如果说,2017年是比特币超级牛市和以太坊erc20代币发行之年,那么,2018年则是公链主网上线和Dapp爆发之年。
2017年12月现象级的Cryptokitties让人们见识到Dapp的魅力,随后ETH上的Dapp就开始剧烈增加。2018年6月随着EOS、TRON主网陆续上线,Dapp更是呈现爆发之势。
据Dappreview数据,2018年出现1800+个dapp,全年总交易额达到336亿人民币,而其中80%是来在于下半年EOS和TRON的爆发。
2018年下半年Dapp新增数量超过了2015年到2017年上半年总和,从2017年7月开始到2018年12月Dapp指数增长。2018年2月开始平均每月新增均超过100个新Dapp,其中10月份达到峰值新增216个。
尽管ETH早在2015年就已上线,但从Dapp维度来看,似乎EOS、TRON都已经开始超越它了。
统计发现,在前10个Dapp中,仅有1个ETH Dapp,TRON只比EOS少1个;在前50个Dapp中,有6个ETH Dapp,26个EOS Dapp,18个TRON Dapp。
虽然据DappRadar,ETH目前有1348个Dapp,EOS有270 Dapp,TRON有108个Dapp,但在排除掉日用户几近于零的Dapp之后,EOS、TRON上Dapp日活用户、成交量均已经全面超越ETH。
为何出现这种现象?慢雾安全负责人海贼王表示,主要是ETH采用的是PoW机制,遇到了TPS少、gas费用等性能上的瓶颈。
菠菜横行原因何在
ETH、EOS、TRON三大公链上的Dapp存在显著差异。
统计发现,前十大Dapp排行榜中,ETH、EOS、TRON的Dapp类别存在较大差异。ETH游戏类Dapp占据一半,另外还有2个资金盘Dapp,在EOS、TRON中前10大Dapp没有这一类别。
EOS菠菜类Dapp有6个,另外还有自身的特色,两个资源租赁类Dapp。而TRON菠菜类Dapp甚至超过EOS达到7个。
从数据可以明显看出,说EOS、TRON沦为菠菜公链并不言过其实。为什么这两条公链目前菠菜类Dapp占比超高?
Dapp游戏开发者joyzhang分析主要有两个原因,正向看,菠菜游戏背后的逻辑、规则、玩法最适合在区块链上用智能合约运行;逆向看,菠菜开发简单、周期短、回本快。比如菠菜游戏开发只需要两周,其他游戏至少需要六个月。因此先开发出来的肯定都是菠菜游戏。但随着时间演化发展,肯定会io、卡牌、策略类等其他Dapp,像ETH早期流行的资金盘FO3D,现在也有资金盘如1ETH,但游戏Dapp开始占主流了。
他还认为,这和几个公链本身的共识机制有关。ETH确认时间太慢了,平均出块时间15s,6个确认下来需要一分半钟;而EOS、TRON都是DPOS机制,出块时间0.5秒,6个确认也就3秒。这会导致Dapp的体验完全不一样。ETH可以资金盘游戏,菠菜游戏不可能等1分多钟再等结果出来。
波场开发者社区负责人李聪曾明确对外承认,波场DApp种类发展确实有点失衡。他给出的解释是,有可能是因为大家见到在其他平台有了成功经验,所以将此类DApp直接移植到波场,都知道是可行的方案。
慢雾安全负责人海贼王表示,有钱的地方就有菠菜,EOS、TRON都是从ETH迁移过来的同一批开发者。
真实用户几何
ETH和EOS、TRON最显著的差别就是交易笔数。ETH交易笔数最多在四位数量级,而EOS最多达到20万级别,TRON大多在万笔级别。
打开Dappreview提供的氪金排行榜也许就能发现刷量痕迹。在2019年1月至今的EOS氪金榜中,第一名的EOS账号为wsqqandqqwss,总共有40348笔交易,而且这些交易全部都玩的一个Dapp——FarmEOS,交易金额高达1300万枚EOS(超2亿RMB)。打开第二到第七名EOS用户会发现,他们99.9%的交易玩的是同一个菠菜Dapp BetDice。TRON氪金排行榜前十用户99%的交易均是在玩菠菜类Dapp TRONbet。
对这种数据,Dapp游戏开发者joyzhang直接表示是刷的,而慢雾安全负责人海贼王比较谨慎,表示虽然活跃用户很少,但有的大户很疯狂。
分析人士认为,这和EOS、TRON的经济模型中均没有gas费用有关,结果造成Dapp开发者、矿工主动或者被动刷量现象明显。
Peckshield 12月发布的报告显示,EOS主网账号中沉默账号达39%,真实账号仅占37%,群控账号占23%,所谓群控账号是指被相同人操控的账号。这些大批假量账号存在的原因,一是大量活跃Dapp尝试以此方式冲击榜单排名,进而吸引更大流量;二是Dapp游戏机制存在抽奖奖励,吸引了大量薅羊毛的群控账号。
