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只需要三分钟 你就会爱上supercell这款新作

时间:2019-06-21 05:18:10  来源:  作者:网络

原标题:只需要三分钟 你就会爱上supercell这款新作

在手游界,Supercell的大名可谓无人不知,无人不晓。

这家来自芬兰的游戏公司在手游界的存在就像暴雪在PC游戏领域,或是任天堂在家用机战场。从《卡通农场》到《皇室战争》,再到刚刚登上腾讯UP2019发布会的《荒野乱斗》,尽管作品不多,但几乎每个都是爆款。

此前的UP2019上,Supercell宣布旗下第五款游戏《荒野乱斗》即将来到国内。我们之前曾经写过一篇文章讲述“这款平平无奇手游的上线”,在发布会上也抓住机会和SC的CEO聊了聊。

而最近实际体验了几天《荒野乱斗》后,我迫不及待想给各位安利一下这款游戏。和Supercell此前的游戏一样,这次的《荒野乱斗》同样是一款“有毒”的游戏。

快节奏的爽快对射

简单来说,《荒野乱斗》是一款操纵有着不同技能的英雄,在俯视角下进行激情对射的游戏。这款游戏有着某些来自传统MOBA的特质,你操纵的主体是英雄单位,英雄同样具有技能,游戏中的大部分模式也是以多人竞技为主要玩法,但它又有着完全不同于传统MOBA游戏的快感获取线。

游戏的英雄只有大招和需要时间充能的平A,游戏中不存在兵线,也没有防御塔,不存在装备和等级差距,砍去了MOBA游戏的传统发育阶段,从进入游戏开始,你就在直接在里面斗起来;这款游戏有着各种各样的模式,每个模式的胜利目标和地图设计都不同,但不管什么模式,短平快的乐趣都是设计的最终目标。

你在这款游戏中的单局战斗都会保持在3分钟左右。大部分战斗都会在转瞬之间见分晓,而绝大多数模式也都会在3到5分钟内结束,或许仅仅是在等车的时间,你就可以来上一把游戏。

当然,快节奏的战斗只是游戏吸引人的外因,真正让《荒野乱斗》变得“有毒”的,还是它充满套路的玩法。

简单又充满“套路”

说《荒野乱斗》简单,是因为这款游戏几乎没有任何上手门槛。然而《荒野乱斗》又充满了“套路”与中毒性,和Supercell此前的所有游戏一样,隐藏在简单的操作和快节奏对局之后的,是套路多多的策略性。

踢球不如锤人

《荒野乱斗》在玩法上的“套路”是多维度的,比如《荒野乱斗》中有个英雄的技能类似《守望先锋》中的查莉娅,可以把敌人吸引到一个狭小的范围内,如果使用时机得当,搭配上游戏中能造成AOE瞬间伤害的英雄,很容易通过配合直接团队敌人。

结合英雄的技能与地图元素,你能在游戏中看到这样的:

这样的:

还有这样的套路:

类似这样充满意外性的战斗思路,在游戏中比比皆是,不同定位的英雄在单打独斗和互相配合时能够表现出来的玩法完全不同。再加上游戏中的地图里存在能够隐藏英雄的草丛,阻挡攻击的墙壁等特殊元素,它们的存在成功给游戏附加了更多的策略元素,也让游戏变得更加多变。

我只是个冷酷无情的草丛杀手

另外,《荒野乱斗》的“套路”也和多样的游戏模式与地图元素有关。《荒野乱斗》提供了近十种游戏模式以及更多的地图。游戏中日常会同时存在4种普通模式和一个需要消耗门票的特殊模式,每个模式都有着完全不同的规则和胜利方式,而且都会在一定时间内进行更换。

例如游戏中的“荒野决斗”模式类似吃鸡玩法,10个玩家会在游戏中各自为战,直到决出最后的胜利者;“宝石争霸”则是一个3V3的组队对战模式,两队玩家需要争夺宝石矿中冒出的矿石,并想法设法击败对手抢夺宝石,以求己方最先累积10枚宝石;“乱斗足球”的目标则不是击败敌人,而是类似《火箭联盟》,玩家们分为两队,胜利目标是把地图上的足球送进对方的球门。

