IP 在手游端“抢钱”,这个故事已经不算新鲜了。正如一个网友所言:“把元老招牌砸了怎麼辦?做手遊賺得你不要不要的。”
这名网友针对的是 FF15 衍生手游《最终幻想15:新帝国》(FINAL FANTASY XV: A NEW EMPIRE)。
据调查机构 Sensor Tower 指出,这款由 Machine Zone(后文简称 MZ)和 Square Enix 联合打造的融入了模拟经营元素的多人 MMO,在 2018 年 11 月平均日营收突破 100 万美元(约合 690 万人民币)。总的来看,该作 11 月在 App Store 及 Google Play 双平台的营收达到了 3000 万美元(约合 2.07 亿人民币)。
当你对应到这款游戏的口碑来看,这个数字简直“神勇”。从 Square Enix 选择跟《战争游戏》的开发商 Machine Zone 合作开始,《最终幻想15:新帝国》的卖相几乎就已经定格。这就是一款套皮游戏,模式一句话就能概括:发展帝国、训练军队、建工会打敌人,与全球玩家争夺水晶(Crystal),跟《战争游戏》没有本质的差别。
简单来说,它用了 FF 15 的 IP,内核是 MZ 擅长的那一套。彼时,Square Enix 社长松田洋祐对此次合作高度赞扬,很高兴与 MZ 合作将 FF15 改编成一款手机策略游戏,为其注入新的生命。
实际上,《最终幻想15:新帝国》受到了来自媒体和 FF 玩家的普遍挞伐:
“在我看来,FF 和 MZ 的玩家是两个八竿子都打不着的受众群体,甚至这种 F2P 的模式会让 FF 老玩家把它当作是 Square Enix 的名誉污点。”专栏作家 Matt Suckley 在 Pocketgamer.biz 文称。
另一家外媒 Kotaku 直接将称其为“糟糕的最终幻想15手游”,并调侃道:游戏的开发商叫 Epic Action(MZ 的下属工作室),但整款游戏完全没有动作成分。
而在 App Store 中国区,这款游戏的评分仅为 2.8(满分5),对比来看,同为 FF15 的 IP 改编的《最终幻想15:口袋版》评分为 3.7。与此同时,该作还被大量的差评包围:“换皮游戏”“闻到满屏的铜臭味”“看起来就觉得烂”“跟最终幻想15有半毛钱关系”......
Matt Suckley 言辞犀利地说,《最终幻想15:新帝国》就像是一款只顾赚钱的游戏,市面上还有那么多比它好的 F2P 游戏,我真的不推荐大家去玩。
现实是,自该游戏于去年 6 月推出以来,它的全球营收已经超过 4.85 亿美元(约合 33.5 亿人民币)。据 Sensor Tower 给出的用户画像来看,其中美国玩家人数占比最高,为 42%,其次则是日本,占比为 28%;显而易见,MZ 对美国市场运作的熟知,以及日本玩家对 FF 这一 IP 的情意结,是导致这一结果的原因。
商业世界就是这么出乎意料。《最终幻想15:新帝国》明明就“挂羊头,卖狗肉”,依然还是取得了可观的收入。随着手游用户获取的成本越来越高,MZ 于今年 7 月裁掉了市场营销和买量团队的大部分员工,《最终幻想15:新帝国》后续的走势可能会不断下滑。
游戏归游戏。出于尊重,喜爱这类型游戏的玩家,本身并没有任何问题。老实说,我们的市场真的并不太需要这类快餐游戏......鼓励原创,才是永恒的主旋律。
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