Peckshield曾分析参与EOS BetDice Dapp的玩家,发现其账号的创建者过于集中,有约20000个EOS账号由10个EOS账号创建(已去除EOSIO创世账号等账号生成工具)。这10个账号创建的20000个二级账号,占了该游戏总智能合约交易账户数量的57%。
有些游戏为了拉新采取邀请和分红机制,玩家100%会使用邀请链接来邀请自己的小号。
此外有Dapp开发者有主动刷量需求,以求引起用户注意,会在Dapp中也加入了方便机器人刷量的功能。比如波场TronBet游戏内置了自动下注挖矿功能,只需要安装客户端版Scatter钱包,添加白名单之后就可以自动下注、自动挖矿。
虽然不时爆出某些Dapp交易量突破某一数值,但可能真实用户并没有像表面那么乐观。
数字货币目前处于熊市,Dapp仅仅是在存量市场争夺用户。最流行的也只是些菠菜类Dapp。虽然这类需求永远存在,但它难以成为主流。
Dapp只有在可玩性、安全性等方面取得长足进步,才能走进大众主流人群。
安全问题频发dapp成黑客提款机
目前安全形势最集中爆发于EOS上,几乎每天都会爆发安全攻击,甚至每天爆发多起安全事件,被戏称为"黑客提款机"。
目前被黑客攻击的Dapp大多以竞猜类和游戏类为主,攻击的对象主要是EOS.WIN、EOSBet、EOSDice等几个头部项目,攻击手法主要是随机数破解、智能合约漏洞以及使用可控的随机数种子等。
360首席科学家、PeckShield创始人蒋旭宪认为,以太坊之前也有过类似的合约漏洞和随机数问题,EOS从目前来看也不例外。EOS Dapp智能合约出现诸多安全问题,是EOS行业发展中必不可少的一步。他表示,目前行业最大的问题是安全事故节奏太快,现在的区块链安全行业,攻击者是强于安全保护者的,甚至强于生态建设者。
现在ETH、波场的安全事故明显相对于EOS少的多。针对这一现象,慢雾安全负责人海贼王表示,因为ETH发展时间长,安全性相对比较成熟了,但新的升级也会带来跟多问题,而波场复制自ETH,所以波场上的安全也好一些。
海贼王直言,money never sleep,so does hackers,黑客跟着流量走。
Dapp游戏开发者joyzhang认为,目前Dapp的困境主要有:基础公链不成熟,用户门槛高,矿工横行,黑客攻击不断,存量用户流失。
黑客攻击如果始终是悬在Dapp开发者和用户头上的不定时炸弹,开发者和用户都会在Dapp世界踯躅不前。
决战在未来
十位数的TPS、gas费等都严重限制了以太坊的性能,看着很多Dapp开发者迁移到EOS、TRON网络,以太坊短期内似乎无能为力。比如近期因安全漏洞再次延期的以太坊君斯坦丁堡硬分叉并没有一个EIP改进能够大幅提升以太坊性能。
但据熟悉以太坊核心开发者的人士表示,以太坊具有庞大而优秀的开发者社区,以太坊开发团队的注意力现在都放在以太坊2.0,解决以太坊的性能和扩展问题,包括pos共识算法的信标链和分片技术。2018年开发者团队已经规划并组建团队在开发以太坊2.0,以太坊2.0独立于目前的以太坊版本,而且开发迭代速度非常快。预计到2020年第一季度启动“宁静”,大幅提升ETH网络性能。
EOS舍弃部分去中心化而大幅提升了性能,改善Dapp用户体验。据eosnetworkmonitor.io最新数据,2019年1月18日,EOS主网TPS(每秒可处理交易次数)创下新高,最高达到6234次/秒。距离上一次记录4808次/秒,仅过了一天。BM在EOS主网上线之前宣称未来会达到百万级TPS,做到名副其实的EOS(Enterprise Operation System)。
TRON最近更是气势如虹。近日波场正在美国旧金山举行niTROn Summit大会,在会上宣布了波场未来的计划,1、更好的用户体验,新特性的首要目标;2、更好的性能,优化网络拓扑结构,共识算法,侧链方式等;3、更加去中心化。波场还透露,匿名交易将在3个月以后上线波场。
另外,波场收购的BitTorrent Token计划在TRON网络上发现,在与Bittorrent合作之后,势必会给波场带来更多的增量用户。
未来两年,ETH、EOS、TRON这三大公链是会竞争胜出一个王者?还是在Dapp世界找到它们各自独特的生态位?
这是一个开放的问题。只有时间能告诉我们答案。
(来源: 巴比特)★End★
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