2019年4月20日, GGAC全球游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest)将在上海“艺仓美术馆”举行新赛季发布会,暨2019赛季报名启动仪式。本赛季报名截止至2019年9月30日,预计于11月举行颁奖典礼,总奖金仍将超过人民币100万元,单项大奖高达18万元。
【GGAC·全球游戏美术人的狂欢】
GGAC全球游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest)是由上海点晴科技旗下美术盒子(ABOX)主办的全球顶级游戏美术赛事,每赛季奖金逾100万元,承诺至少连办三年。
GGAC以打造全行业顶尖赛事为己任,以促进中国与世界各国游戏美术人的交流和发展为愿景,旨在协同全行业的力量,为游戏美术从业者打造一场享誉全球、波澜壮阔的视觉艺术盛宴。
在刚刚过去的2018赛季里,共有来自40多个国家和地区、800多家企业、300余所高校的5000多名选手参与GGAC的角逐。经过多番讨论和评审,最终共计66幅作品获奖,奖金总额超过人民币100万元。
GGAC在规模、奖金及专业度等方面已一跃成为游戏美术行业最权威的赛事之一。
(作者:王啸宇 奖金:18万元 2D专业组)
(作者:张晨 奖金:18万元 3D专业组)
(3D专业组、3D校园组一等奖颁奖现场图)
与2018赛季相比,本赛季GGAC从“权威性、公平性、平台化”等方面进行了全面升级,旨在潜心打造一场值得游戏美术界万人空巷的顶尖赛事,确保大家在权威、公平、公正的良性竞争环境中彼此交流和进步。
一、 国际顶尖级评委阵容
本赛季GGAC更加注重赛事评审的权威性与国际视野,共邀请到来自全球6个国家和地区的13位评委大神,并组建了一支由顶级实力派插画师钟风华领衔的专家团,为赛事的评审提供专业视角的同时,扩充了多元开放的文化视野。
4月20日发布会到场评委:
许喆隆(光叔):魔型志 联合创始人,国内顶级CG艺术家,Zbrush测试专家
作品作为范例被Autodesk 3dsmax官方教程收入,并由Allegorithmic出版个人作品集《夜叉坞》。
dospi:韩国知名自由概念设计艺术家、插画艺术家
曾参与制作《Legend of the Cryptids》、《TERA M》(《神谕之战》)、《ARENA OF VALOR》(《王者荣耀》海外版)等游戏。
Krenz:著名自由艺术家、教育家,台湾镇岛画师
曾参与制作《永远的7日之都》、《阴阳师》、《王者荣耀》、《碧蓝航线》等游戏。
Damien Canderle:国际知名CG艺术家、Zbrush测试艺术家、Blur Studio高级艺术家
曾参与制作美国Netflix科幻短片集《爱、死亡和机器人》等项目。
蒲贵
PUGUI游戏创办人
曾参与制作《激战》、《永恒之塔》、《剑网三》等游戏。
张晨:GGAC2018赛季3D专业组一等奖
作品《归途》获得GGAC全球游戏美术概念大赛2018赛季3D组一等奖
王啸宇:GGAC2018赛季2D专业组一等奖
作品《血的洗礼》获得GGAC全球游戏美术概念大赛2018赛季2D组一等奖
GGAC2019赛季专家团主席:
钟风华:游戏概念原画师,marvel公司签约艺术家
曾参与制作《剑侠情缘》、《剑侠世界》、《蜀山》、《月影传说》等游戏。
二、 赛制升级
为了确保良性的竞争环境,GGAC2019赛季对赛制进行了全面升级。从流程、分组、评审制度等方面,都做了全新的优化和扩充,以期更加符合国际化语境和游戏美术行业特质,为选手的业内发展提供更加优质的平台和精准对接。
三、 主题揭秘
新赛季,画什么?这是大家最关心的话题。尽管业界对于GGAC新赛季主题的猜想已经是五花八门,但是值得庆幸的是,小伙伴们不需要等太久了!4月20日上海“艺仓美术馆”的新赛季发布会现场,主题即将揭晓。GGAC会以怎样的文化符号去启发画师们的灵感?这个悬念,现场揭秘!
四、百万现金奖池,等你来拿
消息一出,业内早已口口相传,你熟悉的100万又回来了!为了激发行业活力,促进更多新人脱颖而出,同时为每个职业画师与爱好者都提供更有吸引力的机会,本赛季GGAC在原有赛制的基础上充分优化,确保参赛选手能够得到更广泛的鼓励,激发全行业的创作热情,掀起众创浪潮,打造饕餮盛宴!
【决胜方寸 执笔封神】
北京时间2019年4月20日,GGAC全球游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest)将于上海浦东滨江“艺仓美术馆”正式拉开序幕,发布会当天将会在bilibili网站全程直播,同时官方各媒体平台也将同步转播,并与现场评委大咖实时互动!
GGAC2019,战火重燃!
全球游戏美术人的狂欢,邀你一起,
决胜方寸,执笔封神!
附GGAC全球美术概念大赛(Global Game Art Contest)2019赛季评委名单:
2D组评委:
Krenz Cushart
著名自由艺术家、教育家,台湾镇岛画师
曾参与制作《阴阳师》、《王者荣耀》、《碧蓝航线》等游戏。
李妍&Yohann
原画情侣、OXAN联合创始人,国际知名概念艺术家、插画艺术家
曾参与制作《刺客信条》、《英雄联盟》、《上古卷轴》、《蝙蝠侠》、《Horizon》、《古墓丽影:崛起》等游戏。
潘诚伟(PanDa)
Riot资深概念设计师,英雄联盟高级画师
现任职于洛杉矶拳头公司插画部门,从事《英雄联盟》游戏角色插画以及宣传插图绘制。
dospi
韩国自由概念艺术家、插画艺术家
曾参与制作《TERA:神谕之战》、《奇迹》、《天使纪元》、《ARENA of VALOR》(王者荣耀海外版)、《Legend Of the Cryptids》等游戏。
王啸宇
GGAC2018赛季2D专业组一等奖
曾参与制作《射雕ZERO》、《蜀山传奇》、《核金弹头》、《天涯明月刀手游》等游戏。
绿榴莲
国人知名场景概念设计师,《天涯明月刀》原画场景负责人
腾讯《天涯明月刀OL》项目组场景原画负责人
3D组评委:
许喆隆 (光叔)
国内顶级CG艺术家,魔型志联合创始人
作品作为范例被 Autodesk 3dsmax 官方教程收入,2013-2018年先后9次入选Pixologic官方画廊,旋转画廊和ZBrush Central Toprow Gallery。
Cedric Seaut
Keos Masons联合创始人,国际知名3D艺术家
曾参与制作《火影忍者:忍者的崛起》、《阿凡达游戏》、《孤岛惊魂3》等游戏。
Frank Tzeng
顽皮狗角色主美,国际知名3D艺术家
曾参与制作《神秘海域4:盗贼末路》、《神秘海域:失落的遗产》、《最后生还者》、《杀戮地带:暗影坠落》、《剪刀王子》等游戏。
Damien Canderle
Zbrush评测艺术家,国际知名CG艺术家,Blur Studio高级艺术家
曾参与制作美国Netflix科幻短片集《爱、死亡和机器人》等项目。
蒲贵
PUGUI游戏创办人
曾参与制作《激战》、《永恒之塔》、《剑网三》等游戏。
张晨
GGAC2018赛季3D专业组一等奖
曾参与制作《星骸骑士》、《刀剑英雄》、《镖人》等游戏。
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