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科幻题材吃鸡游戏《异域乱斗OVERDOX》强调近距离武器打击感

时间:2019-10-18 01:11:25  来源:  作者:网络

原标题:科幻题材吃鸡游戏《异域乱斗 OVERDOX》强调近距离武器打击感

《异域乱斗 OVERDOX》是一款吃鸡类游戏,这款游戏与以往吃同类游戏最大的差异是在于放弃了枪支(远距离攻击)而采取近战武器,像是刀枪等,我认为这可以算是一种全新的尝试和挑战,游戏内近距离武器的打击感以及战斗节奏比较影响游戏体验。

游戏主界面部分的风格比较接近科幻风格,整体的颜色选用蓝色系,在游戏开始阶段玩家可以选择武器与角色性别,武器总共分为 7 种,单手剑 / 双刀 / 巨剑 / 单手锤矛 / 战斧 / 斧枪 / 棍棒,各个武器都有独特技能,要根据自己的战斗方式来选择武器。除了武器外还有防具,武器与防具的品质都分为 4 种 白色 > 蓝色 > 金色 > 紫色,装备一套同类防具时(品质不需要统一),还会有附加效果。武器与防具都可以通过消耗获得的 TP 卡与金币来进行强化,收集到一定数量的 TP 后从角色界面中,点击要强化的装备进行强化。

除了装备,游戏还有一个重要的道具卷轴,它与武器和防具不同,不是装备后进入比赛,而是在战场中获得,可以通过从箱子中获得、使用点数购买或杀死敌人后获得,不同的卷轴有不同的特效,因此他家需要根据卷轴的特性变更战斗策略,比如开水君个人比较喜欢使用双刀来进行攻击,因为配合使用混乱卷轴后使用冲刺可以快速的接近敌人来进行攻击,然后使用闪现卷轴快速逃离战场。

下面介绍下体力与生命力的差异,简单来说生命力就是所谓的 HP,而在游戏内挥舞武器,使用防御时消耗的则是体力,其中体力可以自动回覆,但生命力是无法自动回复的只能使用技能或回复道具来提升。

接下来介绍下游戏模式,游戏提供 3 种模式:好友对战模式、正规模式、竞技模式。

正规模式是 12 个玩家进行即时对战的模式,比赛开始后,会从外围的一侧开始(下面地图中笔者用红色圆圈标志位置)。战场的构造是圆形,各个开始点都会有 1 个箱子与 1 个商店,比较特殊的部分是,比赛开始的点是 T 型,3 名玩家会在各个一段开始游戏,从地图就能理解 3 名玩家在游戏初期就会见面,开始战斗,当然也可以快速离开。

跟著比赛的进行,可以战斗的范围会变得越来越少,这和其他吃鸡游戏的模式差不多,另外战场的四周有各种装置可以使用,可以给玩家辅助增益效果的瞬间移动装置(上图的黄色部分,移动时需要消耗 30 点数),在这里开水君认为战斗上比较重要的要素就是AOE装备,这些装置在战场的中间地段(总共有 4 个),只要使用即可能波及到除了发动的玩家以外的所有玩家,效果会随机发动,但每一种效果都很强大。如:遗失所有点数 / 武器等级降低 3 级 / 无法防御 / 视野缩小为 1 公尺等,这些各种效果都会影响到整个战局,所以AOE设备周围往往是最激烈的战场。

当战斗接近尾声,最中央部会有恢复装置,四侧会有增益效果装置与可以隐藏的数目,好好运用这些要素来一决胜负。在比赛中获胜时,可以根据排名获得金币与一般能量,收集到一定数量的一般能量时可以在主界面打开箱子,在箱子中可以获得武器 / 防具 TP 卡和金币,此外游戏还提供成就与每日挑战,达成目标能够获得宝石和开启高级箱子时使用的高级能量。

结语

《异域乱斗》这款游戏整体来说给我的感觉不错。其节奏也比以往的吃鸡类游戏快,每一场大约 5~10 分钟左右,而且游戏的打击感也不错,使用卷轴的策略性战斗方式也很吸引人,若喜欢这种类型游戏的玩家可以尝试下,不过目前比较可惜的主要是游戏比赛模式的样式过于单调,而且也缺少社交属性。游戏网

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