基于《ATLAS》抢先体验阶段的玩家反馈和游戏发展愿景,开发团队Grapeshot Games, Instinct Games 将在“ATLAS 1.5”中对PVP,PVE模式进行重新设计,并在4月推出新版本测试服。
《ATLAS》的玩家喜爱的是两种截然不同的游戏规模和风格。一类玩家喜爱2-50名玩家规模的中小型公会模式,另一类更倾向于200人以上的大型公会战役。新版本将不会在两类玩家的爱好中寻找中间值,因为这会削弱两种游戏模式的体验。因此,在“ATLAS 1.5”中将根据公会上限人数,同时提供两种模式,并允许玩家选择自己最喜爱的游戏模式。双模式并存的规则并非一成不变,如果有必要,ATLAS的规则将继续优化和迭代。ATLAS 1.5采用三种独特的游戏模式:大规模PVP模式、中小型PVP模式、PVE模式。
大规模PVP模式(ATLAS帝国)
该模式基本等同于玩家所熟悉的现有ATLAS系统。在原有游戏模式上,对领地系统进行一些小调整以解决玩家遇到的问题。ATLAS帝国的索赔系统非常类似于传统的领地系统,但会加大最大成长速率并且没有人数限制,适合喜爱大规模、高风险和高回报的硬核玩家。《ATLAS》不会限制大公会和公会对成员规模的扩展,没有宣战系统和休战时间。
由于大型公会已经没有200人的人数上限,在弱肉强食的世界里,强大的公会可以占据整个或数个服务器,缔造出真正的帝国。
中小型PVP模式(ATLAS殖民)
该模式会有较多的新机制和新规则,并使用新的领地系统。它将包括对公会和联盟设定人数上限,新的宣战制度和战争时间。这种游戏模式侧重于生存和发展,面向小型和中型公会。官方鼓励玩家投入海战和陆战,他们既可以攻击敌人的基地,也可以从敌人手中夺取领土。
中小型的公会,可以量力而行对外建立自己的殖民地。
PVE模式(ATLAS PVE)
新的环境(深海)、新的巨型生物、东方式的新场景、新的载具(潜艇)甚至新的处死敌人的刑具,这些都将出现在ATLAS 1.5PVE模式里。开发团队将在测试服里开放新内容并关注玩家反馈,对PVE进行版本迭代和优化。
ATLAS 1.5测试服务器4月开启
《ATLAS》即将到来的游戏系统将出现很大的变化,为了推出高质量和完整的新版本,“ATLAS 1.5”测试服务器预计将于4月发布,测试时间大约1周。
关于具体的测试内容,我们计划对三种全新的游戏模式各开放一组测试服务器,在测试服务器里将会包括所有新版本内容。参与测试的玩家会遇到版本的多次更新,测试服务器在需要时会进行数据清档。
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