“乱斗足球”模式的主要目的是把球送进敌方球门

这些模式在玩法和对战上有着完全不同的思路,而且都有自己独特的乐趣。

战斗中充满了勾心斗角

比如在“荒野决斗”模式里,地图上会出现可供收集的能量块,通过这些能量块能够强化自身角色,而死亡则会掉落能量块。围绕着缩圈、能量块、草丛等地图元素,在这块地图上无时无刻不在上演着明争暗斗和杀与反杀,不管是在草丛里一路“苟”到最后,还是主动战斗击杀敌人以战养战。

在苦苦奋斗1周后,小编我终于拿了一次第一名。

鹬蚌相争渔翁得利

丰富的DIY内容和无限的可能性

另外值得一提的是游戏的地图编辑器,玩家们可以利用地图编辑器很方便的把自己的创意变成游戏中的地图。在制作完成之后,只要你的地图被官方选中,就会实装进游戏里,并且会在地图上标注作者的大名。

“你有一种思想,我有一种思想,交换之后,我们彼此拥有两种思想”。编辑器的出现让玩家们之间实现了“思维共享”。毕竟,游戏的开发人员只是少数,想出的好点子也是有限的,但数量庞大的玩家却能源源不断的贡献出意想不到的“惊喜”。这些来自玩家的地图就像是为游戏的丰富玩法铺下的“基石”,无数游戏为我们证明过,即便玩法再有趣,总是玩一张地图,也会产生审美疲劳。有了玩家们各具创意的地图支持,游戏的深度和可玩性也会进一步增加。

小编用编辑器简单制作的地图

编辑器还为玩家们与官方搭建了沟通的渠道。玩家和社区与官方之间能有效的沟通,官方就能得到他们想要的意见和灵感,玩家也能得到他们想要的游戏内容,这是双赢。再加上《荒野乱斗》的玩家遍布全球,不同的文化之间的碰撞,说不定也会迸发出不一样的火花。就像我们此前采访Supercell CEO时他所说的:“我们希望能够从玩家当中获得一些灵感,不同玩家提出的意见包罗万象。我们将社区、将玩家,都视为共同的开发者。”

爱氪不氪

《荒野乱斗》给我的感觉就像买了一个苹果,第一口吃下去是苹果味,第二口是葡萄,第三口是草莓,一颗苹果汇聚了几种不同水果的味道。

哦,对了,这个苹果还是免费的。

是的,《荒野乱斗》是一款典型的Free to play游戏,它可以免费游玩,游戏中也存在一些付费要素。但相对于国内各种重氪伤肝“免费”手游而言,《荒野乱斗》的付费内容总是给我一种“爱氪不氪”的感觉。

付费内容的存在并没有影响游戏乐趣

和许多同类型游戏一样,《荒野乱斗》中付费除了外观以外最大的用处就缩短角色成长时间。但在付费之外,游戏内还提供了大量的变强手段,游戏中每场战斗几乎都会提供给玩家收益,这些收益除了增加“杯数”以外基本都能推进角色的培养过程。

付费确实可以缩短这个过程,但这是一款采用小数值,强调即时对战,战局内充满策略性和操纵深度的游戏。没有了国内常见的RPG和数值体系,《荒野乱斗》中的人民币玩家和普通玩家之间并不存在战斗力层面质的差距。即使付费缩短了养成时间,也依然会被高手用白板角色残虐,反之亦然。

美中不足的是,《荒野乱斗》此前毕竟没有国服,国内直接玩国际服时经常会遇到诸如延迟、丢包等服务器问题。不过这款游戏已经国服在望了,希望之后的国服能够解决这一问题。

写在最后

《荒野乱斗》此前宣布即将推出国服,目前也已经开启了预约。如今国内手游市场的竞技品类主要还是由MOBA和吃鸡占据的,《荒野乱斗》更像一个来势汹汹的全新品类。它鲜明的风格,多样的玩法和快节奏的战斗都让其本身有着别具一格的魅力。

我或许很难用简单的文字来描述清楚这款游戏的所有魅力,但相信我,你只需要自己实际体验三分钟,就会得出和我一样的结论:

真香!

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