今年暴雪嘉年华公布《炉石传说》新扩展包“拉斯塔哈的大乱斗”之后不久,设计师Dave Kosak就在社交媒体确认猎人将拥有新英雄牌“祖尔金”,而且将会很快公布。
基于明年死亡骑士英雄牌将会退环境,“拉斯塔哈的大乱斗”版本将成为最后一个有DK的标准环境,而这个环境中猎人也将和战士、萨满(术士)一样同时拥有两张英雄牌。
之前当乐的编辑们就非常看好祖尔金会成为新的英雄牌,毕竟在官方已经公布的全部洛阿神灵和勇士形象中,猎人的祖尔金和牧师的塔兰吉公主最为著名。相较之下还是祖尔金资历更为深厚久远(横跨完整的魔兽历史),当然也更为著名(沃金跟他相比都差着辈分)。
在《魔兽世界》中,祖尔金多次出现,其阿曼尼督军的形象,以及祖阿曼关底Boss的定位,都决定了其绝赞的影响力。特别是在祖阿曼副本中,其掌握了“巨熊神灵纳洛拉克、巨鹰神灵埃基尔松、山猫神灵哈尔拉兹、龙鹰神灵加亚莱”四神之力,可以说非常拉风了。
WOWTCG中的祖尔金,并非英雄牌。
当然在《炉石传说》里,山猫之神成为了猎人的洛阿神灵,龙鹰之神则是法师的洛阿神灵,根据官方给出的概念,每个职业的洛阿神灵、动物之灵和勇士一般都有着联动的效果,我们现在还没办法得知山猫的哈尔拉兹的特效,所以也不妨“科学”地猜想一下。
——请注意:以下仅为猜想,具体数据请以“拉斯塔哈的大乱斗”上线实际内容为准。——
强大的苟活和再生能力!
首先我们必须了解,巨魔,尤其是阿曼尼巨魔(从属于森林巨魔),是非常强壮和擅于再生的族群。在《魔兽世界》的设定中,巨魔就有被动的回复力。而在《风暴英雄》中的祖尔金,也同样拥有“塔兹丁苟!”(4秒内不会被杀死)的终极技能以及“再生”(引导4秒回复生命值)这样的保命技能。
《风暴英雄》中的祖尔金技能
所以我们不妨猜想,《炉石传说》中的祖尔金如果作为一个生存系猎人(兼顾近战能力和续航),那么他很有可能战吼装备武器“断头斧”且在当回合获得免疫(符合猎人武器的一贯设定)。
如果你玩过“女巫森林”版本的冒险模式的话,你一定对苔丝可以获取的被动技能“急救包”有所印象:在回合结束时,为所有友方角色恢复2点生命值。算是续航能力非常不错的技能,而且适合猎人慢速亡语/招募的体系。那么如果给祖尔金这样一个被动技能,感觉也是很值得创造猎人新体系的。
其实在《风暴英雄》中,祖尔金是没有断手的版本
武器大师和山猫之神!
当然,祖尔金作为用斧子的好手,我们当然会从他的武器去做猜想,除了大斧子和免疫特效之外,我们还可以猜想这把斧子的属性是“4费 4/2,亡语:对两个随机角色造成2点伤害,将这把武器移回你的手牌”。
考虑到祖尔金对近战武器的掌控力,也许可以效仿死亡猎手雷克萨的设定,技能变为“2费,制造一把自定义的武器”!
基于山猫灵敏的特性,如果英雄的登场效果是“战吼:召唤数个1/1并具有突袭的山猫,直到你的随从数量达到上限”,也很适合快攻和返场的体系。只不过这种效果只能算中规中矩,再考虑到至少要可以杀戮命令以及驯兽师配合,这张英雄牌的费用也应该是6费的样子。
另外,作为猎人不得不关注“印记”,目前炉石中还没有给猎人加入除了“猎人印记”之外的其他印记效果,如果祖尔金的英雄技能是“弱点印记:2费,使一个敌方角色本回合受到的所有伤害效果+2”,是不是也很有意思呢?
然而《炉石传说》选择了更符合时间线的断手版本,可能很难看到双斧了……
那么,“超杀”呢?
从经验来看,《炉石传说》出新关键词的时候,往往不愿意把所有鸡蛋放在一个篮子里,比如招募和回响。所以个人不是很看好祖尔金也带有超杀关键词。但是既然是猜想,我们不妨设想一下祖尔金的英雄技能同样是像砰砰博士一样每回合随机变换的,技能均为2费,包括:
造成3点伤害,超杀:复原你的英雄技能。
对敌方所有随从造成2点伤害,超杀:回复等同于伤害的生命值。
召唤一只2/1的猫头鹰并沉默敌方所有随从。
召唤一只4/2并具有突袭的山猫。
召唤一个4/4并具有嘲讽的巨熊。
……
是不是也很爆炸呢?
关于新的猎人英雄牌“祖尔金”,不知道你是否还有其他有趣又靠谱的想法,可以留言和大家讨论,也许被你说中了也不一定!
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