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IGEVRE COO张磊专访 VR线下体验店2017年究竟该如何发展

时间:2020-03-14 19:28:02  来源:234游戏网  作者:网络

    虚拟现实线下体验店被认为是最佳的变现途径,也是普通大众最轻易能够体验到虚拟现实技术的方式,就像当年PC普及过程中,网吧和游戏厅发挥的作用一样。一些VR领域的创业先驱者们,商业嗅觉敏感的生意人,都盯上了VR线下体验的生意,从一线城市到三四线小县城,都能看到各种形式的虚拟现实体验店铺和设备。  本次VR界网对国内知名VR体验店IGEVRECOO张磊进行独家专访,谈谈当下VR体验店的现状以及发展思路。IGEVRECOO张磊IGEVRE团队成员  1.目前体验店盈利状况怎么样,你觉得国内的vr体验店和国外的vr体验店有哪些差距。  由于短期开店潮爆发,VR体验店整体大盘盈利能力有所下滑。


但相对而言,IGEVRE旗下店铺的盈利能力依然是同类标杆,多数店铺的回报能力依然可观。  相对国外,国内VR体验店在创新性上还是有所不足。首先,国内在一些前沿技术的应用上会明显滞后,这其实也与前沿科技的流动轨迹是相吻合的;另外,国外亦更擅于在高层次上做商业模式的打造和融合,据了解,迪士尼已经在着手打造自己的VR主题公园,此类将VR与IP相融合的主题公园模式在国内亦尚无优秀案例。  2.2016年是vr的元年,也是vr体验店爆发的一年,不过过半的体验店并没有实现盈利,在2017年该如何走向盈利。是否存在盲目跟风开办体验店和体验店过剩的问题。


  从市场总量来看,我认为当前的VR体验店数量是相对合理的。中国消费市场巨大,当前消费热点亦在由物质向精神快速转化。VR做为一支迅速崛起的精神领域业态类型,前途光明。  短期来看,2016年VR体验店的爆发的确过快,这一方面反映了巨大的市场需求和潜力,另一方面也缘于体验店模式尚未建立成型,“看低的低门槛”造成众多运营商草率入场。店铺的质量的良莠不齐,低品质的消费体验短期亦对整个市场消费造成影响。


  相对2016年,我认为2017年的VR消费市场将由满足“新鲜”向追求“品质”发展。这其实需要整个产业链一起努力,硬件、内容相信都会快速提升,线下体验店运营这里,一方面要在服务水平和营销手段上尽快提升,向优秀服务业看齐;另一方面,积极引入并升级的硬件和内容亦非常重要。借用马云说电商的一句话,2017年VR体验也要拥抱变化。  3.vr经过这几年的发展,你认为vr的整个创业环境怎么样,什么样的人适合进入vr这个行业进行创业。  行业环境整体健康,且充满期望。


  适合的人,简单来说三个关键词:创新、实干、坚持。  4.您认为vr体验店的最终形态应该是什么样子  大体两类,集合和细分。  集合类将在VR硬软件上进一步丰富,与IP等主题相融合的主题公园模式也将越来越多;  细分类将利用VR技术做为某类成型模式的延伸和强化,如电影、教育等。  5.2016年被誉为vr的元年,但是即将过去了,对你而言,17年面临什么样的挑战和机遇,您怎么看待17年vr的发展。  如果说2016年群雄逐鹿,那么2017年将在各个产业环节都诞生出一批具有明显优势的企业。


20472017年,挑战巨大、机遇更加巨大。 。


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