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GDC、VGA年度最佳游戏曾经有哪些?十三年历史大盘点

时间:2016-09-13 14:07:59  来源:  作者:网络

盘点GDC和VGA历年年度最佳游戏:

VGA:

游戏界中的奥斯卡;- Spike视频游戏评选(Spike Video Game Awards,简称VGA)是由国外知名游戏媒体Spike电视台在每年年末都会举办的一个视频游戏大评选。VGA游戏评选是视频游戏界最具影响力的评选之一,因此每一届的Spike Video Game Awards都让玩家们充满了期待!

; ; 在2014年VGA(Video Game Awards)正式宣布更名为TGA(The Game Awards)


GDC:

Game Developers Conference 的简称,中文名称为游戏开发者大会。

; ; GDC是一年一度的游戏开发者最大的聚会,每年将有数万名游戏开发者参加大会。大会奖项有年度最佳游戏奖、年度最佳原创音乐奖、年度最佳角色设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳游戏设计奖、年度最佳剧本创作奖等奖项。

评选年度最佳游戏的并不只这两个奖项,还有很多,比如美国互动艺术科学学会(AIAS) ,Imagine Games Network(也就是IGN),DICE年度游戏大奖,有着“英国奥斯卡”之称的BAFTA大奖,等众多媒体评选。但VGA和GDC可以称的上是目前最权威的两个年度大奖,而且分别代表了不同评判的标准,VGA是以媒体玩家的角度,GDC是以游戏开发者的角度。这也导致了两个奖有时会分别评选出不同的游戏作为年度最佳。

(GDC的评选是以上一年的游戏来评的。我这里直接以游戏本身的发售年份为主)

2003年:

VGA年度最佳游戏《疯狂橄榄球2004(Madden NFL 2004)》

出品:EA Sports
开发:EA Tiburon/Budcat
类型:SPT

; ; 提到EA发行的体育游戏,大家最先想到的大概要算FIFA和NBA吧。其实,麦登才是EA体育游戏中最重要的系列,所花费的时间、精力以及宣传投入,绝对要高于FIFA和NBA。在美国,因为美式橄榄球比足篮球更为流行,使得麦登系列的市场业绩要远高于FIFA和NBA。甚至在拉美亚非等一些对美式橄榄球不太了解,而对足球篮球狂热爱好的地区,麦登系列的销售也是和那两个系列持平的。

; ; 《麦登NFL2004》是美式橄榄球游戏麦登NFL系列的第11作。

GDC年度最佳游戏《星球大战:旧共和国武士(Star Wars: Knights of the Old Republic,简称KotOR)》

出品:LucasArts
开发:
BioWare
类型:RPG

本作剧情设定在《星球大战》六部曲时间的4000年前的旧共和国时期绝地武士对抗西斯的故事。根据游戏的进度,玩家最后要做出自己的选择:成为绝地武士消灭西斯,亦或是堕入原力的黑暗面,成为西斯的一员。

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2004年

VGA年度最佳《侠盗猎车手:圣安地列斯(Grand Theft Auto: San Andreas)


出品:Rockstar Games
开发:Rockstar North
类型:ACT/Open World

; ; 《侠盗猎车:圣安德列斯》是侠盗系列的第三款3D作品。在07年Gunslot网站评出的史上25款最畅销游戏中,以1200万的销量列第十位。据2008年1月4日Steam统计,它是PS2上销量最高的游戏。

GDC年度最佳游戏《半条命2(Half-Life 2)

出品:Rockstar Games
开发:Valve Software
类型:FPS

《半条命2》的故事紧接着《半条命》展开,由于黑山基地事件的影响,引发高科技的外星邪恶殖民势力多维空间帝国的星际联合军入侵地球,全人类被迫屈服在星际联合军的统治下。玩家再次扮演主角戈登·弗里曼,将带领人类推翻联合军的暴政。

2005年

VGA年度最佳游戏《生化危机4(Resident Evil 4)》


出品:Capcom
开发:Capcom
类型:TPS/Survival Horror

; ; 《生4》与前几代最大的区别,在于视角的转换。由以往第三人视角+固定镜头转为了美式TPS视角,即背身摄影机视点。这也使本作打上了美式游戏的烙印。


GDC年度最佳游戏《汪达与巨像(Wander and the Colossus)》


出品:SCEJ
开发:Team ICO
类型:ACT/AVG

《汪达与巨像》是一款由《ICO》制作组Team ICO开发的一款超大魄力动作冒险游戏。于2005年10月27日发售PS2版本。

游戏主要以玩家与各种巨像战斗为主线。游戏中的巨像种类丰富,不仅能在地上行走,在水里遨游,还可飞上天空。游戏主要战斗方式依靠按住R1键抓住石像的身体,然后爬到他们的身上攻击其弱点。《汪达与巨像》的画风与《ICO》相似,不过游戏节奏却是完全不同。故事不再发生在封闭的城堡内,而是在广袤的荒野大地。主角汪达是一个为了拯救失去灵魂的少女而骑马冒险的青年,为了让爱人醒来,青年决定不顾一切与巨像战斗。

