2019年4月2日,VIVEPORT无限会员服务正式上线。
和以往小打小闹的“福利”相比,HTC Vive这次下的手笔总算多少能看了:打开VIVEPORT一看便知,这次可供无限会员自由挑选翻牌子的VR体验内容足足有39页,总数接近700——“这下,买了Vive的会员总算不愁没内容可玩了吧!”
至少在VIVEPORT的官方运营来看,这应该是预料之中理所当然的结果——然而,对于那些在购买HTC Vive之前并未深入了解过VR的朋友们来说,当他们看到《学习英语-牛津大学出版社-美国之旅》与《地狱:死亡记忆》整整齐齐地排在一起,看到《VR道路安全教育》与《僵尸:沉沦之塔》和谐自然地太平相处,他们又会有何种感想?又有多大的概率找到自己中意的体验内容?答案可能并不乐观呐。
所以说,尽管从体裁上依旧是“隔三岔五来一次”的报菜名式内容推荐,但既然大家确实有这个实际需求,身为服务玩家大众的媒体自然不会脱卸这份委托——OK,闲话少说,让我们马上进入今天的正式环节吧:
俗话说万事开头难,想要平滑自然地从传统屏幕过渡到全景视野,让“VR就是眩晕”的洪水猛兽扯淡不攻自破,最合理的方案就是“从人民群众喜闻乐见的内容开始上手”——非常幸运的是,在VIVEPORT无限会员的内容列表中,我们可以轻而易举地找到两款入门杰作:
《水果忍者VR》
《愤怒的小鸟VR: 猪之岛》
看到这两个名字,想必大多数朋友都会露出心领神会的笑容:没错,早在智能手机游戏刚刚崛起的时候,我们就已经在iPhone的触摸屏上深入接触过这两款作品——至少是没有VR后缀的移动版。如今,尽管VR模式下的表现力与原版不可同日而语,但基本的游戏逻辑依旧是原汁原味,完全不存在上手难度,哪怕是第一次接触都可以轻而易举地找回那股最纯粹的乐趣——作为入门级游戏,这正是我们追求的卖点,不是吗?
切了半天水果炮轰了半天猪猪,诸位想必已经领悟了VR游戏的基本卖点;OK,让我们趁热打铁,深入发扬一番这个方向上的乐趣吧:
《蔚蓝》
《珠穆朗玛VR》
尽管一个上山一个下海,但这两款作品确实存在某些共性——不一定好玩,但一定好看。事实上,从内容适配性的角度出发,《蔚蓝》也好,《珠穆朗玛VR》也罢,都是属于比较适合线下体验店让初次接触VR的玩家“开开眼界”的作品——尽管重复体验的价值不大,但至少作为初体验已经够惊艳。而对于一般玩家来说,专门为了两款“爽过一次足矣”的体验单独掏一次钱显然不够划算,但如果是一整套打包方案当中锦上添花的点缀内容……来试试吧,不亏,真的。
足不出户一样可以爽看风景的体验结束后,尽管依旧维持在入门阶段,但对于VR头显这种设备来说,诸位想必已经不再陌生——好极了,接下来,让我们尝试一点激烈的好戏吧:
《壁球空间》
《KO联盟》
“VR游戏成本高昂,主要原因在于需要相当大的空间才能完整体验”——对于见多识广的朋友们来说,这句观点诸位想必不会陌生。不过,只要体验一下上面列举的这两款作品,绝大多数朋友都能切身体会到“付出果然物有所值”——和传统游戏相比,上面这两部VR游戏的运动量实在是要高太多了,“玩游戏也能强身健体”不再是一句大话,“电子竞技不再是对着键盘鼠标较劲”也是近在咫尺的现实。想要领略一下真正的最前卫游戏究竟能给人带来何种体验吗?戴上头显试试这俩吧,不后悔。
OK,体验到了这个地步,VR游戏的基本魅力,诸位想必已经领略一二了——不过,VR游戏的真正价值远非仅此而已,倘若诸位想要继续深入一探究竟的话,切记不要错过这两款作品:
《像素碎片1989》
《Salary Man Escape VR》
这两部游戏,在《87体验》栏目中我曾经有过详细介绍,欢迎围观:
《像素碎片1989》:游戏业至暗时刻的反思
如何评价《Salary Man Escape VR》?
一言以蔽之,经过三年的发展,尽管目前的VR内容行业依旧处于稂莠不齐的野蛮生长阶段,但随着日积月累的经验增长,确实已经有越来越多出类拔萃的杰作经受住了时间的考验,开始作为“值得一玩”的杰作而非“仅供尝鲜”的噱头展现实力——作为媒体,进一步发掘这些被时代埋没的作品,依旧是我们下一阶段的重要使命。想要让自己的VR设备真正发挥功效,领略超越时代的游戏体验吗?更多的VR杰作推荐内容已经在路上,敬请期待!
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