阴阳师周年庆除了各种福利活动之外,还会对游戏进行优化,比如之前二周年进行的式神建模迭代、召唤动画等,而今年进一步优化,包括战斗场景、UI设计,以及式神攻击特效,首批优化的式神分别有:一目连、大天狗、茨木童子、妖刀姬、青行灯、酒吞童子、阎魔、荒川之主、白狼、姑获鸟等。
首先来看一下部分式神优化后的技能特效,之所以是部分式神,因为个人体验服收集的式神不够多,所以只能拿已有的式神举例,不过已经可以看到攻击特效的优化方式了。
一目连特效,其风盾变换为“实体”,类似于丝带效果,将目标围住,虽然有点挡视线,但整体感觉还是不错的,感觉非常有安全感。
青行灯特效,吸魂灯效果有很大的提升,反正看起来就很厉害的样子,被魂火团团包围,好似被“吸干”。
阎魔特效,技能“冤魂重压”明明是单体伤害,然而却有AOE伤害的气势,这从天而降的冥火,就算不能“变形”、“沉默”,但气势上已经赢了。
妖刀姬特效,每次斩击都有特效,同时最后一击还有疑似妖火球?
白狼特效,巨大的狼魂出现,给劲嗷!
姑获鸟特效,前面的AOE有剑气,同时最后一击有劈砍特效。
总的来说,本次周年庆新的优化看得出来,官方是想让大家体会到不同技能的魅力,而不是单纯的强度为上。然而有点担心另外一个问题,这样的特效上线之后,会不会进一步提升游戏耗能?万一由于特效读不出来,然后卡了,就比较尴尬了。希望后面能推出一个特效开关,这样斗技、御魂需要效率可以关闭,平时想看看特效可以打开。
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