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正常法师一般400+刷boss打暗金再高暗金爆率加成收益就低
没详细研究mf不高也可以打白色材料的嘛
下面是砖家的研究结果 复制了下
暗金物品的掉率过程分为3步:
1.根据怪物的TC结构选择掉落物品的个数及底材
TC结构决定了每个怪物的pick数,是否存在nodrop,各底材的选择范围及比例等。当你选中一个怪物进行mf时,这些数值就已经固定,与mf毫无关系。
2.确定掉率某底材时进行暗金/绿色/黄色/蓝色 判定,mf值只在这个判定过程中起效
简单的讲,系统会在0~chance之间随机选择一个值,如果他小于128,就算判定成功。
公式中XF是根据玩家身上的mf值折合用于实际计算的值(可查表获得),其他都是固定值。
以找地狱老莫要暗金SJD为例
暗金SJD为角色专用装备 Value=240,Divisor=3, Mlvl=87,Qlvl=51,cx=983。
在mf=0时,value=9.129×128 也就是说判定成功概率为1/9.129约等于11%
在mf=400时,查表知XF=153,此时value=3.61×128,成功概率为1/3.61约等于27.7%
若找噩梦老莫要暗金都壳为例
暗金护胸甲为非角色专用装备 Value=400,Divisor=1, Mlvl=59,Qlvl=47,cx=983。
在mf=0时,value=15.5×128 也就是说判定成功概率为1/15.5约等于6.4%
在mf=400时,查表知XF=153,此时value=6.1×128,成功概率为1/6.1约等于16.3%
3.最后由于暗金物品的Qlvl一般都高于底材Qlvl,还需要判断Qlvl是否小于Mlvl,否则不能掉率(比如著名的老P三不掉)
另一些简单的结论:
1。地狱老莫的mlvl比较高,所以他对一些扩展级暗金装备的判定值在mf=0时就不算低,但是找噩梦老莫要的话,还是需要些mf值的。
2.所有ActBoss及大部分的固定金怪的蓝色装备判断值都是1024,计算出的chance值=0。也就是说他们掉率的装备至少都是蓝装,不可能掉落底材。
3.老莫和巴尔的TC中都有15/75的nodrop,所以3pp去刷可以保证没有nodrop,mf时可以根据自身效率,尽量选择3pp去刷。
4.大家常刷的老P等固定金怪,暗金判定值被修订后已经很低了(cx=512,几乎只有老莫巴尔的一半)所以他们的TC很高,但是判定率较低,一定要刷的话需要很高的mf才有点效果,实际效率还不如高pp下去各大怪物密集的85级场景。但他们的黄金装备判定高,蓝装为100%,所以希望刷极品蓝黄的可以考虑去刷各固定金怪。另外,他们TC里的Good类占比也很高,而且大多是固定掉率数,所以想要大号符文的也可以去1pp单刷固定金怪。
这是mf对暗金等的加成表格
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简单点就是去地狱级 km=act3的莫非斯托(最后的老怪) kp=act5的暴躁的外皮(城镇那个红门,进去就到) 这两个最好找,也最好打,还有爆率. 而真正的终极装备还是最后杀巴尔,还有之前5小队的古难纪录者. 越后面的怪等级越高,也越容易出好东西.见到金怪要打~~ 莫非斯托比暴躁的外皮爆率高,但是外皮还有芭尔以及困难记录者都掉所有极品装备. 复杂点的就是: 绿色和暗金的装备出现的几率很小,最好到地狱不停的去打boss,另外就不停的打大怪吧!总之暗黑最终就是收集装备的乐趣了!一下一些资料,参考: MF的好去处:85级场景 场景等级(与人物等级无关)是决定Drop何种物品的一个重要因素。 Blizzard在1.10里对怪物生成的规则做了更改,以便MF者在场景上有更多的选择。现在怪物生成地点的等级 决定了怪物的等级。举个例子,在世界之石要塞(Worldstone Keep levels)里生成的随机怪物的级别会提 升,这样它们就能掉出比它们原有级别更高级的物品了。 许多过去玩家很少涉足的地点现在被设定为85级场景,所有在那些地方生成的怪物都能掉出达到那个级别的 物品,下面所列的是一些85级场景: Act 1 Pit Levels 1&2 (Under Tamoe Highland)——黑色荒地之后的泰摩高地的地穴第一层、地穴第二层 Mausoleum (Under Burial Grounds)——大陵寝,位于冰冷之原旁边的埋骨之地,血鸦所在场景的一个地下 城 Act 2 Maggot Lair Level 3——遥远的绿洲,蛆虫巢穴第三层 Ancient Tunnels (Under Lost City)——失落的城市,古代通道 Act 3 Sewers Level 2 (Under Kurast Bazaar/Upper Kurast)——库拉斯特商场,下水道第二层 Forgotten Temple (Under Upper Kurast) ——库拉斯特上层,遗忘神殿 Ruined Fane & Disused Reliquary (Under Kurast Causeway)——崔凡克之前的库拉斯特堤道,残破的寺 院&废弃的圣物 Act 4 River of Flame——火焰之河,第三个传送点所在场景 Chaos Sanctuary——混沌避难所,暗黑破坏神Diablo所在的场景 Act 5 Worldstone Keep Levels 1-3——世界之石要塞1-3层 Throne of Destruction——毁灭的王座 Worldstone Chamber——世界之石大厅 *Arreat Summit——亚瑞特顶峰,古代人所在地(*这里虽然不会drop东东,但暴雪设定这里是一个87级场 景) 以上均为地狱难度场景。 