小编为您搜罗的答案1
首先,我认为武器可以算在随从的比例之中,因为武器可以让英雄获得攻击力,从而获得与随从一样的攻击点效果。
其次,为了能保证场面的均衡,我们需要在大多数情况下起手有前期曲线,所以前期随从需要有8-10张。
然后,为了能保持场面持续有压力,在最理想状况下,对手每次都需要2张以上手牌去换你1个随从,我们至少在总体曲线需要有15个以上的随从。
最后,我们需要在总体曲线上有15个以上的随从,而前期曲线我们要求重点建设到8-10个,换句话说我们至少要18-24个随从。才能保证整体的强度。
法术选择:在这里我们根据法术对场面的影响能力给法术分为两类:去除法术和辅助法术。顾名思义,去除法术是可以对随从造成伤害或者消灭随从的法术,可以单独对场面形成明显影响。辅助法术是抓牌或者需要依靠生物发挥作用或者其他类型的法术,包括只能对英雄造成伤害的法术,生物BUFF法术,单纯抓牌的法术以及其他类型的法术。这些法术的特点是没有办法单独影响场面,需要依附场上随从或者手牌发挥作用。
在竞技场中,维持场面平衡逐渐取得场面优势是胜利的常见方式,为了能安全实现胜利,除非极度需要或者由于其他单卡的强度差距过大,否则我们尽量不要选择出抓牌法术之外的辅助法术,这样能够避免在局势不利或者双方进入残局阶段因为没有随从而导致辅助法术无法发挥作用的情况。
在伤害法术的选择方面,假如在效率接近的情况下,群体AOE法术要优先于单体去除法术,消灭或者变形类硬去除法术要优于一般的单体伤害去除法术。能够对英雄造成伤害的法术优于只能打击随从的法术。简单说,就是法术选择上尽量高效,全面,强力。
下面我们分职业来简单分析在竞技场中法术的选择
德鲁伊:激活是很好的抢占先手的武器,值得抓,但是如果没有很多过牌能力的话,2张就已经是极限了,月火术和撕咬的效率太低了,在去除法术上,爪击、愤怒、横扫、星火术是非常优秀的,星辰坠落也很好。自然之力如果能抓到配合的单卡就非常完美。野性咆哮如果作为一个去除法术很弱,但作为辅助法术能力很好,也可以选择一个,野性之力作为2费3/2的随从总是能值回票价的。滋养现在有点慢了,可能1个足够了,德鲁伊的印记BUFF法术都还不错,但也不适合太多。
猎人:猎人印记还可用,有1个应急就够了。猎人的去除法术都很强力,效率很好而且全面,动物伙伴能得到比3费中立随从好的多的东西,关门放狗更是有机会配合其他单卡逆转整个形势。但猎人的辅助法术真的一般,BUFF法术更是几乎没法用。追踪术在竞技场表现一般,因为你不能保证牌库的平均强度让你不会心疼丢掉的那2张。
法师:法师拥有这个环境最优秀的去除法术,强力的单体去除和AOE。寒冰箭、火球术、暴风雪和烈焰风暴能甩出其他职业的去除1条街。奥术飞弹、冰锥术、变形术也不比其他职业逊色,炎爆已经不能算是去除法术了,通常是胜利手段之一。辅助法术方面,奥术智慧让人放心,奥秘们总能派上用场,不愧是精通法术奥秘的职业。
圣骑士:这个职业的法术比较烂,奉献和复仇之怒是其中最好的去除,愤怒之锤效率一般,但还可用。生而平等是圣骑翻盘的希望之一。在辅助法术方面,圣骑士的BUFF更像是顺风局的锦上添花,局面不利的时候,可能只有崇高牺牲和圣疗术还能指望。
牧师:精神控制仍然是牧师的王牌,但已经不适合抓的太多了,2个已经是极限了。痛和灭构成了牧师的去除体系,4攻解不掉的问题只能交给神圣之火,或者用神圣新星补刀。如果你运气好,暗影狂乱能给你惊喜,但要在局面适合的时候抓到它本身就够难。辅助法术方面,思维窃取和真言术盾是牧师笑傲竞技场的资本。但剩下的单卡都需要太多配合。
潜行者:能玩出最多花样的法术牌,背刺和刺骨低费高效,简直是竞技场必备的去除。致命药膏表现全面,也是潜行者们需要关注的法术。刺杀最好要有一个,硬去除能完善去除体系。疾跑是很好的抓牌,但1个足够了。辅助法术很差,冷血和裂颅之击算是其中不错的,去除强力但辅助力差,这样才符合悄悄爆发的潜行者的特色吧。
萨满:拥有最好的1费去除,闪电箭、大地震击、石化武器、叉状闪电,总有一款能让对手爽歪歪。妖术和闪电风暴能满足你各种需求,野性狼魂能让对手尴尬的挠头,但在辅助法术上萨满也很差,大多都是顺风物品,我可能只会拿一个嗜血。
术士:灵魂之火是术士的神卡。恶魔之火去除辅助两用不会吃亏。暗影箭非常好,而吸取生命偶尔真的有用。地狱烈焰的使用需要一些技巧才能利益最大化,暗影烈焰就要好很多,末日灾祸造不出大王和5费5/7冲锋这个级别的大厉害是我不用它的原因。灵魂虹吸和扭曲虚空能给对手一个惊喜。术士的辅助??1个能把自己的都卖了的职业需要辅助法术吗?
战士:绝命乱斗很有趣,致命打击很强大,但从实用度上我们可能更需要斩杀、猛击、顺劈斩。在BUFF类法术上,我觉得如果你愿意,战士的每张辅助法术都有机会带给你惊喜。
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