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暴雪卡牌游戏《炉石传说》随机性制的改动

时间:2016-10-19 10:09:53  来源:  作者:网络

暴雪卡牌游戏《炉石传说》随机性制的改动 (相关视频)

如果你是一名《炉石传说》的狂热玩家,那么应该就会听过Lifecoach,作为欧洲炉石圈的教父级别玩家,他的身影已经多次出现在中外对抗赛之上。如果说他最大的特点是什么,那恐怕就是每局比赛中令人发指的思考时间,基本上在每回合的烧绳子阶段(类似于一种倒计时),他才会做出行动。

然而,就是这样一位沉稳型的玩家,居然直接与暴雪联络,提出了一个建议:他本人希望能够参与到暴雪的下一个拓展包设计之中,以便真正解决《炉石传说》在竞技性上的问题。

没错,他的意思就是这么简单,不要总是去搞所谓的“随机机制”了,其实一点儿也不好玩,听哥的,我们一起来提高竞技性!没错,就是专业竞技性的那个竞技性!

暴雪卡牌游戏《炉石传说》随机性制的改动
暴雪卡牌游戏《炉石传说》随机性制的改动 (图1)

更新补丁

炉石最近一轮的削弱(6.1.3补丁)代表了暴雪为打造出一个更稳定,更具竞技性的卡牌游戏而进行的第一步。

现在,如果尤格萨隆在他施法的时候死亡(或召回手牌),他便会停止施法,而海象人图腾师再也召不出图腾魔像。

这些变化看起来微乎其微,但暴雪在炉石史上还是第一次为了减少随机效应所带来的翻天覆地的变化而修改卡牌。

暴雪卡牌游戏《炉石传说》随机性制的改动

暴雪卡牌游戏《炉石传说》随机性制的改动 (图2)

从禁卡赛到平衡

一个名为“Batstone”(蝠石)的社区组织锦标赛根据玩家们的投票禁掉了5张卡。不出所料,票数遥遥领先的两张禁卡是尤格萨隆和海象人图腾师。

两周后,炉石官方就对游戏进行了平衡调整。

那么问题来了,为什么无脑随机性卡牌会落得人人喊打的处境?为什么傻龙比钓鱼王更难以接受?答案在于两种随机性模糊的区别。

第一种随机性(优质随机性)是有益于游戏的,玩家们可接受的。第二种随机性(无脑随机性)破坏了游戏的平衡,无益于其健康的发展。

优质随机性卡牌给予玩家一些机会来弥补自身实力的缺乏,或者让玩家体验中彩票的快感,从而降低了游戏门槛。但无脑随机性卡牌会带来取之不尽,用之不竭的收益,并且最小化玩家实力对游戏结果的影响。许多卡牌像银色神官帕尔崔斯,斯尼德的伐木机和奈法利安都属于优质随机性卡牌,

但在竞争激烈的比赛中却很少见。

暴雪卡牌游戏《炉石传说》随机性制的改动

暴雪卡牌游戏《炉石传说》随机性制的改动 (图3)

问题在于那一小部分的卡牌,如小鬼爆破,砰砰博士,女王,都具有可玩性,竞技性和难以置信的随机性。但就海象人图腾师来说,如果召出一个图腾魔像就兼具了12点属性点和两个攻击频率,有这样的可能性太赞了,令人难以放弃。就算考虑到最差的情况是召出一个基础图腾,但随后你的深渊魔物减了一费,何乐而不为呢?

暴雪卡牌游戏《炉石传说》随机性制的改动

暴雪卡牌游戏《炉石传说》随机性制的改动 (图4)

对傻龙和海象人图腾师的削弱不仅仅是对玩家反馈的回应,实际上,这些改动代表了暴雪“以减少随机效应对竞技比赛的影响为目的”的设计实例的开端。

这并不是说炉石将不再产生新的随机性卡牌,但是从单张无脑随机性卡牌获得难以逾越的优势的日子已经一去不复返了。

正如设计师DeanAlaya所说的,

“显然,我们不想让你觉得每局对战都是一次抛硬币的运气游戏,即我打牌的胜负只基于某张牌是否打出,某件随机事件是否发生”。

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延伸阅读:

嘉年华炉石新内容

今年嘉年华的日程表已经公布,其中炉石舞台大部分时间都是世锦赛的比赛直播。10月26日至30日,将进行小组赛。

而在11月4日的主舞台上,将依次公布所有暴雪游戏的新内容。其中炉石的预告已经表明今年还会有一部资料片。

这项内容将在太平洋时间11月4日中午12点半公布,即北京时间11月5日凌晨3点半。无法熬夜观看直播的同学不用担心,多玩炉石专区将在第一时间为您带来最新资讯。

另外在完整的日程表里还提到,太平洋时间11月5日上午11点半(北京时间11月6日凌晨2点半)在副舞台还将有炉石的问答环节。

同时,炉石舞台也将在这两天进行世锦赛决赛阶段的比赛。

 

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