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这些人物在《全战:三国》中居然是大众脸?我不服!

时间:2019-09-05 16:45:10  来源:  作者:网络

原标题:这些人物在《全战:三国》中居然是大众脸?我不服!

你醒了?汉室匡扶上了吗?汉末打狗队组建好了吗?什么?!你觉得做袁公的狗比匡扶汉室开心多了?我先告辞了。

这是脚踢《三国志》,拳打《三国群英传》的神作?还是披着“全面战争皮”的《全战:三国MOD版》?不知道你们是怎么定义《全战:三国》的,至少对于我玩《全战:三国》的初衷是想亲身代入汉末的某一领主,站在历史创造者的角度,从头到尾体验那段波澜壮阔的英雄史诗。

然而过高的期望和游戏品质的上限所带来的极大落差,让我对于《全战:三国》的情感还是挺复杂的,一方面CA标准的“全面战争”的玩法的确是非常有趣,另一方面CA极低的剧本演绎能力却让我越来越没有在玩一款“三国游戏”的实感。

举个例子,就算是我尽量遵照历史上的时间进行行动,游戏中各种随机不确定因素依然会让我的发展越来越歪,可能上一把我的刘备活到了70岁自己完成一统65后还能一年生一个小孩“老当益壮”,这一把40岁就“先帝创业未半而中道崩殂”了。

更让人无法接受的是,明明三国是从220年曹丕称帝才算是真正开始,可游戏中正常玩到230年左右基本就可以统一了,游戏后期的武将更是人均大众脸+算法生成的随机姓名属性。

在游戏过程中,如果能将我的心声记录下来,那么我想出现频率最高的肯定是那句“这个武将也不给独立立绘?”,《全战:三国》林林总总加起来有单独立绘的武将不超过60个,其中前三国时期割据各地的豪强们还占了一半,也就是说真正的“魏蜀吴”每个国家能分到单独立绘的武将不过7,8个人。

那么今天的话题就是结合《三国志》和《三国演义》,来和大家讨论一下,《全战:三国》中有哪些本该独领风骚最终却沦为大众脸的“工具人”。

首先必须提到《全战:三国》里的终极工具人—荀彧了。谁能想到我一个真·汉室匡扶者·曹魏五谋臣·堪比张良·流香不散·荀令君,在《全战三国》里居然是一个名不见经传的缝合怪女土匪郑姜(郑氏和姜氏)的新手教程指引者,不但打不赢,一不小心还要被女土匪收了当压寨相公?

官当得再高,在外名声再好有什么用?还不是要在1800多年后成为某个游戏制作组宣扬“大汉女权”的牺牲品。《三国志》中排曹魏第一谋士梯队又如何?谋略再高还不是怕菜刀,在战斗狂人女土匪郑姜的板斧平推流下还不是“不到三合,即被斩于马下”。不好意思,我先退场了,后面的“三国”真的和我一点关系都没有了。

荀彧无独立立绘推测:想匡扶汉室可属曹魏阵营,老外给整懵逼了。

“叔叔,要骂CA带我一个”荀攸如是说。在《三国志》中,荀彧荀攸贾诩并为一传,基本代表了魏国的谋士第一梯队,然而这三个人在《全战:三国》中都是大众脸角色,就算玩曹操,想要招募到荀攸已经不是一件非常容易的事,而贾诩,不好意思,我还没看到过他。

荀攸为什么不能有独立立绘?引用一些《三国志》中的原文:

太祖自宛征吕布,至下邳,布败退固守,攻之不拔,连战,士卒疲,太祖欲还。攸与郭嘉说曰:“吕布勇而无谋,今三战皆北,其锐气衰矣。三军以将为主,主衰则军无奋意。夫陈宫有智而迟,今及布气之未复,宫谋之未定,进急攻之,布可拔也。”乃引沂、泗灌城,城溃,生擒布。

太祖与绍相拒于官渡,军食方尽,攸言于太祖曰:“绍运车旦暮至,其将韩(荀+大)锐而轻敌,击可破也。”

太祖每称曰:“公达外愚内智,外怯内勇,外弱内强,不伐善,无施劳,智可及,愚不可及,虽颜子、宁武不能过也。”

荀攸基本可以说是曹操在外打仗的“参谋总长”,这不给个独立的立绘不在曹操阵营中常驻是不是有点过分了。

荀攸无独立立绘推测:平时做人太低调了,演义中被人抢走了“高光时刻”。

《全战:三国》从游戏宣传阶段就给人非常明显的“演义味”,而《三国演义》又是非常标准的“季汉吹”,但CA在季汉(蜀国)的武将还原上,也就是五虎将+诸葛亮,并没有特别的优待。这也让人有些摸不着头脑了。

