什么是游戏意识?
秒怂!好,我告诉你!
游戏意识——即游戏智商,再通俗点解释,就是什么时候、什么情况下,知道自己该干什么不该干什么!
首先我们先了解下moba游戏,因为王者荣耀属于其中的一种!
MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)中文译为多人在线战术竞技游戏。这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。玩家只控制自己所选的角色。----百度百科
由此不难看出,以前玩过moba(刀塔、英雄联盟、自由之战等)游戏的玩家,再玩王者荣耀,游戏意识就会相对起点较高,但无论是起点还是天赋,都不是阻碍你玩好王者的关键因素,三分天赋可问津,七分努力入桃源,做到最基本的,Carry虽然不容易,但是想成坑也会变得很难啊。
庖丁解牛才能游刃有余,知己知彼才能百战百胜!
想要有好的游戏智商,大体需要有以下几点!
1、了解装备和铭文的特性知道针对和选择出装。
前期文章,讲解过装备以及铭文特性,带什么铭文出什么装心里要有数,比如带暴击铭文,就要出暴击装备,不一一枚举(后期会整理主流英雄的具体铭文及出装)
2、了解敌方英雄技能特点以及强势期,是分推英雄还是团战英雄,是前期英雄还是中后期英雄。
典型的前期英雄比如兰陵王、韩信、李元芳、姜子牙等,后期英雄香香、猴子等,选择前期英雄,就要尽量在前期结束游戏,避免后期乏力的情况,选择刘邦、哪吒、老夫子、程咬金就要知道自己是需要单带一路的,尤其程咬金,敌方前期强势的裴擒虎、梦琦、东皇、在打前期时就要注意减少碰撞,尽量发育为主,也要知道怎么针对敌方英雄!
3、清楚红蓝buff以及主宰暴君的刷新时间,至少知道己方的。
清楚红蓝BUFF的刷新间隔是90秒,了解打野如果清完己方野正常升到4级时,是在1分半到2分钟之间,这个时候是GANK的高峰期,因为这个时间他不抓人他没事可做,包括己方打野也是,你需要做的要么是撤退要么是配合打野击杀敌方,因为和平开局的时候,对方野区也是没有野的,只能Gank或者脏线(虽然脏线可耻)。
4、知道五个位置的基本打法思路,不盲目迷惘。
(1)、以上单为例,在己方打野红开时,开局的作用无非是给蓝buff视野,如果敌方打野和下路集合入侵,那么己方打野果断弃红去反蓝,形成互换buff的开局模式,同理,如果己方没发现反蓝或者发现不及时,那么对方就极其容易出现3buff开局的情况!所以我更主张开局就反野,敌方发现及时则互换野区,发现不及时则3buff梦幻开局!
(2)、辅助,在开局时,出基础辅助装,要么配合己方打野反野,要么占据有利位置进行视野提供,或者帮打野快速清掉野,但不可分摊经验以及经济,保证打野的良好发育。4级之前不要、不要、不要抢任何队友的经济、经验。然后进行游走支援配合打野抓人反野,或者在己方有AD的情况下。四级后协同AD作战,保护型(典型张飞)侧重协同AD,控制型(典型鬼谷子)侧重配合打野抓人。
(3)、前期多游走支援,一级时要及时应变,支援反野以及守野,因为中路位置的特殊性,并没有特别要说的,就三点,清线后就游走找机会,没机会就回线,反正中路路途短。
打野所说甚多,以后单列出来!ad猥琐发育吧!
5、了解王者荣耀的游戏机制。
王者荣耀地图小,与防御塔和兵线相比,人头是最不重要的一部分,这也是常常出现,人头大比分领先,还被翻盘的情况的原因,因为兵线不好,很可能防御塔被推掉,防御塔掉了,相应的视野以及野区资源就会非常被动,从而导致经济的差距,而经济是主导比赛的最关键因素,所以我有4点要说。
(1)、除打野外,支援或者GANK时,应要注意自己线上的兵线,尽可能把对方兵线清掉或者打残再走。
(2)、发生小规模团战或者集体团战时,赢了一定要推塔或者拿龙,优先推塔,没兵线就拿龙,没龙就清一波敌方野区。
(3)、如果五打四打赢了一波团战,而敌方有一人在推塔,切不可全部去抓,应留人坚守(2)原则,去一有能力限制敌方带线英雄的己方英雄,如果剩下的都去抓,那么这波团战的胜利,所带来的收益大大缩水,因为这一人限制了己方的游戏进度,把损失降到了最低。
(4)、如果游戏处于胶着期,也不要出现五人抱团四处抓人打架的情况,这种时候很容易出现防守漏洞,尤其是敌方兵线优势的时候。
6、最基本的也是最重要的心里素质。
避免顺风浪、逆风投。
你们的支持就是我不变的动力!我们下期见。