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2006年

VGA年度最佳游戏《上古卷轴4:湮灭(The Elder Scrolls IV: Oblivion)》


出品:2K Games/Bethesda Softworks
开发:Bethesda Game Studios/4J Studios
类型:RPG/Open World

; ; 据美国权威统计机构NPD报告,《上古卷轴4》发售首周占据了13%的PC游戏市场分额,销量是排在畅销榜第二位4倍多。而在英国、德国、法国等欧洲市场,《上古卷轴4》同样取得了当地游戏销量NO.1。;

; ; 高销量来源于作品的高品质。著名游戏平媒PC Gamer为《上古卷轴4》打出了9.5分的评价,并称其为“一流的、史上最强RPG作品”。包括英国、美国、法国、意大利、西班牙、澳大利亚、比利时在内的30多家游戏杂志,都不约而同地将《上古4》设为封面发售。


GDC年度最佳游戏《战争机器(Gears of War
)》


出品:微软
开发:EpicGames
类型:STG

《战争机器》是由Epic Games所研发的一款射击类游戏,于2006年11月7日上市。该游戏在之前结束的E3上凭借着惊人的画面效果得到了绝大多数玩家以及多位制作人的肯定。游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。

2007年

VGA年度最佳游戏《生化奇兵(BioShock)》


出品:2K Games
开发:Digital Extremes/Irrational Games/Feral Interactive/Demiurge Studios
类型:FPS/ACT/Survival Horror

; ; 第一次有游戏给我这么奇怪的感觉,《生化奇兵》似乎在传达一种很深刻很难用语言表达的思想。

; ; 《生化奇兵》塑造的海底世界十分神奇,令人充满了探索欲。在华美古老的爵士乐中,你知道正身处50、60年代。这里有很多50、60年代的东西,老唱机黑胶碟收音机什么的;然而,还有很多东西是五六十年代不可能有的,甚至21世纪也不会有···


GDC年度最佳游戏《传送门(Portal)》


出品:Valve Software
开发:Valve Software
类型:FPS

《传送门》是一款以HL2引擎制作的FPS游戏,该作与其他FPS在游戏方法上有很大不同,以往的FPS都是以使用各种武器屠杀敌人为主,而《传送门》在游戏方式上显得非常聪明,他不追求杀戮的快感,也不追求画面的华丽。游戏的关键在于利用空间传送,打开空间入口,完成各种谜题。

本作强调解谜,挑战玩家们的逻辑思维能力。在游戏中,主角的武器就是一把可以打开通往任意空间入口的传送枪,传送枪不但可以打开空间入口,还可以挪动地上的物品攻击敌人,空间将再也无法束缚你的脚步,你能神不知鬼不觉的消灭敌人!

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2008年

VGA年度最佳游戏《侠盗猎车手4(Grand Theft Auto IV)》


出品:Rockstar Games
开发:Rockstar North/Rockstar Toronto
类型:ACT/TPS/Open World

; ; 游戏舞台是以
纽约为蓝本所设计的自由市。本作的主人公名叫NikoBellic,是一名来自中欧的30岁白人男子,被负债累累的堂兄Roman的谎言所蒙蔽而来到拥有自由女神帝国大厦、时代广场的自由之都,并于此实现他心目中的美国梦。

GDC年度最佳游戏《辐射3(Fallout 3)》


出品:Rockstar Games
开发:Bethesda Softworks
类型:RPG/FPS

《辐射3》是Bethesda Softworks开发的角色扮演游戏,是《辐射》系列的第三部主要作品。此系列也包括了延伸作品如《辐射战略版:钢铁兄弟会》。不同于早先出版的游戏,《辐射3》背景被设置于美国东海岸。

游戏叙述了2077年中国与美国爆发了一场核子大战,遭受强大核武攻击后的世界化为一片废墟,大部分的人类都在这场浩劫中死亡,少数遭受辐射污染的幸存者则是变成变种人,只有极少数预先进入地下避难所避难的人们得以正常存活下来。时间来到2277年,玩家将扮演美国首府华盛顿特区101号避难所居民,母亲在自己出生时难产身亡,相依为命的父亲某日因不明原因失踪。为了找寻父亲,主角踏出避难所的闸门,来到浩劫后的荒芜世界展开冒险。
;

2009年

VGA年度最佳游戏《神秘海域2:纵横贼道Uncharted 2: Among Thieves)


GDC年度最佳游戏《神秘海域2:纵横贼道(Uncharted 2: Among Thieves)


