游戏截图

游戏介绍

《剑士》是由Lo-Fi Games工作室开发的一款独立RPG作品,游戏向玩家呈现了一种全新的游戏类型,角色扮演与即时战略的结合、完全自由与开放的世界观,在这个无等级观念、没有主角光环的世界里,你可以选择做任何类型的人,同时游戏医疗系统尽量的贴近现实。

剑士游戏​​

游戏背景

我是一个浪人,从骑马与砍杀的大陆而来,降生在这座鸟不拉屎的荒漠。遍眼过去是毫无尽头的荒漠与隔壁,毫无绿色的任何机会。这里有机器人,蜂人,史克人和人。但没有任何一种种族繁荣发展,只有无尽的争夺和欺诈。我也曾经接受过传火的考验,但是在一次偷窃后我失去了左手和右腿,我才知道,在这里的,只有无尽绝望。

游戏特色

自由主宰:一个覆盖400平方公里的世界。游戏本身并不会限制你的发展和选择,是做好人、做坏人、还是做商人!你会参军入伍吗,还是落草为寇?喜欢做独行侠,定还是连群结党,四处抢掠?一切完全有你决定。
没有英雄:所有你预见的NPC都有可能是你的对等,你并不是救世主,你没有特别多的生命值,这个宇宙并不是围绕着你而转。
无等级:这个世界在你来到之前便已经存在,里面的一切不会因为你是菜鸟就变得容易,店铺不会因为你是新手就卖与你同等的装备。一开始的时候,几乎每一个人都比你强,生存是你的首要任务!
小心便能成长:你不一定每次都要赢,有时候输了会有更多经验,毕竟有仇不报非君子,你永远不会忘记是谁插你一刀的。
一个活态、不断转变的世界:要支持谁又或是阻止谁都完全在于你,你也可以独善其身,不与其他人接触。这不只是个游戏,这是个虚拟世界,它会随着时间不停变动。
真实医疗系统:手臂受伤就只能持单手剑、眼睛受伤就会影响视觉范围、腿部受伤就会瘸,拖累队伍的速度。
原创系统:原创RTS(即时战略)和RPG(角色扮演)游戏的类型混合。

游戏评测

+硬核手艺生存
+繁多的数值指标
+独树一帜的荒芜风格
+丰富的游戏系统
~极度压抑的生存氛围
(4.5/5)如果可以接受的话,可以说是神作。但是要挺得住绝望的生存感,还要好好看攻略。

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