃游戏确认后现在将正确显示在所有场景

  相同种子现在将给予相同的奖励,但在战斗开始时受到玩家位置的影响

  修正了获得高稀有法术时的等级软锁

  修正了一个错误,当玩家以黑泽尔的身份玩合作游戏时,双方都不能得到护盾

  次要

  修正了一个错误,你选择锁定中得皮肤进入游戏

  地狱通过目标标记将不再出现时,重新启动保存/加载

  修正了一个视觉错误

  摇摆现在将有两个镜头都受到伤害升级的影响

  宠物可以面向正确的目标

  修正了向店主捐赠后物品没有实时更新和加载

  修正了一个破坏的物品没有被立即删除的错误

  解毒现在也适用于玩家

  修正了可以使用锁定装备的bug

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