出品:Sony Computer Entertainment
开发:Naughty Dog
类型:ACT/TPS

; ; 《神秘海域2:纵横四海》是SCE(索尼电脑娱乐)旗下Naughty Dog(顽皮狗)工作室为PS3主机量身定做的一款集解谜、射击、冒险于一身的动作游戏。本作是《神秘海域》系列第二作,主人公依然前作中的内森·德雷克(Nathan Drake)。


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2010年

VGA年度最佳游戏《荒野大镖客:救赎Red Dead Redemption


GDC年度最佳游戏《荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption)》


出品:Rockstar Games
开发:Rockstar San Diego/Rockstar North
类型:TPS/ACT/Open World

《荒野大镖客:救赎》(Red Dead: Redemption)是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的一款以美国西部拓荒史为题材的暴力成人分级单机游戏,于2010年5月18日正式发行。

本作是PS2平台《荒野大镖客》的续作,剧情主要以20世纪北美殖民拓荒以及工业革命为背景,讲述了主人公John Marston(约翰·马斯顿)在没有法律和秩序的西部荒野上的冒险故事。游戏玩法类似GTA4,Rockstar在开发本作时对雷霆游戏引擎进行了升级,因此本作的画面以及特效都较GTA4有显著提升。目前《荒野大镖客:救赎》已发行了PS3、XBOX360两个版本。

2011年

VGA年度最佳游戏《上古卷轴5:天际(
The Elder Scrolls V: Skyrim)》


GDC年度最佳游戏《上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)》


出品:Bethesda Softworks
开发:Bethesda Game Studios
类型:RPG/Open World

; ; 游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,帝国因为《白金协议》,允许梭墨人去天际抓捕、杀害祭祀塔洛斯的诺德人。因此,许多诺德人纷纷反抗帝国。天际省的至高王在与反抗军首领Ulfric的决斗中被杀死,从此,诺德内战全面爆发。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,在ME纪元被上古卷轴放逐的世界吞噬者Alduin再现于天际。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jillmi。而主角dragonborn(龙裔,外号抓根宝)怀着龙神赋予的使命,踏上将奥杜因驱逐至时间尽头的艰难任务。

2012年

VGA年度最佳游戏《行尸走肉(
The Walking Dead)》


出品:Telltale Games
开发:Telltale Games
类型:RPG/AVG

; ; 行尸走肉是一款根据同名大热漫画以及人气美剧改编的恐怖生存游戏。


GDC年度最佳游戏《风之旅人(Journey
)》


出品:
开发:Thatgamecompany
类型:AVG

《风之旅人》中玩家扮演一名无名旅者自沙漠开始冒险,翻越无数高山,走过无数桥梁,不断的寻找、唤醒旅途中所遇到的碑文,以此加强自己的飞行能力,旅途的终点便是远方的山。

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2013年

VGA年度最佳游戏《侠盗猎车手5(Grand Theft Auto;V
)》


出品:Rockstar Games
开发:Rockstar North
类型:ACT/AVG

游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。

GDC年度最佳游戏《最后生还者(The Last of Us
)》


出品:索尼电脑娱乐
开发:顽皮狗
类型:ACT/AVG

《最后生还者》是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。

2014年

TGA年度最佳游戏(VGA改名为TGA)《龙腾世纪:审判》


出品:Electronic Arts

开发:BioWare
类型:RPG

游戏的故事始于大灾变事件,Thedas大陆陷入混乱的时期,巨龙笼罩世界,以往的平和国度化为战争之地,魔法师将与圣殿骑士全面对抗,玩家将操控一支新的种族来重新定义秩序,打破混乱——玩家的作为将会永远改变《龙腾世纪》的世界。

GDC年度最佳游戏《 中土世界:暗影魔多(Middle-earth: Shadow of Mordor)》


出品:华纳兄弟
开发:Monolith Productions
类型:RPG

故事发生在孤山任务与魔戒圣战之间,索伦为了军事力量的崛起而召唤精灵君王凯勒布理鹏的亡灵,故事由此开始。同时统御魔戒的铸造、精灵与索伦之战争等大量第二纪元的历史故事也作为线索交织在主线剧情中。主人公塔里昂与妻儿在一场神秘祭祀中被索伦的部下黑掌杀害,痛苦将塔里昂变成亡灵,同时命运也将他与拥有相同痛苦的凯勒布理鹏结合到一起,由此展开了一场惊险刺激的复仇和救赎之旅。

2015年

TGA年度最佳游戏《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)


GDC年度最佳游戏《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)


出品:WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)
开发:CD Projekt RED
类型:ARPG

; ; 《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED制作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)发行的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,于2015年5月19日发行,为《巫师》系列游戏作品的第三部。

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