一般来说,在这些85级场景的一般怪物就已经能掉塔拉夏-漆甲以及ZOD Rune(33#)之类的好东东,而头目级 以上怪物(Champion、Minion、Unique、Super Unique)则可以掉全部最高级装备,比如泰瑞而力量-神圣盔 甲、死亡之网-破隐法杖、死亡深度-次元碎片等。所以说,85级场景是1.10里MF的好去处。
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简单点就是去地狱级
km=act3的莫非斯托(最后的老怪)
kp=act5的暴躁的外皮(城镇那个红门,进去就到)
这两个最好找,也最好打,还有爆率.
而真正的终极装备还是最后杀巴尔,还有之前5小队的古难纪录者.
越后面的怪等级越高,也越容易出好东西.见到金怪要打~~
莫非斯托比暴躁的外皮爆率高,但是外皮还有芭尔以及困难记录者都掉所有极品装备.
复杂点的就是:
绿色和暗金的装备出现的几率很小,最好到地狱不停的去打boss,另外就不停的打大怪吧!总之暗黑最终就是收集装备的乐趣了!一下一些资料,参考:
MF的好去处:85级场景
场景等级(与人物等级无关)是决定Drop何种物品的一个重要因素。
Blizzard在1.10里对怪物生成的规则做了更改,以便MF者在场景上有更多的选择。现在怪物生成地点的等级
决定了怪物的等级。举个例子,在世界之石要塞(Worldstone Keep levels)里生成的随机怪物的级别会提
升,这样它们就能掉出比它们原有级别更高级的物品了。
许多过去玩家很少涉足的地点现在被设定为85级场景,所有在那些地方生成的怪物都能掉出达到那个级别的
物品,下面所列的是一些85级场景:
Act 1
Pit Levels 1&2 (Under Tamoe Highland)——黑色荒地之后的泰摩高地的地穴第一层、地穴第二层
Mausoleum (Under Burial Grounds)——大陵寝,位于冰冷之原旁边的埋骨之地,血鸦所在场景的一个地下
城
Act 2
Maggot Lair Level 3——遥远的绿洲,蛆虫巢穴第三层
Ancient Tunnels (Under Lost City)——失落的城市,古代通道
Act 3
Sewers Level 2 (Under Kurast Bazaar/Upper Kurast)——库拉斯特商场,下水道第二层
Forgotten Temple (Under Upper Kurast) ——库拉斯特上层,遗忘神殿
Ruined Fane & Disused Reliquary (Under Kurast Causeway)——崔凡克之前的库拉斯特堤道,残破的寺
院&废弃的圣物
Act 4
River of Flame——火焰之河,第三个传送点所在场景
Chaos Sanctuary——混沌避难所,暗黑破坏神Diablo所在的场景
Act 5
Worldstone Keep Levels 1-3——世界之石要塞1-3层
Throne of Destruction——毁灭的王座
Worldstone Chamber——世界之石大厅
*Arreat Summit——亚瑞特顶峰,古代人所在地(*这里虽然不会drop东东,但暴雪设定这里是一个87级场
景)
以上均为地狱难度场景。
一般来说,在这些85级场景的一般怪物就已经能掉塔拉夏-漆甲以及ZOD Rune(33#)之类的好东东,而头目级
以上怪物(Champion、Minion、Unique、Super Unique)则可以掉全部最高级装备,比如泰瑞而力量-神圣盔
甲、死亡之网-破隐法杖、死亡深度-次元碎片等。所以说,85级场景是1.10里MF的好去处。
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兄弟,MF这个东西是看脸的,脸白0MF也能出,脸黑1000MF也出不了。
希望以上答案对您您所帮助,另外此问题所属游戏为:暗黑破坏神,游戏库地址://www.91hq.net/tvgame/488/。
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《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神2》上市,《暗黑破坏神3》尚未发行(2010.2.25)。游戏中,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量极多的武器、防具和道具。
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