作为季汉政权的基石,刘备在外行军的“参谋总长”的法正,在《全战:三国》中居然连个传奇军师都不算?他可是《三国志》中《诸葛亮传》之下的和庞统并列立传的人物啊,从迎刘备入川到汉中之战献计斩首大将夏侯渊,更别说在“季汉”立国时,法正可是官拜尚书令和护国将军的。

在刘备夷陵大败后,诸葛亮甚至还感叹“法孝直若在,则能制主上令不东行;就复东行,必不倾危矣。”这么重要的人物在《全战:三国》里居然只是区区一介说客?

法正无独立立绘推测:真正发迹在前三国末期(208年),CA怕不是就研究了赤壁之战前的三国历史。

还有一个人物,我也觉得他没有独立立绘真的很冤—马谡,要是说前面登场的人物都是对己方阵营有极大的正面影响而无独立立绘有点冤的话,那马谡给季汉拖后腿的事迹就值得在《全战:三国》里混个独立立绘。

诸葛亮在刘备去世后228年春开始到234年秋,一共组织了5次北伐。其中第一次北伐是所有北伐中准备最充裕,最有可能建立成果的,而围绕“粮草咽喉”之争的街亭之战又是第一次北伐中最为关键的一场战役,谁败的?当然就是马谡了,自街亭一败,季汉军队粮草要道被截断,只差一步就可以攻下长安,缓和曹魏的的高压,但最终第一次北伐还是以失败告终,诸葛亮挥泪斩马谡也成为一段典故。

这么坑的队友,不值得混个独立立绘让大家好有个抱怨的对象吗?

马谡无独立立绘推测:游戏设计末期坑的队友,可能CA还没研究到那个时期。

说完了曹魏和季汉的那些该有立绘却没有的武将,提起东吴的我就更来气了,你说本身三个国家的武将有头有脸的数量相差也不大,可你东吴在《全战:三国》里有独立立绘的就被孙坚、孙策、孙权、孙仁占了4个名额,这直接导致了东吴名将的独立立绘是最敷衍的。

周瑜、鲁肃、吕蒙、陆逊、陆抗5个大都督,有独立立绘的只有周瑜,鲁肃可是在200年就向孙权提出了“三分天下”的战略规划的,比诸葛亮还早上7,8年;吕蒙破黄祖,取荆州,擒关羽,战绩也是斐然。

而陆逊则是东吴建国之后最重要的大都督,在《三国志》中都是这么评价他的:刘备天下称雄,一世所惮,陆逊春秋方壮,威名未着,摧而克之,罔不如志。予既奇逊之谋略,又叹权之识才,所以济大事也。及逊忠诚恳至,忧国亡身,庶几社稷之臣矣。抗贞亮筹干,咸有父风,奕世载美,具体而微,可谓克构者哉!

然而他们在《全战:三国》中都是大众脸。

更不用提当时东吴“顾陆张朱”四大望族,其家族成员涵盖了东吴出名的政治家、谋略家、猛将,基本垄断了东吴的出仕,结果到了游戏中一个有脸的都看不到,选了孙坚势力手下除了自己的儿女,就只有一堆名字奇葩的随机武将了。

东吴名臣名将独立立绘稀少推测:全被孙家人占了名额。

这只是我举得三国时期的少数没有独立立绘的人物,倒不如说,《全战:三国》中有独立立绘的名臣名将实在是太少了。而结合以上分析中的武将没有独立立绘的原因,可以看出除了荀彧荀攸是文化差异性和CA那边考据没做到位的原因,其他没有立绘的名将都有一个比较明显的共性—基本都是赤壁之战之后才发迹的,而《全战:三国》现在的唯一一个剧本是从190年开始,正常游戏在220年-230年基本就该结束了。

大家有没有闻到了一股“DLC”的香味?到时候208年赤壁之战的剧本来一个,223年三国鼎立的剧本来一个,263年三家归晋的剧本再来一个,或许到了那个时候,《全战:三国》才是最完整的他,现在的《全战:三国》基本可以说是一个系统初步构建完成,亟待内容和玩法填充的半成品。

买了的朋友除了抱怨也只有等待CA的更新了,没买的朋友还是衡量一下,观望观望再决定是否入这个坑吧。

最后说一句:当狗是没出路的,出生看见袁绍就必须gtmd!

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